- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開(kāi)發(fā):Obsidian
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
[無(wú)冬之夜2]屢獲好評(píng),gwn講解游戲技巧
- 來(lái)源:官方
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
到目前為止,我都覺(jué)得術(shù)士和法師的職業(yè)很強(qiáng)大,至少在游戲前期是這樣子。他們可以使用強(qiáng)大的范圍攻擊魔法對(duì)一群敵人一擊必殺。同時(shí),敵人的難度等級(jí)變化很大。
許多次,我輕輕松松地穿過(guò)地下城,不廢吹灰之力消滅了大量的敵人,不過(guò)如果遇到BOSS,被不廢吹灰之力消滅的就是我的整個(gè)團(tuán)隊(duì)了。我知道,挑戰(zhàn)BOSS是該有難度,但這個(gè)難度也太夸張了點(diǎn),除了這個(gè)以外,《無(wú)冬之夜2》就相當(dāng)容易了。無(wú)論如何,經(jīng)常存檔總不會(huì)是件壞事。(圖5)
為了調(diào)節(jié)游戲難度,你的人物在HP為0時(shí)候并不會(huì)真正死去,他們只是被打暈。只要戰(zhàn)后有任何一個(gè)人生存,倒下的人無(wú)論什么情況都能重新站起來(lái),只要周圍沒(méi)有敵人,你就可以休息回復(fù)HP;只有你全軍HP為0時(shí)候,游戲才會(huì)宣告失敗。
類似前作,續(xù)作也可以在線運(yùn)行。你可以和你的朋友一起玩整個(gè)戰(zhàn)役,不過(guò)這樣就要從頭玩起了。如果你想PK玩家的話,還可以選擇玩家VS玩家模式。編輯工具允許玩家創(chuàng)建自己的戰(zhàn)役和關(guān)卡,這樣可以讓你在打穿官方戰(zhàn)役后DIY自己的游戲世界。
所以喜歡前作的人都會(huì)喜歡這款續(xù)作,《無(wú)冬之夜2》。不象其他開(kāi)發(fā)商在續(xù)作里進(jìn)行大改革,黑曜石娛樂(lè)公司保留了前作的游戲性,并在許多地方增添了一些新要素。對(duì)人員的完全控制算是一個(gè)很受歡迎的改動(dòng)。雖然還存在一些問(wèn)題,主要包括過(guò)場(chǎng)和同伴AI,不過(guò)這些都是白璧微瑕?!稛o(wú)冬之夜2》是個(gè)好游戲:50多小時(shí)的戰(zhàn)役、多人游戲、編輯工具,它將給大家?guī)?lái)無(wú)盡的樂(lè)趣。
來(lái)自Matt Gallo的評(píng)論。
優(yōu)點(diǎn):
有趣的故事情節(jié)(雖然開(kāi)頭比較平庸);大量的選項(xiàng)意味著你可以多次體驗(yàn)這款游戲;《無(wú)冬之夜》系列首款可以完全控制同伴的游戲;深度的人物定義;支持在線多人游戲以及通過(guò)編輯器創(chuàng)建或下載的許多戰(zhàn)役可以讓游戲經(jīng)久不衰。
缺點(diǎn):
物品系統(tǒng)比較麻煩;在戰(zhàn)斗中,有時(shí)候同伴不會(huì)過(guò)來(lái)幫忙;影響系統(tǒng)意味著你每個(gè)舉動(dòng)感化一個(gè)人的同時(shí),將得罪另一個(gè)人,這會(huì)產(chǎn)生不少麻煩;一些地區(qū)出現(xiàn)跳幀問(wèn)題;許多過(guò)場(chǎng)都很混亂。
總評(píng):
我們?yōu)槭裁赐嬉曨l游戲呢?因?yàn)樗鼈冇腥ぁkm然有一些小問(wèn)題,《無(wú)冬之夜2》還是很不錯(cuò)的。雖然沒(méi)有多少革新的東西,不過(guò)那也沒(méi)關(guān)系。我不但向前作的熱心玩家推薦這個(gè)游戲,也希望所有的RPG玩家都來(lái)體驗(yàn)?!稛o(wú)冬之夜2》將給大家?guī)?lái)長(zhǎng)久的樂(lè)趣。
最終評(píng)分:88%
原文鏈接:http://pcgames.gwn.com/reviews/gamereview.php/id/1086/
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