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[無冬之夜2]屢獲好評,gwn講解游戲技巧

時間:2006-11-30 19:59:06
  • 來源:官方
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

一些人物模型看著不錯(主要是你的AI同伴和其他主要角色),不過奇怪的是,你的人物(不管你選擇的他她是什么樣)都是游戲里最丑的人。法術(shù)效果是游戲里看起來最酷的東西。雖然圖象效果一般,但《無冬之夜2》對系統(tǒng)的配置要求卻很苛刻。根據(jù)說明,你需要至少128M顯存的顯卡、512內(nèi)存、CPU至少奔騰4。即使你的配置達到了以上的要求,游戲也沒有達到它該有的優(yōu)化程度,而且有時候圖象會突然頓住,特別是你經(jīng)過一個城鎮(zhèn)、使用魔法,或者進行大型戰(zhàn)斗時。(圖3)

在我提及一些過場之前,前作過場里也發(fā)現(xiàn)過一個問題。只有你控制其他角色而不是你的主角時候這個問題才會在過場里發(fā)生。這會導(dǎo)致你過去的游戲記錄和存檔消失。值得慶幸的是,黑曜石發(fā)布了補丁更新了這個問題,所以,第一次玩《無冬之夜2》時候,千萬留意最新的補丁文件。

系統(tǒng)類似《舊共和國武士》系列。你所做的決策都影響到他們對你的看法,所以如果你經(jīng)常脅迫NPC,你的兩個善良的同伴會疏遠你。疏遠到一定程度,他們就會離開。(圖4)

你要花不少心思討好你的同伴。因為你的每個舉動都對他們分別產(chǎn)生好的和不好的影響。所以想讓他們都愉快,難度很大。更糟糕的是如果你想深入了解你的同伴(這樣就能安排他們的職業(yè)和屬性了),就必須讓他們對你有好感。如果影響持續(xù)上漲一個點,接著下降了一個點,這個時候最好不要立刻取悅每個人,可以每次針對一兩個。當(dāng)你對你的同伴了解到一定程度時候,關(guān)于同伴的支線任務(wù)就開啟了。如果在任務(wù)對話中選擇恰當(dāng)?shù)倪x項,它們會對提高好感非常有效。

和游戲的其他問題相比,上面的都是小巫見大巫。物品系統(tǒng)應(yīng)該有所改進。每個角色都有四個物品欄存放冒險里得到的物品,不過被嚴格限制了四格數(shù)量以及你能攜帶的一定重量。(力量越高,能帶的東西就越多)這些看上去都比較合理,但是游戲缺乏一個分類系統(tǒng)。你會有許多不同的武器、盔甲、卷軸、工具、寶石、冶煉物品、書籍、藥水,特別是當(dāng)你想創(chuàng)造自己的物品的時候,很難記得清放置他們的位置。還好,黑曜石承諾這個問題將來可以解決(類似分類系統(tǒng)的東西就很不錯),不過現(xiàn)在,你必須花很多時間組織你的物品系統(tǒng)并在各個角色間轉(zhuǎn)換物品。

另一些值得注意的細節(jié)就是游戲里大量的閱讀和對話,以及不同人物職業(yè)間的平衡。大量的閱讀,大量的過場。還好,每個過場都是有聲的,而配音系統(tǒng)相對不錯。希望對話閱讀比前作少的喜歡動作游戲的玩家可能要失望了。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻

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