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《無(wú)冬之夜》與AD&D文化

時(shí)間:2006-10-09 17:45:08
  • 來(lái)源:天人互動(dòng)
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

天人互動(dòng)、第三波首次合作,全力推廣“龍與地下城”文化!

龍與地下城(Dungeons & Dragons)做為世界上第一個(gè)商業(yè)化的桌面角色扮演游戲,已經(jīng)走過(guò)了25年的歷程。在這些年中,桌面游戲、電腦游戲、小說(shuō)、規(guī)則書等D&D相關(guān)產(chǎn)品層出不窮,既極大地豐富了歐美人民的文化生活,又創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。但由于種種原因,國(guó)內(nèi)的D&D愛(ài)好者們卻無(wú)法及時(shí)地甚至根本沒(méi)有機(jī)會(huì)買到自己喜愛(ài)的相關(guān)產(chǎn)品,這確實(shí)是個(gè)遺憾。

天人互動(dòng)公司和第三波公司一直致力于推廣游戲及其周邊文化,他們均看到了龍與地下城在國(guó)內(nèi)的巨大影響力和難以估量的發(fā)展?jié)摿?,并將各自?002年暑期推出一款龍與地下城相關(guān)產(chǎn)品。其中天人互動(dòng)公司的產(chǎn)品是由Bioware制作、Infogrames發(fā)行的基于第三版龍與地下城規(guī)則的電腦游戲——《無(wú)冬之夜》,第三波公司的產(chǎn)品則正是由Wizards of the Coasts官方授權(quán)的第三版龍與地下城規(guī)則書。

毫不夸張地說(shuō),單獨(dú)擁有以上兩款產(chǎn)品中的任何一款都不能真正體會(huì)到龍與地下城的迷人魅力。看到這一點(diǎn)后,兩家公司又不失時(shí)機(jī)地宣布與對(duì)方合作推廣雙方的產(chǎn)品,共同促進(jìn)龍與地下城文化和游戲產(chǎn)業(yè)在中國(guó)的發(fā)展。

《無(wú)冬之夜》簡(jiǎn)介

《無(wú)冬之夜》是由Bioware公司(開發(fā)了博得之門系列、MDK系列游戲的加拿大公司)開發(fā)、基于第三版龍與地下城規(guī)則的電腦游戲。游戲采用3D技術(shù)開發(fā),而且是專門為多人在線環(huán)境而設(shè)計(jì)的。它可以讓你在自己的機(jī)器上過(guò)足地下城主癮。通過(guò)游戲自帶界面友好的工具,玩家還可以創(chuàng)造自己的世界,設(shè)置自己的故事。游戲自帶四個(gè)模塊(Modules),每個(gè)都有不同的情節(jié)和NPC,而總游戲時(shí)間大概是60小時(shí)。游戲主要特點(diǎn)如下:圖形方面·使用Bioware開發(fā)的Aurora 3D圖形引擎,不同于MDK2所使用的Omen圖形引擎。·獨(dú)立分辨率技術(shù)·即時(shí)光影技術(shù)·支持大量玩家同時(shí)移動(dòng)時(shí)3D動(dòng)作的平滑和流暢·以第三人稱視角做為主視角,同時(shí)支持3/4與1/1顯示比例·攝像機(jī)可以隨意旋轉(zhuǎn)·自由的視角縮放功能。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:BIOWARE
  • 發(fā)售:2002-06-16
  • 開發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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