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波斯王子原班人馬打造[刺客的信條]

時(shí)間:2006-06-05 13:43:03
  • 來源:Gamesopt
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

如果撇開在展臺上堆砌了數(shù)百款游戲的任天堂不談,那么E3 2006最耀眼的明星非育碧莫數(shù)。《刺客的信條(Assassin's Creed)》展位前擠滿了想瞧上一眼的觀眾,正當(dāng)我們?yōu)闊o法近距離接觸這款游戲而發(fā)愁時(shí),斯皮爾伯格領(lǐng)著幾個(gè)隨從救星般地從天而降。半個(gè)小時(shí)后,趁著大導(dǎo)演離場展位重新開放的機(jī)會(huì),我們迅速搶占有利地形,從而一睹游戲的廬山真面目。

《刺客的信條》的開發(fā)者就是當(dāng)年制作出《波斯王子(Prince of Persia)》的那幫人。游戲預(yù)計(jì)于2007年在PS3平臺上發(fā)售,根據(jù)上海育碧的消息,本作還將在PC上發(fā)行,而根據(jù)猜測,Xbox 360上也可能見到《刺客的信條》的身影。游戲劇本的作者Corey May稱,《刺客的信條》除了將帶給玩家們夢幻般的畫面,還有真正的下一代情感體驗(yàn),而今天向我們展示游戲demo的,正是此人。這種保證已經(jīng)不是第一次聽到了,但看完演示以后,不得不承認(rèn),我們非常急切地盼望游戲上市。

游戲的背景被設(shè)定為十二世紀(jì)末的第三次十字軍東征。你的名字叫Altair,是一個(gè)刺客集團(tuán)的成員,對你們來說,收人錢財(cái)替人消災(zāi)是項(xiàng)光榮的工作。游戲的具體情節(jié)目前還是個(gè)未知數(shù),不過看上去為了完成使命,你得周旋于十字軍和他們的敵人之間。Demo最令人驚訝的一幕發(fā)生在Altair被幾個(gè)憤怒的衛(wèi)兵殺死的時(shí)候。Altair掛了以后,屏幕上沒有出現(xiàn)慣常的Game Over,而是在一道白光后出現(xiàn)一臺叫做Animus的神秘機(jī)器。對這臺機(jī)器的作用Corey含糊其辭,只暗示說游戲的時(shí)間會(huì)不僅限于1191年。將十字軍和穿越時(shí)間聯(lián)系起來,這個(gè)Demo十足地吊起了所有人的胃口,尤其是對那些很看重故事情節(jié)的玩家們來說。

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