[2006年游戲]大作展望
- 來源:gamespot
- 作者:不死鳥
- 編輯:塔爾
上古卷軸4:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion)
發(fā)售日期:2006年3月20日
期待理由:
上古卷軸4:湮滅本來作為Xbox 360首發(fā)游戲,但卻沒有趕上延期到明年2月。這次上古卷軸加入了SpeedTree等技術(shù)使得圖象大幅加強,還繼續(xù)保持前作高自由度的特點,給玩家充分的自由,這個就是和日式RPG一個很大的區(qū)別吧。
無冬之夜2(Neverwinter Nights 2)
發(fā)售日期:2006年第2季度
期待理由:
作為無冬之夜的續(xù)作,游戲依然遵循AD&D規(guī)則,玩家可以控制更多的隊友,并更好的支持多人游戲,使得游戲更有趣味,作為無冬的Fans千萬不要錯過。(雖然我不是,我實在受不了AD&D的復雜)
泰坦之旅(Titan Quest)
發(fā)售日期:2006年
期待理由:
整個游戲都帶著中東異國風情,為游戲添色不少,在游戲過程中會經(jīng)過帕臺農(nóng)神廟、Knossos迷宮、大金字塔、巴比倫空中花園等傳說的地方,同傳說中妖魔鬼怪戰(zhàn)斗。
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