[極品飛車:最高通緝]詳細前瞻:劃時代的一作
- 來源:esctab1982
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
挑戰(zhàn)模式要求玩家獲得68場比賽的勝利:從要求要躲開路障和警察的追擊賽,到要求在規(guī)定時間內(nèi)完成全部路程的時間挑戰(zhàn)賽(很像街機的模式,幾十秒內(nèi)要通過下個checkpoint來延時)。聽起來似乎沒有什么大不了,但是在稍后的比賽中挑戰(zhàn)的難度會越來越大,所以玩家要準備好鍛煉開車技術(shù)了。最后即戰(zhàn)模式可以讓玩家迅速進入一場隨機生成的比賽當(dāng)中。
除了以上所提到的模式之外,玩家也可以在"My Cars"模式中欣賞在游戲過程中所收集的車輛。Xbox和PC的游戲玩家還可以和朋友通過網(wǎng)絡(luò)進行比賽。雖然網(wǎng)絡(luò)模式除了增加了一些玩家一直以來所要求的比賽模式之外并沒有什么重大改動,游戲制作小組還是使得這一作的網(wǎng)絡(luò)模式的可玩娛樂性比上一作要強 -- 玩家會發(fā)現(xiàn)這次在網(wǎng)上賽車的時候,車輛的速度和操控性都會有所提高。玩家也可以通過設(shè)置進行線上游戲的基本要求的方法,使得那些斷線率比較高的人無法進入這樣設(shè)置過的游戲,這樣這些人就不會過多的煩到玩家。
以到目前為止游戲所帶給我們的感受來說,NFS極度追緝以快節(jié)奏街機式的游戲模式達到了一個NFS游戲應(yīng)該有的水準,同時它也有一些新的特點。其中最大的亮點就是新的"speedbreaker",好像Max Payne里的那種慢動作操控;這樣一來游戲中那些迅速迎面而來的發(fā)夾彎就變得比較容易處理一些。另外就是游戲中警察的存在而帶給玩家的新的感受;當(dāng)玩家在比賽的時候,可能就會發(fā)現(xiàn)因為飆車,自己的座駕已經(jīng)成為了當(dāng)?shù)貓?zhí)法部門的目標了。固然玩家可以在聽到警笛聲的時候就靠邊停車,但是這款游戲的標題是“極度追緝”而不是“極度順從”,所以玩家可以經(jīng)常嘗試甩掉警察來逃脫責(zé)罰。這不單可以令人感到爽快,而且這也有助于玩家的聲望,所以這是件很棒的事情。如果要最大限度的利用NFS的這一新特點,就要能夠很好的控制Heat這一指數(shù);而警察部隊花多少時間和精力來抓捕玩家直接影響這一指數(shù)。Heat指數(shù)太高將會使玩家?guī)缀醪豢赡芡瓿扇魏问虑?,相反太低則會讓玩家得不到應(yīng)有的尊重而無法繼續(xù)進行游戲。通過儲存和使用不同的車輛,或者像在前作里一樣升級修改自己的車輛將能夠使玩家找到最適合自己狀況的Heat指數(shù)。如果玩家所有的車都是很拉風(fēng)的高配置,那么最好的能使Heat指數(shù)降低的方法就是藏起來一段時間,而指數(shù)的變化則可以從屏幕上的相對應(yīng)的指數(shù)槽觀察到。如果玩家對自己做過影響自己聲望的某件事情不爽的話,還可以充當(dāng)電腦黑客篡改自己的犯罪記錄(上面有玩家做過的所有的壞事) – 放一個替罪羊上去就萬事ok啦~。
當(dāng)玩家和警察打交道的時候,如果夠小心,那么將會有大把的機會把他們甩掉。在這種情況下,應(yīng)該隨時注意所在區(qū)域的周邊環(huán)境;Heat指數(shù)越高,警察方面將會出動越變態(tài)的車輛來追擊玩家的車輛。如果玩家不幸的被抓到了,那么首先罰款是必然的,然后當(dāng)時所駕駛的車輛會被吊扣一段時間,如果不想等可以用一個解除扣押狀態(tài)的票去換車出來。這期間最讓人感到痛苦的事情就是把車提出來的時候所需要的手續(xù)費,手續(xù)費多少是車價的一個固定百分比。玩家可以自定義游戲的操控,但是主要的按鍵還是可以接受的。除了最基本的轉(zhuǎn)向,加速,剎車,手閘,液氮和調(diào)整視角,新的慢動作模式也會被分配到一個鍵上。最后,鍵盤上右下方的四個方向鍵每個都將會有不同的功用。玩家可以按上來進入商店或者觸發(fā)比賽;左鍵可以看大地圖;右鍵可以進入SMS系統(tǒng);下鍵可以查看排行榜。
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