《最終幻想15》的游戲總監(jiān)又給我們帶來(lái)了最新的視頻,展示游戲中的野生動(dòng)物和環(huán)境生態(tài)。
在本屆臺(tái)北電玩展上,SE社就表示希望《最終幻想15》可能會(huì)中文化,畢竟這樣會(huì)吸引更多玩家?,F(xiàn)在好消息來(lái)了,SE宣布隨《最終幻想:零式HD》上市的《最終幻想15》Eposide Duscae體驗(yàn)版將加入繁中字幕,也就是說(shuō)《最終幻想15》中文化已經(jīng)確定了!對(duì)于這次在體驗(yàn)版中加入繁體中文字幕,《最終幻想15》製作人田畑端先生表示:“在我首度參加的臺(tái)北國(guó)際電玩展中,我真的很直接地感受到臺(tái)灣以及亞洲玩家的坦率和熱情,他們讓我們深深地領(lǐng)悟到實(shí)在有需要加入原本沒(méi)預(yù)定加入的繁體中文等亞洲語(yǔ)言。因此回來(lái)后便很迅速地與各個(gè)相關(guān)單位熱烈討論、研究,決定翻譯成繁體中文。我們將在4月通過(guò)在線更新,讓玩家能一邊看著繁體中文字幕、一邊游玩《最終幻想:零式HD》繁體中文版中附送的體驗(yàn)版。希望有更多的亞洲玩家能透過(guò)這項(xiàng)措施,輕松體驗(yàn)
《最終幻想15》新消息再次爆出,據(jù)悉,《最終幻想15》的試玩Demo《黃昏之章》將會(huì)和《最終幻想:零式HD》的首發(fā)版本捆綁銷售。《最終幻想15:黃昏之章》將主要展示游戲的初始內(nèi)容,以及一些改造后的進(jìn)化元素,至于游戲的長(zhǎng)度,盡管一般試玩時(shí)間將在大約三個(gè)小時(shí)左右,不過(guò)你想探索本作的開(kāi)放世界環(huán)境的話,可能需要更多的時(shí)間?!蹲罱K幻想15:黃昏之章》僅僅是宏偉巨制《最終幻想15》的冰山一角,同時(shí)《黃昏之章》將會(huì)給玩家們帶來(lái)一個(gè)廣闊的,可供探索的世界,并讓玩家率先體驗(yàn)游戲的種種新特性。制作組也將會(huì)收集玩家對(duì)游戲的反饋與評(píng)價(jià),并在游戲的最終版本做出些許調(diào)整。如果你擔(dān)心目前各種游戲的試玩版都要?jiǎng)虞m10GB的硬盤空間的話,玩家大可放心,據(jù)悉,本作的試玩版僅需5GB的硬盤空間,不過(guò)制作組也透露,本作將“榨干&rdquo
近日《最終幻想15(Final Fantasy XV)》公開(kāi)一系列截圖及預(yù)告,讓我們認(rèn)識(shí)了美女機(jī)械師Cidney以及基佬四人組,但關(guān)于正統(tǒng)女主角Stella(史黛拉),始終沒(méi)有見(jiàn)到,不禁讓人猜想連連:難道這位美女主角還未公布就已經(jīng)遭砍了?事實(shí)上,自從在2013年E3的預(yù)告中出現(xiàn)以后,SquareEnix對(duì)于該角色的存在和設(shè)定就一直保持沉默,在近期的預(yù)告中也再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),官方曾經(jīng)將該角色被定位于一個(gè)不可或缺的主角,但是從目前的狀態(tài)來(lái)看,很有可能被閹割。從近期FF15的展示的信息來(lái)看,出現(xiàn)了一個(gè)叫做LUNA的新女性角色目前已經(jīng)證實(shí),該角色不僅在官方發(fā)布的文章中出現(xiàn),同時(shí)也出現(xiàn)在官方公布的視頻中。為什么Square Enix慢慢將焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了這個(gè)新出現(xiàn)的LUNA妹子身上?在最近的Jump Festa 預(yù)告中,一個(gè)粉
史克威爾日前放出了一批《最終幻想15》Demo“黃昏之章”的新截圖,展示了游戲中晝夜變換的細(xì)節(jié)以及野外夜景和扎營(yíng)活動(dòng)。上周已經(jīng)在Famitsu的掃圖上獲得了一些信息,這次則是直接官方反饋的截圖。從截圖中可以看,隨著晝夜循環(huán),很多地方的細(xì)節(jié)會(huì)發(fā)生變化,比如加油站的燈光會(huì)隨著夜晚到來(lái)而打開(kāi),把場(chǎng)景照的很漂亮。另外游戲中也能扎營(yíng),這時(shí)候可以進(jìn)行升級(jí)或者烹飪食物增加效果,以及修改武器設(shè)定等等活動(dòng)。另外主角Noctis也有機(jī)會(huì)與隊(duì)伍中的其他成員進(jìn)行聊天。
幾天前,Square Enix向大家展示了《最終幻想15》demo“黃昏之章”的演示片段,不過(guò)不爽的是所有菜單都是日文,讓日語(yǔ)苦手們不知道是什么意思。推特用戶James Stine日前前來(lái)救場(chǎng),將菜單以及Noctis的武器進(jìn)行翻譯說(shuō)明,還自制了一些GIF動(dòng)圖展示武器的特殊技能。下面一起看看戰(zhàn)斗菜單和道具截圖。戰(zhàn)斗菜單/武器裝備/團(tuán)隊(duì)裝備治療劑(最終幻想系列經(jīng)典藥品)/解毒劑/鳳凰羽毛(復(fù)活死亡單位)復(fù)仇者 (無(wú)特殊技能)飲血?jiǎng)Γㄌ厥饧寄埽何┬Ч菔緫?zhàn)戟(特殊技能:猛刺)效果演示飛龍矛(特殊技能:跳擊)效果演示雙手劍(特殊技:風(fēng)暴斬)效果演示幻影劍
《最終幻想15》(Final Fantasy XV)的試玩demo將于2015年3月份登陸PS4和Xbox One。昨天,史克威爾艾尼克斯在網(wǎng)絡(luò)直播活動(dòng)中公演示了這款試玩demo。同時(shí)還公布了大量有趣的細(xì)節(jié)。演示使用的是PS4版,畫面的目標(biāo)是1080p/30fps,沒(méi)有天氣效果,demo地圖大小是完整游戲的10到20分之一。此外SE還公布了本作手柄控制方案:鏡頭視角 - 右搖桿移動(dòng) - 左搖桿跳躍 - X鈕沖刺 - L3攻擊 - 方塊鈕連擊 - 按住攻擊按鈕閃現(xiàn) - 圓圈鈕防御 - L1 (消耗MP 躲避敵人普通攻擊??简?yàn)操作時(shí)機(jī)。技能 - 三角鈕(每個(gè)武器有自己的技能,使用技能消耗MP)所有預(yù)購(gòu)《最終幻想:零式》的玩家都將收到《最終幻想15》demo,試玩流程大概時(shí)長(zhǎng)3小時(shí)。
昨天《最終幻想15》總監(jiān)Hajime Tabata向大家展示了游戲Demo黃昏之章45分鐘流程。他并沒(méi)有透露Demo的地圖具體有多大,不過(guò)他給了大家計(jì)算地圖大小的機(jī)會(huì)。他在地圖上設(shè)置了一個(gè)路徑,并向大家展示了畫面中的實(shí)際距離。就這點(diǎn)對(duì)于稍微會(huì)一點(diǎn)PS和數(shù)學(xué)的人來(lái)說(shuō),很容易就可以算出地圖的大小。下面大家可以看到一張計(jì)算過(guò)程的圖片。地圖粗略地算出地圖長(zhǎng)1,937米寬1,552米,整個(gè)區(qū)域面積為3,006,224平方米,大概為3平方公里(1.16平方英里)。大小約為上古卷軸5天際的8%(天際為37平方公里)。對(duì)于一個(gè)Demo來(lái)說(shuō)很贊。這讓我們對(duì)游戲最終版地圖尺寸有了個(gè)大概了解。Tabata昨天說(shuō)到完整游戲的地圖大小約為demo的10-20倍大小。我們?cè)俅嗡阆拢@意味著游戲地圖實(shí)際大小在11.6平方英里-23.2平方英
SE的游戲監(jiān)督Hajime Tabata最近分享了《最終幻想15》“Episode Duscae”Demo的一些細(xì)節(jié)。據(jù)Tabata說(shuō),該demo不像正式版游戲那樣,沒(méi)有任何的天氣效果,主要是因?yàn)闆](méi)有足夠的時(shí)間來(lái)補(bǔ)充這些細(xì)節(jié)。此外他還確認(rèn)《最終幻想15》Demo中玩家測(cè)試的數(shù)據(jù)將不會(huì)繼承到最終版游戲中,也就是說(shuō)刪檔。至于升級(jí)系統(tǒng),在游戲中玩家如果想提高他們的數(shù)據(jù),就必須利用“營(yíng)地”能力。此外營(yíng)地還有快速旅行的功能。之前發(fā)布的45分鐘演示:Tabata還確認(rèn)在demo里游戲角色們會(huì)說(shuō)出各種有趣好玩的地方,比如一些他們想去的地區(qū)。至于游戲的攻擊,他表示玩家可以通過(guò)菜單在戰(zhàn)斗中途切換武器。最后Tabata還說(shuō)demo里將有大量不同類型的敵人,游戲中會(huì)有紅色標(biāo)示來(lái)告訴玩家
史克威爾艾尼克斯在一次網(wǎng)絡(luò)直播中直播了《最終幻想15》(Final Fantasy XV)的試玩demo“黃昏之章”,這款demo將和《最終幻想:零式》同步上線,而且只有購(gòu)買《零式》才可以體驗(yàn)到?!蹲罱K幻想15》“黃昏之章”試玩demo流程3DM視頻站彈幕視頻:《最終幻想15》“黃昏之章”試玩demo流程優(yōu)酷視頻:《最終幻想15》“黃昏之章”試玩demo流程高清視頻截圖:
SE的Hajime Tabata確認(rèn)《最終幻想15》Demo Episode Duscae地圖完成需要3個(gè)小時(shí)左右。另外他還公布了首個(gè)游戲內(nèi)demo地圖。Tabata說(shuō)《最終幻想15》的Demo將會(huì)在《最終幻想:零式HD》發(fā)售一小時(shí)后開(kāi)放。至于游戲的長(zhǎng)度,盡管一般試玩時(shí)間將持續(xù)三個(gè)小時(shí),不過(guò)你想探索本作的開(kāi)放世界環(huán)境的話,可能需要更多的時(shí)間?!蹲罱K幻想15》登陸PS4和Xbox One,發(fā)售日暫未公布。
SE發(fā)布了《最終幻想15》的Demo試玩演示,主要展示了游戲中的基本操作。這次視頻展示了游戲的基本操作,包括視角控制,角色移動(dòng),有步行,奔跑,跳躍動(dòng)作,奔跑過(guò)程中翻越障礙物;攻擊可以使用的不同武器,比如長(zhǎng)劍,長(zhǎng)矛,大劍;另外我們還能看到主角帥氣的瞬移動(dòng)作,跳至制高點(diǎn)發(fā)起猛攻。視頻還展示了其他攻擊動(dòng)作,比如蓄力猛攻。除了攻擊外,視頻也展現(xiàn)了輕松的躲避動(dòng)作。視頻截圖:
也不知道是誰(shuí)規(guī)定的,《最終幻想》系列總要有狂拽酷炫叼炸天的發(fā)型。而在《最終幻想15》(Final Fantasy XV)中,對(duì)頭發(fā)的詮釋幾乎到了極致。那么這樣的發(fā)型是怎樣制作出來(lái)的呢?職業(yè)發(fā)型師、實(shí)體假發(fā)、以及建模技術(shù),這些都是制作游戲中新潮發(fā)型必不可少的素材。有了這些,再搭配上別具表現(xiàn)力的引擎,從此告別面團(tuán)式頭型。《最終幻想15》采用的是SE自家最新的夜光引擎(Studio engine),在頭發(fā)等材質(zhì)上非常具有表現(xiàn)力。SE游戲人巖田享曾在接受電玩通(Famitsu)采訪時(shí)表示,在東京總部有個(gè)專門的職業(yè)發(fā)型師為夜光引擎演示設(shè)計(jì)發(fā)型素材。游戲開(kāi)發(fā)者同樣需要學(xué)習(xí)發(fā)型的設(shè)計(jì)原理,發(fā)絲走向以及文理等,然后做進(jìn)游戲中。
最新一期《Fami通》刊登了一篇《最終幻想15》(Final Fantasy XV)的AI技術(shù)文章,討論的內(nèi)容主要來(lái)自“黃昏之章”試玩demo,同時(shí)也公布了一批全新截圖。首先我們看到了AI行為的技術(shù)工具,AnimGraf編輯器和AI圖形編輯器。第一個(gè)工具主要控制AI角色的各個(gè)動(dòng)作動(dòng)畫,例如跑步,行走,轉(zhuǎn)身等等,同時(shí)也包括對(duì)特定情況的動(dòng)作反應(yīng)。第二個(gè)工具則主要控制三種AI行為:“以隊(duì)伍為基礎(chǔ)的思考”,“以個(gè)人為基礎(chǔ)的思考”,“按照思考的結(jié)果選擇動(dòng)畫”。隨后的截圖展示了對(duì)戰(zhàn)Behemoth巨獸的畫面。左面是正常截圖,右面是AI分析的地形,紅色部分代表怪物的攻擊范圍,綠色部分是AI備選的移動(dòng)目標(biāo),藍(lán)色部分是最佳移動(dòng)目標(biāo)。
今天日本Fami通最新一期周刊已經(jīng)在日本發(fā)行,雜志有4頁(yè)內(nèi)容全面介紹了《最終幻想15》Demo Episode Duscae,這讓我們有機(jī)會(huì)一睹3月17日隨《最終幻想零式HD》一同發(fā)售Demo的真容。這篇文章為我們提供了不少精美截圖,大家可以在文章底部欣賞。很明顯,我們看到紅眼版主角Noctis的回歸。此外我們也了解了一些烹飪的知識(shí),如Fuwatoro Egg on Toast這道菜的做法。烹飪食物也會(huì)提供獎(jiǎng)勵(lì)。這款Demo會(huì)向大家展示游戲中豐富的自然環(huán)境,如平原,森林和高山,同樣還有居住怪物的洞穴,這些怪物比你平時(shí)找到的更具挑戰(zhàn)性。打倒他們會(huì)獲得寶物。我們也大概了解到了游戲的任務(wù),這個(gè)和現(xiàn)在的MMORPG游戲類似。與比蒙巨獸的戰(zhàn)斗很有挑戰(zhàn)性,如果Noctis的生命條空了,他的伙伴會(huì)復(fù)活他?,F(xiàn)在大家一起看看游戲
今天史克威爾發(fā)布的一份聲明中詳細(xì)介紹了如何獲得和保留《最終幻想15》“Episode Duscae”Demo。該Demo將包含在《最終幻想零式》HD PS4/Xbox One首發(fā)版中。在新聞稿中有詳細(xì)介紹:如果你想獲得該Demo,并且想一直保留,這里有一些提示。·兌換碼只包含在《最終幻想零式》HD實(shí)體首發(fā)版以及數(shù)字版的限時(shí)活動(dòng)中。·兌換碼(歐版)將在2016年3月20日之前有效,也就是《最終幻想零式》HD版發(fā)行一周年的時(shí)候,美版則對(duì)應(yīng)為2016年3月17日。·除非你從主機(jī)里刪除,否則可以一直保留該Demo游戲。·史克威爾并沒(méi)有要求玩家屆時(shí)需要?jiǎng)h除該Demo游戲。
首批購(gòu)買《最終幻想:零式HD》實(shí)體版的玩家將得到一個(gè)《最終幻想15:黃昏章節(jié)》下載激活碼,對(duì)于數(shù)字版來(lái)說(shuō),兩款作品會(huì)在限定時(shí)間內(nèi)綁定銷售,這個(gè)試玩名為“黃昏章節(jié)”(Episode Duscae),將主要展示游戲的初始內(nèi)容,以及一些改造后的進(jìn)化元素,包含下載激活碼的《最終幻想:零式HD》首批零售版本將帶有“Day One”的標(biāo)識(shí)。各位玩家可以在3月20日之前兌換下載激活碼來(lái)下載《最終幻想15:黃昏章節(jié)》這款demo。玩家可在《最終幻想:零式HD》上市的當(dāng)天即可激活本demo進(jìn)行試玩。兩款游戲同時(shí)支持切換英語(yǔ)及日語(yǔ)配音。對(duì)于試玩版的內(nèi)容來(lái)說(shuō),Square Enix制作組也表示《黃昏章節(jié)》中整個(gè)游戲地區(qū)都將開(kāi)放,并且游戲流程在數(shù)小時(shí)左右,其中也包含了大量隱藏的謎題等
今天歐洲SE通過(guò)Koch Media發(fā)布了一篇新聞,詳細(xì)描述了獲取以及保留《最終幻想15:Episode Duscae》Demo的方法,購(gòu)買首發(fā)版《最終幻想零式HD》就可以獲得這款DEMO。如果你想要這個(gè)DEMO,而且還想一直保留,那么你應(yīng)該注意以下幾點(diǎn)。這個(gè)代碼只有首批實(shí)體版《最終幻想零式HD》才有,而數(shù)字版的Demo代碼是限時(shí)的。這個(gè)代碼有效期至2016年3月20日,基本上有整整一年時(shí)間。推測(cè)下北美地區(qū)的有效期可能是2016年3月17日,雖然沒(méi)確定但基本沒(méi)差。除非你自己刪掉不然你可以一直體驗(yàn)這個(gè)Demo。新聞明確指出SE是不會(huì)要求玩家從硬盤刪除這個(gè)Demo的。對(duì)于數(shù)字版的玩家來(lái)說(shuō)只有一年的體驗(yàn)時(shí)間。
史克威爾日前又放出了一些《最終幻想15》Demo試玩章節(jié)Episode Duscae的高清截圖。新截圖展示了游戲中令人驚嘆的圖像效果,無(wú)疑次世代主機(jī)將很好的發(fā)揮這一特性。當(dāng)然這一試玩并非隨意獲取,而是3月17日發(fā)行的《最終幻想零式HD》的首購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。
外媒Dualshockers日期為我們帶來(lái)了《最終幻想15》的最新消息,“昨天我們向大家展示了一張日本少年Jump雜志刊載的最終幻想15的最新截圖。雜志包含一張展示營(yíng)帳選項(xiàng)的截圖,這個(gè)可以幫助玩家完成料理以及升級(jí)。不過(guò)不巧的是,截圖畫面的所有文字都是日語(yǔ),不過(guò)為了發(fā)現(xiàn)有趣的內(nèi)容,我們已經(jīng)把文字翻譯好了。”大家可以一起瞧瞧菜單,看看這道吐司與不破太呂的做法,食材是Dzugyi火腿和Aepyornis蛋。順便說(shuō)下,Aepyornis是一種早就出現(xiàn)在最終幻想6中怪物。不破太呂基于煎雞蛋的做法,不過(guò)是要帶殼油煎。達(dá)到一定程度后,食譜會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家“Mark of Pulmo”,不過(guò)菜單中沒(méi)有給予具體說(shuō)明。
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