FromSoftware將于2016年初發(fā)售的PS4/XBOX ONE/PC用游戲《黑暗之魂3》在6月29日舉行了新聞發(fā)布會。本作是動作RPG《黑暗之魂》系列的最新作,以探索迷宮的緊張感與成就感為賣點(diǎn)。此次發(fā)布會公開的內(nèi)容與前幾日在美國舉行的“E3 2015”上公布的內(nèi)容基本相同。2011年發(fā)布的第一作《黑暗之魂》在全世界取得了很高的評價的同時也突破了280萬的銷量,在2013年《黑暗之魂2》也相繼發(fā)售,到2014年發(fā)售的《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》為止該系列在全世界的累積銷量已達(dá)到800萬份。在本作中關(guān)鍵的三點(diǎn)內(nèi)容為“世界的規(guī)模感與沒落感”“末日的世界與英雄的故事”“概念的繼承與深化”。對于游戲中的路線和怪物配置需要有
From Software主席Hidetaki Miyazaki最近接受了一次采訪,談?wù)摿送婕移诖摹逗诎抵?》。好消息是新作不僅整體和以前一樣,而且會變得更好。他說:“游戲的基本玩法元素,克服困難的體驗(yàn),獨(dú)特的在線特性依然存在于新作中。而且我們還創(chuàng)新和改進(jìn)了基本玩法。”主要的改進(jìn)之一就是角色的移動,《黑暗之魂3》借助了《血源》流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),角色的移動會更快。“角色的移動回比前兩部作品都要快,操控更需要憑直覺來判斷。游戲中有許多非常艱難的情況,同時我們也會提供合理的解決辦法,就比如這個更快的角色移動。”雖然如此,但游戲的難度不會變得簡單。他繼續(xù)說道:“關(guān)卡的設(shè)計(jì),敵人的位置,每一個設(shè)計(jì)都是為了殺死你。”游戲難度的平衡一直是開發(fā)者最大的挑
在不久前的E3游戲年度盛典上,F(xiàn)romSoftware旗下新作《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的亮相讓粉絲欣喜若狂。近日,國外媒體采訪了《黑暗之魂3》的制作人宮崎英高,了解到了關(guān)于本作開放世界與強(qiáng)力敵人的最新情報(bào),一起來看看吧。首先,宮崎英高直接了當(dāng)?shù)恼f到:“本作中所有存在的元素就是為了要置你于死地,從關(guān)卡設(shè)計(jì),敵人位置,所有的這一切安排都是為了要?dú)⑺劳婕遥贿^你也可以利用這些特性變成自己的優(yōu)勢,擊敗敵人。”游戲中只有將敵人逐個擊破才有勝算,例如,對陣兩位騎士來講根本就是以卵擊石,如果玩家分散敵人,并吸引他們進(jìn)入埋伏圈,這樣就能節(jié)省很多不必要的風(fēng)險(xiǎn)了。在試玩中,宮崎英高親自操作了主角進(jìn)行了戰(zhàn)斗演示,制作人透露本作中的敵人將比前兩作更加棘手,擊敗他們的話真的是困難重重?!逗诎?/p>
宮崎英高在最近一次采訪時透露,他的最新作《黑暗之魂3》的地圖數(shù)量要比《黑暗之魂2》略少,不過每個地點(diǎn)的尺寸規(guī)模會更龐大。“相對于《黑暗之魂2》來講,本作的地區(qū)數(shù)量要少一些,不過每張地圖的面積尺寸會更大。在《黑暗之魂3》的地圖里探索冒險(xiǎn)是非常有趣的,請大家保持關(guān)注。”宮崎君還進(jìn)一步透露篝火傳送功能將會鬼鬼,但復(fù)活系統(tǒng)將有所不同。“《黑暗之魂2》的復(fù)活系統(tǒng)不會再次出現(xiàn)在《黑暗之魂3》中,因?yàn)槊坎孔髌返闹谱骼砟疃疾蝗粯?,我們在《黑暗之?》中的重點(diǎn)是想讓玩家通過觀察環(huán)境和敵人來解決問題。”他似乎是在暗示,前作中玩家死了以后立刻會被送回上次出發(fā)時的篝火,而這次可能會離死亡的地點(diǎn)很近,以此對環(huán)境和敵人進(jìn)行“觀察”。《黑暗之魂3》將于2016年早期登
備受期待的魂系列最新作《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的消息在今年E3展中首次曝光,并預(yù)定在2016年登陸PS4、Xbox One與PC平臺。為了讓玩家了解更多有關(guān)本作的游戲內(nèi)容,制作人宮崎英高在E3會場內(nèi)實(shí)際展示了游戲的實(shí)機(jī)游玩畫面,并透露了部分游戲新增的特色與劇情內(nèi)容。展示過程不可拍照或錄影,玩家可通過以下整理的文字略窺游戲樣貌《黑暗之魂3》將會帶來更廣闊的世界地圖來讓玩家咨意探索,此外也加強(qiáng)了游戲整體氣氛的表現(xiàn),讓畫面呈現(xiàn)不只是一片黑暗,而是會借由黃昏或霧天等天氣效果,來強(qiáng)化游戲所設(shè)定的“末日”主題。此外這次的游戲故事將圍繞在“Lords of Cinder(薪王們)”,玩家所操控的主角會是一名黑暗英雄,他將會與曾成為“薪王&rdq
Famitsu本周采訪了From Software的總監(jiān)Hidetaka Miyazaki ,主要談?wù)摿俗钚滦嫉摹逗诎抵?》。根據(jù)Miyazaki所說,《黑暗之魂3》總體和《黑暗之魂2》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴(kuò)展了角色創(chuàng)建和戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng),加入了新的動作元素,更加有角色扮演的感覺。比如,短弓上可以配上火焰來增加傷害,行走時翻滾的動作看起來更加流暢。而且跟前兩作比,游戲的動作速度也有所加快,但不會加入敏捷這一概念。另外,游戲地圖會更少,但每一張地圖都會更加廣闊?!逗诎抵?》將于2016年初登陸 PlayStation 4, Xbox One 和 PC。
宮崎英高稱,《黑暗之魂3》不會是魂系列的最終作。但是,它將成為該系列以及公司的一個“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”,未來可能會推出眾多的魂系列游戲。宮崎英高說:“首先,《黑暗之魂》的世界觀獨(dú)特,因此不應(yīng)該一直為其推出續(xù)作,僅僅是由于這是Miyazaki-san出任公司總裁前制作的最新的項(xiàng)目。”不過《黑暗之魂》目前還不會完結(jié)。但被問及他將把《黑暗之魂》帶往何方時, 宮崎英高稱公司不止制作奇幻類的游戲,也制作如《重鐵騎》之類的科幻游戲及忍者游戲。因此Miyazaki-san會引入其他風(fēng)格類型的游戲。
備受矚目的大作《黑暗之魂3》終于在本次E3展會上正式公布!由于《黑暗之魂2》飽受外界詬病,《黑暗之魂3》的制作人一直是玩家所猜測的話題,今天官方正式確認(rèn)由宮崎英高負(fù)責(zé)該作的制作,這對玩家來說算是一個不小的喜訊!可以說,《黑暗之魂3》雖然是系列的最后一作,但同時也會是系列最精彩的一作。因?yàn)樵谶@一代中,《黑暗之魂》之父宮崎英高親自披掛上陣,再次擔(dān)任《黑暗之魂》系列的游戲總監(jiān)。相信跟隨這位天才游戲制作人到來的,還有那讓充滿挑戰(zhàn)性的黑暗魔幻世界。讓我們共同期待《黑暗之魂3》的降臨吧!宮崎英高,魂系列奠基者,曾執(zhí)掌領(lǐng)導(dǎo)制作了《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《血咒》,并協(xié)助涉谷知広開發(fā)了變化較大的《黑暗之魂2》,現(xiàn)在,宮崎英高回來了!在推特上,Bandai Namco US社區(qū)經(jīng)理J.Kartje公開表示宮崎英高將會負(fù)責(zé)《黑暗
Bandai Namco今日公布《黑暗之魂3》將于2016年初登陸本世代平臺。本作將會繼承系列傳統(tǒng)要素,給玩家?guī)碛猩疃鹊腞PG游戲系統(tǒng)。廠商還公布了本作的游戲截圖。
傳聞中的《黑暗之魂3》在今晚的E3 2015微軟發(fā)布會上得到確認(rèn)。本作繼續(xù)由From Software開發(fā),將于2016年初登陸Xbox One平臺發(fā)售,其他平臺待定。視頻截圖:
近日,關(guān)于《黑暗之魂3》在E3 2015展會透露的消息不脛而走,但在沒有確鑿證據(jù)的情況下,外界并沒有輕易相信?,F(xiàn)在《黑暗之魂3》的海報(bào)正式泄露,將于2016年登陸PS4和Xbox One,PC版“待定”。如果這一傳聞是真的,F(xiàn)rom Software看來也打算將黑暗之魂系列打造成“年貨”游戲?!逗诎抵?》于2014年發(fā)售,緊接著,《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》于2015年登場,還不算今年2月底發(fā)布了備受好評的《血源》,F(xiàn)rom Software這兩年簡直是忙起來不要命。From Software去年獲得了角川社大量的動漫、書庫內(nèi)容資源,可以資源共享補(bǔ)完來開發(fā)更多游戲,并且擴(kuò)展海外業(yè)務(wù),實(shí)現(xiàn)游戲的全平臺化。相比卡普空的當(dāng)家大作《怪物獵人》續(xù)作開發(fā)計(jì)劃,《怪物獵人3:終極
FromSoftware這兩年簡直是忙起來不要命了。先是在2月底發(fā)布了備受好評的《血源》,又在四月初為我們帶來《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》。而現(xiàn)在,F(xiàn)romSoftware上上下下又投入到了《黑暗之魂3》的研發(fā)中,而且會在明年初正式發(fā)布這款作品。一切的消息都是來自于IGN不久前曝出的這張圖片。據(jù)悉,這張藝術(shù)設(shè)計(jì)圖就是FromSoftware為不久后的E3大展準(zhǔn)備的。值得一提的是,在昨天剛剛有媒體爆料稱《黑暗之魂3》會在E3大展現(xiàn)身,而這邊就迅速確認(rèn)了這個消息。如果最初的傳言全部真實(shí)的話,那么《黑暗之魂3》將會登陸PS4,Xbox One以及PC平臺。如果你喜歡這款游戲的話,請?jiān)诒驹轮醒腅3大展時繼續(xù)關(guān)注我們對于《黑暗之魂3》的報(bào)道吧。
根據(jù)YouTube流出的信息,《黑暗之魂3》在E3正式開展之前就已經(jīng)急不可耐地放出一系列新訊息了。根據(jù)最新消息,在《黑暗之魂3》中,玩家將有機(jī)會和三名其他玩家一起在這個荒蕪陰暗的幻想世界里死去活來。而潛在的多人模式升級以外,《黑暗之魂3》似乎將具備更多全新特性?!逗诎抵辍废盗邢騺硪栽诰€連接模式名揚(yáng)海外,讓你能夠隨時加入另一個玩家的游戲中去。而《黑暗之魂3》將會有類似于《血源》的升級,讓玩家與多達(dá)三名冒險(xiǎn)家一起在這個到處死亡flag的世界里到處亂竄。當(dāng)然,這樣的過程仍然和系列一樣,需要執(zhí)行一個特殊的“祭祀儀式”來加入另一個玩家的游戲。此外曝光的細(xì)節(jié)包括可能的發(fā)售窗口(2016),平臺(Xbox One和PS4,PC“可討價還價”),而且boss可以在打到一半的時
在過去2天內(nèi),關(guān)于《黑暗之魂3》在E3 2015展會透露的消息不脛而走。由于沒有太多具體信息,我們一開始沒有關(guān)注,除了VG247稱他們有內(nèi)部渠道透露信息。直到今天這段內(nèi)容發(fā)布了。Youtube超火的頻道The Know似乎拿到了《黑暗之魂3》首批截圖和其他信息。下面一起看看視頻內(nèi)容,文章出貼出的截圖很可能就是《黑暗之魂3》畫面。根據(jù)視頻消息,《黑暗之魂3》將于2016年登陸PS4和Xbox One,PC版“待定”。下面一起看看視頻,視頻中還有更多內(nèi)容,更多截圖。視頻如下:
《血源》并不是終結(jié)。根據(jù)外媒VG247的可靠信息源,南夢宮將在本次E3上公布《黑暗之魂3》.令本系列玩家高興的是,“惡魔之魂”“黑暗之魂”“血源”的開發(fā)總監(jiān)宮崎英高仍讓負(fù)責(zé)本作的開發(fā),他作為“靈魂”系列之父,在黑暗之魂2中曾轉(zhuǎn)向監(jiān)督角色。目前將要發(fā)布的平臺還沒有公布,不過據(jù)信息源透露,該作品可能會在索尼的E3會議上有所展示。
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