《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》是一款全新的FPS游戲,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator這支不為人知的特戰(zhàn)隊(duì)的故事。開(kāi)發(fā)組從游戲開(kāi)發(fā)的初期就與美國(guó)特種行動(dòng)組下的Tier 1 Operator有了近距離接觸,想要制作出最真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。《榮譽(yù)勛章》的情節(jié)受真實(shí)事件所啟發(fā),為大家展現(xiàn)了如今美國(guó)最為精銳的士兵的鋼鐵意志。 《榮譽(yù)勛章》意在制作最棒的單人游戲戰(zhàn)役。EALA的開(kāi)發(fā)組負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)這款游戲,由工作室總經(jīng)理Sean Decker帶隊(duì),高級(jí)制作人Greg Goodrich和資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly加盟。為了更好地制作單人游戲內(nèi)容,EAL
EA表示《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》要賣(mài)出三百萬(wàn)份以上才會(huì)考慮制作續(xù)作。 EA高級(jí)制作人Greg Goodrich對(duì)紐約時(shí)報(bào)表示,如果沒(méi)有達(dá)到這個(gè)目標(biāo)的話(huà),“我就不會(huì)去做下一款作品了?!?nbsp; 紐約時(shí)報(bào)還透露說(shuō),《榮譽(yù)勛章》最早定名為《榮譽(yù)勛章:蟒蛇》,后來(lái)把副標(biāo)題給去掉了。EA覺(jué)得這個(gè)標(biāo)題讓人覺(jué)得“離家的感覺(jué)太近”,而且“喊出來(lái)有種酸酸的味道”。設(shè)計(jì)者還說(shuō)EA希望玩家感覺(jué)自己是親臨阿富汗,而不是身在《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》那種電影般的感覺(jué)之中。 《榮譽(yù)勛章》將于10月15日登陸PS3、360和PC平臺(tái)。
EA社群經(jīng)理Matthew Pruitt通過(guò)博客發(fā)布了一段最新的《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》視頻。 這段視頻是《榮譽(yù)勛章》體驗(yàn)系列的第三部未剪輯版,體驗(yàn)系列是展示單人游戲和多人游戲里的內(nèi)容。而這一部展示了多人游戲里對(duì)高價(jià)值目標(biāo)進(jìn)行有針對(duì)性打擊的內(nèi)容。 視頻中展示了戰(zhàn)斗任務(wù)模式的內(nèi)容,同盟軍將要掃平“五個(gè)連續(xù)目標(biāo)以獲得勝利”,而叛亂軍將要不惜一切代價(jià)阻止他們。 “目標(biāo)被掃平之后,地圖上的新區(qū)域?qū)?huì)開(kāi)放,同盟軍必須繼續(xù)完成任務(wù)?!盤(pán)ruitt解釋道,“團(tuán)隊(duì)生命條表示同盟軍的軍力,如果生命條在同盟軍清理掉所有目標(biāo)之前耗盡的話(huà),游戲就將結(jié)束,同盟軍就算敗北?!?/p>
由于FPS新作《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》中的多人游戲里玩家可以扮演塔利班武裝分子,EA繼續(xù)成了最近的爭(zhēng)議焦點(diǎn)。在昨天的報(bào)道中,大家已經(jīng)知道了GameStop接受美國(guó)軍隊(duì)的指令,不會(huì)向美軍基地供應(yīng)這款游戲。 雖然有這么多的爭(zhēng)議,Wedbush Morgan Securities的分析師Michael Pachter依然不認(rèn)為這些問(wèn)題會(huì)影響到《榮譽(yù)勛章》的銷(xiāo)量。在與媒體做訪談時(shí),Pachter表示:“GameStop的這種行為是出于對(duì)軍隊(duì)的尊敬,但是我不認(rèn)為這會(huì)影響到銷(xiāo)量?!盤(pán)achter預(yù)測(cè)這款游戲?qū)⒃谑澜绶秶鷥?nèi)賣(mài)出350萬(wàn)份。這個(gè)數(shù)字相比去年《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的銷(xiāo)量來(lái)說(shuō)依然很少,不過(guò)這已經(jīng)足以引起重視了。&nbs
陸軍與空軍聯(lián)合服務(wù)公司(AAFES)的將級(jí)司令官今日告訴媒體,他決定世界范圍內(nèi)的所有美軍基地中不準(zhǔn)有《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》這款游戲,因?yàn)檫@款游戲中“根據(jù)文件報(bào)告,擁有讓玩家扮演塔利班武裝與美軍交戰(zhàn)的情節(jié)”。 “出于對(duì)我們所服務(wù)的軍人的尊敬,我們也不會(huì)購(gòu)入這款游戲?!盇AFES的司令官M(fèi)aj. Gen. Bruce Casella對(duì)媒體說(shuō),“我們對(duì)這個(gè)決定可能會(huì)給我們授權(quán)的商店所帶來(lái)麻煩而感到遺憾,不過(guò)樂(lè)觀一點(diǎn)想,他們應(yīng)該會(huì)理解這款產(chǎn)品把生命與死亡的內(nèi)容當(dāng)成娛樂(lè)產(chǎn)品的敏感度。作為服從軍事命令執(zhí)行零售任務(wù)的組織,我們所服務(wù)的是一群和特殊的消費(fèi)者,他們已經(jīng)——或許將要在現(xiàn)實(shí)中見(jiàn)證真正的戰(zhàn)斗?!?nbsp; &nb
EA的FPS大作《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》昨天放出了一段三分鐘視頻,展示了單人游戲戰(zhàn)役中的直升飛機(jī)游戲內(nèi)容,之前在Gamescom展臺(tái)上放出過(guò)類(lèi)似內(nèi)容,不過(guò)這段視頻號(hào)稱(chēng)是“未剪輯版”。在這段視頻中,玩家要駕駛飛機(jī)飛過(guò)敵人的槍林彈雨之上?!稑s譽(yù)勛章》預(yù)定于10月12日正式發(fā)售。 直升飛機(jī)任務(wù)視頻: 游戲預(yù)告片: 游戲截圖:
當(dāng)《使命召喚7:黑色行動(dòng)(Call of Duty: Black Ops)》發(fā)售的時(shí)候,有玩家或許認(rèn)為EA的《榮譽(yù)勛章》是動(dòng)視最應(yīng)該當(dāng)心的。 但當(dāng)媒體問(wèn)及動(dòng)視如何看《榮譽(yù)勛章》帶來(lái)的威脅的時(shí)候,《使命召喚》產(chǎn)品部歐洲地區(qū)老大Michael Sportouch表示公司根本“不關(guān)心”EA的這款FPS作品——而且競(jìng)爭(zhēng)可不止存在于一款游戲之中。 “我們非常重視競(jìng)爭(zhēng),我們也不認(rèn)為競(jìng)爭(zhēng)僅僅來(lái)自于《榮譽(yù)勛章》?!彼f(shuō)。 “市場(chǎng)上有很多大作——《GT賽車(chē)》、《刺客信條》之類(lèi)——大家都想從消費(fèi)者手里吸金?!?nbsp; “不過(guò)我們覺(jué)得《使命召喚7:黑色行動(dòng)》是一
EA的射擊游戲新作《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》今日再放一段多人游戲視頻預(yù)告片,《榮譽(yù)勛章》的多人游戲部分由DICE負(fù)責(zé)制作,在之前的beta測(cè)試中飽受詬病,然而EA方面近日決定對(duì)《榮譽(yù)勛章》的多人游戲部分進(jìn)行一些改良和加強(qiáng),相信正式版發(fā)售之后的多人游戲部分相比目前的質(zhì)量還會(huì)有一定程度的提升?!稑s譽(yù)勛章》預(yù)定與10月12日正式發(fā)售。 多人游戲視頻:
EA宣布,退役士兵Chris Ryan將會(huì)負(fù)責(zé)執(zhí)筆撰寫(xiě)《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》的前傳小說(shuō)。 Ryan如今已經(jīng)是一位頗受評(píng)論界好評(píng)的作家,曾在SAS特種部隊(duì)里服役了10年時(shí)間。 EA尚未公布有關(guān)這部書(shū)中劇情的任何詳細(xì)信息。 “能夠參與到像《榮譽(yù)勛章》這樣一部這么有傳統(tǒng)的游戲里真是一大榮幸?!盧yan說(shuō)。 “結(jié)合我自身作為SAS戰(zhàn)士在海灣戰(zhàn)爭(zhēng)中服役的經(jīng)驗(yàn),再加上游戲本身的一些任務(wù),足以是我能夠創(chuàng)作出一部非常真實(shí)并且對(duì)這些在阿富汗戰(zhàn)斗過(guò)的精英士兵們足夠尊重的《榮譽(yù)勛章》小說(shuō)了?!?nbsp; “
《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》》是一款全新的FPS游戲,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator這支不為人知的特戰(zhàn)隊(duì)的故事。開(kāi)發(fā)組從游戲開(kāi)發(fā)的初期就與美國(guó)特種行動(dòng)組下的Tier 1 Operator有了近距離接觸,想要制作出最真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲?!稑s譽(yù)勛章》的情節(jié)受真實(shí)事件所啟發(fā),為大家展現(xiàn)了如今美國(guó)最為精銳的士兵的鋼鐵意志。 《榮譽(yù)勛章》意在制作最棒的單人游戲戰(zhàn)役。EALA的開(kāi)發(fā)組負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)這款游戲,由工作室總經(jīng)理Sean Decker帶隊(duì),高級(jí)制作人Greg Goodrich和資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly加盟。為了更好地制作單人游戲內(nèi)容,EA
在最近幾周時(shí)間里,即將上市的FPS游戲《榮譽(yù)勛章》一直被一些主流媒體所詬病。不過(guò)似乎發(fā)行商EA方面完全不為所動(dòng),不會(huì)改動(dòng)游戲的任何設(shè)定。國(guó)外媒體引用了EA Games的負(fù)責(zé)人Frank Gibeau對(duì)媒體炮轟EA的看法“……絕不會(huì)在我們制作游戲的理念和目的上面讓步?!?nbsp; 最近的報(bào)道都把吐糟點(diǎn)集中在了這款游戲的多人游戲模式上,多人部分是由Digital Illusions開(kāi)發(fā)的,玩家可以選擇扮演美軍勢(shì)力或者是阿富汗場(chǎng)景中的塔利班武裝。一些人感覺(jué)在游戲中可以扮演塔利班的恐怖分子是對(duì)在現(xiàn)實(shí)里還在阿富汗的泥潭里掙扎的美軍的不敬。 不過(guò),Gibeau表示,EA“……在決定這款游戲的概念的時(shí)候就已經(jīng)預(yù)見(jiàn)到了這種(爭(zhēng)議
自從有報(bào)道稱(chēng)在《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》中可以使用塔利班士兵進(jìn)行游戲之后,這款游戲就成了最近FPS領(lǐng)域中爭(zhēng)議的焦點(diǎn)。 但是一些部隊(duì)人員認(rèn)為這些戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的真正問(wèn)題在于他們是在利用現(xiàn)實(shí)世界里的武裝沖突牟利。 “人們以聽(tīng)說(shuō)在這款新作里可以在多人游戲中使用塔利班武裝就震驚不已,其實(shí)這很扯淡。不管什么FPS游戲里,總得有壞人吧?!彪`屬美國(guó)陸軍的Justin Polaski說(shuō)道。 “然而更重要的是,這些游戲的創(chuàng)意是用戰(zhàn)爭(zhēng)在牟利:就像黑水國(guó)際(參與過(guò)虐囚事件)、民間軍事承包商、以及那些生產(chǎn)連學(xué)生都能買(mǎi)到的陸軍戰(zhàn)斗服背包的商人一樣,都是一路貨色?!?nbsp;&nb
在本次的Gamescom 2010科隆游戲展上,《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》已經(jīng)放出了一段訪談視頻和幾張游戲截圖,不過(guò)目前玩家真正關(guān)心的還是單人游戲戰(zhàn)役部分的表現(xiàn)。今天EA就在展臺(tái)上為玩家展示了游戲中單人戰(zhàn)役部分的實(shí)際游戲內(nèi)容,視頻中展示的是一個(gè)直升機(jī)任務(wù)關(guān)卡,玩家可以通過(guò)這段視頻了解《榮譽(yù)勛章》新作單人游戲內(nèi)容的質(zhì)量如何。 直升機(jī)任務(wù)展臺(tái)演示視頻: 前段時(shí)間放出的林肯公園新歌加入《榮譽(yù)勛章》的預(yù)告片:
《榮譽(yù)勛章(Medal of Honor)》在Gamescom 2010展會(huì)上公布了一批最新游戲截圖,另外還公布了一段最新預(yù)告片,這段預(yù)告片展示的是在游戲開(kāi)發(fā)中擔(dān)任顧問(wèn)的Tier 1特種部隊(duì)成員的訪談?!稑s譽(yù)勛章》將于10月12日正式發(fā)售。 游戲預(yù)告片: 游戲截圖:
EALA將于今年10月份發(fā)售的《榮譽(yù)勛章》目前已經(jīng)開(kāi)始多人游戲beta測(cè)試,然而有很多玩家對(duì)這款游戲的多人游戲部分并不感冒,認(rèn)為其跟《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》過(guò)于相似,甚至還不如后者。當(dāng)然,這是因?yàn)椤稑s譽(yù)勛章》的多人游戲部分正是由《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的開(kāi)發(fā)商DICE負(fù)責(zé)制作的,而真正由EALA制作的單人戰(zhàn)役部分,今天放出了兩段游戲視頻,分別展示了單人游戲中的潛行與狙擊部分。 單人游戲展示視頻: 多人游戲視頻: 游戲截圖:
EA最近表示,在《榮譽(yù)勛章》中將可以加入塔利班武裝,使用塔利班士兵進(jìn)行游戲。 當(dāng)媒體問(wèn)美國(guó)玩家如果使用塔利班士兵進(jìn)行游戲是否會(huì)感到心理上的不適的時(shí)候,游戲制作人Patrick Liu認(rèn)為這有可能: “我認(rèn)為有這種可能性。我們這樣的設(shè)定會(huì)激起一些人的不適,不過(guò)這跟戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)關(guān),而跟士兵有關(guān)?!?nbsp; 至于內(nèi)容方面,似乎不會(huì)有太過(guò)激的內(nèi)容,至少Liu的看法是這樣: “這個(gè)游戲和派系設(shè)定是需要接受的,但畢竟這只是款游戲,所以我們不會(huì)設(shè)計(jì)一些激起公憤的東西?!?/p>
EA表示,他們的目標(biāo)是要“逐漸地”從動(dòng)視手中奪回“FPS之王”的寶座。 在昨日的財(cái)政通報(bào)會(huì)上,EA老板John Riccitiello說(shuō)公司打算用《榮譽(yù)勛章》和明年發(fā)布的《戰(zhàn)地》新作來(lái)對(duì)付動(dòng)視。 “從《戰(zhàn)地》和《榮譽(yù)勛章》中,我們會(huì)看到公司在2010年的FPS領(lǐng)域,相比之前將有極大的增長(zhǎng)。”Riccitiello說(shuō)道。 別忘了,EA還有兩款第三方FPS大作,一款是《孤島危機(jī)2》,另一款則是《使命召喚》系列制作人Jason West和Vince Zampella的神秘新作。 “我認(rèn)為未來(lái)幾年內(nèi)我們就能奪回FPS領(lǐng)域的領(lǐng)先地位?!?nb
格萊美獎(jiǎng)得主,著名搖滾樂(lè)團(tuán)林肯公園將把自己的新專(zhuān)輯“A Thousand Suns”里的主打歌曲加入到EA的射擊游戲新作《榮譽(yù)勛章》之中。這首歌的名字叫作《The Catalyst》,今天廠商方面放出了一段結(jié)合著這首歌曲的預(yù)告片。 預(yù)告片:
《星際爭(zhēng)霸2》的多人游戲beta測(cè)試在今天正式結(jié)束,而同樣原定于在今天結(jié)束測(cè)試的《榮譽(yù)勛章》新作,其測(cè)試期限得到了延長(zhǎng)。 如果你通過(guò)預(yù)購(gòu)《榮譽(yù)勛章》或是通過(guò)其它方式獲得了beta key,那么你現(xiàn)在還是可以進(jìn)入游戲的beta版進(jìn)行游戲。如今官方尚未公布游戲的beta測(cè)試期實(shí)際將于什么時(shí)候結(jié)束。 游戲截圖:
《榮譽(yù)勛章》新作多人游戲BETA測(cè)試已經(jīng)有半個(gè)多月的時(shí)間了,相信各位玩家已經(jīng)對(duì)這款游戲有了一個(gè)了解,至于還沒(méi)有獲得BETA測(cè)試資格的玩家,可以觀看一下IGN對(duì)這款游戲多人游戲的視頻前瞻。游戲?qū)⒂诮衲?0月正式上市,屆時(shí)單人游戲內(nèi)容或許能給玩家驚喜。 IGN視頻前瞻:【本稿件由3DM編譯制作,謝絕游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn)。游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn)新聞匯總:點(diǎn)此進(jìn)入】
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