由暴雪北方前副總裁Bill Roper開發(fā)的首部作品,《暗黑之門》系列新作《暗黑之門:救贖》游戲項目日前官宣啟動,游戲已經(jīng)交由韓國公司HanbitSoft負(fù)責(zé)開發(fā),敬請期待。系列首作《暗黑之門:倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開發(fā)。講述了從現(xiàn)在起25年之后,即人類在與惡魔的戰(zhàn)爭中失敗之5年后,隱藏在地下世界(Underground)的人類為重返地上世界而奮斗的故事,連接游戲的玩家都會聚集在這個地下世界,然后志同道合的人之間組成團(tuán)隊,共同開啟全新冒險。·關(guān)于《暗黑之門:救贖》的詳細(xì)情報就陸續(xù)公開,敬請期待后續(xù)消息。
由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開發(fā)的角色扮演類游戲《暗黑之門:倫敦(Hellgate London)》曾經(jīng)轟動一時,該游戲在推出之前呼聲便很高,造勢也很足。正如其名,游戲地點設(shè)定在英國的倫敦,講述的是人類與惡魔對抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿了大量的墳?zāi)埂⑾滤?、地鐵站等極具倫敦特色的建筑。游戲依舊延續(xù)了暴雪的特色,整體素質(zhì)很高,其創(chuàng)新性也非常強(qiáng),綜合了ACT和FPS游戲的元素,是一款難得的優(yōu)秀游戲。相信大家對于核戰(zhàn)、喪尸、瘟疫之后的廢土世界接觸的比較多,但是由于奇幻風(fēng)格的惡魔所造成的廢土世界,則是少之又少。由于有《暗黑2》的人馬制作,本作也帶著濃濃的奇幻風(fēng)格,跟現(xiàn)代文明絲毫不掛鉤。《暗黑之門:倫敦》在視
知名制作人Bill Roper日前接受了采訪,首次談到了《暗黑之門》的失敗原因。由暴雪一群經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員組成,又有良好的資金,這樣一個工作室做出的游戲怎么會成為近期游戲歷史上最重大的失敗之一呢?在最近一次訪問中,前旗艦工作室(Flagship)CEO,大名鼎鼎的Bill Roper,為我們解答了這個問題。 Bill表示,《暗黑之門:倫敦》的崩潰根源主要是過度膨脹的野心,再加上資金不足以支持這些前暴雪成員們堅持的老傳統(tǒng):除非萬事俱備,否則絕不發(fā)布。在暴雪,總是有支持者告訴我們:既然你們需要這樣才能做出偉大的游戲,我們就會為你們提供支持,我們會設(shè)法搞定。但是現(xiàn)在是一個獨(dú)立公司,顯然一切就不同了。工作室一貫堅持的信念使他們努力過了頭,項目清單越拉越長。 從最初的單機(jī)游戲,到加入在線免費(fèi)模式、混
11月11日,韓國韓光軟件公司舉辦了旗下動作RPG《暗黑之門》的制作報告會,公開了《暗黑之門:Resurrection》(2.0版),并宣布免費(fèi)運(yùn)營的日程及新更新相關(guān)內(nèi)容。宣傳視頻《暗黑之門:Resurrection》將從11月13日開始進(jìn)行免費(fèi)運(yùn)營,玩家可以免費(fèi)體驗所有內(nèi)容。從11月17日開始起,將通過2.0版本的新服務(wù)器驗證穩(wěn)定性后,從12月8日開始正式開新服務(wù)器。并從12月22日開始,添加道具商城,正式進(jìn)入道具收費(fèi)階段?!栋岛谥T:Resurrection》通過對原系統(tǒng)和內(nèi)容的變更及便利性的改善,計劃打造優(yōu)越的游戲環(huán)境。而《暗黑之門》的資料片,《暗黑之門:東京》將在明年3月左右公開。
旗艦創(chuàng)立者兼首席執(zhí)行官Bill Roper在接受1UP的采訪時坦承《地獄之門:倫敦》的表現(xiàn)不夠好:“該作已然問世,但并非佳作。當(dāng)然有不少玩家覺得還不錯,何況該作也并非完全無人問津,但它本應(yīng)要好得多,對此我們要負(fù)主要責(zé)任。”Roper感覺旗艦工作室離化蛹成蝶“就差一口氣”,他認(rèn)為該作之所以失敗與當(dāng)年(2007)PC游戲市場不景氣,及資金供應(yīng)捉襟見肘有關(guān):“部分原因在于我們走的過遠(yuǎn),在規(guī)劃上我們犯了致命錯誤,我們想做的太多,既要讓它具備單機(jī)部分還要有網(wǎng)游,既是一部RPG又是一款射擊游戲,同時還要想辦法在零售與免費(fèi)之間取舍,本打算滿足每個人的胃口到頭來卻無法取悅主流人群。”至于資金供應(yīng)方面的難題,旗艦選擇將《地獄之門》的版權(quán)抵押給Comerica Bank以獲取發(fā)布該作所需的財政支持;現(xiàn)在還不上錢就等于白忙一場,該作
“假如說我們在開發(fā)暗黑之門時有失誤的地方,那就是在開發(fā)時試圖為太多人做太多的事。”近日,旗艦工作室的創(chuàng)立人之一旗艦工作室COO Max Schaefer在接受Eurogamer采訪時發(fā)表了上述言論。在《暗黑之門》開發(fā)運(yùn)營過程中所學(xué)到的內(nèi)容是否會影響到正在開發(fā)的MMORPG《Mythos》的提問,Max Schaefer回答,我們當(dāng)時計劃的是頂級的畫質(zhì)引擎,還有月費(fèi)模式和免費(fèi)模式、單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲等各種復(fù)合模式。還計劃把游戲開發(fā)成3人稱和1人稱的結(jié)合。這對于沒有固定預(yù)算、沒有高技術(shù)的新創(chuàng)立的游戲開發(fā)公司來說可能比較過分。加上我們在沒有把《暗黑之門》開發(fā)成熟之前就把游戲投放到了市場上。接著Max Schaefer說,在此學(xué)到的就是工作室的方向性。目前我們注重的是用更具效率的小開發(fā)團(tuán)隊開發(fā)小項目。這樣會獲得更多的創(chuàng)
《暗黑之門》開發(fā)商 Flagship Studios 面臨人員大量流失問題?一名 Flagship 程式設(shè)計師 Guy Somberg 在部落格描寫公司內(nèi)部員工大量離職的現(xiàn)象,引發(fā)各界對 Flagship 的關(guān)注;但今日已遭 Flagship Studios 愿景長(CVO)David Brevik 公開否認(rèn)表示,目前公司在舊金山(負(fù)責(zé)《暗黑之門》》)與西雅圖(《 Mythos 》)兩處工作室員工幾乎滿額,共有超過上百名員工。根據(jù)報導(dǎo),Guy Somberg 約在 1 個月前曾經(jīng)撰寫文章陳述近來公司成員逐漸減少,大部分程式設(shè)計人員已經(jīng)離開,除了他之外幾乎沒有其他的資深程式設(shè)計師,但由于游戲在韓國廣受好評,且在許多亞洲地區(qū)尚未正式上市,因此他仍然相當(dāng)期待《暗黑之門》在亞洲的表現(xiàn)。雖然這篇文章后來已經(jīng)刪除,但引發(fā)各
《暗黑之門:倫敦》的人氣逐漸高漲中,裸體補(bǔ)丁程序的登場引起了關(guān)注。根據(jù)推測這款裸體補(bǔ)丁程序是由在北美地區(qū)開發(fā)的,玩家下載之后只要在電腦上安裝,游戲形象的衣服就會消失成為裸體,是其特征。特別是新的版本登場之后,裸露的部位也非常接近真實,玩家的關(guān)注也在提高。但是在網(wǎng)游模式中是不能適用的。對此韓光軟件說明,“在使用者協(xié)議書中標(biāo)明了不能進(jìn)行改裝的條約”,如果購買者因為適用了那款補(bǔ)丁程序出現(xiàn)問題,對此不能做保障韓光軟件方,將在官網(wǎng)等可以對應(yīng)的地方繼續(xù)阻止此補(bǔ)丁程序。
《暗黑之門:倫敦》這次公開的游戲截圖是支持WINDOWS VISTA和DIRECT X10的最新型顯卡GEFORCE 8800下截下來的,所以游戲畫面的光線效果、遠(yuǎn)近感、現(xiàn)實感都非常好。HANBIT SOFT的負(fù)責(zé)人表示:“DIRECT X10下進(jìn)行游戲和DIRECT X9下進(jìn)行游戲,效果截然不同?!栋岛谥T:倫敦》的畫面效果雖然在最新型軟件和顯卡下能顯示出其真實的畫面效果,但在公測時玩家們可以在一般配置下也能正常進(jìn)行游戲。”《暗黑之門:倫敦》的開發(fā)公司旗艦CEO BILL ROPER則表示:“非常感謝NVIDIA對《暗黑之門:倫敦》的支持,因為有你們的技術(shù)上的支持,廣大《暗黑之門:倫敦》的玩家們見識了最佳畫面效果的《暗黑之門:倫敦》游戲截圖。”NVIDIA的負(fù)責(zé)人表示:“NVIDIA和旗艦的共同努力下我們看到
英國的巨石陣是史前保存到現(xiàn)在的偉大奇跡之一。相傳,巨石陣是古代德魯伊教的遺跡。《暗黑之門:倫敦》首次大更新Episode Stonehage(巨石陣之章),不僅帶來新的地圖、新的怪物、新的物品、新的副本以及更多精彩的內(nèi)容。同時還加強(qiáng)了游戲的網(wǎng)絡(luò)功能,以強(qiáng)化現(xiàn)有的公會系統(tǒng)。以下是《暗黑之門》巨石陣北美游戲截圖,請欣賞:
這是玩家提供的《暗黑之門:倫敦》游戲截圖,游戲中的美眉竟一絲不掛地在“倫敦”的大街上穿梭打怪。怎么可以有這樣的影象呢?在小編的記憶中,這款游戲并非成人游戲啊!
游戲名稱:暗黑之門:倫敦英文名稱:Hellgate:London游戲制作:Flagship Studios游戲發(fā)行:Namco Bandai/Electronic Arts發(fā)行日期:2007年10月31日游戲語種:英文游戲類型:Action, RPG游戲平臺:PC游戲容量:1DVD9官方網(wǎng)址:http://www.hellgate.com.cn/媒體評價:可玩性 7.5 圖象 8 聲音 7 難度 中等 設(shè)定 6 多人游戲 6.5 總評 7.1游戲簡介:由《暗黑破壞神(Diablo)》、《魔獸爭霸(WarCraft)》開發(fā)成員另組的新工作室 Flagship Studios 所推出。 游戲的地點設(shè)定在英國的倫敦,講述的是人類與惡魔對抗
倫敦2038年傳說,當(dāng)倫敦塔上不再有烏鴉徘徊,它就會分崩離析,而災(zāi)難亦將降臨英格蘭。當(dāng)人類越來越依賴科技,他們就越來越只相信他們能理解和創(chuàng)造的東西。而古老的知識和儀式隨著時間的流逝早已失傳了。警世的預(yù)言被當(dāng)成一個古老的笑話和無知的迷信。所以,當(dāng)邪惡降臨的預(yù)兆開始顯現(xiàn)時,既沒人察覺,也沒人相信。而當(dāng)惡魔終于降臨之時,能抵抗它們的人,幾乎沒有了。當(dāng)混亂的漩渦浮現(xiàn)在暗黑之門,它們很快就粉碎了了人類的防御。雖然某些國家不顧一切的動用了核武器和生化武器,可也只能稍微放慢它們的腳步。惡魔們瘋狂而不分目標(biāo)地的攻擊,使人類軍隊顯得無所適從。沒有司令部可以轟炸,沒有供給線可以切斷,也沒有頭目可以被刺殺,傳統(tǒng)的軍事策略顯得毫無用處。只有那些仍然沿襲古老祖先的方式的人才有能力對抗黑暗的入侵者,他們使用武器和咒術(shù)熟練的發(fā)揮出神圣、古老
最低配置如下:操作系統(tǒng): Windows XP with SP2 or Windows VistaCPU: 1.8 GHz or faster (2.4 GHz for Vista)內(nèi)存: 1 GB (2GB for Vista) or more光驅(qū): DVD drive硬盤: 7.0 GB or more free space顯卡驅(qū)動: Directx 9.0c/10 compatible聲卡驅(qū)動: DirectX 9.0c/10 compatible游戲操作: Compatible Keyboard and mouse顯卡:至少需要128MB顯存得顯卡推薦: ATI Radeon 9000 或者更高 NVIDIA
次世代FPS游戲《前線 戰(zhàn)火之源(Frontlines: Fuel of War)》由THQ與Kaos工作室協(xié)力開發(fā),Kaos工作室由來自Trauma游戲工作室的資深成員以及曾參與《戰(zhàn)地2》制作的部分核心成員組成,因此游戲的質(zhì)量將得到充分的保障。游戲?qū)⒃?7年內(nèi)PS3、Xbox 360和PC平臺上推出。游戲的時間背景被設(shè)定在近未來,以美國為首的西方陣營與以俄羅斯為首的東方陣營就石油分配問題產(chǎn)生了分歧,能源危機(jī)成為了沖突的導(dǎo)火索,戰(zhàn)爭的危機(jī)一觸即發(fā),而世界的命運(yùn)將交由玩家來決定?!肚熬€:戰(zhàn)火之源》將會是一款以步兵和戰(zhàn)車作戰(zhàn)為主的描繪世界范圍內(nèi)的大規(guī)模沖突的FPS游戲。游戲中將會出現(xiàn)60種以上的各種車輛和戰(zhàn)機(jī),而相對于《戰(zhàn)地》系列對連機(jī)游戲的重視,《前線》更注重單機(jī)游戲給玩家?guī)淼臉啡?。《前線:戰(zhàn)火之源》使用了最先
昨天晚上旗艦工作室在EA的GDC新聞發(fā)布會上展示了其RPG大作《暗黑之門:倫敦》(Hellgate:London)一些新的圖片和視頻。在視頻里演示了圣堂武士的不同技能。而在截圖里可以清楚看見人物裝備和屬性界面,這兩個系統(tǒng)都同《暗黑破壞神2》十分類似,人物的屬性分為Accuracy(準(zhǔn)確度)、Concentration(集中)、Stamina(耐力)和Willpower(意志力),和《暗黑》一樣,在升級以后玩家也可以將屬性點自由分配,而基本統(tǒng)計則包括Health/Power/Speed(健康/能量/速度)和其回復(fù)速度,還可以發(fā)現(xiàn)其有關(guān)鍵一擊的設(shè)定,關(guān)鍵一擊的機(jī)率和威力也同角色有關(guān)?!栋岛谥T:倫敦》將要在今年夏天發(fā)售。
開發(fā)作為今年最期待制作的“暗黑之門:倫敦”的美國Flagship開發(fā)工作室代表 Bill Roper在暗黑之門:倫敦的韓國官方網(wǎng)站(www.hellgate.co.kr)上發(fā)表新年賀詞和有關(guān)開發(fā)的情況,成為人們的話題。暗黑之門:倫敦是Hanbit Soft擁有韓國和亞洲地區(qū)版權(quán),到目前為止僅累計出口金額已達(dá)5400萬美金的MMORPG大作。Bill Roper表示,“迎韓國節(jié)日‘春節(jié)’,發(fā)布以下幾個好消息。 暗黑之門:倫敦的故事梗概已經(jīng)完成,正在努力將色調(diào),音樂背景等方面提升至更高的水平”,他提到,“暗黑之門:倫敦的開發(fā)完成程度已經(jīng)到了很高的階段。”還有,“目前與包括Hanbit Soft的合作伙伴協(xié)商公開日程和服務(wù)方式等方面,將通過可行的多種方法,盡快找到最好的答案?!保⑾蚋鲊暮献骰锇楸硎竞芨叩男湃味?。H
這個月的早些時候,在由暴雪前開發(fā)過《暗黑破壞神》系列小組主要成員建立的新工作室-旗艦工作室爆發(fā)了一場小型論戰(zhàn),起因是旗艦工作室目前正在緊張開發(fā)中的倍受期待的游戲《地獄之門:倫敦》可能將包含一些線上付費(fèi)要素。在游戲《地獄之門:倫敦》中,玩家將置身英國首都倫敦與成百種各式各樣的怪獸與惡魔戰(zhàn)斗,玩家包含完整的單人作戰(zhàn)部分,同樣還將附帶免費(fèi)的聯(lián)機(jī)內(nèi)容。為了使大家清楚了解游戲,旗艦工作室的CEO兼創(chuàng)始者Bill Ropter今天將我們解開游戲的潘多拉魔盒。Q:《地獄之門:倫敦》的聯(lián)機(jī)部分使怎樣的?會不會有一些付費(fèi)內(nèi)容加入到聯(lián)機(jī)部分?如果有,付費(fèi)部分與免費(fèi)部分將有什么不同?Bill Roper:我們一直都想為我們的玩家制作一款精彩,豐富的大型線上游戲。這以為著我們必須為游戲的所有內(nèi)容提供安全的客戶端與服務(wù)器短,同時7天24
韓國韓光軟件公司(《暗黑之門之倫敦》代理)相關(guān)負(fù)責(zé)人今天表示這款游戲的單機(jī)版將從今年夏天開始發(fā)行。此次公開的日期僅為單機(jī)版的發(fā)行日期,網(wǎng)絡(luò)版的運(yùn)營日期并未公開?!栋岛谥T》單機(jī)版的韓國發(fā)行日期及網(wǎng)絡(luò)版運(yùn)營日期公司也準(zhǔn)備盡早公布?!栋岛谥T之倫敦》是一款第一人稱的RPG游戲,配合完整的世界觀將給你前所未有的游戲體驗。它的世界就如《暗黑破壞神》,每當(dāng)玩家連接游戲時隨機(jī)生成,使得玩家隨時能夠體驗到新鮮的感覺。正如其名,游戲的地點設(shè)定在英國的倫敦,講述的是人類與惡魔對抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿了大量的墳?zāi)?、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建筑。
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