2015最佳游戲是哪一部?不少人會(huì)舉出PS4游戲《血源》。年度版會(huì)包括游戲本傳和老獵人DLC。對(duì)于尚未擁有此游戲的玩家來(lái)說(shuō),這是個(gè)不錯(cuò)的選擇?!堆础肥怯蒄rom工作室開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,已于2015年3月24日在日本發(fā)行。發(fā)售半年以來(lái),備受好評(píng)。根據(jù)9月份東京電玩展TGS上From工作室發(fā)布的消息,《血源》首個(gè)DLC老獵人將于11月24日發(fā)行,該DLC包括超過(guò)8小時(shí)劇情容量,增加了10種新武器。老獵人DLC的售價(jià)是19.99美元。
一般來(lái)說(shuō)我們只聽(tīng)過(guò)青少年沉迷于游戲荒廢學(xué)業(yè)的,但是日前知乎的一位網(wǎng)友卻發(fā)帖求助稱“自己50多歲父親沉迷PS4游戲《血源》不可自拔”,并詢問(wèn)網(wǎng)友“是否應(yīng)該勸阻?”,對(duì)此網(wǎng)友紛紛發(fā)表了自己的看法,碰到這樣的事你會(huì)怎么辦呢?原帖如下:“父親五十出頭,注冊(cè)會(huì)計(jì)師,做審計(jì)業(yè)務(wù),大約屬于自由職業(yè)者,平時(shí)閑暇時(shí)間也比較多。過(guò)去父親一般空閑時(shí)間喜歡上網(wǎng)看看新聞玩玩 QQ 斗地主蜘蛛紙牌什么的,娛樂(lè)方式比較單一吧。今年 7 月份暑假回家我從上海帶了臺(tái) PS4 回家,順便買了款血源詛咒(BloodBorne)游戲,一來(lái)打算自己暑假消遣消遣,二來(lái)想之后買個(gè)實(shí)況2K之類的游戲教父親玩玩。然后暑假我自己在玩血源的時(shí)候就發(fā)現(xiàn)父親特別感興趣,幾乎有空就來(lái)圍觀,出去旅游的時(shí)候還把
索尼和From工作室之間的關(guān)系如此親密,這在《黑暗之魂》時(shí)期是無(wú)法想象的。但今天《血源》的銷量和口碑卻讓From工作室?guī)缀醭蔀樗髂岬闹劣H。最近,索尼全球工作室總裁吉田修平表示,《血源》這款游戲在PS4剛剛發(fā)售的時(shí)期是很冒險(xiǎn)的作品,如果不是索尼的參與和支持,F(xiàn)rom工作室可能不會(huì)冒這個(gè)險(xiǎn)。在EGX的一次采訪中,吉田修平向媒體透露:“我非常理解From工作室的管理層決定,他們是發(fā)行商,他們必須妥善使用手中的資源。”“但同時(shí)他們也很支持宮崎先生的創(chuàng)意,有的時(shí)候不得不為此冒一定風(fēng)險(xiǎn)。在這種情況下,我們就有了合作機(jī)會(huì),這就是《血源》當(dāng)時(shí)的情況。”“《血源》的開發(fā)工作非常盡心盡力,我們的合作也非常緊密。我們之間的關(guān)系很好,因?yàn)樗麄兗仁情_發(fā)者,又是發(fā)行商,所以這中合
日本絕對(duì)是個(gè)奇葩的國(guó)度,這個(gè)國(guó)家的游戲產(chǎn)業(yè)與我們格格不入:視覺(jué)小說(shuō)類游戲在日本大行其道,3A級(jí)大作卻無(wú)人問(wèn)津,別忘了,最重要的是,日本的成人游戲絕對(duì)是日本游戲產(chǎn)業(yè)的中堅(jiān)力量。也就是說(shuō),你在日本各大游戲店的廣告牌上是別想見(jiàn)到什么西方大作了,在秋葉原,你只能看到諸如《性感沙灘》這種成人游戲的橫幅廣告,而且這些廣告還處在最顯眼的位置,嚇得玩家趕緊進(jìn)去轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)。你以為你看見(jiàn)的游戲是《死或生》?錯(cuò)!實(shí)際上這只是一款封面很像《死或生》的成人游戲罷了,里面暗含了,不,是全部篇幅都在描寫“你懂得”鏡頭與場(chǎng)景,這已經(jīng)是這家公司制作的第五款成人作品了,Illusion制作組對(duì)成人游戲的執(zhí)著感動(dòng)了千千萬(wàn)萬(wàn)的天朝玩家。天了嚕,就連《血源》之類的作品都被這款18X游戲擠了下去,毋庸置疑,日本玩家絲毫不避諱在西方市場(chǎng)
在千葉幕張舉辦的東京游戲展2015會(huì)場(chǎng)中,官方同時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)和網(wǎng)絡(luò)上直播了《血源:老獵人》的實(shí)機(jī)操作視頻,在這一段視頻中我們也能夠一睹之前宣傳片中公開的全新武器圓盤鋸以及釘錘武器的實(shí)際使用情況。這段試玩視頻是由是由本作SCE方面制作人山際真晃自己演示的,和之前公開的試玩版內(nèi)容一樣,山際真晃就要面對(duì)自己在游戲中創(chuàng)造出來(lái)的boss路德維希,那么那么最后制作人VS路德維希的戰(zhàn)斗究竟結(jié)果如何呢?讓我們一起來(lái)看看吧。在開始的職業(yè)選擇中,山際真晃選擇了新武器“圓鋸”進(jìn)行演示,這把武器和先前本篇中的“教會(huì)的石錘”頗為相似,在單手模式中用直劍進(jìn)行攻擊,而變換形態(tài)后則是出現(xiàn)了一把會(huì)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)的重型圓鋸。山際真晃終于來(lái)到了試玩版的BOSS路德維希前面。在經(jīng)過(guò)一番苦戰(zhàn)之后,最后一血瓶參量0個(gè)
正在召開的東京電玩展TGS上,F(xiàn)rom工作室宣布《血源》的首個(gè)DLC“老獵人”將于11月24日上線,同時(shí)還公布了其中包含的內(nèi)容。據(jù)介紹,“老獵人”將添加超過(guò)8小時(shí)的游戲流程,根據(jù)玩家玩法不同有所增減。此外還將新增10種武器,其中有一種刃鞭,可以變成武士刀,還有一把匕首,可以變成弓箭。“這把匕首來(lái)自獵人西蒙,他不喜歡用槍。這個(gè)設(shè)計(jì)有點(diǎn)極端,我們希望給玩家更多選擇,所以這就是另一種可供選擇的遠(yuǎn)程武器。”最后,“老獵人”還會(huì)新增一名NPC,玩家可以在真?zhèn)€游戲流程中的許多地點(diǎn)召喚他。
在TGS 2015上索尼通過(guò)Nico Nico直播的形式展示了剛剛公布的《血源》DLC“老獵人”demo。老獵人DLC將加入新武器,新地點(diǎn),新boss,還有老boss的新形態(tài)。試玩者就是本作的制作人Masaaki Yamagiwa,他在游戲中挑戰(zhàn)demo里的boss“Ludwig”。在視頻中Yamagiwa使用了一個(gè)從未見(jiàn)過(guò)的新武器。這個(gè)武器有兩個(gè)形態(tài),一個(gè)是狼牙棒,另外一個(gè)是變形為雙持電鋸。除了”老獵人“DLC,官方確認(rèn)沒(méi)有其他任何DLC的計(jì)劃?!堆矗豪汐C人》預(yù)計(jì)11月24日以數(shù)字版的形式登陸PS4,12月3日發(fā)布原版+DLC的實(shí)體版視頻截圖:哥贏了~
今年的東京電玩展進(jìn)行的有聲有色,這個(gè)以亞洲日本市場(chǎng)為主的游戲展會(huì)今年最大的亮點(diǎn)之一無(wú)疑是《血源:老獵人》(Bloodborne: The Old Hunters)。這是PS4獨(dú)占大作《血源》的DLC,也可能是該作唯一一款DLC。索尼制作人 Masaaki Yamagiwa 在接受媒體采訪時(shí)透露了一些“老獵人”的新信息,該DLC預(yù)計(jì)今年11月上線。Yamagiwa介紹說(shuō):“我們最初計(jì)劃推出兩套DLC,但最后我們決定將額外內(nèi)容梳理整合成一部DLC,這樣我們可以在這部DLC中實(shí)現(xiàn)更多設(shè)想,同時(shí)也讓玩家享受到更多內(nèi)容。”隨后Yamagiwa 也表示,“至于現(xiàn)在嘛,我們沒(méi)有其他DLC計(jì)劃了。”也就是說(shuō)“老獵人”可能是《血源
“黑暗之魂”系列開發(fā)商From Software工作室今年早些時(shí)候發(fā)行了PS4獨(dú)占的高難度動(dòng)作新作《血源》,該作發(fā)行之后收到粉絲們的一致好評(píng)?,F(xiàn)在“血源”的官方推特更新了消息,表示該作品獲得了日本游戲大賞2015作品部門優(yōu)秀獎(jiǎng)。在索尼的TGS東京電玩展預(yù)發(fā)布會(huì)上,公司公布了《血源》的新資料片“老獵人”,預(yù)計(jì)將于11月28日發(fā)行,售價(jià)19.99美元。
SCE昨日在發(fā)布會(huì)上為我們帶來(lái)了PS4獨(dú)占動(dòng)作游戲《血源》的首款DLC“老獵人(The Old Hunters)”,將向我們講述一批此前劇情從未涉及過(guò)的獵人們的故事。其中將增加多種新武器、新敵人、與新場(chǎng)景,探尋亞南歷史的秘密,發(fā)現(xiàn)《血源》世界的另一面。此次“老獵人”所指的應(yīng)該是格曼等最初試圖遏制血源災(zāi)禍的一批獵人,目前已知的只有格曼和他的朋友兩人,那時(shí)的戰(zhàn)斗已經(jīng)銷聲匿跡,但是游戲依然會(huì)通過(guò)夢(mèng)境回溯的方式來(lái)讓玩家重新體會(huì)最初的傳染病恐慌。因此,“老獵人”的標(biāo)題意味著該DLC可能是前傳性質(zhì)的,故事將會(huì)發(fā)生在全新的地點(diǎn),而玩家將扮演老獵人挑戰(zhàn)全新的怪物。雖然官方公布的預(yù)告片非常簡(jiǎn)短,不過(guò)其展示的新內(nèi)容卻十分豐富,下面我們一一來(lái)看一下吧。官方介紹
昨日TGS公布的《血源》新DLC《老獵人》受到了不少玩家的歡迎,那么在這款擴(kuò)展包中From Software究竟會(huì)為我們帶來(lái)什么新內(nèi)容呢?雖然無(wú)論是索尼還是From Software都沒(méi)有為這部DLC帶來(lái)詳盡的說(shuō)明,但日本電玩雜志《電玩通》卻讓我們了解了一二。在最新一期的雜志中,我們可以看到兩張《血源》新DLC《老獵人》的截圖,分別為兩位面貌相當(dāng)不善的獵人,以及新區(qū)域“鐘樓”。值得一提的是,在這兩位新角色中還有一位頗有日本浪人風(fēng)范,難道是From Software打算為《血源》帶來(lái)一絲新文化元素?《老獵人》將在11月24日正式發(fā)售。
SCE昨天公布了PS4獨(dú)占動(dòng)作游戲《血源(Bloodborne)》的DLC“The Old Hunters”,雖然官方公布的預(yù)告片簡(jiǎn)短,不過(guò)其展示的新內(nèi)容卻十分豐富。“老獵人(The Old Hunters)”的標(biāo)題意味著該DLC可能是前傳性質(zhì)的,以下是PS官博的介紹:“來(lái)自過(guò)去的獵人們被永遠(yuǎn)困在一個(gè)噩夢(mèng)般的世界里,探索全新場(chǎng)景,克服困難,擊敗怪獸,贏取獎(jiǎng)勵(lì)。你將會(huì)找到若干新服裝和武器,全新的魔法以及更加多樣化的戰(zhàn)斗策略。”玩家對(duì)《血源》最大的一點(diǎn)批評(píng)就是武器裝備太少,極大降低了游戲的重復(fù)可玩性。下面我們來(lái)看一下其中的一些新武器和裝備吧。這是一把自帶火焰效果的錘子?一把圓鋸武器,重攻擊效果貌似很贊,估計(jì)會(huì)成為很多玩家的主武器。弓箭一直是《
以開發(fā)《裝甲核心》《黑暗之魂》《血源》等作品而出名的From Software工作室日前公布消息,將于10月份在日本福岡建立新開發(fā)工作室。新工作室的創(chuàng)建將會(huì)有助于提升公司的開發(fā)容量,來(lái)在全球范圍內(nèi)創(chuàng)作更有競(jìng)爭(zhēng)力的作品。福岡工作室將專注為游戲開發(fā)3D CG等素材,并同現(xiàn)在的東京工作室展開緊密合作。新工作室將從10月開始創(chuàng)建,明年1月開始運(yùn)營(yíng),F(xiàn)romSoftware現(xiàn)在已經(jīng)開始為新地點(diǎn)招募人才。
《血源》(Bloodborne)中的獵人無(wú)論是看上去還是打起架來(lái)都很酷,F(xiàn)rom工作室的設(shè)計(jì)師顯然知道,過(guò)不了多久《血源》中的獵人就會(huì)成為手辦。日本手辦廠商Gecco將聯(lián)合From推出官方1/6手辦,高32厘米。右手拿著鋸齒砍刀,左手拿著散彈槍,和《血源》的游戲封面一樣。這款手辦售價(jià)300美元,有兩個(gè)版本,普通版和血漬版。均采用ABS/PVC材質(zhì),和鍵盤鍵帽一樣。普通版預(yù)計(jì)今年12月發(fā)售,血漬版手辦計(jì)劃明年2月份發(fā)售?,F(xiàn)在日本商家AmiAmi和美國(guó)的Big Bad Toy已經(jīng)開始接受預(yù)購(gòu)。
作為迄今為止好評(píng)最多的PS4獨(dú)占游戲,《血源》的成功自然會(huì)帶動(dòng)周邊產(chǎn)品的銷售。一家名為Gecco的日本制作商就在最近推出了以《血源》主角為原型的手辦。如圖所示,雖然《血源》允許玩家對(duì)角色進(jìn)行自定義,但這款手辦所采用的角色則是最典型的那一款。這款獵人手辦采用真人比1/6的大小,高32厘米,而且細(xì)節(jié)處也相當(dāng)豐富,不僅采用了經(jīng)典的折疊刀+槍械的配置,各種配飾(如臂甲)的細(xì)節(jié)也毫不含糊。當(dāng)然了,這樣精細(xì)制作出的手辦價(jià)格也不會(huì)便宜。普通版的《血源》獵人手辦將在今年12月以300美金的價(jià)格登陸北美。除此之外Gecco還會(huì)推出一款特別的“血池版”(手辦底座及靴子上有血跡),在北美的發(fā)售時(shí)間則是明年2月。需要指出的是,這兩款手辦都是限量版,感興趣的玩家還是趁早預(yù)訂吧。
SCE總裁吉田修平愛(ài)玩《血源》已經(jīng)不是什么秘密了,這位索尼大佬不僅有游戲中的白金成就,在6月初的時(shí)候還在NicoNico中直播了火狗挑戰(zhàn)并成功擊殺BOSS。不過(guò)在最近的一次游戲活動(dòng)中,吉田修平在面對(duì)手下敗將時(shí)卻碰了一鼻子灰。在最新一期的PlayStation Underground節(jié)目中,節(jié)目組成功邀請(qǐng)到了吉田修平,并希望他為歐美玩家展示一下自己風(fēng)騷的走位和凌厲的攻勢(shì)。然而不知道是什么原因,在日本直播時(shí)能在65%上限血量這樣的超高難度下一次性干倒火狗的吉田修平在這一次的節(jié)目中卻屢屢折戟,別說(shuō)一次性擊殺了,最成功的一次嘗試也不過(guò)是勉強(qiáng)將火狗打過(guò)半血。難道玩游戲還有水土不服這說(shuō)法嗎...
這里的黑暗血腥哥特風(fēng)足以讓蒂姆伯頓欣喜若狂,可以說(shuō)《血源》(Bloodborne)的整個(gè)游戲體驗(yàn)的陰森恐怖無(wú)人能及。駭人的大怪獸功不可沒(méi),但整個(gè)Yharnam的世界設(shè)定和其中暗含的故事線索才是真正攝人心魄的。在最近一期GamesMaster雜志中,游戲總監(jiān)宮琦英高接受采訪并探討了《血源》內(nèi)心深處的黑暗主題。關(guān)于Yharnam女王和孩子夭折的問(wèn)題,他介紹說(shuō):“我們最初的設(shè)計(jì)是這樣的:‘上等人正在失去新生兒’。所以這里有一個(gè)特殊的孩子,用來(lái)當(dāng)做誘餌,吸引他們。大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),越越是強(qiáng)大的生物,他們的生育能力就越低。那么對(duì)于人類是否也是這樣?越是發(fā)達(dá)國(guó)家,新生人口比率就越低?所以我們當(dāng)時(shí)是以這個(gè)想法為基礎(chǔ)的。如果沒(méi)有了孩子,對(duì)于任何一個(gè)種族來(lái)說(shuō)都意味著滅亡,不是嗎?”正
好的游戲不僅要在銷量上飆紅,更是要形成一派自己的文化。在看過(guò)無(wú)數(shù)游戲主題餐廳后,就讓我們一起來(lái)看看這款在索尼電腦娛樂(lè)(SCE)倫敦分部才能喝到的“雅南之血”吧,諸位《血源》玩家是否感覺(jué)很親切呢?雖然名為“雅南之血”,但實(shí)際上這是一杯混雜了諸多果味的酒類飲料。從這張泄露出的圖片來(lái)看,“雅南之血”由伏特加,荔枝汁和蔓越橘汁混合而成,再搭配幾片新鮮青檸,在這炎炎夏日下來(lái)上一杯確實(shí)是讓人感到無(wú)限愜意,而且由于蔓越橘汁極其鮮紅,這飲料和血液還確實(shí)有幾分相像。而且其價(jià)格不像其他游戲主題餐廳一樣貴的離譜,4.5英鎊,雖然不便宜,但相信這口感也配得上這個(gè)價(jià)格。有興趣的玩家不妨自制一杯吧。盡管我們沒(méi)有見(jiàn)到實(shí)物圖,不過(guò)估計(jì)這杯“雅南之血&rdquo
據(jù)宮崎英高確認(rèn),《黑暗之魂3》已經(jīng)交由不同的開發(fā)者開發(fā),曾經(jīng)開發(fā)了《血源》的制作組將不會(huì)繼續(xù)參與,只有宮崎英高與少數(shù)視覺(jué)設(shè)計(jì)師參與了進(jìn)來(lái)。在一場(chǎng)E3的發(fā)布會(huì)上, 宮崎英高稱《血源》與 《黑暗之魂3》的開發(fā)周期約有1年的重合時(shí)間,不過(guò)開發(fā)《血源》的員工并未參與開發(fā) 《黑暗之魂3》。 《重鐵騎》的設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)師Isamu Okano將會(huì)輔助宮崎英高并擔(dān)當(dāng)《黑暗之魂3》的副導(dǎo)演,和《黑暗之魂2》的導(dǎo)演谷村唯也將加入制作團(tuán)隊(duì)但并不會(huì)擔(dān)當(dāng)游戲?qū)а??!逗诎抵?》將于2016年早些時(shí)候登陸XBOX ONE、PS4以及PC平臺(tái)。
大約一年前,有人在網(wǎng)上發(fā)布了一個(gè)請(qǐng)?jiān)?,希望PS4獨(dú)占游戲《血源》能夠移植到PC平臺(tái)。這個(gè)請(qǐng)?jiān)富臼菦](méi)有希望的,因?yàn)椤堆础肥菍儆谒髂嶙约旱纳虡?biāo),他們不會(huì)把自己的作品放到競(jìng)爭(zhēng)者平臺(tái)上,不過(guò)這個(gè)請(qǐng)?jiān)高€是比較成功的,很快就獲得了支持。今天,這個(gè)請(qǐng)?jiān)刚浇Y(jié)束,總共有49783個(gè)人支持簽名。雖然這個(gè)請(qǐng)?jiān)覆蛔阋詣?dòng)搖索尼去移植游戲,但這么多的人支持也顯示了《血源》的成功和開發(fā)商From Software的價(jià)值。幾年前這個(gè)日本老牌工作室在西方還沒(méi)有任何影響力?,F(xiàn)在他們的之魂系列游戲已經(jīng)讓其成為世界最好的開發(fā)商之一。諷刺的是,一開始索尼并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)《惡魔之魂》的價(jià)值,并拒絕發(fā)行。
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