《FIFA 15》是EA體育家族最新成員,今日EA Sports公布了《FIFA 15》發(fā)售日期。游戲?qū)⒂?月23日登陸北美地區(qū),26日登陸英國?!禙IFA 15》相比較于《FIFA 14》將擁有更好的物理碰撞和畫面。球員會有情緒化表現(xiàn),而且觀眾和球員的細(xì)節(jié)也會更加豐富。另外《FIFA 15》PC版的配置要求很高,那些低配置的玩家,恐怕無福享用。《FIFA 15》將登陸PC、PS3、Xbox 360,PS4和Xbox One平臺。不過PSV,Wii,3DS也將會有周邊作品,所以本作基本上和前作是差不多的。
EA游戲社交平臺Origin日前更新了《戰(zhàn)地:硬仗》和《FIFA 15》的預(yù)購信息,令玩家驚喜的是,游戲?qū)⒆詭Х斌w中文,喜歡這兩款游戲的玩家可不要錯過?!稇?zhàn)地:硬仗》將于2014年10月24日發(fā)售,豪華版售價為69.99歐元,標(biāo)準(zhǔn)版為59.99歐元?!禙IFA 15》將于2014年9月26日發(fā)售,豪華版售價69.99歐元,標(biāo)準(zhǔn)版為59.99歐元。
EA公布了將于9月發(fā)行的《FIFA 15》支持的平臺類型:高端PC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、3DS、PSV,甚至連Wii都有。EA也表示不同平臺游戲內(nèi)容會有差異,這是理所當(dāng)然的。但是好像漏了什么,居然沒有Wii U版本,人艱不拆啊。不過自2000年以來,EA發(fā)布的每一代FIFA都有手機(jī)版和PS2版,今年手游版和PS2版也未推出。
EA旗下運動游戲大作《FIFA 15》將于今年9月23日登陸PC平臺,屆時將會有官方中文版本的推出!日前外媒公布了最新的一批游戲細(xì)節(jié),其中包括早前我們已經(jīng)報道過的AI及畫面升級等細(xì)節(jié),這里為玩家們整理如下,一起來看看吧!1.全新的“情商”系統(tǒng)讓球員們根據(jù)場上狀況展現(xiàn)自己的情緒2.臨近終場的進(jìn)球會讓球員瘋狂慶祝,也會因錯失進(jìn)球機(jī)會而沮喪3.新的操控系統(tǒng)帶更能體現(xiàn)球員個性并能影響比賽4.基于對接觸精確計算的足球運行軌跡,模型和物理特性5.和諧的人體工程學(xué)使得球員們控球時的反應(yīng)和移動能得到更平衡和緊密的操控6.全身防守,拉扯球衣,肩頂,鏟斷都是新的人對人PK系統(tǒng)的新特性7.球員模型已重制,現(xiàn)在更健壯,精瘦和真實8.頭發(fā)真的會動哦,游戲中球場草皮上會留腳印哦9.球場仿佛活了一般,鏟球會傷到草皮,
《FIFA 15》可以說在多方面都得到了大幅提升,從畫面到球員AI,再到游戲的各個細(xì)節(jié),都證明這款足球游戲在不斷進(jìn)步。而游戲也將于9月23日首推中文版,足球迷們不要錯過。《FIFA 15》情報匯總:游戲畫面:光照會更明亮,對比度較強(qiáng),看上去更加鮮活。場地上會留下足跡和鏟球的痕跡,鏟球后球衣會變臟,球場的草皮會隨著 比賽時間出現(xiàn)破損的情況。中場回放和全場回放會伴隨音樂和評論出現(xiàn)。球員建模得到改進(jìn),肢體部分不會像以前有明顯裁剪的痕跡。游戲AI:球員站位會形成更好的角度,包括更加及時的面向皮球所在的方向,急停和急轉(zhuǎn)時賦予球員更好的靈活性。全隊的臨場反應(yīng)更出色,會在比賽中使用大巴戰(zhàn)術(shù),在落后時頻繁起長傳加強(qiáng)進(jìn)攻,領(lǐng)先時利用角球機(jī)會浪費時間。AI球員會積極地嘗試一對一突破,并且會有更多的交叉跑位,使進(jìn)攻更加豐富。更多細(xì)節(jié)
在E3 2014游戲展前,EA迫不及待的公布了旗下經(jīng)典體育系列新作《FIFA 15》,同時游戲制作人在接受采訪時也表示只有“野獸級”的電腦配置才能體驗到游戲的真正樂趣。那么為何需要這么高的配置呢?今日官方為我們帶來了本作的最新情報,已其來看看吧!游戲畫面:光照會更明亮,對比度較強(qiáng),看上去更加鮮活。場地上會留下足跡和鏟球的痕跡,鏟球后球衣會變臟,球場的草皮會隨著 比賽時間出現(xiàn)破損的情況。中場回放和全場回放會伴隨音樂和評論出現(xiàn)。球員建模得到改進(jìn),肢體部分不會像以前有明顯裁剪的痕跡。游戲AI:球員站位會形成更好的角度,包括更加及時的面向皮球所在的方向,急停和急轉(zhuǎn)時賦予球員更好的靈活性。全隊的臨場反應(yīng)更出色,會在比賽中使用大巴戰(zhàn)術(shù),在落后時頻繁起長傳加強(qiáng)進(jìn)攻,領(lǐng)先時利用角球機(jī)會浪費時間。AI球員
在E3 2014游戲展的首日,EA為我們帶來了旗下人氣體育系列新作《FIFA 15》的最新宣傳片,配合著即將開賽的世界杯,一切看起來都是那么的和諧。雖然說體育游戲?qū)τ谡Z言的要求并不是太高,然而有中文版也是極好的。今日我們在游戲官網(wǎng)上驚喜的發(fā)現(xiàn),《FIFA 15》將推出官方中文版,這也是該系列首次推出官方中文版!同時我們還很清楚的看到游戲?qū)⒂?014年9月23日發(fā)售。 據(jù)悉,這次的《FIFA 15》依然把擬真作為主體,擁有最真實的球員,真實的動作最真實的球場。在《FIFA 15》中,雨天鏟球會留下痕跡,擊中角旗旗子會晃動,擊中橫梁整個球門也會顫動,真實的設(shè)計才能給玩家?guī)碜罴兇獾淖闱蝮w驗!《FIFA 15》將登陸Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4及PC平臺,敬請期待!
最近,有關(guān)《FIFA 15》的最新消息在英國得到了公布,在一次對于游戲制作人尼克·夏農(nóng)(Nick Channon)的采訪中,這部“次世代'版本的細(xì)節(jié)浮出了水面,其詳情如下:Q:為什么《FIFA 14》的“次世代'版本不在去年發(fā)布于PC平臺?A:因為這樣做很難,尤其是我們還要處理一個新加入的家用機(jī)平臺,這種過渡是不容易的。所以我們不得不付出所有的努力將一部新游戲放在兩大新家用機(jī)平臺上,開發(fā)工作需要花費很多的時間,我們還要確保它們能夠正常運行。我們沒有足夠的帶寬和時間將其移植到電腦平臺上。現(xiàn)在,我們已經(jīng)制作出了一部偉大的游戲,使用我們慣用的代碼庫,我覺得我們可以將其添加到其他平臺中,雖然將其移動到PC上也不容易。要讓這件事情發(fā)生,我們還需要做一些工作,但我敢肯定這只是一個時間問
E3 2014展會迎來了第二個游戲廠商的展示,EA這次向大家展示了最新的FIFA 15宣傳片。上款作品次世代和本世代采用不同的引擎,PC版則是采用和PS3版同樣的引擎,而這次PC版也會采用次世代所用的IGNTE引擎,PC玩家可以享受主機(jī)上同步的樂趣。游戲發(fā)售日期有待公布,平臺為PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX360和PC。視頻如下:
今日外媒放出了EA足球新作《FIFA 15》的兩張游戲截圖,這也是該作的游戲截圖首次亮相。其中一張為我們展示了游戲主題界面,可以看出錦標(biāo)賽模式和Guest Play功能將在本作中出現(xiàn)。《FIFA 15》預(yù)計登陸Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4及PC平臺,更多信息還請關(guān)注我們的后續(xù)報道。截圖首曝:PC版配置需求:推薦配置:系統(tǒng)需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bitCPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz內(nèi)存需求: 8GB硬盤需求: 15.0 GB顯卡需求: ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460DirectX: 11.0最低配置:系統(tǒng)需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bitCPU: Intel Q6600 Cor
EA今天宣布,《FIFA 15》Windows PC版將攜EA Ignite體育游戲?qū)S靡姘l(fā)行。Ignite引擎,EA最早曾于去年5月Xbox One展示會上公布,該引擎將助力所有EA體育游戲次世代主機(jī)版(PS4及Xbox One版)。所以FIFA 14的次世代主機(jī)版都采用了這一引擎,而相應(yīng)的PC版并沒有采用。這次將Ignite引擎帶上PC平臺將允許開發(fā)商EA Canada分部為主機(jī)版和PC版賦予同樣的新特性。“這次的PC版將包含所有次世代主機(jī)版的特效。”EA在該游戲網(wǎng)站上寫道。之前在2013年E3展上Andrew Wilson也就是現(xiàn)在EA的CEO層表示Ignite引擎并不支持PC,因為該引擎是專為PS4和Xbox One的硬件架構(gòu)設(shè)計的。他當(dāng)時只是表示PC平臺未來可能會
EA旗下熱賣大作《FIFA》系列最新作品《FIFA 15》將參展2014年的E3展,官方將于6月10號公布該作的宣傳片及試玩演示視頻,而在此之前的今天EA公布了該作的一小段預(yù)告,我們一起來看看吧!視頻片段欣賞:《FIFA 15》的PC配置要求:推薦配置: 系統(tǒng)需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bit CPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz 內(nèi)存需求: 8GB 硬盤需求: 15.0 GB 顯卡需求: ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460&
足球游戲迷們可以歡呼了,EA Sports決定將《FIFA》系列全面次世代化,也就是說PC版本將和Xbox One版本以及PS4版本保持一致,PC玩家無需忍受上世代游戲畫面了。同時讓我們看看PC版本《FIFA 15》的配置要求:推薦配置:系統(tǒng)需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bitCPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz內(nèi)存需求: 8GB硬盤需求: 15.0 GB顯卡需求: ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460DirectX: 11.0最低配置:系統(tǒng)需求: Windows V/7/8/8.1 -64-bitCPU: Intel Q6600 Core2 Quad @ 2.4Ghz內(nèi)存需求: 4GB硬盤需求: 15.0 GB顯卡需求: ATI Rad
雖然《FIFA 14》還沒有過時,但是我們?nèi)匀环浅F诖盗械南乱蛔鲗⒔o我們帶來的新游戲特色?!禙IFA 14》總的來說是一款非常優(yōu)秀的游戲,我們只能猜想EA要如何來在這么成功的游戲的基礎(chǔ)上做出改進(jìn)。在這里,我們要分享一下我們認(rèn)為需要改進(jìn)的地方。很多系列的玩家最大的抱怨就是AI的防守。在我們領(lǐng)先的時候,已經(jīng)有太多次因為AI愚蠢的防守而輸?shù)舯荣?。如果我們自己鏟球失敗,讓前鋒有了空擋,那當(dāng)然是我們的責(zé)任,但是當(dāng)防守球員主動讓開空擋給對方玩家,這就不是我們的錯誤了。AI需要更聰明一些。一個防守球員不應(yīng)該站在兩個進(jìn)攻球員中間,他們應(yīng)該選擇防守?zé)o球球員,或者防住拿球的球員。這種情況發(fā)生太多次了,當(dāng)你因為這種情況而輸?shù)舯緫?yīng)獲勝的比賽的時候,會讓人覺得非常郁悶。另外一個讓很多人頭疼的AI問題就是當(dāng)一個玩家傳球給隊友的時候,隊
EA旗下的年貨游戲《FIFA》系列已于去年做到了第14代,按理說關(guān)于最新作《FIFA 15》的消息也是時候透露了,不過目前為止,官方依舊沒有任何消息流出。當(dāng)然,世界上沒有不透風(fēng)的墻,指不準(zhǔn)誰就走漏了風(fēng)聲。近日,羅馬尼亞零售商Altex就泄露了《FIFA 15》的上市信息。從《FIFA 15》的上架頁面的游戲信息來看,該作預(yù)計于今年9月26日登陸Xbox One,PS4,PS3,Xbox 360和PC平臺,售價為60美元。這已經(jīng)不是Altex第一次放出上市信息的謠言,但從它以往的準(zhǔn)確性來講,可信度還是非常高的。
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