《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的老玩家都知道,庫(kù)克雞雖然看上去人畜無(wú)害,但其實(shí)是游戲里的第一大惹不起。下面就請(qǐng)大家自動(dòng)腦補(bǔ)《動(dòng)物世界》的主題曲,觀看《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中上演的庫(kù)克雞圍殺巨怪莫布林的珍貴畫(huà)面。在《塞爾達(dá)》系列里攻擊庫(kù)克雞是極不明智的行為(除了《黃昏公主》那一代),并不是因?yàn)槠哿枞跣〔坏赖拢且驗(yàn)閹?kù)克雞一點(diǎn)都不弱,平時(shí)看上去人畜無(wú)害,但只要受到侵害,就會(huì)引起群體復(fù)仇。當(dāng)你被一大群庫(kù)克雞盯上的時(shí)候,唯一的選擇就是逃命,否則會(huì)死的很快。視頻中的這只莫布林巨怪顯然覺(jué)得自己很牛逼,也可能是眼神不好,沒(méi)看見(jiàn)林克頭上頂著一只庫(kù)克雞,結(jié)果大錘一揮,惹怒了雞群,沒(méi)堅(jiān)持多久就慘死在雞群的蹂躪。怎么樣,這個(gè)新技能大家get了嗎?以下是趣味內(nèi)容合集,上文內(nèi)容大概在4分30秒左右。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》發(fā)售已經(jīng)一周了,有不少玩家嘗試了速通。今天我們看到的這位名為Venick409的玩家,僅用了1小時(shí)5分鐘就完成了主線流程。當(dāng)然了,這是速通視頻,肯定不是完美通關(guān),而且內(nèi)含劇透。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》自發(fā)售之后備受好評(píng)。隨著游戲攻略的發(fā)售,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的最新概念藝術(shù)圖首次曝光。這批概念圖展示了游戲中的角色和敵人等。
根據(jù)游戲制作人藤林秀麿的說(shuō)法,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的巨大地圖是基于日本京都地區(qū)。“當(dāng)我第一次開(kāi)始想象這個(gè)游戲的時(shí)候,我就在腦海中設(shè)計(jì),大概的距離和地標(biāo)應(yīng)該在哪里。起到大幫助的是我的故鄉(xiāng),京都。我拍了京都的地圖,把它疊加在游戲世界上,我試著想象在京都旅行。從點(diǎn)A到點(diǎn)B需要這么多時(shí)間,所以該怎么轉(zhuǎn)化為游戲?這就是我們?nèi)绾伍_(kāi)始畫(huà)出《荒野之息》中的世界。”藤林秀麿補(bǔ)充說(shuō),使用京都作為模子在開(kāi)發(fā)期間是有幫助的,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)人員熟悉該地區(qū):“當(dāng)我們和工作人員交談時(shí),例如,從這個(gè)點(diǎn)到下一個(gè)塔的距離就像是京都的這些點(diǎn)的距離,它使談話變得更順暢和更快捷。”藝術(shù)總監(jiān)滝澤智也談到了為什么京都是一個(gè)很好的地圖:“京都有這么多的旅游景點(diǎn)。許多著名的寺廟和神社等等。如果我從地標(biāo)A
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》一經(jīng)上市,就收獲了無(wú)數(shù)的玩家和媒體好評(píng),如果你沒(méi)有WiiU主機(jī),也不打算入手Switch的話,不妨期待一下用電腦模擬器來(lái)玩它吧! 今天,WiiU模擬器Cemu的制作者在reddit論壇發(fā)布了一段演示視頻:用Cemu運(yùn)行《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》。當(dāng)然,他所運(yùn)行的自然是WiiU版的《荒野之息》!演示的PC配置為:CPU i7-4790K, 顯卡GTX 780, 內(nèi)存8GB RAM,而WiiU模擬器Cemu的版本則是最新的1.73版本。演示中可以看出,在運(yùn)行《荒野之息》時(shí),雖然游戲處于“可玩”的狀態(tài)下,但依舊存在許多問(wèn)題。比如成堆的畫(huà)面BUG,完全丟失的水體物理效果,以及顯而易見(jiàn)的低幀率表現(xiàn)。可以說(shuō),即便能夠運(yùn)行《荒野之息》,那也是非常糟糕的狀態(tài),所以想完美運(yùn)
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》作為系列最新作,不但得到了多數(shù)媒體滿分評(píng)價(jià),游戲素質(zhì)也讓系列粉絲大呼過(guò)癮,對(duì)于喜歡該系列的歐美玩家來(lái)說(shuō),新的角色自然也是COSPLAYER們挖掘的新方向,最近就有一組國(guó)外玩家COS《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中新塞爾達(dá)公主的照片,到底是游戲還是現(xiàn)實(shí)中的塞爾達(dá)公主更美,我們一起來(lái)看看吧。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》雖然只推出三天,但狂熱的粉絲們已經(jīng)活動(dòng)起來(lái),解開(kāi)了所有的秘密。Reddit網(wǎng)友sparkthedarkness發(fā)布了一個(gè)圖像,顯示了游戲中特定語(yǔ)言Sheikah的全部字母的完整翻譯。這些字母可以在游戲中的不同地方找到。通過(guò)這個(gè)對(duì)應(yīng)表,我們可以方便地翻譯游戲中的某些內(nèi)容。比如,《荒野之息》特別版的盒子上有一堆Sheikah文字,將其轉(zhuǎn)換后可以得到重復(fù)出現(xiàn)的“The Hyrule Fantasy”,而這就是初代《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的日版名稱(chēng)。值得注意的是,任天堂的確創(chuàng)造了一個(gè)2D原型來(lái)測(cè)試《荒野之息》的想法,那個(gè)原型看起來(lái)就很像初代《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。
現(xiàn)在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》已經(jīng)登陸Wii U和Switch,更多兩個(gè)版本之間的對(duì)比內(nèi)容已經(jīng)發(fā)布,包含讀取時(shí)間的對(duì)比。在Youtube用戶(hù)Master0fHyrule上傳的一段視頻里,我們看到2個(gè)版本游戲讀取時(shí)間的不同。在這段演示里,Switch在讀取游戲和開(kāi)始任務(wù)的時(shí)候要快一點(diǎn)點(diǎn),Wii U在進(jìn)入神殿,死亡后繼續(xù)游戲的速度更快一點(diǎn)。下面一起看看游戲讀取時(shí)間對(duì)比視頻。
之前已經(jīng)銷(xiāo)售一空的Switch實(shí)體版《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》已經(jīng)重新上架亞馬遜商店。如果你對(duì)實(shí)體版游戲感興趣,你現(xiàn)在可以購(gòu)買(mǎi)實(shí)體版。除此之外,荒野之息也迎來(lái)了Amiibo手辦。分別為哥布林,守衛(wèi),林克(弓箭),林克(騎馬),塞爾達(dá)。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》發(fā)售以來(lái)許多玩家反應(yīng)主機(jī)模式中有掉幀現(xiàn)象。最近Digital Foundary對(duì)游戲的主機(jī)模式/掌機(jī)模式作了一次對(duì)比。這次的測(cè)試已經(jīng)打上了塞爾達(dá)的首日補(bǔ)丁,從錄制的視頻中可以看到,720P的掌機(jī)模式穩(wěn)定在30FPS,900P的主機(jī)經(jīng)常會(huì)有明顯的掉幀(掉落到25幀甚至20幀),掉幀大多發(fā)生在樹(shù)木和草叢較多的地方,以及在對(duì)單體的敵人戰(zhàn)斗中。Digital Foundary對(duì)此的推測(cè)是內(nèi)存帶寬的增加不足以支撐分辨率的提升:主機(jī)模式像素?cái)?shù)從720P提升到了900P,分辨率提升了56%。然而內(nèi)存帶寬只提升了20%,從1331MHz到了1600MHz。帶寬由CPU和GPU共享,主機(jī)模式下處理器的帶寬可能會(huì)被奪走,從而導(dǎo)致性能下降。
近日,外媒透露,在《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的首日更新中,將為游戲增加DLC選單。DLC選擇菜單中,玩家可以看到什么DLC可以用于本游戲。任天堂稱(chēng),目前唯一的DLC內(nèi)容僅提供給了購(gòu)買(mǎi)游戲季票的玩家。季票玩家將可獲得三個(gè)新的寶箱,其中含有可用的物品,獨(dú)家游戲服裝等。季票將可用于Switch與Wii U版本的游戲,可免費(fèi)獲得兩次免費(fèi)內(nèi)容擴(kuò)展:一個(gè)在2017年夏季發(fā)布、一個(gè)在2017年圣誕發(fā)布。其內(nèi)容包含新的挑戰(zhàn)、難度設(shè)置等?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》將于2017年3月3日發(fā)售于任天堂Switch平臺(tái)。
Switch最重要的首發(fā)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,外媒評(píng)分剛剛正式解禁。繼Edge和法米通后,本作再次獲得了大量滿分評(píng)價(jià)。包括IGN,GameSpot,Polygon,Destructoid,USgamer和英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》,全部打了滿分。下面我們先帶來(lái)IGN的簡(jiǎn)評(píng):《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》純粹的自由和冒險(xiǎn)感覺(jué)是一個(gè)很了不起的成就。從一開(kāi)始,Hyrule廣袤的大地就完全向你敞開(kāi),這塊大地不斷的通過(guò)神秘地標(biāo),隱藏的復(fù)雜解謎激情你的好奇心。此外還有大量敵人營(yíng)地為玩家提供寶藏和武器。事實(shí)上你完全可以根據(jù)自己的節(jié)奏處理以上任何目標(biāo),幾乎從來(lái)不會(huì)強(qiáng)制你做主線。更令人印象深刻的是,本作所有的系統(tǒng)完美地契合成一個(gè)復(fù)雜的輕生存游戲。我已經(jīng)玩了50多個(gè)小時(shí),但是仍然有大量懸而未決的謎題等待去解開(kāi)。這種規(guī)模的冒險(xiǎn)令人欽佩,我發(fā)現(xiàn)自
IGN不久前解禁了明日就隨著NS主機(jī)首發(fā)護(hù)航的游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的評(píng)分,如你所見(jiàn),滿分。IGN編輯認(rèn)為,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》能夠引起玩家強(qiáng)烈的共鳴,讓玩家興奮不已,游戲在開(kāi)放世界上的設(shè)計(jì),也是宗師級(jí)水準(zhǔn)。評(píng)測(cè)文章較長(zhǎng),感興趣的玩家可以翻墻直接閱讀原文。本站也將盡快翻譯原文提供給玩家閱讀。滿分的《見(jiàn)證者》與GTA5IGN的評(píng)測(cè)有個(gè)特點(diǎn),那就是高分的不一定是神作,低分的卻一定是辣雞,給滿分的游戲一般都有非常恰當(dāng)?shù)睦碛?,比如《Inside》、《見(jiàn)證者》、《時(shí)空幻境》在解謎領(lǐng)域做到了一定的高度得到了認(rèn)可。不過(guò),IGN很少會(huì)給重量級(jí)作品滿分的評(píng)價(jià),即使是《巫師3》也扣掉了0.7分只拿到了9.3的高分,大作當(dāng)中,比如《GTA5》、《合金裝備4》、《荒野大鏢客》等游戲也拿到過(guò)滿分。除了IGN之外,日本知名游戲媒
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》將于3月3日發(fā)售。之前我們提到過(guò),游戲的完整版已經(jīng)現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò),由于任天堂的失誤,玩家可直接從任天堂官方服務(wù)器上下載《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的完整版。而且已經(jīng)有玩家導(dǎo)出了游戲的素材,包括游戲中幾乎全部的可收集品都可見(jiàn)到。為防劇透,我們這里多留一些空白,不想被劇透的玩家可以及時(shí)退出。11111111除了這些內(nèi)容之外,還有人在網(wǎng)絡(luò)上上傳了游戲的最終boss戰(zhàn),這可是終極劇透內(nèi)容,如果你不想被劇透一臉的話,還是等到游戲最終發(fā)售吧。《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》將于3月3日發(fā)售,登陸Wii U與Switch平臺(tái)。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》將于3月3日正式發(fā)售,然而目前Wii U版本的游戲已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上泄露。本作將登陸任天堂Switch平臺(tái)與Wii U平臺(tái),原本宣布的是后者獨(dú)占。有玩家已經(jīng)進(jìn)入了Wii U版游戲,并分享了該版本的部分截圖。首先,這證實(shí)了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》將會(huì)支持Wii U Pro手柄。有實(shí)機(jī)截圖展示。玩家還談?wù)摿擞螒虻膸蕟?wèn)題,在Wii U版本上偶爾會(huì)掉到20fps,但大部分時(shí)候會(huì)穩(wěn)定在30fps。幀率暴跌的情形多半出現(xiàn)在動(dòng)態(tài)天氣轉(zhuǎn)換和受到顆粒效果的影響方面。Wii U與Switch版本的游戲區(qū)別不僅限于分辨率,當(dāng)然前者是720p后者的主機(jī)模式是900p,另外在Switch主機(jī)上一些畫(huà)質(zhì)效果會(huì)更加出色?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》將于3月3日登陸Wii U和Switch平臺(tái)。
在GDC大會(huì)上,任天堂《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的原型游戲首次被展示。這款原型游戲擁有8位風(fēng)格游戲畫(huà)面,令人回想起最初塞爾達(dá)系列的3D風(fēng)格,也展示了最終產(chǎn)品的玩法機(jī)制。大家可以看看林克燃燒樹(shù)木,砍伐樹(shù)木,利用樹(shù)木搭建小橋過(guò)河的內(nèi)容。這款原型展示了任天堂優(yōu)先游戲玩法的思路,玩法比其他都要先考慮,也就有了后來(lái)的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》。這款《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》將于3月3日登陸Switch和Wii U。
作為塞爾達(dá)傳說(shuō)系列正統(tǒng)續(xù)作的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》經(jīng)過(guò)延期后終于也將在3月3日一起和Switch上市了,這款游戲的素質(zhì)已經(jīng)得到了日本第一游戲媒體《FAMI通》的首肯,在本周的Cross Review欄目中獲得了全部四位編輯10分的評(píng)價(jià)。塞爾達(dá)傳說(shuō)系列向來(lái)有包攬F(tuán)AMI通滿分評(píng)價(jià)的傳統(tǒng),從N64世代的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》開(kāi)始成為第一款FAMI通滿分評(píng)價(jià)的游戲,隨后幾乎每一款正統(tǒng)塞爾達(dá)傳說(shuō)正統(tǒng)續(xù)作都獲得了FAMI通滿分評(píng)價(jià),僅有Wii平臺(tái)首發(fā)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主》得到38分。這一次采用開(kāi)放世界、首次加入語(yǔ)音過(guò)場(chǎng)的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》雖然同樣也是Switch的首發(fā)游戲,卻得到了四位編輯各10分,總計(jì)40分的滿分評(píng)價(jià),對(duì)于任天堂多年來(lái)的努力也算是一個(gè)肯定?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》將于明天正式上市。
一直以來(lái)關(guān)注Switch和WiiU跨平臺(tái)大作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的玩家估計(jì)還記得任天堂專(zhuān)門(mén)為這款游戲開(kāi)發(fā)了全新的物理引擎,最近就有媒體利用游戲中的磁鐵道具檢測(cè)了一下游戲中的物理效果,讓我們一起來(lái)看看吧?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》中有一個(gè)磁鐵道具,可以吸引所有金屬制成的物體,視頻中的玩家使用這一功能測(cè)試了高空落石蹺蹺板對(duì)主角林克、各種物體的力量作用,在視頻中他甚至還嘗試將NPC和馬匹板上蹺蹺板,雖然最后失敗了,不過(guò)還是能夠明顯發(fā)現(xiàn)蹺蹺板對(duì)于馬匹造成了傷害,不知道用這種方法能不能干掉NPC呢?《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》將于3月3日正式上市,如今WiiU版已經(jīng)提前偷跑。
從上周開(kāi)始,塞爾達(dá)的粉絲圈中就已經(jīng)流言四起,許多有關(guān)最新作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的圖標(biāo)、截圖和視頻在官方公布之前泄露出來(lái),現(xiàn)在情況可能越發(fā)嚴(yán)重了。在二月下旬,一些粉絲發(fā)現(xiàn)他們可以輕易地從任天堂的服務(wù)器中下載《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的相關(guān)文件,盡管任天堂表示他們已經(jīng)撤下這些文件,但已經(jīng)為時(shí)已晚,泄露的材料已被廣為傳播。從泄露出的圖像來(lái)看,有一些武器、盾牌、服裝等。玩家們完全可以通過(guò)已公布的評(píng)測(cè)來(lái)判定這些圖片的真實(shí)性,從兜帽這些物品,以及能夠?qū)Ψb進(jìn)行染色這些特性來(lái)看,似乎驗(yàn)證了泄露的真實(shí)性。此外,還有一些玩家在上周從任天堂服務(wù)器上下載了一分加密的《荒野之息》文件,并且據(jù)稱(chēng)可以使用數(shù)字萬(wàn)能鑰匙就可以在WiiU上玩到正式版游戲?,F(xiàn)在
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》發(fā)售在即,國(guó)外有不少媒體已經(jīng)提前玩到了本作,雖然他們還沒(méi)有發(fā)布游戲的最終評(píng)測(cè),但是有不少已經(jīng)給出了早期體驗(yàn)感受。下面是部分媒體的體驗(yàn)原文摘要:GameXplain:《荒野之息》將會(huì)是一個(gè)我們今后十幾年里都會(huì)不斷提起的一款游戲,…你會(huì)想記住自己第一次玩到《荒野之息》是在什么時(shí)候,在什么地點(diǎn),是在人生中的什么階段。因?yàn)樗褪沁@么棒。GameSpot:《荒野之息》給我們帶來(lái)了初代《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的自由與驚險(xiǎn),同時(shí)又讓我們想起了《時(shí)之笛》登場(chǎng)時(shí)的驚訝,……毫不夸張的說(shuō),《荒野之息》將永遠(yuǎn)改變?nèi)藗兤诖龔摹度麪栠_(dá)傳說(shuō)》這個(gè)系列中能夠獲得的一切。Game Central:從我們目前玩到的內(nèi)容來(lái)看,《荒野之息》會(huì)是《時(shí)之笛》之后最棒的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,甚
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