在KONAMI的新作《合金裝備5:幻痛》中引入了一名全新的角色,那就是名為Quiet(靜?)的美女狙擊手。這名角色的形象是根據(jù)真人3D掃描得來(lái)的。今天Kojima就放出了幾張圖片展示了這位美女的真容。“Stephanie小姐正在為《合金裝備5:幻痛》中的Quiet出鏡。已經(jīng)利用UPS系統(tǒng)完成了臉、身軀、手臂和腿的3D捕捉,每個(gè)部分都是單獨(dú)進(jìn)行的。”與之前的《合金裝備》系列一樣,演員都要接受軍事訓(xùn)練課程。如果玩家記憶好的話,或許還記得Kojima在2012年的時(shí)候放出過(guò)一張某位女性正在利用3D動(dòng)態(tài)捕捉系統(tǒng)進(jìn)行測(cè)試的照片,現(xiàn)在來(lái)看這位女性就是我們的Stephanie小姐。“手持槍械的Stephanie。這次測(cè)試的目的是為了研發(fā)我們公司自己的3D捕捉實(shí)驗(yàn)室。”以前Koj
小島秀夫表示,《合金裝備5》的游戲體驗(yàn)完全取決與玩家,不管你想做一名潛行者,還是一路揮舞著槍支沖鋒。在E3上,小島秀夫表示他想制作一款讓玩家確定怎么去游戲的大型游戲。“不管你想像蘭博一樣的沖鋒,或者成為一個(gè)潛行者,都取決于玩家。游戲有一個(gè)目標(biāo),但是怎么完成這個(gè)目標(biāo),就是玩家的決定了。在游戲中,我們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了很大的驚喜。我們挑戰(zhàn)了自己,創(chuàng)造了一款超越電影的游戲。這是前所未有的。”這個(gè)說(shuō)法一部分原因是游戲的開(kāi)放世界模式,這是整個(gè)系列第一次嘗試這種模式。小島秀夫表示另外一個(gè)使用開(kāi)放世界模式的原因是其他各種設(shè)備也可以用于這款游戲中。“使用平板電腦或者只能手機(jī)能同樣讓玩家享受《合金裝備5》,比如設(shè)計(jì)任務(wù)等。這是另外一個(gè)我們決定使用開(kāi)放世界模式的原因。”固定游戲路線是《合金
在本周的微軟Xbox One發(fā)布會(huì)上,KONAMI為我們帶來(lái)了一段令人驚艷的《合金裝備5:幻痛》的宣傳視頻。視頻中展示的照片級(jí)的光影效果、廣闊的開(kāi)放世界以及栩栩如生的人物模型讓人叫絕。但是該系列的創(chuàng)始人Hideo Kojima表示,這款游戲在下一代主機(jī)上的表現(xiàn)將遠(yuǎn)超之前公布的宣傳視頻。“在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,我們利用PC來(lái)開(kāi)發(fā)Fox引擎,”今天Kojima在接受采訪的說(shuō)到。“我們將當(dāng)代的主機(jī)作為一個(gè)參照,同時(shí)也有考慮下一代主機(jī)的特點(diǎn)。我們想要的,是在當(dāng)代主機(jī)上達(dá)到畫(huà)質(zhì)的最高峰,然后再試試在下一代主機(jī)上能夠做到多完美。”Kojima同時(shí)表示,要論及游戲中的模型和材質(zhì),《合金裝備5:幻痛》在E3中的展示內(nèi)容是“專(zhuān)為當(dāng)代主機(jī)優(yōu)化過(guò)的。”“
這周E3展上《合金裝備5》公布了許多信息,包括游戲登陸的平臺(tái),有PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360。幸運(yùn)的是,PC玩家也許會(huì)在PC上玩到這款巨作,小島秀夫告訴媒體,現(xiàn)在工作室正在研究是否有PC版,但不會(huì)現(xiàn)在就開(kāi)始做,因?yàn)槠洳⒉皇菆F(tuán)隊(duì)優(yōu)先開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目。而之前消息稱(chēng),好萊塢電影演員基弗·薩瑟蘭將為《合金裝備5》中主角SNAKE配音,以及面部表情的動(dòng)態(tài)捕捉。E3游戲截圖:
《合金裝備5:幻痛》是KONAMI在本屆E3 2013上的主打作品,之前已經(jīng)公布過(guò)預(yù)告片和一批截圖,今天給大家?guī)?lái)的是廠商發(fā)布的又一批截圖。之前公布的預(yù)告片:游戲截圖:
小島秀夫剛剛發(fā)布了《合金裝備5:幻痛》一段最新的預(yù)告片,這段加長(zhǎng)版預(yù)告片展示了一些未在E3展上出現(xiàn)的片段。這段預(yù)告并不合適所有人觀看,內(nèi)容有點(diǎn)黑暗看完可能覺(jué)得有點(diǎn)后怕,但是這部預(yù)告片還是很棒的。預(yù)告片開(kāi)始的部分都是新內(nèi)容,優(yōu)美的音樂(lè)成為亮點(diǎn)。預(yù)告片同時(shí)還展示了士兵以及小島取消掉的Project Ogre。這段演示視頻后面的部分展示了Snake潛入阿富汗的過(guò)程,以及他潛入的技巧。預(yù)告片:游戲?qū)⒂?014年發(fā)布,不過(guò)我們還不知道確切的發(fā)售日期。
6月7日凌晨,科樂(lè)美召開(kāi)“E3預(yù)展秀”(KONAMI Pre-E3 Show),公布了大作《合金裝備5:幻痛》的最新消息。好萊塢電影演員基弗·薩瑟蘭將為《合金裝備:幻痛》中主角SNAKE配音,以及面部表情的動(dòng)態(tài)捕捉。基弗·薩瑟蘭,生于倫敦,是一個(gè)加拿大籍的電視劇與電影演員,因?yàn)樵诿绹?guó)電視劇《24》中飾演杰克·鮑爾而聞名?;?middot;薩瑟蘭面部表情的動(dòng)態(tài)捕捉制作人小島秀夫
北美最大的游戲會(huì)展即將在下一周正式開(kāi)幕,在2013年的E3會(huì)展上,科樂(lè)美公司將會(huì)公布其新大作《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的最新消息,就在昨日(2013年6月5日),公司已經(jīng)做好了“科納米E3預(yù)展秀”(KONAMI Pre-E3 Show)的準(zhǔn)備工作。自6月7日2點(diǎn)開(kāi)始,《合金裝備5:幻痛》的最新游戲預(yù)告片將會(huì)正式上映,同時(shí)登場(chǎng)的還有《惡魔城:暗影之王2》(Castlevania :Lords of Shadow 2)與《實(shí)況足球2014》(Pro Evolution Soccer 2014)。
馬上就要來(lái)臨了!明天,合金裝備5:幻痛將會(huì)在科樂(lè)美的E3預(yù)展上于太平洋夏令時(shí)早晨10點(diǎn)進(jìn)行展示。屆時(shí)用戶(hù)可以在GameSpot上觀看直播。小島秀夫和他的制作團(tuán)隊(duì)正在緊鑼密鼓的為預(yù)告片的最后收尾進(jìn)行處理。他還貼出了一張照片,是關(guān)于最后的音響檢查。如標(biāo)題所示,該宣傳片僅面向成人用戶(hù)展示,不像之前評(píng)級(jí)為teen的和平使者??梢?jiàn)該作估計(jì)會(huì)相當(dāng)黑暗。小島就該作之前還發(fā)表過(guò)評(píng)論:“這次我會(huì)引入很多禁忌的元素,很多成人主題,這非常的冒險(xiǎn)。說(shuō)實(shí)話,我都不知道這款游戲是否能發(fā)表……當(dāng)然作為制作人,竭力去賣(mài)出這款游戲是我的工作。但是我會(huì)盡可能的以創(chuàng)作者的角度去完成這項(xiàng)計(jì)劃。我個(gè)人把創(chuàng)新看的比銷(xiāo)量重要。”
《合金裝備5:幻痛》會(huì)在今年年末發(fā)行,4月份有個(gè)消息透露其會(huì)在11月6號(hào)正式發(fā)售,但這并不靠譜,在此之前,我們所掌握的只是幾段預(yù)告和猜測(cè)罷了。但昨天有外媒披露稱(chēng)Hideo Kojima正在為《合金裝備5》制作新劇情預(yù)告而努力工作,而且,Hideo Kojima說(shuō):“之前那些預(yù)告片里面都是爆炸、墜落等場(chǎng)面,新預(yù)告將不會(huì)那樣。”今天,Kojima放出了一張自己的工作照片。盡管也許我們?cè)贓3展之前看不到完整的新預(yù)告,但其仍讓我們心潮澎湃。下面這張圖就是Hideo Kojima在自己的twitter上發(fā)的,并附有:“這是早上合金裝備工作室的樣子。”這張照片沒(méi)有很多的信息,屏幕上顯示了一個(gè)胸腔,一個(gè)手槍消音器和一個(gè)透明的腕表。Kojima總喜歡故弄玄虛,天知道“
小島秀夫正在為下月的E3加班加點(diǎn)。他正在剪輯《合金裝備V:幻痛》的新預(yù)告。以下消息是從日文翻譯成英文然后再翻譯成中文的,所以可能受到翻譯錯(cuò)誤的影響:在新預(yù)告中,小島試圖盡可能避免那些花哨的大場(chǎng)面,所以沒(méi)有坍塌,爆炸,或者類(lèi)似這樣的場(chǎng)景。他這一次似乎在瞄準(zhǔn)一些更微妙的話題。根據(jù)小島本人的說(shuō)法,預(yù)告片將結(jié)合歌曲、音樂(lè)、視覺(jué)效果、對(duì)話和大標(biāo)題,將會(huì)有一個(gè)能夠概況整部游戲主題的敘事結(jié)構(gòu)。這其中包括以前的游戲主題:GENE(《合金裝備》),MEME(《合金裝備2》),SCENE(《合金裝備3》),SENSE(《合金裝備4》),和PEACE(《合金裝備:和平行者》)。本月早些時(shí)候,在小島的一些評(píng)論中透露,他建議在E3上進(jìn)行游戲演示,目前不清楚這款預(yù)告是單獨(dú)的視頻還是E3上的那款演示。但很可能既有以上談到的故事預(yù)告,也有游戲
小島秀夫(Hideo Kojima),《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)的主設(shè)計(jì)師,最近帶給了大家一批最新的游戲相關(guān)圖片,這部游戲?qū)?huì)在畫(huà)質(zhì)與畫(huà)風(fēng)上與其前作有很大不同,原因很有可能是這部新作采用了公司獨(dú)立研發(fā)的狐貍引擎(Fox Engine),在之前5月23日對(duì)公司游戲總監(jiān)的采訪中,他們透露出《合金裝備5:幻痛》在畫(huà)面方面的藝術(shù)設(shè)計(jì)(Artistic Design)將會(huì)成為開(kāi)發(fā)工作中的重點(diǎn),我們也可以在這次的圖片中看出些端倪?!逗辖鹧b備5:幻痛》將會(huì)在不久之后登陸PS3與Xbox360平臺(tái),在公布這批圖片的同時(shí),小島秀夫也正式承認(rèn)了游戲還會(huì)在新一代游戲平臺(tái)PS4與Xbox One上發(fā)售,更多的細(xì)節(jié)將會(huì)在2013年的E3會(huì)展上公布。截圖欣賞:
一年一度最大的游戲盛會(huì)E3,還不不到幾周的時(shí)間就要開(kāi)始了??梢钥隙ǖ恼f(shuō),小島秀夫和他的團(tuán)隊(duì)正為此刻而忙碌著。今天,小島發(fā)布了一些推特,消息暗示屆時(shí)會(huì)放出游戲試玩演示。在第一條消息中,小島秀夫談?wù)摰搅顺霾?,他說(shuō)他的行程很緊湊,正在為6月的E3做準(zhǔn)備。他的第二條發(fā)言比較有意思。小島提到這樣一條消息:“向全世界公開(kāi)展示游戲試玩有點(diǎn)兒困難”。這似乎意味著E3展會(huì)上將會(huì)有游戲試玩展示,那么屆時(shí)現(xiàn)場(chǎng)的玩家與游人將有機(jī)會(huì)試玩該游戲。《合金裝備5:幻痛》本身并沒(méi)有被提及到,但是可以肯定地說(shuō)這個(gè)就是小島談?wù)摰降腅3展示的游戲試玩。Konami 將提前在6月6日,E3開(kāi)始前舉行一場(chǎng)展示會(huì),據(jù)悉《合金裝備5》已經(jīng)確定將在那場(chǎng)展會(huì)中放出。GameSpot,Gametrailers,Xbox live將對(duì)此次展會(huì)
小島秀夫(Hideo Kojima)最近對(duì)外發(fā)布了其負(fù)責(zé)的游戲大作《合金裝備5》(Metal Gear Solid 5)的最新開(kāi)發(fā)進(jìn)度,從其公布的信息來(lái)看,游戲作品的完成貌似還要花很長(zhǎng)一段時(shí)間。他在消息中提到了游戲的動(dòng)作捕捉(Mo-cap)工作已經(jīng)完成,但需要完成的其他工作還有很多,包括后期游戲語(yǔ)音錄制,面部表情捕捉等等,這些工作的具體執(zhí)行需要耗費(fèi)大量時(shí)間。“如果我是游戲的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師,游戲的后期制作和編輯將會(huì)在拍攝工作完成后進(jìn)行,另外還有音頻方面的工作,我還是感到我們還只是處在游戲開(kāi)發(fā)的第1階段,”他說(shuō)道。這部作品確實(shí)看起來(lái)是部很有前景的大作,游戲開(kāi)發(fā)小組也對(duì)此付出了大量的努力,我們也知道小島秀夫本人也是個(gè)精益求精的游戲制作人,他一定會(huì)給大家奉上一部不錯(cuò)的作品的。
小島秀夫(Hideo Kojima)最近正在忙著為《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)游戲進(jìn)行角色動(dòng)作捕捉工作,在拍攝到的圖片中大家可以看到游戲的開(kāi)發(fā)文件,帶有動(dòng)作捕捉裝置的鞋子,還有拍攝現(xiàn)場(chǎng)大型的木質(zhì)框架等,都是相當(dāng)專(zhuān)業(yè)的文件與設(shè)備,希望大家在看到這些游戲開(kāi)發(fā)現(xiàn)場(chǎng)攝影圖片后能夠?qū)Α逗辖鹧b備5:幻痛》有所期待。
雖然《合金裝備5》離我們還很遠(yuǎn),不過(guò)它的制作已經(jīng)吸引了許多眼球。就在不久以前,用戶(hù)“OnigawaraV”上傳了一段視頻,似乎暗示了什么。之前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),小島秀夫表示向在《合金裝備5》中大膽革新,啟用新人,所以David Hayter將不再為Snake配音,此舉讓許多玩家和Hayter本人都很沮喪。然而事件的疑點(diǎn)在于,Snake的日語(yǔ)配音演員沒(méi)有更換。有人猜測(cè)這段視頻是MGS的病毒營(yíng)銷(xiāo)。對(duì)于西方玩家來(lái)講,MGS沒(méi)有了Hayter的配音,就像感恩節(jié)沒(méi)有了火雞。而且根據(jù)Hayter自己描述,他被甩之前,制作方根本沒(méi)跟他打過(guò)招呼。“謝謝,再見(jiàn)”什么的從沒(méi)說(shuō)過(guò)。那么這段視頻究竟是玩家的惡作劇,還是廠商的病毒營(yíng)銷(xiāo)?或者跟MGS根本就沒(méi)有任何關(guān)系?我們相信,這應(yīng)該是MGS的
小島秀夫,《合金裝備》系列的作者,最近透露了一則消息:我想把游戲推向多平臺(tái)。 小島秀夫之前的游戲都是PS3獨(dú)占的,他表示因?yàn)橛螒蛱罅?,不可能?jiǎn)單的移植到XBOX360。 秀夫不想局限于游戲制作人了,他想讓所有人都能享受到他所有作品的樂(lè)趣。就像FOX引擎也是款多平臺(tái)引擎:對(duì)應(yīng)PS3 XBOX360 PC以及次世代主機(jī)。 所以,未來(lái)會(huì)怎樣?小島秀夫會(huì)再一次出現(xiàn)在E3,并且宣布《合金裝備5》將會(huì)是PS4獨(dú)占嗎?EDGE最近向小島發(fā)出了這個(gè)問(wèn)題。 小島回答相信未來(lái)的云游戲技術(shù)并且“如果你要進(jìn)入云時(shí)代,將會(huì)有許多不同設(shè)備參與和各種與游戲世界的交互方式。”因此,當(dāng)談到獨(dú)占,小島不想讓自己的作品只限制在一個(gè)平臺(tái)。 下面是他完整回復(fù): “這個(gè)問(wèn)題很難回答。很明顯,我喜歡索尼
目前,《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的開(kāi)發(fā)工作還在繼續(xù)中,下面的是一些由小島秀夫(Hideo Kojima)在自己的Twitter中對(duì)外發(fā)布的游戲開(kāi)發(fā)現(xiàn)場(chǎng)照片。第一張向大家展示了游戲的原始封面插圖,其他兩張則是在進(jìn)行動(dòng)作捕捉工作的現(xiàn)場(chǎng)照片,敬請(qǐng)欣賞。
《合金裝備5》現(xiàn)在有了更加具體的發(fā)售消息。分析師David Gibson指出《合金裝備5:幻痛》至少在2015財(cái)年三月之前不會(huì)發(fā)售。Gibson補(bǔ)充道“續(xù)章” -- 比如《原爆點(diǎn)》 -- 將于2014財(cái)年3月底“繼續(xù)讓大家保持關(guān)注。”Gibson是如何獲得這些信息的,我們還不得而知。很可能他和科樂(lè)美進(jìn)行聯(lián)系就《合金裝備5》的具體細(xì)節(jié)進(jìn)行了探討,或者純粹只是他的個(gè)人猜測(cè)(但是他說(shuō)話的方式并不像是猜測(cè))。鑒于近期的一些評(píng)論,發(fā)售《合金裝備5》的一部分還是有可能的?!对c(diǎn)》和《幻痛》組成了完整的《合金裝備5》,科樂(lè)美曾說(shuō)這兩部游戲是“分開(kāi)”的?!对c(diǎn)》是《合金裝備5》的一小部分,并且小島秀夫已經(jīng)承認(rèn)“《原爆點(diǎn)》將會(huì)率先發(fā)售。它是小
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