在最近的一次游戲的采訪中,《合金裝備》游戲制作人小島秀夫向記者提供了他對(duì)XOF組織新的見(jiàn)解,這些《合金裝備5:原爆點(diǎn)》中的壞人與美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系。提到XOF,小島說(shuō):“在基地有許多海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員,他們沒(méi)有與XOF一起工作的必要,他們?cè)谀抢镏皇且驗(yàn)樗麄兊纳纤鞠逻_(dá)了命令,讓他們?cè)谀抢锕ぷ鳌K麄兣cXOF并不相同。那些一開(kāi)始就在基地中的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員只是履行其職責(zé)。在理想的情況下,Snake只會(huì)路過(guò)那里而不會(huì)射殺陸戰(zhàn)隊(duì)員,他只會(huì)將他們打暈,因?yàn)橛螒蛑械膲娜酥挥蠿OF的家伙。但這將取決于玩家,你可以把他們打暈后扔下懸崖。”《原爆點(diǎn)》和《幻痛》的時(shí)代背景設(shè)定在上世紀(jì)的80年代,即按時(shí)間順序,在《MGS5》的故事是發(fā)生在《和平行者》之后,但在初代《合金裝備》之前。然而,自由者之子與愛(ài)國(guó)者之
之前,科樂(lè)美已宣布《合金裝備5:原爆點(diǎn)》在兩大次世代主機(jī)的運(yùn)行速度都是60幀, PS4將會(huì)配置原生1080P,而XBOX ONE只有原生720P;上世代主機(jī)PS3和XBOX360只會(huì)達(dá)到30幀并且只支持720p。全世界的玩家立即就《合金裝備5:原爆點(diǎn)》各平臺(tái)畫面的差異展開(kāi)了無(wú)數(shù)的口水戰(zhàn),為自己擁護(hù)的平臺(tái)辯護(hù)。本作游戲總監(jiān)小島秀夫很顯然把針對(duì)本作各平臺(tái)畫面的大量比較文看得一清二楚,于是他也在推特上發(fā)表自己的意見(jiàn):「我們因?yàn)槭艿胶芏噘|(zhì)疑才公開(kāi)畫面比較圖。我一說(shuō)我們小心調(diào)整內(nèi)容與操控讓每個(gè)平臺(tái)都可以得到相同的樂(lè)趣,就有人說(shuō)『那次世代版就沒(méi)意義了』。這個(gè)嘛,我希望玩家有能力的話可以玩次世代版,至于沒(méi)有次世代主機(jī)的就玩本世代版,畢竟它的確是跨平臺(tái)游戲?!埂复问来娈嬅姹容^好是因?yàn)橹鳈C(jī)的高規(guī)格所致,但我希望你們
《合金裝備》系列的創(chuàng)作者小島秀夫日前提及限定版的《合金裝備5:原爆點(diǎn)》捆綁PS4套裝或?qū)⑼瞥?,至少?huì)和索尼進(jìn)行某種程度的特別合作。在貼了一些PS3主機(jī)和PSP掌機(jī)與《合金裝備》系列的捆綁套裝照片在推特上之后,小島表示,“實(shí)際上我想各位都在期待限定版?”然后他又更新了一條內(nèi)容“[SONY] x [PS4] x [MGS GZ]合作進(jìn)行中。稍后將會(huì)有更多信息。”當(dāng)然目前還沒(méi)有官方聲明表示《合金裝備5:原爆點(diǎn)》將會(huì)和PS4捆綁限量推出。不過(guò)前幾天小島還表示其十分青睞PS4主機(jī),盛贊其性能十分強(qiáng)勁?!逗辖鹧b備5:原爆點(diǎn)》作為《合金裝備5:幻痛》的序篇,將會(huì)在3月18日針對(duì)Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4推出。
小島秀夫日前在推特上表示,《合金裝備5》原本配置了一種80年代電影濾鏡效果。他表示之前受到Ron Howard的電影《Rush》的影響,該電影設(shè)定為70年代,其中包含一種代表那個(gè)年代的色調(diào)風(fēng)格。對(duì)于《合金裝備5:幻痛》,其設(shè)定是1984年,小島表示開(kāi)發(fā)人員專門研究了80年代的圖像風(fēng)格,甚至開(kāi)發(fā)出了“80年代風(fēng)格濾鏡”。這種屏幕效果常常用于電影,可以使觀眾更好的代入其中,但是這種濾鏡的弊端在于風(fēng)格太沉重,并且會(huì)降低游戲的性能,所以最后小島決定不采用這種風(fēng)格?!逗辖鹧b備5》將會(huì)于3月18日登陸Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4。
小島工作室在一次會(huì)議中表示,《合金裝備5:幻痛》的發(fā)售日期可能要推到2015年年末。調(diào)查分析師David Gibson參與了本次會(huì)議,并發(fā)表推特:“科樂(lè)美承認(rèn)《合金裝備5:原爆點(diǎn)》流程有點(diǎn)短,MGS5可能會(huì)在2015財(cái)年第三季度或者2016財(cái)年第三季度發(fā)售,具體時(shí)間取決于開(kāi)發(fā)進(jìn)程。”2015/2016財(cái)年第三季度換算成日歷年份的話,是2014年/2015年的10-12月,也就是說(shuō)《合金裝備5:幻痛》預(yù)計(jì)最早2014年末,最晚2015年末發(fā)售?!逗辖鹧b備5:幻痛》是《合金裝備5》的主菜 ,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》只是序章。本周早些時(shí)候,曾有媒體爆料《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的主線故事流程只有兩個(gè)小時(shí)?,F(xiàn)在據(jù)最新報(bào)道顯示,如果只玩主線劇情的話,只要90分鐘就能輕松通關(guān)。小島工作室在Facebook
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的大部分截圖都是1080P分辨率的,但也有720P的截圖魚龍混雜在里面,而且是那么的顯眼,因?yàn)檎郫B失真很明顯。下面兩張截圖是1080p的,你幾乎看不見(jiàn)什么折疊失真,而且有軟陰影效果:在下面兩張就是720p的了,目前還不知道是出自哪個(gè)平臺(tái),但是我們可以看到截圖里陰影很不自然,而且材質(zhì)暴露了低分辨率,折疊失真很明顯,尤其是墻上鐵絲網(wǎng)和聚光燈。但總體來(lái)說(shuō)也很不錯(cuò)?,F(xiàn)在《合金裝備5:原爆點(diǎn)》Xbox 360和PS3版的分辨率還沒(méi)有被確認(rèn),我們現(xiàn)在只知道游戲的幀數(shù)為30fps,而次世代是60fps。本世代版是720p而次世代版是1080P?還不能確認(rèn),當(dāng)然我們需要等官方的宣布,如果一個(gè)7年和9年的機(jī)器能運(yùn)行1080P的游戲,那么小島秀夫可以說(shuō)創(chuàng)造了一個(gè)奇跡,你覺(jué)得可能性多大?
《合金裝備5》不僅是系列首次加入性虐待的作品,其角色設(shè)計(jì)也充滿了性感的味道,尤其是女狙擊“Quiet”,小島秀夫表示這個(gè)角色非常難COS,主要是因?yàn)樘鹄?,黑絲破網(wǎng)襪與巨胸,即便如此,還是有很多Coser來(lái)秀。
也許玩家并不會(huì)覺(jué)得奇怪——對(duì)于《合金裝備5:原爆點(diǎn)》獲得ESRB分級(jí)中的M級(jí)(成人級(jí)別),但這一分級(jí)組織日前特別警告該作品部分內(nèi)容含有典型的性暴力內(nèi)容。此前一位ESRB發(fā)言人曾向GameSpot表示,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是第二款被認(rèn)為含有“性暴力”描述的游戲。第一款是《無(wú)盡的黑暗舞蹈:黑暗煉金術(shù)士》,是一款在2006年發(fā)行于PC平臺(tái)的視覺(jué)小說(shuō)。
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的西方游戲封面上移除了和平·米勒,只留下了斯內(nèi)克大叔。今天,游戲總監(jiān)小島秀夫在推特上解釋了他這么做的原因。他說(shuō):“《原爆點(diǎn)》的主封面和宣傳視頻等等是由我設(shè)計(jì)的。當(dāng)《和平行者》登陸西方市場(chǎng)的PSP后,我意識(shí)到公眾對(duì)這個(gè)角色的認(rèn)知度很低,所以我才做出了這個(gè)決定。”他之后還提到說(shuō)他對(duì)人們的反應(yīng)感到很驚訝,而且最初封面上還計(jì)劃有骷髏臉。“我確實(shí)為西方設(shè)計(jì)了一個(gè)有骷髏臉和受傷斯內(nèi)克的封面,就像科幻電影《相愛(ài)的敵人(Enemy Mine)》那樣,但我最終否定了它,因?yàn)榭雌饋?lái)有點(diǎn)恐怖。
在最近的廣播訪談里,小島工作室的成員們?cè)俅瘟钠鹆薓GS5的難度問(wèn)題。“仍然有朋友擔(dān)心,你知道,這挑戰(zhàn)性足夠嗎?因?yàn)榇蠹乙?jiàn)過(guò)一些游戲試玩的視頻,看起來(lái)太容易了點(diǎn)。”Sean Eyestone說(shuō),“要記住這些視頻都是普通模式,這個(gè)難度和困難難度有著本質(zhì)的區(qū)別。”“游戲的核心仍然是潛入游戲。”Jorge Mendoza確認(rèn)道,“所以你可以有很多選擇,但想歡樂(lè)地一路大開(kāi)殺戒過(guò)去是不可能的。”關(guān)卡設(shè)計(jì)師Jordan Amaro稱他玩游戲的困難模式,并且打開(kāi)了反射模式的時(shí)候,被難度嚇到了。他覺(jué)得讓消除人們關(guān)于本作可能不再是MGS這種概念的誤解是很重要的。“游戲的DNA一點(diǎn)也沒(méi)變。”他說(shuō),“這仍
如果你計(jì)劃于明年春季購(gòu)買《合金裝備5:原爆點(diǎn)》,你將會(huì)有幾種不同包裝版可供選擇。在部分限量版中不但會(huì)有游戲本體,還會(huì)有新款的彪馬(PUMA)夾克等著你?!逗辖鹧b備5:原爆點(diǎn)》正在與彪馬品牌進(jìn)行合作并為游戲推出一個(gè)限量版,該版本將含有一套名為“鉆石狗”(Diamond Dogs)品牌的“合金裝備5”主題夾克。這件夾克是為游戲PS3、PS4和Xbox360版本設(shè)計(jì)。包裝版售價(jià)為17,839日元(約合172美元),該限量版將在明年3月20日在日本市場(chǎng)發(fā)售,目前還沒(méi)有任何國(guó)際版的消息。
以下是我們從《合金裝備5:原爆點(diǎn)》放出的試玩視頻中得到的一些消息:試玩視頻:每個(gè)任務(wù)都有兩種難度設(shè)置:普通和困難。困難模式下敵人AI和游戲設(shè)置將會(huì)更有挑戰(zhàn)性。敵人的視野將更好,警惕性更高,玩家更容易被發(fā)現(xiàn),同時(shí)敵人還將根據(jù)情況作出反應(yīng),團(tuán)隊(duì)合作鎖定以及包抄Snake。CG可以暫?;蛱^(guò),就像MGS4里一樣。標(biāo)記系統(tǒng)可以在選項(xiàng)里關(guān)閉。這樣做了的玩家將得到獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以從Miller和支援小隊(duì)的波段里接收到額外信息。搜查區(qū)域的時(shí)候圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)在屏幕上,按肩部鍵就能接收到信息。Snake可以偷聽(tīng)敵人的談話來(lái)收集提示和信息。這一點(diǎn)也可以在遠(yuǎn)距離利用望遠(yuǎn)鏡做到,因?yàn)橥h(yuǎn)鏡上內(nèi)置了定向話筒。駕駛非敞篷載具可以讓Snake比駕駛吉普車之類的敞篷載具更加接近敵人,但一般來(lái)說(shuō)普通的駕駛就不會(huì)讓敵人太快起疑心。玩家可以在抓住一個(gè)敵人
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》中Snake的聲優(yōu)是由美劇《24小時(shí)》的男星基弗·薩瑟蘭擔(dān)任的,他飾演的男主角大衛(wèi)·海特廣為人知。小島解釋說(shuō)他是特意請(qǐng)來(lái)這位專業(yè)演員來(lái)提升整部游戲的表演水準(zhǔn)的。“游戲角色的表演不僅僅是簡(jiǎn)單的對(duì)白了。”小島說(shuō),“我們的游戲中要體現(xiàn)出人物面部表情變化的深度細(xì)節(jié)以及他們令人驚艷的聲線。隨著技術(shù)的進(jìn)化,角色表演的優(yōu)秀程度必須跟得上硬件機(jī)能的進(jìn)化?;フ龓椭覀儗?shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),我很期待最終的成果。”小島還聊起了《原爆點(diǎn)》開(kāi)放世界的特點(diǎn)。他澄清道:“首先,為了避免疑惑,我想澄清,我對(duì)于MGS5系列的看法與多數(shù)人所想的‘開(kāi)放世界’是有所不同的。更準(zhǔn)確的說(shuō)法是那將是一個(gè)在開(kāi)放世界環(huán)境中&lsquo
自從《合金裝備5》里的女狙擊手Quiet被公布出來(lái)以后,爭(zhēng)議就沒(méi)有停過(guò),尤其有一些制作人公開(kāi)對(duì)其進(jìn)行批評(píng),因?yàn)樗┑拇_實(shí)有點(diǎn)太“清涼”了?,F(xiàn)在小島秀夫站了出來(lái),通過(guò)IGN,告訴大家想知道為什么Quiet這么穿,只需要等待最終游戲出來(lái)。他說(shuō):“只關(guān)注角色的設(shè)計(jì)和穿什么是沒(méi)有意義的,角色只有在故事中才有生命力。當(dāng)你知道Quiet在故事中的表現(xiàn)時(shí),你就會(huì)明白她為什么這么穿。”“在沒(méi)有背景介紹的情況下,我也理解他們?yōu)槭裁催@么關(guān)心,我只能說(shuō)她這么穿有她的理由。”之前藝術(shù)圖:
將于2014年春天發(fā)售的《合金裝備5:幻痛》的前傳《原爆點(diǎn)》將連接系列現(xiàn)有劇情和即將來(lái)臨的開(kāi)放世界游戲。在最近一次采訪中,小島秀夫透露,兩部作品的發(fā)售時(shí)間之間可能會(huì)有很長(zhǎng)的空檔期。他說(shuō):“本來(lái)可能一起發(fā)售會(huì)更好,但是現(xiàn)在看起來(lái)《幻痛》會(huì)在PS4更加普及以后才會(huì)發(fā)售。這意味著我們需要玩家等待更久。”“但是,《幻痛》的游戲內(nèi)容龐大,所以需要更多的時(shí)間來(lái)制作。我們同市場(chǎng)部門一同商議以后,決定讓玩家先玩前傳。”他還表示:“我們想讓游戲的價(jià)錢盡可能的便宜,所以最初我們想讓游戲成為下載游戲。但是,在考慮到全世界的玩家,還有有些玩家可能沒(méi)有很好的網(wǎng)絡(luò)連接以后,我們就準(zhǔn)備了實(shí)體游戲。”PS3和Xbox360的《原爆點(diǎn)》實(shí)體游戲的價(jià)格為29.99英鎊,而數(shù)字
著名演員基弗·薩瑟蘭(Kiefer Sutherland)將在《合金裝備5:幻痛》中擔(dān)任主角Snake的配音,這一消息讓《合金裝備》的粉絲們多少感到有點(diǎn)不安。下面為游戲最新發(fā)布的官方預(yù)告片,在視頻中你可以很快聽(tīng)到薩瑟蘭的聲音,詳情如下:圖1 雖然薩瑟蘭的聲音不像戴維·海特(David Hayter)那樣粗獷,但他們之間聲音的相似性卻有助于角色的圓滑過(guò)渡??茦?lè)美公司(Konami)早在今年6月份的E3發(fā)布會(huì)上就曾宣布過(guò)薩瑟蘭將接替海特職位的消息。薩瑟蘭自己也承認(rèn)他并不玩視頻游戲,但至少知道《合金裝備》是部游戲。 至于另外一部《合金裝備5》的游戲產(chǎn)品,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》則將于2014年在Xbox 360,PS3,Xbox One與PS4平臺(tái)
如果你非常期待《合金裝備5:幻痛》,那么你一定會(huì)想知道游戲的發(fā)售時(shí)間。游戲的制作人小島秀夫最近非常模糊的暗示了游戲的發(fā)售時(shí)間。小島秀夫于月初在美國(guó)紐約參加PS4得發(fā)售活動(dòng)的時(shí)候接受了采訪,采訪中談及了《合金裝備5:幻痛》。當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)把前傳同本傳分開(kāi)發(fā)售的時(shí)候,他回答說(shuō):“游戲的本傳《合金裝備5:幻痛》非常的巨大,所以還需要開(kāi)發(fā)一段時(shí)間。我同市場(chǎng)部討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題,在仔細(xì)研究以后決定至少要讓玩家先玩前傳。”最初,小島秀夫想把《合金裝備5:幻痛》作為一個(gè)單一游戲發(fā)售,但是在展示了Fox引擎和放出游戲的信息以后,大量的玩家好像以為游戲已經(jīng)大致完成。小島秀夫經(jīng)常會(huì)接到玩家要求他迅速完成游戲的請(qǐng)求。為了不讓玩家等待過(guò)久,他決定在正餐之前先給玩家一道開(kāi)胃菜。《合金裝備5:原爆點(diǎn)》預(yù)計(jì)將于2014年
根據(jù)游戲制作人小島秀夫在推特上發(fā)表的內(nèi)容,當(dāng)玩家在玩《合金裝備5:原爆點(diǎn)》時(shí),可以選擇游戲主角Snake隨身攜帶隨身聽(tīng)中播放的歌曲。小島在推特中說(shuō),Snake總會(huì)帶上一部隨身聽(tīng),并且玩家可以隨自己的心情播放任何喜歡的歌曲,甚至當(dāng)主人公坐在直升機(jī)上也可以。小島還說(shuō)出了自己喜歡的風(fēng)格,他覺(jué)得在潛入時(shí)聽(tīng)著007系列電影《女王密使》的主題曲會(huì)很有感覺(jué)。你會(huì)選擇什么歌曲讓Snake播放呢?《合金裝備5:原爆點(diǎn)》計(jì)劃于2014年早些時(shí)候登陸PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。
小島日前在自己的推特上稱“Quiet”這個(gè)游戲人物,我讓Yoji來(lái)把她變的更性感,這個(gè)角色是COS不了的。隨后一名叫做Kelly Jean的女生在推特上回復(fù)稱“誰(shuí)說(shuō)Quiet太性感Cosplayers cos不了,挑戰(zhàn)完成。”《合金裝備5》是第一款開(kāi)放沙盒的系列作品,除了開(kāi)場(chǎng)部分是線性教學(xué)關(guān)卡。小島秀夫確定登陸Xbox360和PS3,新主機(jī)ps4和xbox one也均已確定登陸,PC版待定,將于2014年登陸各大平臺(tái)。
日本雜志《MdN Design & Graphic》刊登了一篇新川洋司訪談,展示了他的角色設(shè)計(jì)和《合金裝備5》的概念設(shè)定圖,有舊貨也有新首曝。同時(shí),小島工作室也放出了兩張照片,“骷髏臉”和Snake。
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