《合金裝備5:幻痛》將會比《原爆點》規(guī)模大出200倍,且擁有更為開放自由的世界體系。但制作人稱,該作無法達到像《俠盜獵車》那樣為所欲為的自由模式。制作人坦言,《合金裝備》的設(shè)計初衷便不是所謂的沙盒游戲,而是玩家簡單地進入游戲,通關(guān)然后退出游戲。游戲中只需要完成一些簡單地任務(wù),破壞某物,擊殺某人或修復(fù)某物。我們想要做的就是這樣的一款游戲。但與此同時,我們也給予玩家自由,選擇何種方法,哪種路線,抑或什么時候完成游戲的自由?!逗辖鹧b備5:幻痛》據(jù)傳將于2015年發(fā)行,登陸Xbox One、Xbox 360、PS3和PS4。
小島秀夫解釋了《合金裝備5:幻痛》中的開放世界同《俠盜獵車5》的開放世界的區(qū)別。他在采訪中表示:“R星同我們創(chuàng)造的開放世界非常不同。”他說:“當我們說我們是開放世界游戲,這讓人們以為我們的同R星的是一樣的。但是我們非常不同,我想嘗試制作的是一款自由潛入的喲西。這不是一款傳統(tǒng)沙盒游戲。這款游戲同GTA不同。對于我們游戲來說,你進入游戲,完成任務(wù)后就會出來。這些任務(wù)非常簡單:破壞,抓捕,暗殺,偷取等。玩家在游戲世界中可以自由考慮路線,時間來完成任務(wù)。在這些任務(wù)中會有故事情節(jié)。但是在任務(wù)中和任務(wù)外玩家的所作所為肯定是有限制的。這就同GTA不同。在我們的游戲中,你有任務(wù),我嘗試在完成任務(wù)的方法上給予玩家盡可能多的自由來給予他們最大的樂趣。”小島秀夫在1月的時候曾表示《合金
《合金裝備5:幻痛》很有可能會是系列中最為復(fù)雜的一部作品。在最前剛剛發(fā)布的E3預(yù)告中,有關(guān)《幻痛》的諸多特性得到了初次展示,本作將延續(xù)《合金裝備:和平行者》中的母基地系統(tǒng)(MOTHER BASE),還會有其他全新游戲功能得到加入,其中富爾頓地對空回收系統(tǒng)(STARS)的回歸將是其最大亮點之一?;厥杖蝿?wù)的成功率取決于天氣和地形,指示器會以一個百分比的形式給出你任務(wù)成功率,通常是80%表示好天氣。你可以進入載具的座位或爬上一個貨箱,使用富爾頓系統(tǒng)讓你快速逃脫并安全返回母基地。在任務(wù)中,你可以躲在垃圾箱中,并趁敵人不備干倒他們。這一次,母基地將可以被玩家定制,定制內(nèi)容包括基地的人員、裝備等。母基地將在游戲中扮演重要角色。小島秀夫曾風趣的說:“本作將更加趨于真實,玩家回收到的動物將可以受到攻擊,你的馬甚至也
在今天的E3游戲展上,Konami格外賣力,繼早上放出了《合金裝備5:幻痛》的大批高清截圖后,現(xiàn)在又公布了一些藝術(shù)圖,向我們展示了斯內(nèi)克大叔和山貓的逼真特寫以及該系列的游戲演化史。藝術(shù)圖賞:
E3 2014游戲大展正在如火如荼地進行當中,各廠商攜眾多大作向玩家展示。今天,外媒又為我們帶來了小島秀夫人氣大作《合金裝備5:幻痛》的眾多1080p高清截圖。從圖中我們可以看到海上的“Mother Base”,還有滿臉鮮血的Snake。今年四月初,有外媒透露,《合金裝備5:幻痛》將于2015年3月12日上市,游戲有望登陸PC。
E3 2014游戲會展召開在即,日本老牌游戲廠商Konami今年最吸引人的作品無疑是潛行大作《合金裝備5:幻痛》。之前Konami只公布了寥寥幾張游戲截圖,而現(xiàn)在有人提前公布了《合金裝備5:幻痛》E3宣傳片!據(jù)小島秀夫本人所說新宣傳片會十分虐心,一起來看看究竟有多虐吧!《合金裝備5:幻痛》E3宣傳片:正如小島秀夫此前在個人主頁所說的那樣,整條宣傳片就和去年一樣,并不會有爆炸與碰撞或是摧毀的場面,也沒有槍戰(zhàn)和飆車,更不會有任何喪尸,外星人或者巨大外星艦隊。僅有的,只是正在逐漸瘋狂的人們。讓我們共同期待這款走過十七年歷程的經(jīng)典之作會在E3上帶給玩家們更多的感動?!逗辖鹧b備5:幻痛》將于2015年3月12日上市,游戲有望登陸PC,敬請期待。視頻截圖:
很遺憾,聽說小島的E3發(fā)布會將公布《合金裝備5:幻痛》的全新試玩演示,不過這是一次封閉展示,只有受到邀請的人才有機會觀看這次全新的演示。小島很明白如何讓粉絲保持高漲的興趣,他也發(fā)布了3張全新截圖。下面的截圖展示了Big BOSS和Kazuhira Miller,這2名角色無疑都是合金裝備系列的主要角色。搭載著FOX引擎的《合金裝備5:幻痛》,可以想象出游戲的畫面和我們看到的高分辨率截圖一樣好?!逗辖鹧b備5:幻痛》將登陸PS3,PS4,XBOX 360和XBOX ONE,游戲目前尚未公布發(fā)售日期。
《合金裝備5:幻痛》將在E3 2014上展出,不少媒體被邀請參加關(guān)于該作品的內(nèi)部展示會。小島秀夫日前透露了屆時將會展示的預(yù)覽片段的一些信息。他表示本屆E3上將向媒體播放《合金裝備:幻痛》30分鐘時長的Demo片段,而玩家們也可以在內(nèi)部展示之外看到5分鐘的預(yù)告片。他還表示這次30分鐘的預(yù)覽片段制作時長超過300小時,顯然是誠意之作。
Konami今天晚上進行了旗下大作《合金裝備5:幻痛》PS4版的試玩演示直播,外媒為我們分享了最新的一段實機視頻,我們可以看到游戲中萌萌的箱子正式回歸,不過怎么看都感覺躲箱子中的蛇叔無比“猥瑣”。演示視頻:
THE BOSS雖然只是合金裝備中的一個配角,但是她依然《合金裝備》系列中塑造最成功的角色之一。在《合金裝備3:食蛇者》中THE BOSS最后死于BIG BOSS之手,她的聲優(yōu)最近參與了《合金裝備:幻痛》中的制作。下面您將會看到 Lori Alan4月30日她與游戲開發(fā)團隊一起回答粉絲提問的場景THE BOSS會回歸《合金裝備5:幻痛》嗎?這一個系列從未有死而復(fù)生的角色,我們已經(jīng)看到了維金和心理螳螂的幻影?THE BOSS會變成下一個出現(xiàn)的幻影嗎?
在過去幾周時間內(nèi),小島秀夫一直在制作《合金裝備5:幻痛》的新預(yù)告片,而且很有可能會在今年E3上展示。下面是小島秀夫的工作更新“這回在我的下個預(yù)告片中,依然沒有爆炸、崩塌、墜毀或絞刑。”“自從《宇宙騎警》我就開始自己制作預(yù)告片了,盡管機器已經(jīng)更新?lián)Q代,但編輯程序還是那樣。很想知道大家最喜歡哪一個。”“對于我來說,所有元素都完成時編輯起來會更簡單。在原先網(wǎng)絡(luò)沒有很普及的時候,在展會上展示預(yù)告片是非常重要的事。當有一個預(yù)告片放出時,會有許多人集中在一起觀看。所以我在5月為E3,8月為Gamescome,9月為TGS制作同一款游戲預(yù)告片。”“編輯預(yù)告片最困難的部分是游戲演示場景。尤其是戰(zhàn)斗場景很難截取。AI不按預(yù)期行動或每次行動都不同。
《合金裝備5》在美國地區(qū)發(fā)售首月究竟表現(xiàn)如何?根據(jù)NPD公司分析師David Gibson透露,3月份《合金裝備5:原爆點》銷量27.8萬套,其中20.4萬套來自PS4和Xbox One版本銷量。同時據(jù)透露,日本地區(qū)的《合金裝備5:原爆點》銷量為34萬套。數(shù)字版銷量不在統(tǒng)計范圍內(nèi)。
首先要聲明一下,今天已經(jīng)不是愚人節(jié)了。有人發(fā)現(xiàn)西班牙零售商xtralife列出了《合金裝備5:幻痛》的PC版,而且并不是在昨天被發(fā)現(xiàn)的,而是前天3月31日。根據(jù)網(wǎng)頁上顯示,《合金裝備5》PC版將會在明年的3月12日發(fā)售,售價50.99歐元。有趣的是玩家可以預(yù)購這款游戲,而且獲得折扣。另外值得一提的是西班牙沒有4月1日愚人節(jié),但有一個“無辜節(jié)”,和愚人節(jié)很相似,但是在每年的12月28日。不過這依然不能確認《合金裝備5》會登陸PC平臺,我們會繼續(xù)跟進報道。
Cosplay界名人Omi Gibson為我們帶來了獨家《合金裝備5》Snake反串Cos。她曾在去年的東京電玩展上扮演過Snake,但這次的攝影棚作品更加帶感。錄音機不錯,Walkman的吧。
《合金裝備5:原爆點》因為其游戲時長過短而飽受批評,而且一些媒體還放出了視頻添油加醋。制作人Ken-Ichiro Imaizumi決定今天在推特上開始反擊,提到說他們根本沒厭倦游戲的關(guān)卡。而且如果你能在第一次兩小時內(nèi)通關(guān),你應(yīng)該參加制作小島秀夫的作品。他說:“別忘了這個游戲有許多重復(fù)玩的價值,一些人根本沒有嘗試所有的關(guān)卡就開始說游戲太短了!”“如果你能在第一次玩《合金裝備5:原爆點》時,2小時內(nèi)完成所有關(guān)卡,我們很希望你能為我們工作!”雖然筆者沒有玩這款游戲,但是僅僅關(guān)注時長而不是游戲本身的樂趣,這點就是很可笑。
《合金裝備5:原爆點》的注冊用戶將看到一個感謝頁面,上面寫著可以在2015年上半年回來領(lǐng)取獎勵DLC,要說《原爆點》已經(jīng)發(fā)售,這個獎勵DLC可能是留給《幻痛》的內(nèi)容。因此媒體推測,這很可能意味著《幻痛》將于2015年正式上市。為了防止網(wǎng)站變卦,已經(jīng)有玩家截圖取證:“感謝您注冊《合金裝備5:原爆點》請于2015年上半年再次光臨,領(lǐng)取額外獎勵下載內(nèi)容。”
《合金裝備5:原爆點》游戲制作人小島秀夫致力于設(shè)計提高游戲操控的解決方案已經(jīng)有很長歷史了,而今天他將通過推特向大家分享更多有關(guān)細節(jié),還有我們所期待的游戲與《合金裝備》系列的進化等等,其原文如下: “《合金裝備》經(jīng)常被玩家誤認為其控制過于復(fù)雜。但其實只是多了幾個按鈕來改變相機視角或給了玩家更多的可用動作來選擇而已。我曾試圖在《原爆點》中配置盡可能多的按鍵控制來使玩家可以順利、方便的進行操作,它將是《合金裝備》新一代作品的代表。在你習慣了《原爆點》的操作后,再去操作舊版《合金裝備》游戲一定會感覺很難。”“早在90年代,通過從主畫面切換到副畫面來更換武器是游戲的主流。但由于在兩個不同的畫面間來回切換,會使玩家分心,所以我在《合金裝備1》中就發(fā)明了可以一鍵更換武器的功能,玩
《合金裝備5》作者小島秀夫開始擔憂《合金裝備5:幻痛》稱“玩家可能會抱怨游戲太大完成不了,內(nèi)容實在太多完成不了。”在IGN的訪談中,小島說“幻痛有一定的風險,玩家不一定能夠完成游戲”游戲地圖是原爆點的200多倍。“我不會透露游戲的任務(wù)數(shù)”“不過我們肯定有很多任務(wù)”小島說。小島鼓勵玩家重玩原爆點。“不是讓你們玩故事或者任務(wù),而是讓你們探索新元素,新路線和新的玩法”。
不久前,《合金裝備5:幻痛》被確認只會登陸Xbox 360、Xbox One、PS3和PS4這幾個主機平臺,但該系列創(chuàng)作者小島秀夫在接受GameSpot網(wǎng)站采訪時卻表示希望該游戲也能夠登陸PC系統(tǒng)。“PC是我創(chuàng)作發(fā)源的背景平臺。我是做PC游戲起家的。”小島表示,“很長一段時間我都不想針對專門的平臺來發(fā)行游戲,所以如果玩家都這么希望(推出PC版)的話,當然我現(xiàn)在還不能做一個正式的宣告,不過顯然我也會樂意這么做。”之前《合金裝備4:愛國者之槍》并沒有登陸PC平臺,不過2013年其外傳性質(zhì)的《合金裝備崛起:復(fù)仇》已經(jīng)登陸了PC,當然是在其原主機版發(fā)行11個月之后。目前《合金裝備5:原爆點》作為“幻痛”的序章,將會于3月18日發(fā)行,暫時
外媒日前公布了PUMA《合金裝備5》聯(lián)合發(fā)布會的現(xiàn)場照片,在這次活動中PUMA共推出了4款商品,分別是兩雙鞋和兩件外套。如上圖所示?,F(xiàn)場圖片如下:
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