似乎小島秀夫通過推特來(lái)更新《合金裝備5:幻痛》的后期完善工作已經(jīng)成了日常,當(dāng)然粉絲們并不介意如此,通過這種方式,我們也可以得到新作一些有趣的新信息。這次展示的圖片是游戲中Mother基地的自定義選項(xiàng)。在圖中小島秀夫把后面涂成了粉紅色,并展示了夜空下基地的效果。
小島秀夫還在忙著進(jìn)行《合金裝備5:幻痛》的完善和Debug工作。最近他又在推特上日常更新了一下工作進(jìn)展,粉絲也可以以此來(lái)了解一下作品的新信息。首先他展示了一張Snake騎著單人作戰(zhàn)機(jī)甲的游戲,從此也可以看出來(lái)游戲中將由搭乘機(jī)甲作戰(zhàn)的片段。小島還介紹了某個(gè)正在測(cè)試的關(guān)卡,并寫了一段感言:“之前一直使用DD作為搭檔。從本周開始使用Quiet角色。然而在某個(gè)任務(wù)里Quiet受了傷而被轉(zhuǎn)移到某個(gè)醫(yī)療機(jī)構(gòu)。所以現(xiàn)在算上飛行員只有兩個(gè)人坐在直升機(jī)里,座位空出來(lái)顯得有些寂寞。”
似乎《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain)中的紙箱是可以升級(jí)的,小島秀夫在推特上公布了新游戲截圖。截圖里面Snake躲在獨(dú)眼狼的身后,面前的紙箱上寫著“Diamond Dogs DD”。“在任務(wù)中得到的紙箱支援是可以增強(qiáng)的,變得更加耐用。”或許這是在透露玩家可以對(duì)游戲中的紙箱進(jìn)行升級(jí)?!逗辖鹧b備5:幻痛》預(yù)計(jì)2015年登陸PS4,Xbox One,Xbox 360和PS3。
自從《合金裝備5:原爆點(diǎn)》發(fā)售以來(lái),玩家們就一直都在期待《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain)。不過小島秀夫似乎并不是很著急,一直都在精雕細(xì)琢,并不著急發(fā)售。畢竟《合金裝備5:幻痛》是他們近年來(lái)最大的項(xiàng)目,所以態(tài)度非常嚴(yán)謹(jǐn)。今天,小島秀夫公布了一條推特,似乎透露本作中Snake身上的血跡需要洗澡才能洗干凈。而并不會(huì)奇跡般地過一會(huì)就消失。“今天又是血腥的一天。洗個(gè)澡很清爽”另外據(jù)媒體內(nèi)部消息透露,SE在2013年游戲開發(fā)大會(huì)上公布的那名火中人的真實(shí)身份是Volgin。所以這是SE搞的“改Arts”推出的手辦,靈感來(lái)源于《合金裝備5》。有趣的是,為什么在這個(gè)時(shí)候選擇Volgin制作手辦,可能是因?yàn)樗谧钚逻@款游戲
小島秀夫再次通過推特公布了《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain)的截圖,今天我們終于看到了直升機(jī)以外的場(chǎng)景,還有非常炫酷的光影效果。“今天又是可惡的一天。洗個(gè)澡很清爽”“我來(lái)了”“在健身房我想到了好主意,看上去不錯(cuò)。”他說(shuō)洗了個(gè)澡,是不是和Snake頭上的犄角變小有關(guān)?這情節(jié)太撲朔迷離了。另外最后一張截圖的陽(yáng)光照在Snake側(cè)臉上形成的強(qiáng)烈明暗對(duì)比實(shí)在是太逼真了。
小島秀夫依然在努力制作《合金裝備5:幻痛》。今天他首先解釋了為什么經(jīng)常更換山貓的配音演員。“山貓出現(xiàn)在《合金裝備1,2,3,4》中,經(jīng)過《和平行者》以后將在《幻痛》中回歸。他已經(jīng)成為了《合金裝備》系列的???。”“每次我們都用不同的配音演員。這是因?yàn)槊看紊截埖男愿?,年齡,軍銜都根據(jù)故事背景改變。”“在boss戰(zhàn)的時(shí)候,他遵循“沒人能挨下6槍”的原則,然后讀存檔,這就是《合金裝備1》里面的山貓的感覺。”另外,小島又公布了一張Snake坐在直升機(jī)里的畫面,不過似乎這次又有點(diǎn)不一樣。“好吧,現(xiàn)在沒有繃帶了,但是犄角好像長(zhǎng)長(zhǎng)了?!”這背后究竟隱藏著怎樣的秘密?我們只能期待在游戲中發(fā)現(xiàn)了。
雖然沒有像其他廠商一樣對(duì)旗下游戲進(jìn)行瘋狂的宣傳,但小島秀夫還是會(huì)不時(shí)地在推特上為玩家放出《合金裝備5:幻痛》的最新游戲截圖。不久前這位日本游戲人就為我們帶來(lái)了兩張斯內(nèi)克的新圖,完美呈現(xiàn)了這款新作中的日夜差別。“滿身都是傷,還帶著血。”小島秀夫如此形容道。不過單從圖片上來(lái)看的話我們似乎很難確認(rèn)斯內(nèi)克是否是嚴(yán)重受傷。而第二張圖則著重展現(xiàn)了夜晚環(huán)境下的游戲光影效果。你對(duì)于《合金裝備5:幻痛》這樣的表現(xiàn)是否滿意呢?雖然小島制作已經(jīng)開始了《合金裝備5:幻痛》的測(cè)試工作,但可以確定的是這款作品還需要至少幾個(gè)月才能和玩家見面。而截止到現(xiàn)在小島秀夫還沒有給出具體的發(fā)售日期,大家也只能繼續(xù)耐心等下去了。
小島秀夫再次通過推特透露了《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain)的最新消息。最近他公布的截圖大都是Snake坐在直升機(jī)里,這次也不例外,不過這次的Snake頭上扎著繃帶。“這次我們看到Snake的頭上戴著繃帶,或許是因?yàn)轭^受傷了。”另外他還公布Snake的獨(dú)眼狼同伴的名字叫做“DD”。在Snake的面前,我們看到的是“DD”這是Snake就下來(lái)當(dāng)寵物狗養(yǎng)的。很高興再次看到DD。
雖然不斷的有相關(guān)內(nèi)容透漏出來(lái),但官方還沒有做出任何證實(shí)。David Hayter,在《合金裝備》系列游戲中Solid Snake的配音演員,最近透漏了他將會(huì)出現(xiàn)在下一步合金裝備游戲:《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)當(dāng)中。David Hayter上一條推文是這樣寫的:“反抗我內(nèi)心的惡魔。”這條推文還配上了一張來(lái)自《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的圖片,里面Miller大喊道:"他們把我們玩弄于掌骨之間?。?!"這則David Hayter發(fā)布的推文可能什么都不是,但看起來(lái)很可能會(huì)和最新的《合金裝備5:幻痛》有關(guān)系?!逗辖鹧b備5》的孿生游戲系列充滿了各種各樣的神秘,《合金裝備5:幻痛》繼承了Snake的士兵劇情線,
近日,《合金裝備OL》官方推特和游戲媒體對(duì)廣大好奇的玩家答復(fù)了一些關(guān)于游戲的新情報(bào)。一位國(guó)外網(wǎng)友問到能否將自己的音樂加入《合金裝備OL》之中,和《合金裝備4:愛國(guó)者之槍》中老蛇帶著的iPod一樣,在游戲進(jìn)行的時(shí)候可以拿出來(lái)聽聽音樂。《合金裝備OL》的制作組回應(yīng),“玩家在游戲中確實(shí)有一些自由選擇的地方,不過目前還不能確定”。游戲媒體同樣對(duì)這個(gè)答案尚不知曉。不過在對(duì)其他問題的回復(fù)中,制作組確認(rèn)了游戲中沒有“標(biāo)記(tagging mechanic)”這一功能,也就是說(shuō)玩家將不能自定義個(gè)人徽章,在游戲中噴涂在墻上做展示等等。制作組也回應(yīng)道,“目前還沒有制作這個(gè)特性的計(jì)劃”。同時(shí),官方推特也透露出了有關(guān)游戲具體的發(fā)售日期。有玩家問到,“
小島秀夫于電玩展正式公布《合金裝備5:幻痛》中文化的決定是最近于華人玩家中重大而令人振奮的消息,而小島秀夫繼后亦于記者會(huì)中透露更多情報(bào)。為何會(huì)作出《合金裝備5:幻痛》系列史上的第一次“中文化”決定?小島:其實(shí)把游戲中文化的企劃一直都存在,過往未有實(shí)現(xiàn)的主因是市場(chǎng)很多中文化游戲均在對(duì)白及故事翻譯上,出現(xiàn)意思不符的問題,影響了游戲向玩家表達(dá)的內(nèi)容;但這次與PlayStation中文化中心的合作,對(duì)方承諾會(huì)提供最高質(zhì)量的中文翻譯服務(wù),所以我們才有信心作出這個(gè)歷史性的決定!在首次“中文化”的過程有遇到什么困難嘛?小島:正如上述,把游戲“中文化”最困難就是避免出現(xiàn)內(nèi)容意思不符的問題,尤其是很多日系游戲的中文版是先由英文版作翻譯藍(lán)本;所以這次PlayS
小島秀夫真是急壞了玩家,到現(xiàn)在《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain)》的上市日期遲遲未公布。事實(shí)上,擅長(zhǎng)搞炒作的小島秀夫這次的“饑渴營(yíng)銷”有點(diǎn)過頭了,不止玩家失去了耐心,就連《合金裝備5》的聲優(yōu)都已經(jīng)等得不耐煩了。而現(xiàn)在,小島秀夫又惹怒了科樂美的高層。近日,科樂美的高管Tora Shiro表示,他對(duì)小島不肯公布上市日期深感煩惱,“《合金裝備5:幻痛》一直沒能公布上市日期,這讓我們科樂美這邊也很惱怒。總部需要的高質(zhì)量作品還要再花點(diǎn)時(shí)間。”Tora的話似乎暗示了上市日已經(jīng)敲定了。Tora Shiro補(bǔ)充道:“說(shuō)句公道話,它不是在等人,它更像是需要達(dá)成一致。你們知道,我們?cè)谌蚍秶鷥?nèi)有著經(jīng)營(yíng)。&rdquo
《合金裝備OL》官方推特賬號(hào)回答了一些玩家提問,透露了一些細(xì)節(jié)信息。大家應(yīng)該已經(jīng)知道了,在《合金裝備OL》中,玩家可以分別扮演山貓和Snake,游戲?qū)⑻峁円菇惶?,但是否是?shí)時(shí)動(dòng)態(tài)晝夜似乎還不能確定。有人表示《合金裝備OL》應(yīng)該提供30玩家大規(guī)?;ヂ?lián),對(duì)此,制作者們表示不太可能,因?yàn)檫@款作品并不是為大量玩家同時(shí)游戲設(shè)計(jì)的。另外他們還透露,本作將提供玩家成長(zhǎng)系統(tǒng),但是否和其他網(wǎng)游一樣有經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)的設(shè)定,他們就不肯透露了。另外有人提問,《合金裝備OL2》里面是否會(huì)提供更多槍械,他們回答說(shuō),更多信息將會(huì)在接下來(lái)的視頻中公布,大家會(huì)看到,肯定有不止一把槍,不止一套衣服。制作組此前曾經(jīng)表示過,這次的《合金裝備OL3》絕不是前作的畫面升級(jí)版。“我們是從頭開始打造《合金裝備OL3》的,新的創(chuàng)意執(zhí)行的很好。我們并不
《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)制作者小島秀夫最近很活躍,他再次發(fā)表推特展示制作工作的最新進(jìn)展。第一章照片上面,Snake坐在直升機(jī)上,這個(gè)場(chǎng)景我們似乎看過很多次了是嗎,仔細(xì)看,Snake的左手變成了機(jī)械臂。值得注意的是,小島秀夫說(shuō)他傷到了右手,但卻沒有提到機(jī)械臂,原來(lái)他這是在暗示著什么!小島秀夫:我傷了右手。在醫(yī)學(xué)上,當(dāng)人被截肢以后,大腦皮層的相應(yīng)部位沒有受損,所以有時(shí)會(huì)出現(xiàn)“幻肢”的現(xiàn)象,似乎感覺到了自己已經(jīng)損失的肢體。這一定和游戲標(biāo)題“幻痛”有著什么關(guān)聯(lián)。小島秀夫:“為了提高音效的準(zhǔn)確度,我要帶上耳機(jī)”。這張圖展示了小島秀夫桌面上的真正的機(jī)械臂。而且在屏幕上,我們似乎看到
小島秀夫從臺(tái)北電玩展打道回府,重新投入到了《合金裝備5:幻痛》的開發(fā)中,并通過推特公布了一批最新游戲截圖,依然是Snake坐在直升機(jī)里的畫面,不過我們看到了獨(dú)眼狼DD,似乎直升機(jī)里還有給DD準(zhǔn)備的專座。
看起來(lái)Konami無(wú)意中泄露了《合金裝備5:幻痛》的發(fā)售日期。根據(jù)Konami近日發(fā)布的第三季度財(cái)報(bào),《合金裝備5:幻痛》將于2015年第三季度發(fā)售,也就是在2015年7月和2015年9月之間,距離現(xiàn)在還有5個(gè)月的時(shí)間。下面是Konami第三季度財(cái)報(bào)截圖。看起來(lái)應(yīng)該是真的,因?yàn)楣俜骄汀逗辖鹧b備5:幻痛》的開發(fā)狀態(tài)唯一的表態(tài)就是:小島秀夫正在大幅度地調(diào)整游戲。另外難度調(diào)整和最終的bug修復(fù)還沒到來(lái)。“
很多MGS的粉絲都十分渴望獲知《合金裝備5:幻痛》的發(fā)行時(shí)間,但是小島秀夫和科樂美的開發(fā)團(tuán)隊(duì)依然對(duì)發(fā)行日期和具體游戲細(xì)節(jié)守口如瓶??茦访牢ㄒ还嫉墓俜叫畔⒕褪?ldquo;即將發(fā)布。”不僅一般玩家和消費(fèi)者在等待MGS5幻痛,還有一些來(lái)自開發(fā)團(tuán)體的高端人群也在翹首期盼,其中就包括Big Boss/Solid Snake的日本CV,日前他在推特上表達(dá)了這一心情“多么希望新合金裝備已經(jīng)發(fā)行了。”另外,JunkerHQNet也分享了《合金裝備5:幻痛》的新開發(fā)情況,“難度調(diào)整和最終Debug還有待進(jìn)行。”
2015年1月28日-2月1日在臺(tái)北世貿(mào)中心舉行的臺(tái)北游戲展2015年中KONAMI的人氣制作人小島秀夫現(xiàn)身于《合金裝備V 幻痛》展臺(tái)。在展臺(tái)上小島監(jiān)督親自介紹了《合金裝備V 原爆點(diǎn)》(以下簡(jiǎn)稱GZ)和《合金裝備V 幻痛》(以下簡(jiǎn)稱TPP)兩作合在一起才是一個(gè)完整的《合金裝備V》。GZ的時(shí)間發(fā)生在1975年,而大家都知道游戲中BIG BOSS受到了重傷,時(shí)隔9年后的1984年才蘇醒過來(lái),并開始重新集結(jié)部隊(duì)來(lái)復(fù)仇。游戲中會(huì)展示BIG BOSS是如何從英雄變成反派。TPP的最大特征是開放世界。“潛入敵人內(nèi)部完成任務(wù)”是《合金裝備》系列的基礎(chǔ),以前的作品來(lái)表達(dá)這個(gè)想法的方式是“一本道”的流程,而本作則是真正能夠自由行動(dòng)的開放性世界,實(shí)際證明這種開放性世界對(duì)&
在臺(tái)北游戲展上,小島秀夫被各路游戲媒體圍了個(gè)水泄不通,他本人也透露了一些游戲的新信息。小島制作組為我們?cè)敿?xì)展示了游戲中的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)是如何影響游戲體驗(yàn)的。例如,下雨天時(shí)敵人會(huì)躲進(jìn)掩體避雨,所以,玩家需要時(shí)刻關(guān)注天氣變化,選擇合適的潛入路線。另外,玩家們或許已經(jīng)了解到野生動(dòng)物將在游戲中扮演一個(gè)重要的角色了。雖然你不能像《合金裝備3》中那樣生吃蛇,活吞象,不過你可以捕獲它們,并在主基地建立一個(gè)“動(dòng)物王國(guó)”,這些動(dòng)物就會(huì)對(duì)你有利用價(jià)值。線上模式中,玩家們可以相互攻擊對(duì)方的基地。但你也可以在線下模式中享受建立基地的樂趣,這個(gè)模式是可以隨意切換的。對(duì)于小島制作組來(lái)說(shuō),《合金裝備5》或許是他們有史以來(lái)制作難度最大的一款游戲了。不僅僅在于他們使用了全新的圖像引擎,而且整個(gè)制作組也被重新布局并有所調(diào)整。
《合金裝備5》主題曲“父之罪”由Donna Burke演唱,她還唱過《合金裝備:和平行者》的主題曲"Heavens Divide"。“父之罪”的作曲是本田晃弘,左慈是Ludvig Forssell。我們第一次聽到這首歌實(shí)在E3 2013的宣傳視頻里。在2014年?yáng)|京電玩展上,我們聽到了本曲的另一個(gè)版本。最新公布的制作特輯讓我們知道了這首歌的幕后制作小故事。
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