2014年10月發(fā)售的《異形:隔離》游戲素質(zhì)出色,可以稱得上是最優(yōu)秀的異形系列游戲之一,之前曾經(jīng)傳出SEGA準(zhǔn)備開發(fā)續(xù)作,今天來自歐洲SEGA分公司的消息,《異形:隔離》將通過VR的形式重新回歸。在PC、PS4、XboxOne等多個(gè)平臺發(fā)售的《異形:隔離》給游戲玩家?guī)砹丝涨暗目植栏泻兔鎸?qiáng)大的異形的無力感。歐洲SEGA的負(fù)責(zé)人在接受媒體采訪時(shí)透露,該游戲的開發(fā)商Creative Assembly在內(nèi)部已經(jīng)開發(fā)了一個(gè)用于Oculus Rift的VR模式,并且擁有大量的VR游戲開發(fā)設(shè)備。雖然該負(fù)責(zé)人沒有在采訪當(dāng)中確定游戲會在何時(shí)發(fā)售,不過他表示VR是今后的大趨勢,SEGA方面會不斷地投入游戲進(jìn)行研究學(xué)習(xí)。
3D環(huán)境設(shè)計(jì)師Azam Khan日前利用虛幻4引擎獨(dú)立制作了《異形:隔離》的一些場景,并公布了一些截圖來演示其地圖效果。當(dāng)然該項(xiàng)目只是為了技術(shù)目的,當(dāng)前制作的地圖并不面向公眾下載。不過這一設(shè)計(jì)概念還是相當(dāng)不錯(cuò)的,而且制作出來的環(huán)境質(zhì)量也確實(shí)沒的說,畢竟這只是一個(gè)單人項(xiàng)目。
《異形:隔離》是一款比較出色的游戲,這款改編自1977年電影系列的經(jīng)典太空恐怖游戲和電影作品一樣,在幽暗的太空環(huán)境里,玩家的一舉一動都可能驚動異形。Creative Assembly 工作室在這部作品中營造了真實(shí)可信的環(huán)境和具有代入感和壓迫感的氣氛,異形和機(jī)器人一直都在追殺你??紤]到太過駭人,日前國外玩家制作了一款全新mod,降低了游戲難度,異形詭異的行蹤、超高的AI都將被大大削弱,玩家可以不用擔(dān)心受怕的盡情探索科幻世界。不過,為了保留游戲性,即便異形被削弱,游戲中還是有很多致命的挑戰(zhàn)足以殺死玩家,仍需小心!MOD下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
在發(fā)售一年后,《異形:隔離》也要迎來自己的一周年完全版了。不過這一次世嘉為它選擇了一個(gè)相當(dāng)直白的名字:《異形:隔離合集》(Alien: Isolation - The Collection)。雖然名字另類了點(diǎn),但這款《異形:隔離合集》在內(nèi)容上與傳統(tǒng)的一周年版沒有任何出入。除了原版游戲外,它還會包含所有已經(jīng)發(fā)售的DLC以及兩個(gè)“能讓玩家體會到原版電影中恐怖情節(jié)”的獨(dú)立關(guān)卡,此外還有五個(gè)為這款游戲引入新可用角色,挑戰(zhàn)及地圖的關(guān)卡擴(kuò)展包。最后一提,這款《異形:隔離合集》只有數(shù)字版。這款《異形:隔離合集》已經(jīng)在今天正式發(fā)售,登陸的平臺為PS4,Xbox One,PC以及Mac。
大名鼎鼎的Feral互動工作室已經(jīng)為多款知名PC游戲制作了Linux版本的移植工作,包括《幽?。何粗獢橙恕贰队⑿圻B》《中土世界:魔多陰影》等等,這次公布的則是《異形:隔離》的Linux版配置要求。最低配置要求:操作系統(tǒng):Ubuntu 14.04.3 (64bit) or SteamOS處理器:2.6 GHz內(nèi)存:4GB硬盤:35GB顯存:1GB*輸入:鍵盤鼠標(biāo)推薦配置要求:操作系統(tǒng):Ubuntu 14.04.3 (64bit) or SteamOS處理器:2.6 GHz內(nèi)存:8GB硬盤:35GB顯存:2GB*輸入:Gamepad* 需要Nvidia600系以上顯卡,驅(qū)動為355.11以上**需要Nvidia700系以上顯卡,驅(qū)動為355.11以上不支持AMD及Intel顯卡。雖然官方表示不支持AMD
Feral互動日前公布了《異形:隔離》Linux和Mac版的發(fā)行時(shí)間。Linux版本將會通過Steam平臺在9月29日發(fā)行,Mac版本則會在App Store里于10月初發(fā)行。這一《異形:隔離》的典藏版將包含之前所有發(fā)行的DLC擴(kuò)展包,其中有兩個(gè)Nostromo艦的獨(dú)立任務(wù)。同時(shí)該版本還有5個(gè)任務(wù)包,其中加入了新地圖、新可玩角色以及求生挑戰(zhàn)模式。
《異形:隔離》是一部非常特別的恐怖游戲,游戲的難度很高,因?yàn)榍白鞯氖。赃@回開發(fā)者格外用心,結(jié)果獲得了不俗的銷量。根據(jù)Sega最新報(bào)告稱,截止3月31日,游戲已經(jīng)賣出了210萬份。這個(gè)數(shù)字并沒有指出是具體什么方面的,很有可能是零售商的出貨量?!懂愋危焊綦x》是Sega2014財(cái)年第二銷量的游戲,第一是《足球經(jīng)理2015》?!懂愋危焊綦x》的開發(fā)商Creative Assembly,稱他們正在制作一款全新的3A大作,將于明年發(fā)售。
《全面戰(zhàn)爭》開發(fā)商The Creative Assembly在《異形:隔離》成功后,開始了他們的新項(xiàng)目。目前該工作室正在尋找人才幫助開發(fā)3A游戲。日前The Creative Assembly官網(wǎng)公布了一些招聘廣告,暗示一款新的游戲正在制作中,而且可能還有多人模式。第一個(gè)廣告是尋找一名在線/多人程序師來加入開發(fā)商主機(jī)團(tuán)隊(duì)。該工作需要有在PC,PS4和Xbox One平臺的開發(fā)經(jīng)歷。另外一個(gè)廣告是尋找一名圖形程序師,同樣也需要有在PC,PS4和Xbox One平臺的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。該程序師要和工作室的引擎團(tuán)隊(duì)一起工作開發(fā)”尖端交互圖形技術(shù)“。The Creative Assembly最新的一部作品是恐怖求生游戲《異形:隔離》,授權(quán)廠商20世紀(jì)??怂箤Ρ咀髻澷p不已,稱之為”授權(quán)改編
《全面戰(zhàn)爭》系列工作室The Creative Assembly推出的《異形:隔離》被公認(rèn)為目前為止所推出的最佳異形游戲之一。然而你知不知道該工作室在游戲正式發(fā)售前曾測試過一個(gè)第三人稱模式呢?在今年的GDC 2015上,The Creative Assembly就放出了之前的測試視頻,展示游戲的第三人稱模式??上У氖亲罱KThe Creative Assembly還是放棄了這一視角,選擇了第一人稱。對于一款恐怖求生游戲而言,究竟是第一人稱好,還是第三人稱更具表現(xiàn)力還要因人而異。視頻欣賞:視頻截圖:
《異形:隔離》最新的DLC現(xiàn)已發(fā)布,各位玩家趕緊拿起手中的武器戰(zhàn)斗吧!據(jù)悉,這款名為“扣動扳機(jī)”的擴(kuò)展包《異形:隔離》的第五款DLC,在Xbox One與Xbox 360平臺上售價(jià)為5.59歐元。該DLC包含了3張全新的生存地圖,玩家將會扮演里卡多進(jìn)行冒險(xiǎn)并進(jìn)一步了解到塞瓦斯托波爾號空間站爆炸的真相。擁有季度通行卡的玩家也可免費(fèi)下載本DLC擴(kuò)展包。各位玩家拿起武器和異形決一死戰(zhàn)吧!DLC介紹:歡迎來到“扣動扳機(jī)”DLC,你能確保塞瓦斯托波爾號空間站的安全嗎?本DLC包含了全新的3張生存模式地圖。玩家能否生存下來并獲得最高分?你將會扮演里卡多了解塞瓦斯托波爾號空間站爆炸的真相。——避開警報(bào),完成任務(wù),并在異形的血口之下生存。
世嘉日前在最新財(cái)報(bào)中公布了Creative Assembly工作室的新作《異形:隔離》已經(jīng)售出176萬份。上一份1月的報(bào)告顯示該游戲已經(jīng)售出100萬份。而任天堂的獨(dú)占游戲《索尼克音爆》只售出饹49萬份。對于財(cái)年的第三季度,世嘉公布凈收入為1132.7億日元,比上年同季度的1417.5億日元有所下降。
《異形:隔離》在去年十月上市后獲得了褒貶不一的評價(jià),但總體而言這款游戲賣得還不錯(cuò),沒影響Creative Assembly后續(xù)的DLC發(fā)售計(jì)劃。這不,他們就在不久前為玩家?guī)砹恕懂愋危焊綦x》的第四部,同樣也是倒數(shù)第二部DLC,名為《失聯(lián)》(Lost Contact)。這款《失聯(lián)》DLC將為《異形:隔離》中的生存模式添加全新的內(nèi)容。在游戲中玩家將像往常一樣遇到各式各樣的敵人,但這一次手里的命卻只有一條。換句話說,一旦死了,那就是真的死了。但就算在這樣艱難的情況下,我們還是要不斷通過建造各種物品來對抗各種敵人,并最終完成任務(wù)目標(biāo)。這部《失聯(lián)》DLC目前已經(jīng)登陸了Xbox One,Xbox 360和PC平臺,北美的PS3和PS4玩家同樣也可以買到這款DLC,但歐洲的索尼粉絲們還得等到周三。如果你是《異形:隔離》的季票
《異形:隔離》是一款畫面優(yōu)秀的游戲,但說實(shí)話,還沒到足以讓人驚艷的程度。但是有網(wǎng)友在使用了SweetFX之后再看看畫面就大不一樣了,以下就是效果截圖。
據(jù)說在Creative Assembly制作《異形:隔離》的時(shí)候,專程從20世紀(jì)??怂鼓抢锟截惲?TB容量的異形電影圖片!近日,國外一玩家就利用SweetFX套件打造一批《異形:隔離》的精彩藝術(shù)截圖,精致的場景讓原本恐怖的氣氛更多添了幾分神秘。截圖欣賞:
《異形:隔離》(Alien Isolation)是一款比較出色的游戲,Creative Assembly 工作室在這部作品中營造了真實(shí)可信的環(huán)境和具有代入感和壓迫感的氣氛,異形和機(jī)器人一直都在追殺你。玩家手上有許多武器裝備,但事實(shí)上很少有必須戰(zhàn)斗的時(shí)候,你最常用的其實(shí)是'78動作追蹤器,用來探測并躲避周圍看不見的危險(xiǎn),但即使是這樣,你依然逃不過恐怖的嚎叫聲。而且游戲的存盤點(diǎn)需要玩家自己尋找,手動存盤。存盤不需要額外消耗品,這已經(jīng)是謝天謝地了??赡苁且?yàn)橛螒蛱y了,在PS3和PS4平臺上,只有15.4%的玩家打通了這款游戲,并獲得了稀有成就“瑞普利告退。”通關(guān)小貼士:你就假裝那個(gè)異形是你家樣的小狗,不時(shí)地出來舔你一下,通關(guān)不再是夢。
世嘉今日宣布Creative Assembly開發(fā)的恐怖生存游戲《異形:隔離》目前銷量已經(jīng)突破了100萬套。除了世嘉外,本作的授權(quán)伙伴20世紀(jì)福克斯也對《異形:隔離》的名利雙收感到滿意。福斯表示:”世嘉和Creative Assembly已經(jīng)成功致敬了雷德利斯科特的經(jīng)典電影《異形》。《異形:隔離》是《異形》授權(quán)游戲中的成功典范。“《異形:隔離》于2014年10月發(fā)售,登陸了包括PC,PS4,Xbox One等在內(nèi)的五大平臺。既然《異形:隔離》銷量成功,那么Creative Assembly是否會開發(fā)續(xù)作?CA早前曾表示續(xù)作有很大的可能,因此《異形:隔離》的續(xù)作也有望和大家見面。
熱愛恐怖生存游戲的玩家們,今日《異形:隔離》DLC“避風(fēng)港”已經(jīng)正式在Steam上線。DLC中還加入了一個(gè)叫Hughes的可玩角色,他曾在塞瓦斯托波爾空間站擔(dān)任聯(lián)絡(luò)官,玩家必須小心翼翼,完成“救助挑戰(zhàn)”模式逃出生天。視頻欣賞:形勢不可避免的急轉(zhuǎn)直下:游戲?qū)⒓尤肴碌?ldquo;救助”模式地圖將是前作生存模式地圖的兩倍大,玩家需要連續(xù)完成十個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù),并且沒有死亡,才能獲勝。當(dāng)然,在時(shí)間限制和敵人不斷涌來的狀態(tài)下,保住生命可不是一件容易的事,完成挑戰(zhàn)便可解鎖獎(jiǎng)勵(lì)與點(diǎn)數(shù),用來購買儲存位,各位玩家自求多福吧!避風(fēng)港是《異形:隔離》5個(gè)DLC中的第3款作品。Steam售價(jià)8美元,《異形:隔離》季票中也包含了該DLC。
根據(jù)Creatice Assembly首席游戲設(shè)計(jì)師Gary Napper的評論,《異形:隔離》可能會有續(xù)作。在同AvGalaxy的對話中,Napper透漏了一些關(guān)于團(tuán)隊(duì)如何處理可能的續(xù)集情節(jié)問題。“關(guān)于續(xù)集情節(jié)問題的討論是開發(fā)做一段時(shí)間的每日話題,"Napper這樣說道,”人們對于事情的發(fā)展都有自己的想法,我們的策劃有了一些確定的概念,是的 ,我們有機(jī)會繼續(xù)這個(gè)系列的故事。就我個(gè)人而言,阿曼達(dá)并沒有感染,當(dāng)她醒來時(shí),離她最近的蛋還沒孵化出來。”“我不認(rèn)為《異形:隔離》應(yīng)該轉(zhuǎn)變成傳統(tǒng)動作風(fēng)格的異形游戲。”Napper繼續(xù)道,“如果有續(xù)作,那么我希望它保留只有一個(gè)異形在不斷接近玩家的主題,但同時(shí),我們應(yīng)該把環(huán)境和互動做得更好。&rd
Creative Assembly旗下恐怖大作《異形:隔離》里面有外形丑陋的異形,戰(zhàn)斗畫面驚悚無比。對開發(fā)商而言,這種恐怖程度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。今日官方又公布將增加兩個(gè)新的難度模式,這款游戲?qū)⒁?ldquo;更加恐怖”,玩家們做好心理準(zhǔn)備吧。這兩個(gè)困難模式對新人來說將非常棘手,為“novice(新手)”難度以及“nightmare噩夢”難度。新手難度讓異性移動得較為緩慢,讓W(xué)orking Joe Androids能夠更加容易地殺死,以及利用豐富的資源來支持玩家獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。另外一方面,噩夢難度則讓你的動作追蹤器變得難以置信的不可靠,移除了Sevastopol地圖,讓火焰噴射器的噴火點(diǎn)更加密集,并去掉了一部分玩家所能找到的能源。通過加入這兩個(gè)模式,Crea
《異形:隔離》的新DLC“Trauma”已經(jīng)放出,這是個(gè)包含三張地圖的逃生模式包。DLC引入了一個(gè)新角色主醫(yī)官Lingard,這個(gè)角色被安排在主游戲之前的一系列任務(wù)中。這個(gè)DLC到底能帶來怎樣的游戲體驗(yàn),目前還在爭論之中。Lingard,就像Ripley一樣藏在柜子里,要躲避異形的追殺。“由于對把這些生物帶上船感到有責(zé)任和愧疚,因此她覺得自己應(yīng)當(dāng)承擔(dān)異形在空間站肆意殺戮和摧毀的責(zé)任。”發(fā)布會是這樣解釋劇情的。“為了保證她對這些生物的研究不落入壞人之手,Lingard決定去摧毀所有數(shù)據(jù),并盡自己最大的努力去幫助生還者。”這是本作的五部DLC之一,除了已經(jīng)發(fā)售的"Corporate Lockdown",還有“Sa
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