InXile日前公布《折磨:扭蒙拉之潮》已在Steam開啟免費(fèi)周末活動(dòng),這是一款由InXile開發(fā)的RPG游戲,游戲不支持中文,已在2016年1月26日發(fā)售。該作的Metacritic媒體平均分為81分,Steam評(píng)價(jià)為褒貶不一。為了慶祝周末免費(fèi)活動(dòng),inXile也開啟優(yōu)惠促銷活動(dòng),4折優(yōu)惠售價(jià)108元,活動(dòng)會(huì)在5月22日結(jié)束。下面給大家介紹下這款游戲,《折磨:扭蒙拉之潮》是《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作,《異域鎮(zhèn)魂曲》一直以來都是備受好評(píng)的RPG游戲。玩家可以將自己沉浸在這個(gè)單人游戲世界,游戲采用暗黑3視角,設(shè)定在扭蒙拉世界,以故事驅(qū)動(dòng)玩家過關(guān)。點(diǎn)此進(jìn)入Steam頁面免費(fèi)安裝最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)處理器: Intel Core i3
InXile工作室宣布,他們的《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenera)將于本周末在Steam上進(jìn)行免費(fèi)下載游玩活動(dòng)。此外,本作還將在11月2日之前提供4.4折促銷,折后價(jià)118元?!墩勰ィ号っ衫薄窂牧⒁庵黝}上是《異域鎮(zhèn)魂曲》的繼任者,玩家將沉浸在固定俯視視角的龐大故事劇情中?!墩勰ィ号っ衫薄冯m然繼承了RPG神作《異域鎮(zhèn)魂曲》的衣缽,但同時(shí)也繼承了那個(gè)年代固有的限制和缺憾,所以可能需要玩家發(fā)動(dòng)一些復(fù)古情懷,忽略游戲的缺點(diǎn),品味其中的氣質(zhì)。不過無論如何,大家可以借此機(jī)會(huì)免費(fèi)試玩體驗(yàn),先嘗后買。
今日,制作組發(fā)布了《折磨:扭蒙拉之潮》的最新1.10更新補(bǔ)丁,加入了全新同伴,以及隊(duì)友故事線,一起來看看吧。補(bǔ)丁內(nèi)容:加入全新同伴:Oom,他是玩家在游戲中遇到的新角色,并且?guī)в凶约旱年?duì)友任務(wù),他擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗和探索技能,以及各種各樣的互動(dòng)方式加入了全新的裝備瀏覽界面加入了大量的附錄,玩家可以更好的了解游戲角色和故事加入了全新的UI界面對(duì)游戲難度進(jìn)行了平衡性調(diào)整對(duì)游戲探索進(jìn)行了平衡性調(diào)整,尤其是在游戲后期修復(fù)了讀取存檔時(shí)候?qū)е碌难b備錯(cuò)誤問題玩家可以升級(jí)至T5及T6,允許玩家在游戲后期使用他們的探索點(diǎn)數(shù)。同樣也可以讓玩家從其他類型的角色中獲得能力。在選項(xiàng)菜單中加入了縮放關(guān)聯(lián)鍵,玩家不需要使用鼠標(biāo)也可以使用縮放修復(fù)了一些UI問題修復(fù)了一些任務(wù)bug目前,游戲補(bǔ)丁已經(jīng)登陸PC平臺(tái),主機(jī)平臺(tái)將在日后發(fā)布,敬請期待。
由inXile娛樂工作室負(fù)責(zé)開發(fā),Techland負(fù)責(zé)發(fā)行的經(jīng)典風(fēng)格RPG游戲《折磨:扭蒙拉之潮》已經(jīng)在2月28日推出,登陸了PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。9天后,Techland推出了一部“褒獎(jiǎng)”宣傳片,表示該作品“受到空前的好評(píng)”。這段長約1分鐘的視頻包括一些實(shí)機(jī)內(nèi)容以及CG過場,還有各大媒體對(duì)游戲的高評(píng)分。這款游戲目前在PC平臺(tái)售價(jià)45.99美元,主機(jī)版為49.99美元。視頻截圖:
作為1999年黑島工作室《異域鎮(zhèn)魂曲(Planescape: Torment)》的精神續(xù)作,由inXile工作室開發(fā)的《折磨:扭蒙拉之潮》終于發(fā)售了。對(duì)于這款長期等待的游戲,媒體們的評(píng)價(jià)如何呢?來看看下面的打分情況吧。IGN打了8.8分,PC Gamer是8.9分,PCgamesN是9分,WCCFTech也是9分,總體來說,《折磨:扭蒙拉之潮》獲得了國外媒體的一致好評(píng)。下面我們先帶來IGN的簡評(píng)。尼日利亞詩人Ben Okri曾說過,“閱讀是文明的一個(gè)表現(xiàn)”。游戲《折磨:扭蒙拉之潮》則是徹底貫徹了這一思想,本作有海量文字,游戲設(shè)計(jì)建立在對(duì)話的基礎(chǔ)上,而非使用刀劍。這在大部分RPG游戲中是一個(gè)很奇特的概念。盡管必要戰(zhàn)斗時(shí)過程太短,但本作的周圍世界帶來了無數(shù)令人驚嘆的奇觀,掩蓋了戰(zhàn)斗不足
《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》嘗鮮版漢化補(bǔ)丁下載發(fā)布,歡迎玩家下載體驗(yàn)。更多《折磨:扭蒙拉之潮》中文版游戲,請關(guān)注3DM。漢化說明:由于游戲有150萬字文本 翻譯量巨大 故先發(fā)布一版菜單漢化完整漢化我們會(huì)酌情考慮 有興趣的玩家也可以自行翻譯 該游戲的漢化和永恒之柱一樣 直接修改文本即可內(nèi)核漢化 支持正版游戲介紹:《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》是黑島工作室?guī)p峰之作《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作,游戲的劇情發(fā)生于人類文明沒落之后,而所謂的“扭蒙拉”,則是這個(gè)沒落文明的強(qiáng)橫遺物下載地址:《折磨:扭蒙拉之潮》正式版3DM軒轅漢化補(bǔ)丁https://dl.3dmgame.com/201702/97132.ht
游戲名稱:折磨:扭蒙拉之潮英文名稱:Torment: Tides of Numenera游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:inXile Entertainment游戲發(fā)行:inXile Entertainment游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2017年2月28日官方網(wǎng)站:https://torment.inxile-entertainment.com/游戲介紹《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》是黑島工作室?guī)p峰之作《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神續(xù)作,游戲的劇情發(fā)生于人類文明沒落之后,而所謂的“扭蒙拉”,則是這個(gè)沒落文明的強(qiáng)橫遺物。“這些形形色色的古代力量,唯有能者居之,一直未有消失,只是掩埋于人類的腳下。第九世界(Ninth World)
inXile娛樂和Techland公司今天為其即將推出的、備受期待的科幻RPG游戲《折磨:扭蒙拉之潮》推出了最新的宣傳片,該游戲被認(rèn)為是之前經(jīng)典RPG游戲《異域鎮(zhèn)魂曲》的續(xù)作。這次的劇情宣傳片介紹了玩家開始旅程的階段?!墩勰ィ号っ衫薄穼⒂?月28日發(fā)行,敬請期待!
inXile的《折磨:扭蒙拉之潮》憑借著相當(dāng)經(jīng)典的游戲系統(tǒng)和豐富的內(nèi)容吸引了無數(shù)老版RPG愛好者的目光,但從目前的情況來看,《折磨:扭蒙拉之潮》是不得不在內(nèi)容上“減肥”了:鍛造系統(tǒng)正式被砍,而玩家的旅行伙伴也從9個(gè)下降為6個(gè)。根據(jù)inXile的介紹,原本《折磨:扭蒙拉之潮》中將擁有的鍛造系統(tǒng)目前看起來和游戲似乎并不是很搭,所以inXile已經(jīng)決定徹底砍掉這項(xiàng)功能:“研發(fā)中這種比較傳統(tǒng)的鍛造系統(tǒng)很顯然和《折磨:扭蒙拉之潮》不太搭,因?yàn)樗鼤?huì)讓游戲看起來更像是MMO風(fēng)格的作品。”除了鍛造系統(tǒng)外,制作人Eric Schwarz還確認(rèn)旅行伙伴也從原定的9個(gè)減少為6個(gè)。“我們希望能盡可能地讓玩家感受到這些旅行伙伴的設(shè)計(jì)深度和互動(dòng)性,”Eric Schw
由inXile研發(fā)角色扮演游戲新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment:Tides of Numenera)》今日公布了游戲的PS4版本實(shí)機(jī)演示視頻,可以看到主機(jī)平臺(tái)的UI與先前PC版有一些變化,一起來看看吧。演示視頻:《折磨:扭蒙拉之潮》在募資網(wǎng)站Kickstarter當(dāng)初一口氣募集到2500萬元,本作強(qiáng)調(diào)繼承了《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神,是以美國知名專業(yè)桌上型角色扮演游戲設(shè)計(jì)師Monte Cook所設(shè)定“Numenera”為基礎(chǔ),希望能夠創(chuàng)造出豐富的角色扮演經(jīng)驗(yàn),讓玩家探索深度、個(gè)人化的主題內(nèi)容?!墩勰ィ号っ衫薄芬訰PG元素為主,故事設(shè)定在Numenera世界,在游戲中玩家可以通過獨(dú)特的視角來感受這片大地上多個(gè)文明的興起和衰落。世事更迭、物是人非的感慨或?qū)⒃谟螒蛑懈袆?dòng)你的內(nèi)心。在倉促
inXile娛樂和Techland日前為科幻RPG游戲《折磨:扭蒙拉之潮》展示了全新的宣傳片,該游戲即將于2月28日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。作為之前經(jīng)典深度RPG《異域鎮(zhèn)魂曲》的主題續(xù)作,這次的新宣傳片展示了游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及物品管理和技能升級(jí),另外,玩家還可以在視頻中看一下不同的關(guān)卡元素和各種奇異生物。
根據(jù)發(fā)行商Techland的最新消息,inXile的新作《折磨:扭蒙拉之潮》已經(jīng)正式制作完成,現(xiàn)在只待送廠壓盤。而為了慶祝這么一個(gè)日子,Techland還放出了一段全新的“互動(dòng)式”《折磨:扭蒙拉之潮》宣傳片,介紹這款游戲超贊的多路線性。略感遺憾的是這段視頻的“互動(dòng)性”全仰仗YouTube版視頻中內(nèi)置的窗口鏈接,而這意味著我們現(xiàn)在看到的只是一段又一段不同的劇情而已。不過就算如此,只要耐著性子看下去,你還是能了解到《折磨:扭蒙拉之潮》中任務(wù)的超多可能性。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjI0MDYxMTE2NA==.html在這個(gè)支線任務(wù)中,玩家被一個(gè)名為Baleazar的NPC要求去給城中的正在展覽的生物機(jī)械怪獸Nychthe
發(fā)行商Techland和開發(fā)商inXile娛樂日前公布信息,《折磨:扭蒙拉之潮》即將于明年2月28日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。游戲版本介紹:首日版包括:·游戲包裝盒和光盤·原聲CD·100頁旅行者指南(數(shù)字版)·第九世界印刷地圖·游戲內(nèi)獨(dú)占護(hù)甲·僅限預(yù)定:鐵盒典藏版包括:·首日版游戲和光盤·典藏版大盒·First Castoff8寸手辦·第九世界印刷地圖·100頁旅行者指南(實(shí)體版)·原聲CD·Tidal護(hù)符鑰匙鏈·游戲內(nèi)獨(dú)占護(hù)甲
inXile的新作《折磨:扭蒙拉之潮》早早就登陸了Steam搶先體驗(yàn),不知道入手了游戲的玩家是否玩得開心呢?而如果你還沒有購買又有不少閑錢的話,不妨來考慮一下剛剛推出的珍藏版吧。雖然目前我們還不清楚珍藏版的價(jià)格,但大家不妨先了解一下珍藏版《折磨:扭蒙拉之潮》的內(nèi)容:游戲本體原聲音樂CD實(shí)體/數(shù)字版旅行者指南藝術(shù)設(shè)定集珍藏版盒子人物塑像實(shí)體版游戲世界地圖海潮護(hù)符數(shù)字版心靈鍛造合成鋼(Synthsteel)鍍層不想做額外投資卻仍然對(duì)實(shí)體版感興趣的玩家則可以考慮入手首發(fā)日版:游戲本體原聲音樂CD實(shí)體版游戲世界地圖普通版盒子數(shù)字版心靈鍛造合成鋼鍍層數(shù)字版旅行者指南
今日,發(fā)行商Techland與inXile Entertainment制作組發(fā)布了一段《折磨:扭蒙拉之潮》的全新視頻,展示了游戲中的全新角色職業(yè)“Jack”,一起來看看吧。最新視頻:Jack是一個(gè)反應(yīng)迅速,靈敏警覺的的職業(yè),不僅僅在策略上造詣?lì)H高,在其他方面也表現(xiàn)出色,Jack擁有各種五花八門的技能,并且可以在遠(yuǎn)距離攻擊敵人,避免近身戰(zhàn)斗?!墩勰ィ号っ衫薄芬訰PG元素為主,故事設(shè)定在Numenera世界,在游戲中玩家可以通過獨(dú)特的視角來感受這片大地上多個(gè)文明的興起和衰落。世事更迭、物是人非的感慨或?qū)⒃谟螒蛑懈袆?dòng)你的內(nèi)心。在倉促的一生中能有何種突破,或是蚍蜉撼樹的無奈,或是運(yùn)籌帷幄的感慨,一切都是未知?!墩勰ィ号っ衫薄穼⒂?017年發(fā)售,登陸PS4,Xbox One及PC。
在為我們帶來魔法職業(yè)Nano的介紹后,Techland還在不久前通過視頻為我們帶來了《折磨:扭蒙拉之潮》的近戰(zhàn)種族Glaive,喜歡戰(zhàn)士或是盜賊職業(yè)的玩家不妨來了解一下吧。作為第九世界最精于近距離格斗的戰(zhàn)士,Glaive可以通過多樣化的技能在為敵人帶來恐怖打擊的同時(shí)有效保護(hù)隊(duì)友。喜歡戰(zhàn)士型角色的玩家可以將專精放在力量上,并通過重型武器對(duì)敵人造成巨量傷害。偏愛敏捷的玩家則可以將Glaive打造成盜賊型角色,利用快捷的連續(xù)攻擊放倒敵人?!墩勰ィ号っ衫薄穼⒃?017年發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzMjU5MzkzMg==.html
inXile在不久前為《折磨:扭蒙拉之潮》發(fā)布了一段新宣傳片,著手介紹了這款游戲中的種群Nano。下面就讓我們一起了解一下這些掌握著遠(yuǎn)古力量的智者吧。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyMjI2MzgzNg==.html根據(jù)inXile的介紹,Nano一族掌握有第九世界的遠(yuǎn)古科技并因此獲得了扭轉(zhuǎn)現(xiàn)實(shí)和獲取大量信息的能力,而這種力量在外人眼中幾乎就是魔法般的存在。在游戲中選擇Nano一族的角色可以在獲得額外的智慧和知識(shí),并可以在對(duì)話中通過“思維掃描”能力獲得更多的對(duì)話選項(xiàng)。就算不打算靠語言解決問題,Nano也可以憑借強(qiáng)大的遠(yuǎn)古能力對(duì)敵人造成巨大的傷害,甚至是進(jìn)行治療和傳送?!墩勰ィ号っ衫薄穼⒃?017年發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One
Techland日前為《折磨:扭蒙拉之潮》公布了一批新截圖。這是一款由inXile負(fù)責(zé)新RPG游戲,游戲內(nèi)容涉及到很多玩家的選擇,而這些道德抉擇并不能簡單的用對(duì)錯(cuò)來判斷。游戲包含了深度復(fù)雜的劇情,以及相當(dāng)生動(dòng)的角色形象。游戲里還貫穿了各種哲學(xué)思考。游戲還有很多有趣的戰(zhàn)斗,融合了環(huán)境解密、社交交互、潛行等等。游戲預(yù)計(jì)將于明年年初發(fā)行。
inXile工作室剛剛公布了一段《折磨:扭蒙拉之潮》的宣傳片,專門展示了本作的地圖場景。玩家將在《扭蒙拉》的科幻-奇幻設(shè)定下探索10億年以后的地球。玩家將探索“第九世界”以及它腳下的8個(gè)先進(jìn)文明的遺跡,遭遇上千個(gè)關(guān)鍵抉擇,在世界上留下自己的痕跡,還將面對(duì)死亡的威脅,并尋求終極問題的答案:一條生命究竟有什么意義?《折磨:扭蒙拉之潮》是《異域鎮(zhèn)魂曲》的主題續(xù)作,探討了生命、死亡和奉獻(xiàn),挑戰(zhàn)玩家的智商和道德抉擇?!墩勰ィ号っ衫薄奉A(yù)計(jì)2017年上半年發(fā)售,登陸PC(Steam),PS4和Xbox One。視頻截圖:
《折磨:扭蒙拉之潮》在科隆游戲展上公布了最新預(yù)告片,本作將于2017年第一季度發(fā)售,玩家將要探索十億年以后的地球,而戰(zhàn)斗并不是唯一一條出路。
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