EA近日再次宣布將關(guān)閉多款老游戲的服務(wù)器。其中2012年重啟的《暴力辛迪加》服務(wù)器將被關(guān)閉。這款作品在重啟之后一直備受爭(zhēng)議,但曾經(jīng)喜歡過(guò)這款游戲的玩家可以搶在服務(wù)器關(guān)閉之前再次緬懷一下。另外,Xbox 360和PS3版《阿瑪拉王國(guó):懲罰》服務(wù)器也將關(guān)閉,不過(guò)這款游戲已經(jīng)發(fā)布重制版本,所以舊版本的關(guān)閉并不那么令人惋惜。以下是近期將要關(guān)閉服務(wù)的游戲列表:2023年3月28日——《暗影詛咒》(PS3、Xbox 360、Xbox One)2023年4月6日——《Golf Clash》(亞馬遜、Facebook)2023年4月30日——《NHL 21》2023年5月1日——《Apex手游》(iOS、Google Play)2023年5月15日——《阿瑪拉王國(guó):懲罰》(PC、PS3、Xbox 360)2023年5月15日—
EA PC數(shù)字平臺(tái)Origin現(xiàn)在又發(fā)免費(fèi)游戲了。這次的On The House作品正是1993年最佳作品《暴力辛迪加(Syndicate)》。《暴力辛迪加》是1993年由業(yè)界老兵Peter Molyneux和牛蛙工作室打造的反烏托邦式游戲。該作平常在Origin平臺(tái)售價(jià)5美金,現(xiàn)在EA決定免費(fèi)永久贈(zèng)送給PC玩家。PC玩家只需要注冊(cè)一個(gè)Origin賬號(hào),點(diǎn)擊On The House頁(yè)面,就可以免費(fèi)下載。下載鏈接:點(diǎn)擊進(jìn)入。EA和Starbreeze曾在2012年重啟了《暴力辛迪加》游戲,登陸了PC和舊主機(jī)平臺(tái),當(dāng)時(shí)GameSpot為這款射擊游戲給了8分的好評(píng)。
今年初,EA和Starbreeze工作室攜手推出了FPS新作《暴力辛迪加》,本作屬于上世紀(jì)90年代發(fā)行的即時(shí)策略游戲重制版。游戲上市以來(lái)所獲評(píng)價(jià)褒貶不一,盡管有一些玩家非常喜歡,但就銷(xiāo)量來(lái)看本作幾乎可以說(shuō)是失敗的。在接受《Edge》雜志采訪的時(shí)候,Starbreeze的CEO Mikael Nermark說(shuō)無(wú)論銷(xiāo)量如何,他和他的同事們都為自己完成的作品而自豪。但他也承認(rèn)說(shuō)目前他們遇到了幾乎所有開(kāi)發(fā)商都會(huì)遇到的一個(gè)困境,無(wú)論是進(jìn)行續(xù)作開(kāi)發(fā),還是經(jīng)典游戲的重制:從一開(kāi)始,我們就知道無(wú)論我們?cè)趺醋?,總?huì)有那么一小部分玩家或者評(píng)論者來(lái)抨擊我們。如果我們沒(méi)有照搬過(guò)去的游戲,他們會(huì)恨我們。如果我們這么做了,他們又會(huì)說(shuō)我們不會(huì)創(chuàng)新。他們從來(lái)都不是我們需要迎合的人群;從一開(kāi)始我們就不在乎。對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō),所有的游戲?qū)λ麄儊?lái)說(shuō)
根據(jù)Electronic Arts的執(zhí)行人員Frank Gibeau表示,雖然一年的努力付之東流,但該公司仍對(duì)重制經(jīng)典游戲很感興趣。Gibeau說(shuō)他認(rèn)為還有“大量品牌”作品值得回到大眾視野中。比如今年的《極限滑雪》新作大獲成功,玩家們對(duì)這款重制作品反響良好。不過(guò)對(duì)于《暴力辛迪加》來(lái)說(shuō),Gibeau承認(rèn)這個(gè)項(xiàng)目的重制完全是個(gè)失敗。他說(shuō):“我們?cè)凇侗┝π恋霞印飞厦傲艘欢ǖ娘L(fēng)險(xiǎn)。但努力沒(méi)有得到回報(bào),這款作品不成功。這是商業(yè)的本質(zhì),做生意不可能穩(wěn)賺不賠。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),它改變了我的看法,讓我產(chǎn)生了回到資料庫(kù)中去、看以前的老游戲有什么值得搬回到下一代平臺(tái)的興趣?!彼a(bǔ)充說(shuō):“我認(rèn)為《極限滑雪》是非常成功的,網(wǎng)上就有不少反響認(rèn)為將其重制是非常合理的。只要處理得當(dāng),玩家會(huì)在將來(lái)看到更多重制作品。我一直在考慮著,還有大量老游戲,
在Starbreeze重制FPS版《暴力辛迪加》之前,EA加拿大就在開(kāi)發(fā)一款第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲。Steve Dyck,該公司2003至2007年間的動(dòng)畫(huà)主管,是“一支被精心挑選出來(lái)重制《辛迪加》系列小組中的一員”。 Dyck的工作包括“組建隊(duì)伍,建立渠道,工具和系統(tǒng)”他還“制作了許多動(dòng)畫(huà),以便在游戲引擎開(kāi)發(fā)期間,維持該項(xiàng)目的活動(dòng)度?!?nbsp; 毫無(wú)疑問(wèn),該項(xiàng)目已經(jīng)被取消了。不過(guò)我們還是很想看看這款游戲會(huì)是什么樣的。 Starbreeze的《暴力辛迪加》截圖:
據(jù)CV的游戲設(shè)計(jì)師Rickard Johnansson稱(chēng),開(kāi)發(fā)商Starbreeze被取消的《諜影重重》開(kāi)發(fā)項(xiàng)目是一款第一人稱(chēng)射擊游戲,其故事講述了一位刺客的傳奇故事。 作為游戲的設(shè)計(jì)師,Johansson告訴我們這款游戲原本是打算做成擁有“近身格斗、射擊和潛行”元素的FPS游戲。 游戲中原本還預(yù)計(jì)可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“多功能的導(dǎo)航系統(tǒng)”和“原創(chuàng)的第一人稱(chēng)近身格斗系統(tǒng)?!?nbsp; 這款游戲原本可能取名為《The Bourne Ascendency》,這可能將是作為EA合作伙伴的工作室在2009年發(fā)行的一款《諜影重重》游戲的姐妹作品。 這個(gè)項(xiàng)目在2
對(duì)于制作過(guò)《星際傳奇》系列的Starbreeze來(lái)說(shuō),《暴力辛迪加》可以說(shuō)是他們團(tuán)隊(duì)史上的一大敗筆。自從《暴力辛迪加》發(fā)布后,其他廠商立刻與Starbreeze終止了25筆生意。制作組的前景也變得奄奄一息。不過(guò)最近,Gl.biz有消息說(shuō),Starbreeze正在研發(fā)一部免費(fèi)的新作《極寒水星》,想借此強(qiáng)勢(shì)反彈。Starbreeze總裁邁克爾·奈爾馬克堅(jiān)持說(shuō)Starbreeze絕對(duì)不會(huì)偏離3A級(jí)制作組的標(biāo)桿。目前他們正與瑞典電影導(dǎo)演約瑟夫·法爾斯商談中,計(jì)劃將游戲與電影捆綁發(fā)布。目前還沒(méi)有進(jìn)一步的消息?!缎请H傳奇》確實(shí)是一部好游戲,希望Starbreeze真的能憑借新作的發(fā)揮重返金牌制作組的行列吧。
《暴力辛迪加》3DM蒹葭漢化組漢化補(bǔ)丁V1.0 漢化說(shuō)明: 1、全文本翻譯,絕非某站一半機(jī)翻一半英文還號(hào)稱(chēng)完整漢化版 2、內(nèi)核漢化支持正版 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:[風(fēng)騷的哈里斯基]haliluya9,kellerman 初翻:Kellerman,路易斯,神之使,黑袍兔子雷,I量產(chǎn)型俊男,草香糖糖,Bourne,EA-Galen,奧本海默,Shinhot,色弱 校對(duì):Kellerman,天儀天易,肥豬寶,[風(fēng)騷的哈里斯基]ha
《暴力辛迪加》重新詮釋了那款1993年的經(jīng)典第一人稱(chēng)設(shè)計(jì)游戲。游戲一發(fā)售,我就入手了一套,然后窩在沙發(fā)里一整天。游戲任務(wù)很無(wú)聊,以至于不少設(shè)計(jì)上的亮點(diǎn)都被掩蓋住了。我窩在沙發(fā)里,一直看著制作人名單,然后一串串的游戲藝術(shù)概念設(shè)計(jì)人的名字映入了眼簾。除去游戲任務(wù)什么的,游戲的畫(huà)面非常驚艷。制作者對(duì)于游戲場(chǎng)景的刻畫(huà)相當(dāng)完美,無(wú)論是富裕迷人的上層區(qū)域,還是骯臟破碎的下層區(qū)域,無(wú)論是那些“hobos”還是軍事區(qū)那些武裝到牙齒的人,這些設(shè)計(jì)都非常優(yōu)秀。而制作出這些漂亮畫(huà)面的人,就是Starbreeze的概念藝術(shù)家們——Henrik Sahlstrom,Bradley Wright,Martin Bergstrom,尤其是首席設(shè)計(jì)師Axel Torvenius。在Concept
隨這計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)技術(shù)的日益發(fā)展,游戲加密手段也越來(lái)越高明,難度與日俱增。國(guó)際0day組多數(shù)游戲已經(jīng)再也無(wú)法達(dá)到0day發(fā)布的層次了,這對(duì)中國(guó)這種以盜版游戲?yàn)橹鞯膯螜C(jī)游戲玩家和單機(jī)游戲媒體來(lái)說(shuō),確實(shí)不是一個(gè)好消息。還是希望能多有一些自主開(kāi)發(fā)的精品,或者多以正規(guī)的渠道引進(jìn)一些國(guó)外大作,讓整個(gè)單機(jī)游戲市場(chǎng)環(huán)境能夠健康發(fā)展。這個(gè)月兩個(gè)EA的熱門(mén)游戲《質(zhì)量效應(yīng)3》和《暴力辛迪加》都采用了EA最新的Origin加密以及配合Sony公司最新版Securom的組合加密,難度極大,這次《暴力辛迪加》破解也是消耗了很多人力和時(shí)間,而且未必達(dá)到完美的程序,如果有Bug的話,我們也會(huì)繼續(xù)修正。希望大家能持續(xù)支持3DM技術(shù)組。點(diǎn)擊進(jìn)入破解補(bǔ)丁下載
隨著《暴力辛迪加》的完工,Starbreeze也進(jìn)行了裁員。 根據(jù)媒體報(bào)道,該公司削減了25個(gè)工作崗位,并宣布董事會(huì)成員Peter Tornquist將放棄他的職位,而且公司還沒(méi)有任何找人取代他的計(jì)劃。 Tornquist在擔(dān)任了一段時(shí)間的副總監(jiān)之后,從2007年11月開(kāi)始擔(dān)任Starbreeze的總監(jiān),從2002到2007年就開(kāi)始做一部分總監(jiān)工作了。 “被迫裁員是一件很悲哀的事情?!惫綜EO Mikael Nermark說(shuō)道,“但我們必須在《暴力辛迪加》完工之后裁掉一部分員工?!?nbsp; 《暴力辛迪加》將于下周的2月21日登陸北美,2月
游戲名稱(chēng):暴力辛迪加 英文名稱(chēng):Syndicate 游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊類(lèi)(FPS)游戲 游戲制作:Starbreeze 游戲發(fā)行:EA 游戲平臺(tái):PC 發(fā)售時(shí)間:2012年2月21日 官方網(wǎng)站:http://www.syndicate.ea.com/ 游戲介紹 早前,Starbreeze首席設(shè)計(jì)師Rickard Johansson曾對(duì)《Xbox Wor
《暴力辛迪加》的發(fā)行商EA不久前正式公布了由牛蛙工作室重制的《暴力辛迪加》發(fā)售預(yù)告片,該作將于本月24號(hào)同步登錄XBOX360、PS3以及PC平臺(tái)。 精彩預(yù)告片:
感謝EA,這款時(shí)隔近20年的牛蛙重制的經(jīng)典之作《暴力辛迪加》得以再次回歸人們的視線。不過(guò)對(duì)于93年原作老玩家來(lái)說(shuō)這可能有點(diǎn)困惑,它怎么成了第一人稱(chēng)射擊游戲?這當(dāng)中到底發(fā)生了什么。外媒GT為我們帶來(lái)了最新的游戲前瞻,來(lái)看看吧! 前瞻視頻:
由EA發(fā)行、Starbreeze制作的動(dòng)作游戲《暴力辛迪加》再次發(fā)出一批截圖。本作將于2月21日、23日登陸美國(guó)和歐洲,屆時(shí)會(huì)有三大平臺(tái)版本。
EA旗下的打槍游戲大作《暴力辛迪加》放出一段預(yù)告視頻,介紹了本作中用到的一種名為“飛鏢6號(hào)”(Dart 6)的彈藥。大家還記得布魯斯·威利斯和米拉·喬霍維奇主演的電影《第五元素》嗎,里面的反派賣(mài)給一群外星人的超牛逼步槍?zhuān)淖訌椌哂懈鞣N功能,包括噴火、冰結(jié)、爆破、撒網(wǎng)、追蹤等等,本游戲中的飛鏢彈就跟它類(lèi)似,具體是怎么樣的,大家自己看吧。另外還有幾張新的截圖:
EA已在Xbox Live和PSN平臺(tái)上發(fā)布了《暴力辛迪加》的多人試玩Demo。正如此前所承諾的,游戲的多人合作模式將支持四名玩家同時(shí)在線,試玩版包含最終版9個(gè)任務(wù)之一。任務(wù)名為“Western Europe”(西歐),任務(wù)中你將和一群超酷隊(duì)友侵入Cayman Global以刺殺Colonel Enrico Gabron,并盜取他的科技藍(lán)圖。實(shí)際游戲內(nèi)容你可以從這個(gè)預(yù)告片中看到,游戲帶有一點(diǎn)血腥。《暴力辛迪加》將在2月21日登陸北美,2月24登陸歐洲,同時(shí)登陸Xbox 360,PS3和PC平臺(tái)。
日前,Starbreeze在接受外媒采訪時(shí)表示《暴力辛迪加》是工作室傾盡全力制作出的游戲,并且對(duì)目前競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)表示相當(dāng)自信。“EA曾來(lái)找我們,要做一款FPS,我想這正是我們最擅長(zhǎng)的,”首席執(zhí)行官M(fèi)ikael Nermark說(shuō)到,并對(duì)新游戲充滿自信?!澳惚仨毾嘈抛约旱哪芰Γ⒄J(rèn)識(shí)到自己的長(zhǎng)處。我想我們就是這樣,我對(duì)開(kāi)發(fā)小組的成員感到由衷的自豪?!薄暗珶o(wú)疑射擊游戲市場(chǎng)是個(gè)燙手山芋,”他說(shuō)到?!拔覀儗?zhuān)注于游戲本身的開(kāi)發(fā),而不是游戲類(lèi)型的創(chuàng)作,我們創(chuàng)造的是一個(gè)讓玩家感到樂(lè)趣的體驗(yàn),”他說(shuō)到?!叭绻覀円錾鋼粲螒颍蔷偷米龀鲎詈猛娴纳鋼粲螒??!薄拔也皇钦f(shuō)做一款射擊游戲,就要和《戰(zhàn)地》或者《使命召喚》這樣的游戲競(jìng)爭(zhēng),游戲就是游戲,按照我們自己的想法做出做好的游戲就可以了?!薄侗┝π恋霞印穼?huì)在2月登陸3大平臺(tái)。
日前,Starbreeze在接受外媒采訪時(shí)表示,《暴力辛迪加》使用的是全新的室內(nèi)引擎,但不支持DX10或者11,因?yàn)樽鳛橐豢疃嗥脚_(tái)游戲,必須照顧到每個(gè)平臺(tái)的性能,但之前有媒體曾報(bào)道,《暴力辛迪加》將會(huì)制作一款PC獨(dú)占的DX11版本。另外,Starbreeze表示制作組未來(lái)的所有游戲都會(huì)支持DX11,而且將會(huì)對(duì)多核CPU進(jìn)行專(zhuān)門(mén)的優(yōu)化,讓游戲在多核平臺(tái)上的表現(xiàn)更加出色?!侗┝π恋霞印穼?huì)在2月24日登陸PS3、360和PC平臺(tái)。
本月底,EA的打槍游戲《暴力辛迪加》將發(fā)布一款4玩家合作模式試玩版。該試玩版選取了游戲的9個(gè)任務(wù)之一《西歐》(Western Europe),玩家要組隊(duì)潛入Cayman Global企業(yè)設(shè)施,刺殺Enrico Gabron上校,奪取他的技術(shù)設(shè)計(jì)圖,并強(qiáng)迫他的人返回大西洋。
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