PlayStation Portal已正式發(fā)售,售價199.9美元/29980日元。雖然網(wǎng)上對其評價褒貶不一,但索尼卻表示做這款新機器的目的不是為了盈利,而是為了加強PS5用戶粘性。 近日SIE高級副總裁、硬件及平臺負責人西野秀明(Hideaki Nishino)接受日媒AV Watch采訪,他表示索尼在PS5時代就開始加大對周邊機器的重視,最好的例子就是近日發(fā)售的PS Portal,“從VR2、PULSE系列耳機、Access控制器到PS Portal等設備,我們的目標是讓玩家能更深入、更長時間地投入到PS5中。” 隨后西野秀明補充道:“最近PC掌機盛行后,我們并不是在跟風。推出PS Portal也不是想要盈利,而為了增加玩家在PS5上的游玩時間。它只是為那些不能或不想每次都面對電視屏幕玩游戲的人設計的,并不
從每年發(fā)售的單人游戲數(shù)量看,索尼今年釋出的單人游戲有點稀少,最近的《漫威蜘蛛俠2》是今年唯一的大作。由于2024年還沒有官宣的索尼大型單人游戲(除了光榮的《浪人崛起》),那么這是否意味著2024年將和2023一樣的情況?好消息是,情況可能有點不同。據(jù)業(yè)內開發(fā)者Shinobi602(當前在Wushu工作室)在ResetEra上的帖子,索尼2024年的游戲計劃,除了前面提到的《浪人崛起》和《死亡擱淺2》外還有“其他東西”,但是否準時在2024年發(fā)售就是另一種情況了。索尼第一方游戲正忙于開發(fā)各種類型的游戲,最近有傳聞稱《漫威金剛狼》計劃在2024年秋季發(fā)售,SIE圣莫尼卡在為《戰(zhàn)神:諸神黃昏》開發(fā)DLC。
與游戲行業(yè)的大多數(shù)其他公司一樣,索尼經(jīng)常為潛在的技術和與技術相關的想法申請專利,從可以模擬溫度變化的控制器到玩家在游戲中獲得實時幫助的“專家”,該公司最近申請的專利可能會引起許多人的興趣。 索尼最近公布了一項名為“串流內容啟動游戲(Content streaming with gameplay launch)”的專利,該專利描述了一種玩家啟動游戲并直接進入特定游戲時刻、活動或任務的方法,可能是通過實施云端串流來實現(xiàn)。該專利的摘要寫道:“提供了一種從串流內容啟動游戲的系統(tǒng)和方法。媒體內容的信息可以存儲在內存中。這種媒體內容可能具有至少一個或多個觸發(fā)點,每個觸發(fā)點可能與交互式游戲中的游戲數(shù)據(jù)集相關聯(lián)。媒體內容可以通過通信網(wǎng)絡流向用戶設備。用戶設備可以通過通信網(wǎng)絡向系統(tǒng)發(fā)送至少一個觸發(fā)點的選擇。系統(tǒng)識別與所選觸發(fā)點相
索尼集團副總裁,首席財務官兼首席運營官十時裕樹表示,他將從2024年4月起擔任索尼互動娛樂(SEI)臨時CEO,任期最長1年! 他說,這段時間他最重要的任務是找到SIE的下一任CEO,并盡快過渡到該人選。上個月,SIE CEO Jim Ryan宣布將于2024年3月退休,結束他在索尼公司長達30年的工作生涯。Jim Ryan于2019年2月被提拔為SIE CEO,在此之前他曾是SIE歐洲區(qū)的領導。隨著SIE將2025年之前所計劃發(fā)售的即時服務游戲的數(shù)量砍掉一半(從12減少到6個),這或許暗示索尼集團對Jim Ryan的領導方向并不是那么滿意。
在此前的財報電話會議上,索尼互動娛樂多次重申,計劃在2026年3月之前推出12款實時服務游戲。然而今年早些時候,PlayStation的管理團隊表示,他們正在與Bungie合作進行嚴格的投資組合審查流程,而這一流程導致了一些游戲被推遲,以保證質量,索尼總裁、首席運營官兼首席財務官Hiroki Totoki在近期的電話會議上確定了這個消息。Hiroki Totoki表示:“我們正在對此進行審查……我們正在盡最大努力確保(這些游戲)能夠長期受到游戲玩家的歡迎和喜愛,這12款游戲中,有6款將在2025財年發(fā)布——這是我們目前的計劃。而剩下的六款游戲,我們仍在努力”。
11月9日,索尼公布了截至到2023年9月30日的本財年財務業(yè)績報告,其中PS5出貨量突破4660萬,在截至到2023年9月30日的前三個月內,PS5出貨量為490萬,同比增加了160萬。部分其他統(tǒng)計數(shù)據(jù):· 截至到2023年9月30日,PlayStation Network的月活躍用戶數(shù)達1.07億,同比增加了500萬· 在截至到2023年9月30日的前三個月內,PS5和PS4游戲總銷量為6760萬套,同比增加510萬套,其中第一方游戲銷量為470萬套,同比減少190萬套。67%的游戲銷售來自數(shù)字下載,同比增長了4%· 截至到2023年10月30日,《漫威蜘蛛俠2》銷量已達500萬
在上周,Bungie在內部將多人射擊新作《馬拉松》延期到了2025年,與此同時,該工作室還進行了多次裁員,這些消息并不太令人鼓舞,而現(xiàn)在又有一位消息人士分享了另一個壞消息。根據(jù)油管主Aztecross爆料稱,Bungie在2023年年初舉辦了一場活動,邀請了一些主播游玩《馬拉松》,大部分主播的主玩游戲都是《逃離塔科夫》,這也是《馬拉松》新作的游戲類型。在這些主播游玩之后,Bungie詢問他們:“如果明天就發(fā)布這款游戲他們是否有興趣游玩?”,然而沒有一位測試者舉手表示感興趣,看起來《馬拉松》早期反饋并不那么積極。
隨著微軟收購B社動視暴雪,業(yè)內很多人都認為索尼也會進行一系列的收購事宜,雖然還不確定索尼回收購哪家公司,但當前它正同不太知名的公司進行交易,不一定和游戲開發(fā)相關。 索尼已經(jīng)和iSIZE達成收購協(xié)議,iSIZE是一家位于總部位于英國倫敦的公司,專門從事視頻處理方面的工作,利用人工智能的方法來提升視頻質量和節(jié)省視頻容量。索尼互娛一位高級技術副總裁表示,此次收購是為了SIE能學習視頻處理方面的專業(yè)知識,這將有利于他們一系列研發(fā)工作以及視頻和流媒體服務。具體收購條款以及收購價格尚未公開,詳情可以等待我們后續(xù)的報道。
PlayStation前美國高管Shawn Layden在近日接受采訪時,談到了對于電子游戲保存度的看法。他表示,行業(yè)中的大公司應該采取更多行動來協(xié)助游戲的保存工作。Layden表示:“保存是非常重要的。我希望業(yè)界中的更多人,特別是大公司,意識到這是一項義務和責任。我們制作的不是什么一次性的東西,這些東西應該能保存很長時間才對,因為后世可以像我們一樣去享受,而我們卻沒有采取很好的措施去進行保護,這是很不道德的?!彼髂犭m然推出過很多制作精良的游戲大作,但對于游戲保存的態(tài)度卻并不那么為人稱道。他們最初宣布于2021年3月關閉PSP、PSV和PS3商店,引發(fā)廣泛抗議,隨后他們改變決定,讓PSV和PS3商店繼續(xù)開放下去。Layden還提出了自己對行業(yè)并購的看法,認為這對創(chuàng)意會產(chǎn)生負面影響,而這并不是他第一次表達類似的觀
索尼互娛高管Eric Lempel近日在采訪時回應了對PS Plus價格大幅上漲的批評。這一漲價措施引發(fā)不少玩家的不滿,有玩家表示將要降低訂閱等級,還有玩家表示將取消這一訂閱服務。在接受媒體采訪時,Lempel回應了這一話題。Lempel首先表示,公司的目標是讓PS Plus能夠實現(xiàn)價值,并辯稱很多玩家已經(jīng)看到了新版服務中不同層級的價值。同時,Lempel表示價格也必須反映出市場狀況。Lempel說道:“去年,我們進行了重大改革,引入了不同層級系統(tǒng),讓許多消費者意識到PS5的價值。如同世界上幾乎所有其它的事物一樣,我們必須審視自己的定價,并根據(jù)市場狀況做出調整。”Lempel還提醒玩家,PS Plus“與其它很多訂閱服務不一樣”,到目前為止在“85%”覆蓋地區(qū)的價格是一直沒有調整過的。Lempel重申,雖然價格
索尼現(xiàn)已證實,PlayStation內部游戲制作主管 Connie Booth 在任職 30 年后離開了公司。本周早些時候,前游戲總監(jiān),另一位 PlayStation 老將 David Jaffe 討論了 Booth的離職。在日前發(fā)布的一段視頻中,Jaffe表示 Booth 是在 PlayStation 工作室開發(fā)更多實時服務游戲的內部長期緊張局勢中被解雇的。在發(fā)給 Axios 的一份聲明,索尼確認了 Booth 的離職,但沒有給出進一步解釋。索尼發(fā)言人表示,Booth“幫助推動了 PlayStation Studios 今天的成功,她對營造一個團隊可以充分發(fā)揮創(chuàng)意愿景的環(huán)境的熱情給許多游戲開發(fā)者留下了積極的影響?!薄拔覀兏兄x Connie 為公司做出的眾多貢獻,并祝愿她在未來的工作中一切順利。”Booth 于
索尼互娛高管Eric Lempel近日表示,PlayStation一直以來“幸運”地擁有高質量的第一方游戲,這些游戲在Metacritic上獲得了良好的評分。Lempel表示,這一切都取決于PlayStation工作室以及產(chǎn)品的管理方式。在接受采訪時,Lempel面對了一個關于索尼高品質敘事游戲所帶來聲譽的話題。他表示,PlayStation有幸招攬了一批能制作高質量游戲的工作室,而他們的游戲評價都非常不錯,公司對工作室的支持力度很大,確保它們有足夠的資源來發(fā)布高品質游戲。Lempel表示:“這歸結于我們如何管理工作室和每一款游戲作品。我們專注于品質,這是最重要的。它代表著PlayStation。”Lempel認為,在品質和評分方面取得這樣的成功并不容易:“我們對這些作品的質量倍感自豪。在某些情況下,我們需要在
SIE日本亞洲宣布,2023年日本亞洲PlayStation合作伙伴獎將于12月1日公布,該獎項旨在表彰在日本和亞洲地區(qū)銷售的熱門PlayStation游戲,與前一年一樣,2023年的頒獎典禮將不會進行現(xiàn)場直播。 獎項類別設置如下: 榮譽大獎 授予2022年10月至2023年9月期間日本/亞洲地區(qū)開發(fā)的全球銷量最高的前三名游戲。合作伙伴獎 授予在日本/亞洲地區(qū)開發(fā)的,在2022年10月至2023年9月期間全球銷量排名前列,活動成果特別引人注目的游戲。特別獎 授予具有特別顯著活動結果的游戲。用戶選擇獎 授予日本/亞洲地區(qū)用戶選出的前五名游戲。候選游戲直接取自2022年10月至2023年9月期間發(fā)行的前30名游戲,按日本和亞洲地區(qū)的總游戲時長排名。用戶投票現(xiàn)已開啟,截止日期為11月6日。
據(jù)外媒報道,索尼為在以色列和加沙持續(xù)進行的人道救援工作捐款了200萬美元。這筆捐款將流向日本紅十字會以及聯(lián)合國兒童基金會,以幫助那些受到流血事件影響的人。索尼公司在官網(wǎng)上寫道:“索尼將繼續(xù)和受捐助組織合作,確保這些捐款能達到最需要的人手中。此外,多個索尼集團子公司都有配對項目,也分享了員工個人向救援組織捐款的方式?!?/p>
微軟已正式收購動視暴雪,索尼也在想辦法應對。近日索尼旗下工作室Bend Studios前員工AlexSmitk在推特上爆料稱,索尼計劃收購萬代南夢宮,以應對微軟收購動視暴雪。 微軟收購動視暴雪,受影響最大的無疑就是索尼。因此對于這次收購,索尼也一直在想辦法應對。今年初索尼CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)曾試圖與微軟進行談判,以迫使微軟放棄收購動視暴雪,但索尼和微軟的談判很快就破裂了。此前索尼收購Bungie,就被認為是對微軟收購動視暴雪的應對措施。但索尼似乎還打算收購更多游戲公司來應對風險,并最終選擇了萬代南夢宮。索尼集團公司總裁十時裕樹和索尼CEO吉田憲一郎,此前已經(jīng)和萬代南夢宮就收購事宜進行過談判,且雙方意向積極。如果索尼成功收購萬代南夢宮,這將成為索尼史上最大的收購案。據(jù)悉,十時裕樹對這一收購案相當上
根據(jù)一位Reddit用戶的發(fā)現(xiàn),索尼近期可能正在對一款神秘“魂游戲”進行測試。該消息源自一份某英國市場研究公司提交的報告,報告中正在招聘“魂游戲”粉絲進行為期4天的游戲測試,地點位于英國倫敦的牛津廣場,這距離PlayStation英國總部非常近,并且該市場研究公司還曾經(jīng)對《GT賽車7》等游戲進行過測試,所以這很有可能與索尼有關。正在測試的“魂游戲”是什么尚不清楚,有玩家推測可能是PS5獨占游戲《浪人崛起》,該作預計將在2024年年初發(fā)售。
去年,數(shù)據(jù)挖掘者發(fā)現(xiàn)了一些證據(jù),表明《漫威蜘蛛俠:重制版》的PC版獎杯可能會成為現(xiàn)實,因此我們一直密切關注索尼是否正在測試PlayStation PC獎杯的進一步跡象?,F(xiàn)在,通過TrueTrophies自家的掃描器上新發(fā)現(xiàn)的證據(jù),我們再次有理由相信索尼正在努力將獎杯引入其PS5游戲庫的PC版。最近,TrueTrophies的一名掃描者發(fā)現(xiàn)了一個新的PS5獎杯列表,其中還列出了一個有趣的附加平臺:“PSPC”。相關獎杯列表的標題非常簡單,只是“獎杯套裝”,并未與任何特定游戲關聯(lián),看起來像是某種測試列表。通過一番調查,我們確認了“PSPC”平臺列表是一個獨立于PS5的新平臺,但可能仍然與PS5平臺相連。這表明新平臺可能與PS5獎杯兼容,就像PS4、PS Vita和PS3獎杯盡管在不同平臺上可獲得,卻可以共享一個統(tǒng)一
過去四年里,PlayStation的第一方工作室Insomniac Games(失眠組)在PS5上發(fā)布三款3A游戲,2020年的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,2021年的《瑞奇與叮當:時空跳轉》,2023年的《漫威蜘蛛俠2》,這讓不少玩家稱贊其為最好的PS5第一方游戲工作室。 對比其他PlayStation第一方工作室,頑皮狗工作室在過去五年里發(fā)布了《最后的生還者2》(PS4)和《最后的生還者Part1》(PS5),圣莫妮卡工作室自2018年以來已經(jīng)發(fā)行了兩款《戰(zhàn)神》系列游戲:《戰(zhàn)神》(2018)和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》。而例如Sucker Punch Productions等第一方工作室自2020年PS5發(fā)布以來都保持著沉默,并沒有發(fā)布新項目。目前失眠組除了《漫威蜘蛛俠2》外,還有游戲《漫威金剛狼》正在開發(fā)中
索尼之前為新購PS5主機的玩家提供了限時優(yōu)惠,玩家可隨意挑選一款第一方大作入庫。而如今,索尼悄然更改了贈送規(guī)則。索尼在優(yōu)惠計劃中增加了一個全新附加條件。在此之前,免費贈送活動適用于符合條件的所有18歲以上美區(qū)PSN賬戶持有人,在10月20日之前購買并激活新PS5主機即可領取。如今優(yōu)惠頁面顯示這一活動“僅限邀請”。尚未購買PS5的玩家只有在通過與其PSN賬戶關聯(lián)的電子郵件賬戶中收到邀請之后才可免費領取PS5獨占大作。如今,收到索尼郵件的人可免費從以下作品中選擇一款入庫:《漫威蜘蛛俠:邁爾斯-莫拉萊斯》《漫威蜘蛛俠:重制版》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《地平線:西之絕境》《對馬島之鬼:導演剪輯版》《瑞奇與叮當:時空裂縫》《惡魔之魂》《最后的生還者》《麻布仔大冒險》《死亡回歸》《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》《死亡擱淺:導演剪輯版》
關于之前的數(shù)據(jù)泄露事件,索尼互動娛樂日前向現(xiàn)任、前任員工及其家人發(fā)送電子郵件,告知有關個人信息泄露的相關事宜。索尼在公告中表示已經(jīng)向 6791 位美國人發(fā)出電子郵件,并邀請他們在 2024 年 2 月 29 日之前通過 Equifax 確認其身份并恢復服務。 索尼表示本次入侵事件,是攻擊者通過 MOVEit Transfer 平臺中的零日漏洞發(fā)起的。該漏洞追蹤編號為 CVE-2023-34362,是個高危的 SQL 注入漏洞,可以遠程執(zhí)行任意代碼。今年 7 月的報道稱,Clop 勒索軟件集團利用該漏洞發(fā)起了大規(guī)模攻擊,危及化妝品牌雅詩蘭黛等品牌。Clop 勒索軟件集團于今年 5 月 28 日發(fā)起入侵,索尼在 3 天后,也就是 6 月初發(fā)現(xiàn)了本次攻擊,發(fā)現(xiàn)未經(jīng)授權的下載,索尼隨后暫時斷網(wǎng)并修復了相關漏洞。
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