自從《戰(zhàn)神4》在去年的E3公開以來,沒有放出太多消息。根據(jù)游戲總監(jiān)的最近的發(fā)言,我們可能會(huì)在近期聽到更多的消息。《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog在Twitter上發(fā)布了充滿激情和疲勞的推文更新。他表示,盡管目前的游戲開發(fā)工作很困難,但是還能順利進(jìn)行。當(dāng)工作困難但還在繼續(xù)時(shí),總是一個(gè)好兆頭。《戰(zhàn)神4》全面更新了系列的視覺效果,并開發(fā)出新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)??梢岳斫猓珺arlog和團(tuán)隊(duì)面臨著“考驗(yàn)”。雖然我們?nèi)匀徊恢肋@部續(xù)作的發(fā)布日期,但Barlog似乎已經(jīng)知道了,只是不能說。此外,Barlog還提到開發(fā)人員正在為游戲的故事元素付出大量時(shí)間,努力使敘事比以前的游戲更好。
PS4平臺(tái)獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神4》自公布以來一直沒有官方消息跟進(jìn),不過今天國(guó)外零售商稱本作將于今年9月發(fā)售。消息來自于葡萄牙零售商Gaming Replay。這家零售商在官網(wǎng)上將《戰(zhàn)神4》的發(fā)售日改成了9月14日。不過零售商的消息不一定準(zhǔn)確,很有可能是隨便填的占位符。E3 2017即將到來,《戰(zhàn)神4》或許會(huì)參加今年的索尼發(fā)布會(huì),屆時(shí)希望索尼能公布游戲的發(fā)售日。據(jù)最近消息,《戰(zhàn)神4》據(jù)說開發(fā)了4年多,但還是不停地招聘新的開發(fā)人員。制作人Cory Barlog表示,開發(fā)沒有遇到問題,只不過游戲的規(guī)模非常大、非常復(fù)雜,需要大量多領(lǐng)域的專家高手。《戰(zhàn)神4》的故事發(fā)生在維京人之前,因此游戲中不會(huì)出現(xiàn)早期維京人中著名的征服者朗納爾·洛德布羅克。
自從去年E3發(fā)布會(huì)之后,雖然開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直表示游戲的完成度已經(jīng)很高,不過PS4獨(dú)占的《戰(zhàn)神4》一直鮮有有消息發(fā)布,今天有玩家通過微博詢問《戰(zhàn)神4》的制作人游戲開發(fā)是否遇到了困難,得到了令人安心的回答。有玩家通過微博詢問《戰(zhàn)神4》的制作人Cory Barlog,游戲已經(jīng)開發(fā)了四年,可是還是再不斷招聘新的開發(fā)人員,是不是開發(fā)進(jìn)程遇到困難。對(duì)此,該制作人直接回答,開發(fā)沒有遇到問題,只不過游戲的規(guī)模非常大、非常復(fù)雜,需要大量多領(lǐng)域的專家高手,并希望這名玩家不要擔(dān)心。在之后的微博中,Cory Barlog確認(rèn)《戰(zhàn)神4》的故事發(fā)生在維京人之前,因此游戲中不會(huì)出現(xiàn)早期維京人中著名的征服者朗納爾·洛德布羅克。以下為E3《戰(zhàn)神4》宣傳片:
PS4平臺(tái)獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神》,目前開發(fā)商Santa Monica沒有正式公布發(fā)售日,但奎爺?shù)呐湟粞輪T可能暗示本作將在2017年發(fā)售??兴古湟粞輪TChristopher Judge的Twitter,其個(gè)人介紹一欄在《戰(zhàn)神》后面加上了2017,暗示新的戰(zhàn)神或許將在2017年年內(nèi)發(fā)售。《戰(zhàn)神》PS4在E3 2016索尼發(fā)布會(huì)上正式公布,但從那之后再也沒有看到任何后續(xù)消息??赡茉诮衲甑腅3上,索尼會(huì)公布新的內(nèi)容。
在遙遠(yuǎn)的歐洲,西班牙,這周日一年一度的父親節(jié)就將到來,這本來和游戲八竿子打不著的事情,索尼發(fā)布了一張海報(bào),讓這個(gè)父親節(jié)充滿了“父愛”。今天在西班牙地鐵站,有玩家發(fā)現(xiàn)了一張《戰(zhàn)神》新作——《戰(zhàn)神4(God of War 4)》的海報(bào),老戰(zhàn)神奎爺和他的兒子阿特柔斯(Atreus)前后分立,下方是游戲名字,而左上角大大的西語寫了一句話,翻譯過來大意為“我爹比你的強(qiáng)(My Dad's better than your's)”。難道國(guó)外也有“拼爹”這一說?顯然奎爺這位爹沒幾個(gè)人能拼得過,而重啟版的《戰(zhàn)神》新作,也注定是一部堪比《神秘海域4》的重量級(jí)作品,自從去年E3公布之后,我們就很少見到相關(guān)消息,雖然我們還不知道具體發(fā)售
忙完了和《榮耀戰(zhàn)魂》合作的幾個(gè)項(xiàng)目后,Man at Arms的鐵匠們又回到了傳統(tǒng)的“響應(yīng)玩家號(hào)召”方式上,而這一次他們相應(yīng)的號(hào)召則是《戰(zhàn)神4》宣傳片中老奎爺?shù)男麓蟾?,一起來看看吧。相比于此前的作品,這次的大斧有一點(diǎn)點(diǎn)特殊,因?yàn)樗辉凇稇?zhàn)神4》的幾段宣傳片中有露面,并沒有多少實(shí)際資料能給這些鐵匠們做參考。但對(duì)于這些經(jīng)驗(yàn)老道的鐵匠們來說,幾張視頻截圖就足夠他們鍛造出一把還原度超高的作品了。雖然這斧子看起來并沒有什么華麗的設(shè)計(jì),但這種古樸持重的感覺卻正是《戰(zhàn)神4》中老年奎爺?shù)囊淮筇卣?,Man at Arms鐵匠們這一次又漂亮地完成了任務(wù)。
《戰(zhàn)神4》是PS4最受期待的游戲之一,許多人猜測(cè),圣塔莫尼卡工作室將在2017年發(fā)布這款游戲。而《戰(zhàn)神4》中奎爺?shù)呐湟粞輪TChristopher Judges近日在Twitter的個(gè)人信息中,無意確認(rèn)了這一消息。根據(jù)他的個(gè)人簡(jiǎn)歷,他將在《戰(zhàn)神4》(2017)中聲演奎爺。這是否意味著游戲確實(shí)計(jì)劃在2017年發(fā)行?還是配音演員只是在說他自己會(huì)在今年參加配音?各位奎爺?shù)姆劢z,你們?cè)趺纯?
索尼在E3 2016年正式宣布了《戰(zhàn)神4》,這款PlayStation 4獨(dú)占動(dòng)作游戲中,主人公依然是大家熟悉的奎托斯,但是多了個(gè)兒子。此前曾有消息曝光兒子的名字是Charlie,但是游戲總監(jiān)Cory Barlog已經(jīng)確認(rèn),兒子的名字是阿特柔斯Atreus。在今天早些時(shí)候發(fā)布的“God of War E3 2016 Overture(Live)”MP3文件中,在音頻文件的評(píng)論中,導(dǎo)演首次曝光了這一秘密,該文件旨在慶祝游戲的預(yù)告片點(diǎn)擊率達(dá)到1500萬次。在整個(gè)游戲流程中玩家并非只能完全操控奎托斯一個(gè)角色,事實(shí)上你還可以被動(dòng)地操控他的兒子,兩個(gè)角色都能夠成長(zhǎng)和進(jìn)化。有一個(gè)專門為奎爺兒子設(shè)置的按鍵,該按鍵的功能會(huì)根據(jù)游戲背景而改變??鼱攦鹤訒?huì)在戰(zhàn)斗、穿越、探索以及解謎中成為積極地好助手,
之前,《戰(zhàn)神》的制作方Sony Santa Monica曾允諾粉絲,如果游戲的預(yù)覽視頻的點(diǎn)擊達(dá)到1500萬,他們將會(huì)贈(zèng)送給玩家一份禮物?,F(xiàn)在,視頻的點(diǎn)擊量目標(biāo)達(dá)成了,粉絲們獲得了在索尼E3大會(huì)上演奏的《戰(zhàn)神》的序曲的MP3。這部序曲是由Bear McReary(行尸走肉的作曲)指揮的。MP3的地址在這里。《戰(zhàn)神》的公布時(shí)間還沒確定,不過制作人之前表示游戲已經(jīng)可以打通全程了。
自E3 2016上首度公布以來,新《戰(zhàn)神》預(yù)告片在索尼PlayStation官方Y(jié)ouTube頻道上點(diǎn)擊量已經(jīng)超過了1500萬。去年游戲總監(jiān)Cory Barlog曾說過當(dāng)預(yù)告片點(diǎn)擊量達(dá)到一個(gè)里程碑時(shí),他會(huì)有一個(gè)表態(tài)。然而昨天他在Twitter上表示,所謂的表態(tài)不會(huì)是公布一個(gè)新的預(yù)告片。他說:“我雖然說過我會(huì)做什么,但還絕沒有達(dá)到公布一個(gè)新的預(yù)告片的程度。”如果說連預(yù)告片都沒有的話,更別提游戲的試玩Demo了。因?yàn)橛螒駾emo需要更多的時(shí)間去準(zhǔn)備,因此也是不大可能。新《戰(zhàn)神》自去年E3以來就少有新的視頻和截圖流出,去年圣誕節(jié)時(shí)游戲總監(jiān)Cory Barlog曾自曝已經(jīng)和開發(fā)組其他領(lǐng)導(dǎo)一起通關(guān)了第一遍游戲,這或許意味著新《戰(zhàn)神》開發(fā)已經(jīng)基本完成了,現(xiàn)在可能在掃bug和制作DLC等新內(nèi)容。新《戰(zhàn)
索尼的《戰(zhàn)神》系列游戲推出以后獲得了極大的成功,玩家和媒體也給予了高度的肯定。作為這款游戲的開發(fā)者,圣莫妮卡工作室的實(shí)力也是相當(dāng)強(qiáng)悍。這家工作室還創(chuàng)辦了一所學(xué)校,用以培養(yǎng)電影游戲方面的設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家。最近校方給學(xué)生們布置了作業(yè):用瑪雅文化為背景,設(shè)計(jì)幾幅《戰(zhàn)神》的概念藝術(shù)圖。一起來欣賞一下他們的作業(yè)。風(fēng)格獨(dú)特的《戰(zhàn)神》概念設(shè)計(jì)圖,融入了瑪雅文明的特質(zhì)在欣賞這些藝術(shù)圖之后,我們還得介紹一下這家由索尼圣莫妮卡工作室開辦的學(xué)校:這家學(xué)校名為:頭腦風(fēng)暴(Brainstorm),與傳統(tǒng)院校不同的是,頭腦風(fēng)暴不提供文憑,學(xué)生也可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和興趣選擇自己到底上什么課,從游戲設(shè)計(jì)入門到高級(jí)概念藝術(shù)課程在這里都有開課。圣莫妮卡的設(shè)計(jì)師Jeal就解釋說:“頭腦風(fēng)暴是...許多概念設(shè)計(jì)師想要師從電影、游戲業(yè)內(nèi)那些極
在今年E3上新《戰(zhàn)神》公布之后,圣莫妮卡工作室并沒有對(duì)該游戲做過多宣傳或者介紹,而是選擇一直進(jìn)行努力開發(fā)。今天游戲總監(jiān)Cory Barlog在推特上公布消息,表示目前游戲開發(fā)進(jìn)度已經(jīng)到達(dá)“里程碑”,可以完整進(jìn)行游戲了。雖然Berlog表示目前已經(jīng)完整的體驗(yàn)游戲流程了,不過這不意味著游戲目前已經(jīng)開發(fā)完成,或者接近開發(fā)完成。畢竟目前只是基本流程已經(jīng)完成,但是還有很多后期工作要處理,包括對(duì)細(xì)節(jié)的改善以及Bug的修復(fù)、硬件的優(yōu)化等等。
近日,《戰(zhàn)神》《地平線:黎明時(shí)分》游戲工作室在推特紛紛發(fā)出了圣誕節(jié)主題的藝術(shù)卡片?!稇?zhàn)神》的圣誕卡片讓人直覺萌翻,戰(zhàn)神與他的兒子頭戴鹿角裝飾,兩人手持PS4手柄,正聚精會(huì)神的玩著游戲?!兜仄骄€:黎明時(shí)分》的圣誕主題卡片則將圣誕節(jié)的氛圍渲染的淋漓盡致,身后的樹木都變成了圣誕樹裝扮,女主角Aloy也身著紅色的圣誕裝,顯得溫馨非常。
今年E3的索尼發(fā)布會(huì)上作為重頭戲公開的《戰(zhàn)神4》,一改玩家對(duì)于系列的認(rèn)識(shí),采用了全新故事背景的同時(shí),也對(duì)玩家熟悉的人物形象進(jìn)行了大膽的改動(dòng),但是所有的這些都不及游戲玩法上的改革。來自該游戲?qū)а莸淖钚孪?,在《?zhàn)神4》中,游戲的路線也不再固定。以往的戰(zhàn)神系列游戲中,基本上和街機(jī)游戲相同,玩家都是按照既定的路線殺敵、前往下一區(qū)域,按照《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演的說法,在這一次的游戲當(dāng)中玩家移動(dòng)的線路不再僅限一種,換句話說想要達(dá)到目的地的路線并非一種,那么在不同的路線是否會(huì)與不同的敵人作戰(zhàn)?是否引發(fā)完全不同的劇情?是否會(huì)導(dǎo)致結(jié)局出現(xiàn)變化?這一切只有等到游戲上市才能得知?!稇?zhàn)神4》導(dǎo)演還談到了游戲的開發(fā)進(jìn)度,表示目前正在努力進(jìn)行當(dāng)中。目前《戰(zhàn)神4》預(yù)計(jì)在2017年內(nèi)登陸PS4。
在E3 2016上高調(diào)展出之后,SIE Santa Monica的PS4版《戰(zhàn)神4》(God of War)低調(diào)了起來。巴黎游戲周上沒有消息,TGA上沒有消息,PSX上也沒有消息。不過這并不意味著開發(fā)組沒有努力工作??偙O(jiān)Cory Barlog最近在推特上回應(yīng)了一些關(guān)于游戲進(jìn)度的問題。有玩家問會(huì)不會(huì)有《戰(zhàn)神4》的情報(bào)公布,Barlog表示:“我希望如此。目前正在致力于將游戲帶到正確的軌道上。”Barlog還表示他并不會(huì)受這些關(guān)于游戲的問題的干擾。“問題很不錯(cuò)。我也很關(guān)注。我保證,一旦有可以公布的新消息就立即分享。我也很期待這些分享的時(shí)刻。”對(duì)于那些真正想要Barlog公布消息的玩家,他回應(yīng)道:“抱歉,我們目前瘋狂地趕進(jìn)度中,雖然很想要分享,但現(xiàn)在真的
自從在今年E3展上驚艷亮相之后,由索尼互娛旗下工作室Santa Monica開發(fā)的PS4獨(dú)占《戰(zhàn)神(God of War)》新作便仿佛銷聲匿跡了一般,既沒有在巴黎游戲周出場(chǎng),也沒有在TGA上公開新情報(bào),更沒有在PSX上現(xiàn)身……然而,這并不意味著開發(fā)團(tuán)隊(duì)在偷懶?!稇?zhàn)神》新作的制作總監(jiān)Cory Barlog近日又在推特上回答了粉絲問題。當(dāng)被問及未來是否會(huì)有更多《戰(zhàn)神》新作情報(bào)釋出時(shí),他的回復(fù)是:“我希望能有?,F(xiàn)在(開發(fā)團(tuán)隊(duì))正全神貫注于手頭要做的事情。”隨后,Cory Barlog補(bǔ)充說自己并沒有因?yàn)殚_發(fā)過程中所遇到的問題而感到任何焦慮不安。“一切都進(jìn)展得很不錯(cuò),我也很喜歡《戰(zhàn)神》新作。我保證會(huì)以最快速度把新內(nèi)容分享出來,因?yàn)槲液湍銈円粯蛹?dòng)。&
讓不少玩家大呼遺憾的是,由Santa Monica開發(fā)的《戰(zhàn)神(God of War)》新作并沒有在上周的PSX 2016上露面。不過自從該作在今年E3展上公布以來,就一直在推特上積極與粉絲互動(dòng)的制作總監(jiān)Cory Barlog近日為我們帶來好消息:《戰(zhàn)神》新作的射擊部分制作已近完工,這就意味著這款游戲的動(dòng)作捕捉工作也臨近尾聲,讓人心潮澎湃的戰(zhàn)斗片段離實(shí)機(jī)運(yùn)行也不遠(yuǎn)了。Cory Barlog還承諾雖然距離射擊部分宣告完工還差臨門一腳,但未來肯定會(huì)和大家分享更多相關(guān)情報(bào)。現(xiàn)在Santa Monica的開發(fā)者們似乎在高強(qiáng)度工作以趕上《戰(zhàn)神》新作項(xiàng)目的Deadline,以期在特定時(shí)間點(diǎn)確保游戲上市。雖然目前仍沒有確切的發(fā)售時(shí)間,但當(dāng)下《戰(zhàn)神》新作射擊部分的進(jìn)度似乎說明Sony Santa的開發(fā)進(jìn)展相當(dāng)良好。之前
近日國(guó)外一位壯漢coser帶來了奎爺新造型的COS,人家這胡子可是真的,不愧是能COS奎爺?shù)臓攤儍?。COSER名叫Troy Schram,扮演了PS4版最新《戰(zhàn)神》作品中的奎托斯,為了更貼近角色,全身涂滿了白色的涂料,兇神惡煞的眼神更是充滿了怒氣。
索尼互動(dòng)娛樂SIE圣莫尼卡工作室的新《戰(zhàn)神》游戲講述了年老的奎托斯在北歐新背景下的故事?,F(xiàn)在根據(jù)總監(jiān)Cory Barlog透露信息,這款游戲不會(huì)出現(xiàn)在PlayStation Experience 2016活動(dòng)上。該信息是通過推特上一位粉絲問道是否可以在PSX上看到新戰(zhàn)神的信息,然后Cory回復(fù)并不會(huì)在展會(huì)上展示任何游戲,自己只是去見見粉絲以及體驗(yàn)游戲。不過在同一條推特Exchange上,他表示工作室會(huì)在不久的未來展示一些“精彩”的東西。
今日圣莫妮卡工作室游戲總監(jiān)Cory Barlog在Twitter上確認(rèn),新《戰(zhàn)神》不會(huì)亮相索尼2016年P(guān)SX體驗(yàn)會(huì)。Barlog在Twitter上說在PSX上他不會(huì)展示游戲的任何內(nèi)容。盡管他會(huì)出席發(fā)布會(huì),但只是和PS粉絲“一塊玩玩游戲”。由于不展示游戲,難免不讓人懷疑本作的開發(fā)進(jìn)展。但是Barlog還在Twitter上表示,新《戰(zhàn)神》值得玩家的等待。他說:“我向大家保證,當(dāng)游戲準(zhǔn)備好后,我們肯定會(huì)展示非常牛X的東西。”由于不參展PSX,這或許意味著從現(xiàn)在到年底,我們很有可能看不到新《戰(zhàn)神》的任何新情報(bào)??赡苡邢喈?dāng)一部分玩家比較期望在PSX 2016上看到新的演示,但很遺憾。PSX 2016將于12月3日到4日在美國(guó)召開。索尼日前尚未公布參展游戲陣容??紤]到展出
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved