今天發(fā)行商JoWood及其子公司Dreamcatcher Games終于宣布,由Spellbound開發(fā)的奇幻RPG名作續(xù)篇《哥特王朝4:阿卡尼亞(Arcania: Gothic 4)》將會在10月12日登陸PC平臺。同日發(fā)售的還將有Xbox 360平臺版本,不過PS3版本將會延期到2011年第一季度發(fā)售。 這款游戲是JoWood在兩年前正式公布的,這款游戲的前作《哥特王朝3:遺棄之神》飽受批評,因為游戲發(fā)售后不久就被發(fā)現(xiàn)含有大量致命bug,游戲公司花了好幾個月的時間發(fā)布了無數(shù)個補丁才算是修補得差不多了。隨后JoWood踹掉了《哥特王朝3:遺棄之神》的開發(fā)商Piranha Bytes,轉(zhuǎn)而將續(xù)作交給了Spellbound。而Piranha
《哥特王朝4:阿卡尼亞》創(chuàng)造了一個非常豐富的世界環(huán)境,玩家可以探索這個世界中無窮的魅力和細節(jié)。游戲中除了不同的氣候區(qū)域、大量的動植物群落,還會有各種地下寶庫、不同風格的城市與城堡等著玩家去探索。天空經(jīng)常會突然布滿烏云,諸如狂風和暴雨這樣的天氣效果常常會席卷游戲世界,讓玩家迷戀于游戲中出色的畫面效果、晝夜交替和光影轉(zhuǎn)換。游戲中的音樂營造了非常好的氛圍,頂尖的音響效果也給了玩家更深層次的代入感。游戲中還有著許多富有娛樂和挑戰(zhàn)性的任務(wù)、挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗、神秘的NPC角色和周密的故事情節(jié),足以讓玩家花上大量的游戲時間去體驗樂趣。 最新截圖:
《哥特王朝4:阿卡尼亞》的游戲背景設(shè)定在前作的10年之后,地點在南方的群島上,每座島嶼上根據(jù)氣候區(qū)域的不同都有不同的動植物群落。游戲?qū)袆討B(tài)的晝夜交替、天氣變更系統(tǒng),根據(jù)一天內(nèi)時刻的不同,還會決定不同的魔法施放能力。 《哥特王朝4:阿卡尼亞》創(chuàng)造了一個非常豐富的世界環(huán)境,玩家可以探索這個世界中無窮的魅力和細節(jié)。游戲中除了不同的氣候區(qū)域、大量的動植物群落,還會有各種地下寶庫、不同風格的城市與城堡等著玩家去探索。天空經(jīng)常會突然布滿烏云,諸如狂風和暴雨這樣的天氣效果常常會席卷游戲世界,讓玩家迷戀于游戲中出色的畫面效果、晝夜交替和光影轉(zhuǎn)換。游戲中的音樂營造了非常好的氛圍,頂尖的音響效果也給了玩家更深層次的代入感。游戲中還有著許多富有娛樂和挑戰(zhàn)性
《哥特王朝4:阿卡尼亞》的游戲背景設(shè)定在前作的10年之后,地點在南方的群島上,每座島嶼上根據(jù)氣候區(qū)域的不同都有不同的動植物群落。游戲?qū)袆討B(tài)的晝夜交替、天氣變更系統(tǒng),根據(jù)一天內(nèi)時刻的不同,還會決定不同的魔法施放能力。 《哥特王朝4:阿卡尼亞》創(chuàng)造了一個非常豐富的世界環(huán)境,玩家可以探索這個世界中無窮的魅力和細節(jié)。游戲中除了不同的氣候區(qū)域、大量的動植物群落,還會有各種地下寶庫、不同風格的城市與城堡等著玩家去探索。天空經(jīng)常會突然布滿烏云,諸如狂風和暴雨這樣的天氣效果常常會席卷游戲世界,讓玩家迷戀于游戲中出色的畫面效果、晝夜交替和光影轉(zhuǎn)換。游戲中的音樂營造了非常好的氛圍,頂尖的音響效果也給了玩家更深層次的代入感。游戲中還有著許多富有娛樂和挑戰(zhàn)性
《哥特王朝》系列的最新作《哥特王朝4:阿卡尼亞》也在E3 2010展會上亮了相,這次公開的是一段預告片,本預告片展示的是游戲中的各種敵人怪物,以及主角與這些怪物奮力戰(zhàn)斗的情景。之前預計稱本作將于今年秋季登陸PC、XBOX360和PS3平臺,但目前仍未有詳細發(fā)售日期公開。E3 2010預告片:之前公開的戰(zhàn)斗演示預告片:
5月17日,JoWooD Entertainment宣布,預定9月推出PC/PS3/Xbox360《哥特王朝4:阿卡尼亞》,將帶領(lǐng)玩家探索資源豐富且精致的游戲世界?! 陡缣赝醭非白鲃∏榛仡櫾谇白髦?,故事舞臺發(fā)生在一處名為“米爾塔納”(Myrtana)的地方,那時統(tǒng)治米爾塔納的國王羅拔二世(RhobarII),正面臨著與獸人之間的戰(zhàn)爭,他靠著從一座遙遠的克里尼斯島(IslandofKhorinis)上所開採而來的魔法礦石,讓他的軍隊可以借由魔法之力來抵抗獸人大軍的攻擊,但他開採礦石的方式卻不甚人道且不合理。他借由一些微不足道的罪名抓了許多百姓到該島上採礦,最后卻因為激起民變。一位無名英雄帶領(lǐng)著島上的無辜百姓推翻了他在克里尼斯島的統(tǒng)治權(quán),并摧毀了被稱作“沉睡者”的古老邪惡力量,打破了包圍奴隸營的魔法屏障。接下來
DreamCatcher代理的《哥特王朝4:阿卡尼亞》游戲圖及視頻:游戲視頻下載:觀光、戰(zhàn)斗(720p Flash);該作定于今秋面市,目標平臺為PC、PS3,和Xbox 360。
官方今天公布了《哥特王朝4:阿卡尼亞(Gothic 4: ArcaniA )》的戰(zhàn)斗演示視頻,這也是該游戲的首支預告片,該作預計今年秋季登陸PC,Xbox360和PS3平臺。
該作年代背景設(shè)在在《哥特3》落幕12年后,前作中的主角蛻變成一位暴君,而玩家這次要扮演一位出身寒微的羊倌。 該作開發(fā)商由原來的Piranha Bytes換成了Spellbound Entertainment,無論是從作品名還是劇情上,都顯示出與原系列刻意拉開距離的企圖,同時也為新開發(fā)單位爭取到了可供自由發(fā)揮的空間。 該作定于明年第三季與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面。
DreamCatcher Games和JoWooD Entertainment 今天公布了一批《哥特王朝4:阿卡尼亞(Gothic 4: ArcaniA )》的新圖,該作預計今年秋季登陸PC,Xbox360和PS3平臺。最新截圖:
JoWooD Entertainment AG公布PC角色扮演《哥特王朝4》(Arcania: A Gothic Tale)最新畫面,該作預計2010年三季度上市,制作者:Spellbound。《哥特王朝4》的劇情是從一個小島出發(fā),你將扮演一個全新的英雄,選擇推翻霸或者助虎為患,這都取決于你,擁有不同的地域文化,三大陣營,五大行會,300+任務(wù),70+小時游戲時間,鎧甲武器是被分為數(shù)個組件的,你可以組裝出個性的裝備,全局光影效果是另人印象深刻的,當一場晴天雨來臨時,可以看到地上與屋頂?shù)仁且驗橛晁菨竦?當你想要進入一個有人把守的地區(qū)時候,可以選擇潛行或者釋放一場風雨,因為守衛(wèi)本身就討厭雨。《哥特王朝4》將采用全兼容DirectX 10的圖形系統(tǒng),在圖形視角上帶來完全不一樣的視角感受。
雖然早在5月便已泄露,但是直到上月的萊比錫游戲展上,JoWooD Productions才正式公布了這部PC平臺的正統(tǒng)RPG新作《哥特王朝4:阿卡尼亞(Arcania:A Gothic Tale)》。今天JoWooD公布了游戲的首部宣傳視頻,也即在GC 2008上播放的視頻。 本作不是由此前的開發(fā)商Piranha Bytes開發(fā),而是交由德國開發(fā)商Spellbound Software負責,預計于2009年冬季發(fā)售。根據(jù)此前的介紹,《哥特王朝4》將加入日夜天氣系統(tǒng),大霧或雷雨將影響玩家的行動,并且光影表現(xiàn)更為出色,自然界在每天的不同階段光影也都會有所不同,更加細膩真實。
《哥特王朝4》(Gothic IV)這次在游戲制作更側(cè)重于創(chuàng)新,故事是發(fā)生在三代結(jié)束后10年,在眾多的南方各島上, 每塊島嶼上都有自己不同的氣候和各自的動植物群。預定發(fā)售日期:2009年,發(fā)行平臺:PC、XBOX360、PS3。
哥特王朝4:阿卡尼亞首度公開細節(jié) (26.4.2008 15:15 - levis)只有少數(shù)預訂者預先受到了德國pc游戲雜志六月份的消息所以, 我們得到了這款即將到來的魔幻RPG游戲的一些細節(jié):全名為哥特王朝4:阿卡尼亞 (和之前公布的名稱“創(chuàng)世紀”不同).故事發(fā)生在三代結(jié)束后10年,在眾多的南方各島上, 每塊島嶼上都有自己不同的氣候和各自的動植物群.和先前的幾代一樣, 有一個隱藏地點 (暫時被魔法障礙所阻斷).天氣的變化, 晝夜交替再加上你有一種通過咒語隨時改變時間的能力 (比如說只要你想從白天到夜晚,根本用不著守衛(wèi)提示).前作的一些NPC會保留下來, 一些怪物的樣子會煥然一新 (當然,說話還和哥特3是一樣的).你會有攀爬和騎乘怪獸的能力.為了游戲的持續(xù)性, 游戲開發(fā)者收集了論壇上一些玩家的建議并且采納了當中
外國有媒體本周獲悉這款中世紀角色扮演新作將跳票至2010年才能與玩家見面,盡管JoWood Productions在9月份宣布Spellbound Entertainment開發(fā)的《哥特王朝4:創(chuàng)世紀》將于2009年面世。消息靈通人士近期透露,《哥特王朝4:創(chuàng)世紀》將登陸Xbox360和PC兩大游戲平臺,并計劃在歐洲及北美地區(qū)發(fā)售。這款新作的發(fā)售日期將為2010年第一季度,而并非JoWood Productions此前公布的2009年。但這位不愿透露姓名的人士,并未提供游戲推遲上市的原因。到目前為止,JoWood Productions和Spellbound Entertainment兩家公司尚未對此報道做出任何正面表態(tài)。
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