《莎木3》開發(fā)者鈴木裕商近日在采訪中暗示,在新作中老玩家將能夠見到前作中的游戲名場面。這一部分內(nèi)容將以“回憶”的形式展現(xiàn)出來,但尚未決定這部分內(nèi)容是否可玩,但他強(qiáng)調(diào),“游戲中有一個功能,可以打電話給出現(xiàn)在前作中的角色。”但鈴木裕表示仍然在考慮同時發(fā)布《莎木》前兩作,以便讓新玩家熟悉IP。“但是我們認(rèn)為將內(nèi)容作為回憶將會更加有趣,所以當(dāng)你玩新游戲時,你將會回憶起來自前作的舊故事或其他內(nèi)容。”“例如,如果你在村里散步,那里有一個老人家告訴你在以前的游戲中發(fā)生了什么,這讓你完全融入游戲中。”
《莎木3》是系列首次采用虛幻4引擎,為游戲加載時間的改善鋪平了道路。在接受Eurogamer采訪時,游戲總監(jiān)鈴木裕解釋了新作將如何處理加載時間。“這一次,雖然在進(jìn)入大地圖的時候需要有一些初始化內(nèi)容的加載,但相比之下,整體的加載情況將會更好,現(xiàn)在要快一些。”前兩作由于使用定制引擎,在從游戲過渡到過場動畫或轉(zhuǎn)到新的位置時,擁有大量的加載屏幕,加載時間從3秒到10秒不等,新作對加載時間的改善可能很小,除非采用類似于《如龍6》的無縫探索。同時鈴木裕表示,除了加載時間的改善外,開發(fā)團(tuán)隊正在對游戲的玩法方面進(jìn)行現(xiàn)代化改造,但尚未確定控制房方案,是采取前作相似配置,還是符合最新的流行趨勢?!渡?》是使用虛幻4的開放世界游戲之一,其他游戲包括《方舟:生存進(jìn)化》和《流放者柯南》《除暴戰(zhàn)警3》等等。該做計
看來SEGA還是很重視玩家的需求,因為今天得到消息稱,鈴木裕在DC平臺推出的劃時代游戲《莎木》及其續(xù)作《莎木2》將以合集的形式登陸高清游戲平臺PS4、XboxOne。雖然這條消息并非SEGA官方公布,不過來自歐洲多個國家的零售商不約而同地在各自網(wǎng)站上更新了《莎木1+2》的信息,比如捷克、斯洛伐克有四家零售商幾乎同時發(fā)布了該游戲的信息,雖然沒有詳細(xì)的資料,不過基本上可以確定游戲會在2017年內(nèi)發(fā)售。目前SEGA還沒有針對上述消息做出任何回應(yīng),所以在官方正式公布情報之前,對于期待莎木高清版的玩家來說還是不要高興的太早。1999年SEGA在DC平臺推出首款《莎木》,后來在2001年推出了續(xù)作《莎木2》,雖然游戲的開發(fā)費(fèi)用打破了吉尼斯世界紀(jì)錄,但是游戲最終的銷量不到兩百萬。然而有不少歐美玩家卻對本作情有獨(dú)鐘,不知道這一
《莎木3》是系列首次采用第三方引擎 - 虛幻引擎(Unreal Engine),而不是自開發(fā)的引擎。前作成為歷史上開發(fā)最貴的游戲之一的原因之一,就是采用了定制引擎,來打造身臨其境的游戲世界。近日系列創(chuàng)始人鈴木裕談到了虛幻引擎是如何使游戲的開發(fā)變得更加容易。“虛幻引擎非常適合我們的開發(fā)方法,因為我們可以很快地進(jìn)行原型設(shè)計。對我來說,這是一個有價值的功能。在我的情況下,我承擔(dān)了很多新的挑戰(zhàn),并且依賴于大量的試驗和錯誤。我需要能夠快速查看結(jié)果并嘗試新的想法。我覺得虛幻引擎的概念和我開發(fā)游戲的方法是一個很好的搭配,”他說。他指出,因為虛幻引擎提供了預(yù)設(shè)的解決方案,使其難以在低層架構(gòu)上進(jìn)行調(diào)整。 “像虛幻引擎這樣的游戲引擎,是一種黑匣子,所以在較低層次上的微調(diào),讓開發(fā)更具挑戰(zhàn)性。我
Ys Net公司在上周科隆游戲展發(fā)布預(yù)告片后,又于今日公布了三張《莎木3》最新高清截圖,圖片的主角均是男主角芭月涼。一直以來,芭月涼的形象深入人心,擁有著廣泛的粉絲基礎(chǔ),這次的芭月涼重新歸來,雖然有些面癱,但整體來看還是英姿颯爽,能夠接受?!渡?》將于2018年發(fā)售,登陸PC和PS4。最新截圖:
最近鈴木裕主導(dǎo)開發(fā)的《莎木3》確定與Deep Silver合作進(jìn)行PC和PS4版的發(fā)行工作,而且在科隆游戲展期間也發(fā)布了最新的游戲預(yù)告片,盡管玩家和媒體對預(yù)告片中人物細(xì)節(jié)極為不滿,不過鈴木裕在采訪中透露游戲整體的內(nèi)容還是與系列作品相似的。在與媒體的采訪中,鈴木裕表示他認(rèn)為并不需要在《莎木3》中改動基本的玩法,如果改變太多的話,系列粉絲會覺得難以接受。當(dāng)然,他也會為游戲加入一些新的想法。如果按照比例劃分的話,目前整個游戲有70%保持系列風(fēng)格,另外30%是新增部分。鈴木裕在采訪中還透露,2000年他自己完成了莎木的原始劇本,一共分為11章。在《莎木2》中已經(jīng)使用到了第4、5、6章的內(nèi)容,而且刪掉了第3章。在開發(fā)《莎木3》時他對故事進(jìn)行了改編,以適合現(xiàn)代游戲,但同時也需要確保這還是一款莎木系列游戲。確定與Deep S
當(dāng)傳奇游戲制作人鈴木裕,在2015年登上索尼E3發(fā)布會站臺,正式對外發(fā)布《莎木3》時,在場觀眾和觀看視頻的諸多老玩家,一時間都激動萬分。去年和今年的E3展《莎木3》都沒正式出席,直到現(xiàn)在德國科隆游戲展,這款游戲的預(yù)告終于浮出水面,讓我們一起來看看當(dāng)年E3的畫面與今年科隆游戲展的預(yù)告對比,一起來看看吧。對比視頻:對比后感覺科隆展宣傳片中的人物模型有些“丑”,女主角“毀容”了。關(guān)于這問題,制作人鈴木裕在接受采訪時表示“莎花、涼和其他角色(的建模)都幾乎是臨時的。”《莎木3》將于2018年下半年發(fā)售,登陸PC和PS4平臺。視頻截圖:
在科隆展期間,《莎木3》制作人鈴木裕接受了媒體Game Watch Japan的采訪。他透漏《莎木3》通關(guān)大約需要30個小時,而且自己很有趣開發(fā)續(xù)作《莎木4》。鈴木裕表示他的開發(fā)團(tuán)隊并不想在《莎木3》中將故事終結(jié),因此如果可能的話,他們有興趣開發(fā)《莎木4》,繼續(xù)莎木的故事?!渡?》于2015年索尼E3展上正式公布,日前本作已經(jīng)眾籌超過了676萬美元。本作定于2018年發(fā)售,登陸PC和PS4平臺,游戲?qū)⒂伞兜罔F》和《死亡島》的發(fā)行商Deep Silver發(fā)行。
昨天《莎木3》發(fā)布首個預(yù)告,許多玩家對視頻中的人物建模評價是“玩偶”、“蠟像”、“無表情”等。還有人將《莎木3》比作Bioware推出的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,認(rèn)為2017年不應(yīng)該出現(xiàn)這樣的畫質(zhì)。之后外媒GameSpark在采訪中問及此事,鈴木裕表示:這些角色模型大多是臨時的。在采訪中記者表示,很多人評論稱《莎木3》預(yù)告中“人物建模讓人憂慮”。對此鈴木?;卮鹫f:“莎花、涼和其他角色(的建模)都幾乎是臨時的。”執(zhí)行制作人森下英昭補(bǔ)充說:“(登場的)角色大都是臨時的,恐怕他們對此產(chǎn)生了一些誤解。”鈴木裕最后表示:“莎花(的建模)還必須要進(jìn)行更多修正。(指向其他角色
近日,萬眾期待的游戲《莎木3》在科隆游戲展上公布了預(yù)告片,雖然從預(yù)告里看不出整體的故事情節(jié),不過就游戲的畫面確實很美。盡管游戲模型較為粗糙,風(fēng)格復(fù)古,卻有一份懷舊的感覺。官方還發(fā)布了一批游戲新截圖,我們可以看到,游戲場景設(shè)計非常夢幻,背景以中國為主,可以看到有廣西“桂林山水甲天下”,漓江水系、客家土樓等?!渡?》預(yù)計于明年下半年發(fā)售,登陸PS4和PC平臺。最新截圖:
今天早上由前世嘉知名制作人鈴木裕牽頭開發(fā)的《莎木3》發(fā)布了首個游戲預(yù)告片,就在粉絲們久旱逢甘霖般享受新情報后,大部分玩家對于游戲中人物的細(xì)節(jié)表達(dá)了不滿,紛紛表示2016年E3公布的游戲作品,眾籌金額也超過記錄,可是卻拿出這樣的成績。網(wǎng)友對于宣傳片的不滿主要集中在兩位主角:芭月涼和玲莎花的臉部表情及人物動作。對此的評價基本上是“玩偶”、“蠟像”、“無表情”等。還有不少玩家將《莎木3》比作Bioware推出的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,認(rèn)為2017年不應(yīng)該出現(xiàn)這樣的畫質(zhì)。雖然不少玩家對于《莎木3》第一個預(yù)告片的人表表情不滿,不過目前該預(yù)告片的好評數(shù)量仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過差評數(shù),看來更多的玩家還是選擇繼續(xù)支持開發(fā)組,畢竟想要正式玩法本作還要耐心等待下去?!渡?/p>
今天一早,Playstation官方頻道發(fā)布了PS4和PC跨平臺的《莎木3》首個宣傳片,雖然這款游戲在2016年E3首次亮相,不過這是第一次公布游戲?qū)嶋H視頻,讓我們一起來看看吧。從這一次的《莎木3》預(yù)告片中,相信老玩家都再次被二胡主題曲感動。不過從女主角玲莎花的面部細(xì)節(jié)和表情可以明顯看到游戲的開發(fā)程度還比較低,除了主角芭月涼之外的其他角色都比較粗糙,人物打斗動作缺少力度感。但是對于老玩家來說能夠看到龍鏡和鳳鏡、全新的中國景色等,也是足夠再等上幾年了。
昨日《莎木3》官方發(fā)布公告,確定與Deep Silver合作,Deep Silver將負(fù)責(zé)《莎木3》的全球發(fā)行任務(wù)。今日出版商發(fā)布了一份新聞稿,包括 《莎木3》游戲的新圖像放出。第一張圖可以看到主人公巴月涼和玲莎花,背景是一個非常祥和的村莊,黃昏下的村莊,燈光初上,把古樸的村莊映襯的很是漂亮,第二張圖則是在中國長城上看到的令人驚嘆的景象,這似乎是游戲?qū)嶋H截圖。 《莎木3》將于2018年下半年在PS4和PC上發(fā)布。在今年科隆游戲展上,我們應(yīng)該能夠看到游戲的實際視頻。
早些時候,《莎木3》官方宣布將會參加今年8月份的德國科隆展,帶來“新的視頻剪輯”等內(nèi)容,而最新的消息表示,《莎木3》在科隆展上只會進(jìn)行閉門演示?!渡?》制作人鈴木裕表示,在科隆展上只會在商務(wù)區(qū)域(The Business Area)展示,商務(wù)區(qū)域僅限行業(yè)內(nèi)和游戲媒體參加。而娛樂區(qū)(The Entertainment Area)則是對公眾開放。鈴木裕表示現(xiàn)在還沒有在娛樂區(qū)展開活動的計劃,不過正在與會展組織方溝通,看看能不能在娛樂區(qū)為粉絲們做些事情,舉辦些活動。
略過多次重要游戲展會的《莎木3》,今天迎來一個好消息:本作將參加今年的科隆游戲展。新logo今天鈴木裕工作室YS Net釋出了《莎木3》一些新的消息。首先是官方公布了一個新的Logo,新的Logo聽取了粉絲的反饋。其次是官方發(fā)布了三個角色的3D模型,包括一個神殿少女,一個中年婦女和一個老頭。最后YS Net確認(rèn)將參加今年的科隆游戲展,計劃展示新的預(yù)告片,更新和其他一些公布?!渡?》跳票到了2018年下半年發(fā)售,登陸PC和PS4,官方表示跳票是為了讓游戲更大更美??坡∮螒蛘箤⒂?月22日開始,26日結(jié)束。
上周,Ys Net確認(rèn)《莎木3》不會參加今年的E3.而今天制作人鈴木裕表示本作已經(jīng)跳票到2018年下半年發(fā)售。鈴木裕表示,雖然知道玩家都急迫著盼望《莎木3》能早日發(fā)售,但很遺憾必須做出跳票的決定,目前將發(fā)售計劃定在了2018年下半年,具體發(fā)售日還未確定。鈴木裕在視頻中還提到《莎木3》游戲正變得越來越大,而且也越來越美,超過了他們的預(yù)期。為了達(dá)到所有的這些目標(biāo),需要額外的開發(fā)時間?!渡?》的故事緊接著《莎木2》的結(jié)局展開,玩法風(fēng)格和《莎木2》一樣,但許多機(jī)制已經(jīng)得到了升級。鈴木裕透漏他想加入新的QTE事件同時支持自由戰(zhàn)斗系統(tǒng),但他本人表示他不確定有足夠的時間來做這些。鈴木裕表示《莎木》整個故事共有11個章節(jié),而《莎木3》將講述第五章和第六章的故事。他說講完全部故事不需要另外三個《莎木》游戲,因為他想盡快終結(jié)。他
Ys Net更新了《莎木3》的開發(fā)報告,并在其中透露《莎木3》不會參展E3 2017展會。開發(fā)報告中介紹,因為制作組要在整個六月份期間全力投入開發(fā)工作,所以沒時間準(zhǔn)備展會內(nèi)容。不過他們并沒有排除科隆展和其他展會的可能,只是說會暗月進(jìn)行開發(fā)報告,不會將主要精力放在E3這種大型展會上。此外,在本次開發(fā)更新中Ys Net公布了一個新角色。也就是視頻中所演示的這個壯漢。視頻也給我們提出了一個問題:“這張新面孔是誰?”高清視頻截圖:
Ys Net公司宣布新作《莎木3》將不會參加今年的E3。開發(fā)團(tuán)隊稱正在非常努力的推進(jìn)游戲制作進(jìn)程,所以在接下來的一個月內(nèi)(6月)他們要把精力專注于游戲的開發(fā)上,而不是去E3做市場宣傳。Ys Net公司的公告如下:“我們收到很多粉絲的詢問關(guān)于是否會參加即將舉行的E3,我們的日程表排得很滿,整個六月份我們都會專注于游戲的開發(fā),因此很遺憾我們不會參加這次E3展。”《莎木3》采用虛幻4引擎開發(fā),是經(jīng)典開放世界RPG游戲《莎木》和《莎木2》的續(xù)作。游戲團(tuán)隊正在開足馬力推進(jìn)游戲開發(fā)進(jìn)程,但是游戲的發(fā)售時間仍然未知。
Ys Net日前分享了一段全新的《莎木3》開發(fā)者日志視頻,其中該系列的創(chuàng)作者鈴木裕談到了游戲中的劇情塑造、主題標(biāo)準(zhǔn)、故事節(jié)奏?!渡?》目前尚在開發(fā)之中,計劃將登陸PS4/PC平臺。
經(jīng)過長期的等待,《莎木3》的Kickstarter頁面昨天更新了第二次開發(fā)進(jìn)度報告。也許是太久沒有更新的原因,就連開發(fā)人員自己也感嘆多久沒有和支持者發(fā)布新消息。這一次《莎木3》的開發(fā)報告同時也公開了一段開發(fā)過程中的記錄視頻。視頻中演示了兩段主角芭月涼與物體互動的場景,以及QTE測試,另外還展示了開發(fā)團(tuán)隊研究討論的場面,看起來還是不緊不慢的感覺,不知道今年年底能否如期上市??!
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