由于此代沒有風(fēng)向的概念所以火不會自己蔓延,所以我的使用心的也是成立在這個的基礎(chǔ)上面步兵突刺:將敵人擊退一格自己不動用處滿多可以將對方踢入火堆也可以踢向敵方自己的部隊(duì)從而造成傷害.也可以根據(jù)自己的需求比如接下已方武將要點(diǎn)染火陷阱或者使用內(nèi)訌更或者使用弓兵的片傷害戰(zhàn)法的時候,將敵人踢到自己需要的位置.螺旋:將敵人混亂招牌技能,只要戰(zhàn)法一成功低人變會混亂混亂了以后怎么辦就不說了呵呵兩段:將敵人擊退兩格自己不動其效果和作用和突刺唯一的區(qū)別就是...踢兩格總結(jié):步兵戰(zhàn)法主要還是用來改變敵人的位置和狀態(tài)戟兵熊爪:將敵人和自己都往后拉一格用處也是滿多的,最具經(jīng)典且最具有犧牲意義的是自己先跑到火堆然后使用戰(zhàn)法將敵人拉向火堆,我看了一下自己跑到火堆大概是扣了50左右的兵敵人大概扣了1500左右戰(zhàn)法1000左右+火400左右,其實(shí)
先談?wù)勌丶?。神將沒有解釋的那么強(qiáng),普攻出暴擊的概略還是比較低。飛將是很強(qiáng)的技能,感覺出暴的概略較高。陸上ZOC在游戲后期比較有用?;鹕袷强鋸埖奶丶?,放火只要10p,效果缺驚人。連戰(zhàn)也是不錯,象魏延似乎總能k個兩下的。緝捕的設(shè)計(jì)有點(diǎn)過于夸張了,應(yīng)該象連戰(zhàn)加上個概略才好。另名將出暴擊的機(jī)會很多,想許晃用槍,雖然沒有槍將技,但老是在放螺旋的時候暴擊。凡是智力在85以上都有強(qiáng)力的策略系特技,打仗輔助一流。內(nèi)政里,鐘系的能吏是將槍戟努的產(chǎn)量反倍, 前期極好用又剩錢的技能。(3兵器坊+3武將>5000產(chǎn)量)龐德的白馬相當(dāng)于騎兵3及的騎射技能,挖到龐德后全軍的騎兵都可以放箭了,和和,八十萬禁軍教頭。妖術(shù)落雷就不提了。我是把它禁止的。必竟是三國志11,不是演義11.再談?wù)剢翁?。這代的單挑非常無賴,很多車輪戰(zhàn)。許多朋友說單
結(jié)婚的作用是···1:結(jié)婚的雙方忠誠度大漲,并且很難背叛君主(第5條例外)2:戰(zhàn)爭時,若夫妻相鄰會發(fā)動神奇的合擊(YY?)3:分配工作會被自動組合到一起(俗話說得好:男女搭檔,工作不累)4:有“內(nèi)助”特技的女將結(jié)婚后男方各項(xiàng)指標(biāo)+15:夫(婦)據(jù)說可以被其它君主手下的親密武將挖走,那么被挖走之人的婦(夫)也會很容易被挖走(完全無視忠誠度,汗)
自從三國支持婚姻以后……三國十代登陸一男一女,同父,故女稱男兄長,一日兵營相見,女說:兄長呀好久不見了呀。男說:唉呀你可否成為我的妻子呀?女說:原來兄長的想法和我的一樣呀……三國十一代登陸一男一女,同父,女亦稱男兄長,兩人共仕一主,該君主一日召集兩人說:吾為汝兩人仲介成為夫妻如何?兩個說:感謝主公厚意。于是……
特技 種類 功能說明 代表武將飛將 行軍 陸上部隊(duì)阻礙無視,敵部隊(duì)武力低戰(zhàn)法成功后暴擊 呂布、遁走 行軍 陸上部隊(duì)障礙無視, 劉備強(qiáng)行 行軍 兵器、輸送隊(duì)除外的陸上部隊(duì)移動力增加 鄧艾、韓信長驅(qū) 行軍 騎兵部隊(duì)移動力增加 張燕、韓遂推進(jìn) 行軍 水上障礙無視 周倉、孫韶操舵 行軍 水上移動力增加 蔡瑁、呂岱踏破 行軍 棧道通行被害減少,落石被害小 張嶷、馬忠運(yùn)搬 行軍 輸送部隊(duì)移動力增加 董昭、李豐解毒 行軍 毒泉被害防御 呂凱、朵思大王掃討 攻擊 攻擊敵部隊(duì)使其氣力減少(小) 張苞、凌統(tǒng)威風(fēng) 攻擊 攻擊敵部隊(duì)使其氣力減少(大) 張遼、甘寧昂揚(yáng) 攻擊 攻擊敵部隊(duì)后回復(fù)自己的氣力 張頜、關(guān)興連戰(zhàn) 攻擊 普通攻擊時50%概率攻擊兩次 魏延、曹洪急襲 攻擊 陸上攻擊、自身受反擊傷害50% 夏侯淵、丁奉強(qiáng)襲 攻擊 水上攻
特技 種類 功能說明 武將飛將 行軍 陸上敵部隊(duì)阻礙無視,敵部隊(duì)武力低施展戰(zhàn)法成功后暴擊 呂布遁走 行軍 陸上敵部隊(duì)障礙無視 劉備強(qiáng)行 行軍 兵器、輸送隊(duì)以外的陸上部隊(duì)移動力增加 鄧艾、韓信、秦良玉長驅(qū) 行軍 騎兵部隊(duì)移動力增加 張燕、韓遂、馬休、夏侯霸、徐榮推進(jìn) 行軍 水上障礙無視 周倉、孫韶、董襲、周旨、留贊操舵 行軍 水上移動力增加 蔡瑁、呂岱、呂據(jù)、朱據(jù)、魯淑踏破 行軍 棧道通行被害減少,落石被害小 張嶷、馬忠、陳式、牽弘、王頎運(yùn)搬 行軍 輸送部隊(duì)移動力增加 董昭、李豐、杜畿、孫皎、高翔、李豐解毒 行軍 毒泉被害防御 呂凱、朵思大王掃討 攻擊 被攻擊敵部隊(duì)氣力減少(?。?張苞、凌統(tǒng)、凌操、祝融威風(fēng) 攻擊 被攻擊敵部隊(duì)氣力減少(大) 張遼、甘寧、顏良、英布昂揚(yáng) 攻擊 擊跨敵部隊(duì)后恢復(fù)自部隊(duì)氣力 張頜、關(guān)興
我會在這個帖子里廢話少說,直接切入正題!!!但總體是由淺入深,逐步展開并深入,無論是新手還是高手,都請您耐心得往下看,我相信絕對有您不知道的而有用的內(nèi)容!!!游戲內(nèi)玩家自己控制的君主的當(dāng)前行動點(diǎn)數(shù)決定了該君主目前對于直接控制的城池可下達(dá)的命令數(shù).該系統(tǒng)是類似于三國志五,霸王的大陸等早期游戲令牌制的系統(tǒng),可以說是一個比較復(fù)古的設(shè)定,但在使用上還是有一定的區(qū)別的,并且其計(jì)算公式是極度復(fù)雜的!!!!相比于早期比較死板的令牌制系統(tǒng),該系統(tǒng)其實(shí)具有相當(dāng)大的靈活性以及可研究與操作性!!!大家千萬不要被其簡單的表象所迷惑,看了我下文的解析恐怕才會對其稍顯變態(tài)的復(fù)雜計(jì)算公式以及廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域有所了解!首先,在您選擇任何一名君主并開始進(jìn)行游戲時,在屏幕的左上角'行動力'一欄中都可以看到一個初始的行動力點(diǎn)數(shù).而這個點(diǎn)數(shù)就是您當(dāng)
鄴城水攻如果發(fā)動第二次,必當(dāng)機(jī)~無法一直千水攻技打下鄴城后,我已經(jīng)有國號,部下發(fā)現(xiàn)銅雀,開發(fā)可建銅雀臺委任軍團(tuán)給太多東西,我的主城文官參了劉焉一本然后有動畫~主要是舉劉邦跟韓信典故~問我要不要調(diào)查劉焉我覺得不是我在玩的劉家人都是信不得,調(diào)查一下就謀反了幸好沒帶走整個軍團(tuán)我回軍滅了劉焉~沒特殊事件,而且回鍋又登用他我集中部下跟軍主一城,調(diào)回會仁政的吳國太忠誠就沒問題了,不過經(jīng)費(fèi)要很多,不然不發(fā)薪水忠誠照扣金跟米能多就多~號稱修改種田派的我把剛打下的城開發(fā)完成,城的規(guī)模變大變大能放的兵就多電腦不笨~電腦的物資我把他定在10萬金,百萬米,10萬兵破棄同盟立刻開干~電腦應(yīng)該是評估,如果10萬兵,派出3~6萬打人,本城4萬還守得住所以如果嫌電腦很笨,你可以把他物資弄多我試過,30萬打10萬很刺激的~~~而且統(tǒng)率~武力~智
遠(yuǎn)征~~~~很多人說三國志兵少,估計(jì)是沒有打到后期..現(xiàn)在軍隊(duì)集結(jié)于襄陽與建業(yè),準(zhǔn)備出動三十萬++的軍隊(duì)一戰(zhàn)滅掉孫策。我玩251劇本新武將都市新野,我創(chuàng)的新武將是二流級別的,前期打得比較辛苦。本人沒有炒糧,沒有挖電腦的牛人,攻下城池幾乎不殺武將。(游戲由開始到現(xiàn)在二十五年時間一共才殺了十多個武將)游戲時間過了二十三年,遠(yuǎn)征軍統(tǒng)一北方后獻(xiàn)帝就讓位給我,于是又準(zhǔn)備開始南征。襄陽十五萬兵全部出動,每支部隊(duì)都帶上50000糧草,后方補(bǔ)給隊(duì)從洛陽出發(fā)帶著60000士兵50W兵糧與幾萬兵器,合計(jì)21萬軍隊(duì)殺向劉備的江陵......軍隊(duì)勢不可擋,一共打下六個城池:江陵、永安、江州、成都、建寧和云南,游戲時間用了兩年+,軍隊(duì)死亡與逃走 99461 //遠(yuǎn)征玩了兩次,一次打北方,一次打西南,在這里分享一下經(jīng)驗(yàn)首先,遠(yuǎn)征部隊(duì)要有兵
畫面 攻擊方式都不錯壞再壞在'武將死不單挑',光榮不是最會拿歷史來用?一個武將有那么聰明不跟武力差不到5的武將單挑嗎?單挑機(jī)率太低了,應(yīng)該把成功率再調(diào)高。然后更失敗的是,'副將幫忙打機(jī)率太高',基本上副將本來就不應(yīng)該幫忙打,義兄弟或夫妻關(guān)系我就同意出來,不然這叫單挑嗎....?
從以前到現(xiàn)在呂布就是勇!不過也沒聰明過常常中計(jì)謀混亂在戰(zhàn)場上..Orz11代多了副將制我覺得受益最大的就是像呂布,張飛...等等的大老粗只要副將智力夠高主將(笨笨..)的中計(jì)率就會下降很多(除了諸葛亮跟張良的'神算'.... = =')搭配呂布的特技'飛將'在戰(zhàn)場上真的是亂亂沖玩膩了劉.曹.孫...玩玩呂布唄^^
好像有人過不了成都攻略其實(shí)很簡單根本不用解除第2軍團(tuán)1.認(rèn)命諸葛亮為軍師2.探索在野人才 把馬超拉過來(不用也沒關(guān)系)3.人才調(diào)度 把猛將智將都調(diào)回來 夠用就好4.建設(shè)攻城箭塔(如果有探索人才 可以挖到伊默建設(shè)加快)5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好6.用箭塔攻破那2個關(guān)卡 箭塔殺城很猛7.市場 農(nóng)田 鍛煉場 兵營 這樣就好 工房可以拆了8.有空也可以派1兵去占領(lǐng)上面2個關(guān)卡 增加收入9.把成都上方的關(guān)卡當(dāng)據(jù)點(diǎn)輸送兵力到這 隨便打都可以贏了攻擊攻擊再攻擊 就是11代的特色成都攻略會過不了 那是因?yàn)槟阍诜N田所以沒時間過研發(fā)熟練兵不如研發(fā)兵種 增加攻擊力11代沒有訓(xùn)練度 熟練度=氣力就是說增加熟練度 就只有增加使用技能的氣力而已再交戰(zhàn)處蓋個軍樂設(shè)施 就有用不完的氣力了
剛剛玩曹操把虎牢關(guān)攻下后然后再派部隊(duì)出去外面建設(shè) 這時把錢全拿出去第2回合洛陽出兵 我也全部出兵慘了 發(fā)生一件大事 他說沒錢付員工薪水我?guī)M錢的部隊(duì) 沒法立即回來下一回合 虎牢關(guān)所有武將忠誠掉下80-90沒錢付薪水只有夏侯惇 夏侯淵這兩個忠誠度還是100然后就這樣陸陸續(xù)續(xù) 武將都被挖角過去.........曹洪 李典 這些竟然也會被挖走而且在外面的部隊(duì) 帶頭的主將被挖走 副將也一并被挖走還有虎牢關(guān)士兵最多放3萬 兵糧最多2萬 多出來的話都會消失
我問你,在家里,種田還是做生意?我覺得要么純種田,要么光做生意,反正不要兩個一起做。原因如下:種田的話,每季度會有收獲,各個季度均相同,也就是說一年收獲4次。每個城鎮(zhèn)有基本收入外,其他糧食收入需要修建農(nóng)場,每個農(nóng)場每季度加1500糧食。如果農(nóng)場附近有谷倉,那么變?yōu)?.5倍。做生意的話,每月會有收入,各個月份均相同,也就是說一年收獲12次。每個城鎮(zhèn)有基本收入外,其他金錢收入需要修建市場,每個市場每月加100金錢。如果市場附近有造幣所,那么變?yōu)?.5倍。按照季度核算,每個季度收入300金錢。到底種田還是做生意?從收入來看,每季度金錢:糧食=1:5,這基本上就是全年物價平均值。這么看來,兩種收益完全等效。做生意因?yàn)槊總€月有收入,所以比較靈活;種田因?yàn)榭赡軙谙募矩S收而多賺一點(diǎn)??紤]到空地有限,以及造幣所和谷倉1.5倍
小弟選的是三顧茅廬劇本,君主是曹操。曹操的都城是鄴城,只能操控周圍的平原、南皮等城。一開始我先開發(fā)設(shè)施,爭取全部城全部設(shè)施都開發(fā)出來,一邊開發(fā)一邊巡查、訓(xùn)練。等設(shè)施都開發(fā)完了,錢所剩無幾。但是兵糧由于有兩個農(nóng)田+鄰接的糧倉,糧食很充足,我利馬變賣糧食賺錢。錢多了,就好發(fā)展了,等到錢再多點(diǎn)的時候開始大量征兵、生產(chǎn)軍裝(一開始沒錢別瞎征,搞不好幾天就沒錢了)。錢多了,兵馬壯了,剩下來就是糧食問題,此時再買糧食去。這樣發(fā)展不出幾年你的城就會很牛的!然后出兵打仗,你會發(fā)現(xiàn)人家的兵跟你相差的太多了,很好干的。再注明下:如果玩早期劇本的話要盡可能登用有對內(nèi)政方面有利特技的人才,這樣內(nèi)政發(fā)展的會更快的。
三國11時間過得太快,如果選一般劇本,即使快的平均1個城也要1年左右,用電腦委任的AI又白癡(經(jīng)常城里面有幾萬大軍。但是沒次只派1~2部隊(duì)去打,打完又在去,但是電腦敵人都又征了兵。又回到了起點(diǎn),而一個人控制2個城做事已經(jīng)很吃力了,行動力太少)所以普通劇本,經(jīng)常是玩了1會手下的名將就出師圍捷身先死 。所以最合適好玩的還是251年群雄劇本。而這代人多的優(yōu)勢不象以前那么BT。因?yàn)閮?nèi)政設(shè)施就那么幾個,夠做事就行了,大家開始都是1個城,沒有絕對優(yōu)勢。所以這個劇本很合適種田派玩,,想保持諸侯大亂斗的就給電腦自己打,花10年打個城都不要緊,因?yàn)槿瞬粫?。而如果嫌勢力兼并太慢(比如自?~6個城了,敵人沒大勢力,沒壓力),其實(shí)可以手工DIY一下,就是派手下智力高的去用二虎競食的計(jì)謀,電腦就開打了。比如想叫劉備滅劉表,劉備一個人
昨晚一直在玩311,我家黃巾軍的三張都過世了,選張遼成為君主關(guān)于武將忠誠的問題,我有幾個解決辦法:1巧用“結(jié)盟”——因?yàn)橥诿擞褖菚p害外交,自從和何進(jìn)(后繼為曹操)結(jié)盟后,這個最大的敵人就再也沒有挖過黃巾軍的墻角;但敵對的江南孫氏則會不斷挖墻角······這是黃巾軍當(dāng)時的正面攻擊對象,無法避免,只好速戰(zhàn)速決。2每年都要用一點(diǎn)時間解除軍團(tuán)委任,然后挨個賞賜各個城市的武將;3把個別問題武將留在身邊有些武將有“仁政”,對保持手下忠誠很有好處,可是這種武將可遇不可求········比如吳國太都說委任軍團(tuán)ai太弱·······唔,確實(shí)不高,卻也有調(diào)和辦法首先,每年6~7月全體軍團(tuán)解除委任,開始逐個城鎮(zhèn)倒賣錢糧,賞賜武將。我覺得這個很重要,有錢有糧,才能做到攻勢凌厲。然后就是委任勢力攻略了。我委任兩個軍團(tuán),一個向北攻滅了
特技·行軍類特技 種類 功能說明 代表武將行軍 行軍 陸地障礙無視,敵部隊(duì)武力低施展戰(zhàn)法成功后會心 呂布遁走 行軍 陸地障礙無視 劉備強(qiáng)行 行軍 兵器、輸送隊(duì)等陸上部隊(duì)移動力增加長驅(qū) 行軍 騎兵部隊(duì)移動力增加 張燕、韓遂推進(jìn) 行軍 水上障礙無視 周倉操舵 行軍 水上移動力增加 蔡瑁、呂岱踏破 行軍 棧道通行受傷害減少,落石受傷害小 張嶷運(yùn)搬 行軍 輸送部隊(duì)移動力增加 董昭解毒 行軍 毒泉被害防御 呂凱特技·攻擊類特技 種類 功能說明 代表武將掃討 攻擊 攻擊敵部隊(duì)氣力消耗減少(?。?張苞、凌統(tǒng)威風(fēng) 攻擊 攻擊敵部隊(duì)氣力消耗減少(大) 張遼、甘寧昂揚(yáng) 攻擊 減少敵人力氣的回復(fù) 張頜、關(guān)興連戰(zhàn) 攻擊 普通攻擊時50%概率攻擊兩次 魏延、曹洪急襲 攻擊 陸上攻擊、50%概率被害不受 夏侯淵、丁奉強(qiáng)襲 攻擊 水上攻擊、
我玩的是英雄集結(jié)劇本,選的是蜀國,開始基本人都齊全了(除了小馬哥還在和他父親混)開始的時候先研究一下手下眾將的特技(本作的一大亮點(diǎn),小武將也有大作用)有特別才能的要好好利用,絕對事半功倍,舉個例子會運(yùn)搬特技的李豐是我的大愛將。內(nèi)政方面沒啥特別,基本設(shè)施蓋好之后就用1兵建筑大法,記得派出去建造的人都是那些沒特技能力又次的人就行了。造兵器的時候盡量用有能吏特技的,開始好像只有馬良有,滅了旁邊的表哥之后蒯越也有的,研究技巧時就用有指導(dǎo)特技的-費(fèi)禕,技巧夠了優(yōu)先升級加兵氣力的那項(xiàng),然后就是加3000上限的,然后隨便吧,喜歡用啥兵就升啥 。開戰(zhàn)的時候我喜歡混合兵種,一樣一隊(duì)。木獸(或者井蘭)隊(duì)——諸葛亮+馬謖+龐統(tǒng)或月英點(diǎn)評:無賴型的隊(duì)伍(用了后你會覺得這個世界真美好!)百出+神算=bug戟兵隊(duì)——關(guān)羽+蔣婉+魏延或關(guān)興
很玩家反映無法在游戲里看到動畫,但播放器卻又能正常觀看,我也遇到了,多多少少有點(diǎn)郁悶解決方法1、使用窗口模式玩游戲,不過這次游戲設(shè)定有限制,游戲分辨率<窗口分辨率時,才能使用,像我一開始就是無法使用窗口模式的2、完美的解決方法,個人認(rèn)為光榮這次的游戲初始化程序可能設(shè)定有問題,例如窗口運(yùn)行就有限制,對分辨率有要求,像我如果按默認(rèn)模式運(yùn)行,無法看到動畫,黑屏注意一下,進(jìn)入游戲后,在游戲里仍有環(huán)境設(shè)置的選項(xiàng),在里面選擇1024×768×32×24即可,然后每次進(jìn)入游戲,直接點(diǎn)擊游戲的執(zhí)行exe文件,就完美解決了,實(shí)現(xiàn)全屏看動畫,無需窗口模式。
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