愛(ài)心膠質(zhì)怪(果凍100%)俠盜鼠 (乳烙100%)犬族男戰(zhàn)士(大腿骨肉100%)蠻族戰(zhàn)士 (大腿骨肉100%)骷髏槍手 (高鈣牛奶100%)暗靈法師 (章魚100%)小嗶 (花蜜100%)刺球怪 (生豬肉70%)小惡魔 (優(yōu)烙乳70%)赤蝎 (雪蛤100%)吼 (生牛肉,生雞肉,生豬肉75%)蜥蜴獸人 (生牛肉80%)骷髏士兵 (高鈣牛奶100%
一、結(jié)局種類:第一種:世界和平 沒(méi)任何人死亡第二種:世界和平 可麗兒、莉可死亡,艾因失蹤第三種:世界毀滅 重新創(chuàng)造二、觸發(fā)條件:第一種:1、最終章 自由活動(dòng)時(shí)候要去燈塔(不確定,有點(diǎn)忘了)會(huì)觸發(fā)跟可麗兒談話劇情2、最終章 抉擇關(guān)卡,攻擊下方黑石一下,待命等10回合第二種:最終章 抉擇關(guān)卡,將上方沉睡的可麗兒擊倒第三種:最終章 抉擇關(guān)卡,什么動(dòng)作都不做,等待10回合過(guò)去三、人物去向:第一種:艾因、莉可、梅魯、希亞繼續(xù)以前的生活,做冒險(xiǎn)獵人??甥悆骸①M(fèi)特加入利奇曼冒險(xiǎn)旅團(tuán)。八月回北方繼續(xù)他的職位,直到退休加入利奇曼冒險(xiǎn)旅團(tuán)。西札爾、韓德?tīng)柪^續(xù)當(dāng)起黃金之翼的生活(冒險(xiǎn)獵人)莎 繼續(xù)醫(yī)療韓德?tīng)柋獭「S著韓德?tīng)柕纳磉呌膲嫛⊥顺雒半U(xiǎn)獵人工會(huì),跑去進(jìn)行戰(zhàn)爵復(fù)活實(shí)驗(yàn)。成功了,出現(xiàn)三名小戰(zhàn)爵。第二種:艾因失蹤莉可、可麗兒死亡八月
稱號(hào) 【常勝將軍】效果:移動(dòng)40 攻擊40 技巧30 刻紋30 道具25入手方法:艾因·利奇曼 Lv51以上說(shuō)明:勝利就是我的使命,敗北在我字典中是不存在的!稱號(hào) 【破壞狂】效果:移動(dòng)50 攻擊30 技巧20 刻紋50 道具50 會(huì)心一擊+15%入手方法:梅魯·海默 Lv51以上說(shuō)明:雖然破壞東西的感覺(jué)很好,可是我真的不是破壞狂喔。稱號(hào) 【殺人機(jī)器】效果:移動(dòng)40 攻擊30 技巧25 刻紋30 道具50 會(huì)心一擊+10%入手方法:可麗兒 Lv51以上說(shuō)明:只要是敵人,就通通打倒,決不留情!稱號(hào) 【百萬(wàn)富翁】效果:移動(dòng)40
對(duì)于三國(guó)志11種田還是種錢(錢也可以種),我個(gè)人認(rèn)為還是錢好,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)錢多的好處:1、錢每月都有,糧為每個(gè)季度才有。用錢的地方絕對(duì)比用糧的地方多。2、沒(méi)錢的城市,武將一旦沒(méi)工資(俸祿)那忠誠(chéng)就直線下降,投靠敵人那是沒(méi)話說(shuō)??!要提高武將的忠誠(chéng)度,你就得不斷的花錢買忠誠(chéng),讓其他人為你賣命。3、先期做戰(zhàn)咱沒(méi)有關(guān)羽、趙云、諸葛亮、司馬懿等好武將或謀士的情況下防守是必須的。沒(méi)錢你造拿什么造防守,畢竟用糧換錢有點(diǎn)虧??!4、研究科技也需要錢不需要糧的,科技對(duì)三國(guó)志11來(lái)說(shuō)就是取勝的關(guān)鍵。5、對(duì)于外交來(lái)說(shuō)每次用錢也都是上千的。6、開(kāi)發(fā)內(nèi)政,生產(chǎn)武器也都是比較花錢的。你的城市沒(méi)馬、槍、戟和各種攻城武器就算你有大將也殺不過(guò)一個(gè)無(wú)名小備的!7、巡查提高治安每次100大洋,城市周圍的異族暴亂在先期也是比較可怕的(有人說(shuō)2個(gè)火球可以搞定
毛民-福:裝備型加入條件:劇情加入推薦技能:無(wú)相關(guān)劇情:等主線過(guò)一段時(shí)間再回毛民國(guó),會(huì)有毛民生病事件發(fā)生。解決有星耀石,并觸發(fā)西海岸魚人劇情。實(shí)用度:前期伙伴,但是技能跟命中都太差了,最后一招為石碎。機(jī)率性讓敵人石化,用途太低。青龍族使者-莫耶:招式型加入條件:劇情加入推薦技能:黑蘆薈(空手:強(qiáng)力單體攻擊)相關(guān)劇情:主線同伴實(shí)用度:讓她空手會(huì)戰(zhàn)力大增,但是實(shí)用度仍然不高,黑蘆薈是強(qiáng)力單體攻擊。而莫耶缺乏強(qiáng)力全體攻擊技能,因此不好用。女子國(guó)二國(guó)主-夏柔:仙術(shù)型加入條件:劇情加入推薦技能:蘭指芳馨(全體補(bǔ)血)相關(guān)劇情:主線同伴實(shí)用度:補(bǔ)血機(jī),平常都放在后衛(wèi)等戰(zhàn)斗結(jié)束可以補(bǔ)血。打BOSS才有機(jī)會(huì)到前鋒。戰(zhàn)斗力很差,補(bǔ)血專用。玄武國(guó)世子-寒洛:裝備型加入條件:劇情加入推薦技能:雷爆(攻擊力爆增)相關(guān)劇情:主線同伴實(shí)
AWP個(gè)人技巧與心得全系列(By 寒力)AWP個(gè)人技巧與心得系列之一[定點(diǎn)狙]適合新,高手AWP已經(jīng)耍了好多年,總結(jié)一下自己的一些技巧與經(jīng)驗(yàn)與大家分享一下,希望對(duì)大家進(jìn)階AWP高手有幫助!首先AWP初級(jí)狙法——定點(diǎn)狙:定點(diǎn)狙即原地不動(dòng)狙擊目標(biāo),主要用于防守戰(zhàn),這里要注意的主要是自己的站位,盡量要選擇一個(gè)單視野的位置來(lái)狙擊目標(biāo),即后方是墻壁,確保不會(huì)有人從后方來(lái)襲,開(kāi)鏡等待目標(biāo)。以后的狙法里可以掙加擊斃目標(biāo)的幾率!AWP個(gè)人技巧與心得系列之二[閃狙]適合新,高手閃狙:從遮擋物后閃出狙擊目標(biāo),要求就是要快,閃出,開(kāi)鏡,開(kāi)槍,閃回一氣完成!技巧:閃出同時(shí)開(kāi)鏡,判斷目標(biāo)可能位置,要求開(kāi)鏡盡可能接近目標(biāo),甩上一槍,甩出時(shí)身體已經(jīng)閃回。優(yōu)點(diǎn):針對(duì)狙擊手的方法,對(duì)上章提到的定點(diǎn)狙照成直接威脅,利用對(duì)方大腦的0.03秒反映時(shí)間
FF12雜談 ~真實(shí)的幻想曲4月5號(hào)終于把《FF12》通關(guān)了?;耍玻疤斓臅r(shí)間玩了一遍,(網(wǎng)上15號(hào)就下載了,我17號(hào)買的壓盤。地版的速度很快的,一般游戲發(fā)售日第二天就有壓盤)游戲通關(guān)時(shí)間為50多小時(shí)。期待已久的游戲沒(méi)有太多的感動(dòng)和幻想,象是講述一段歷史故事,讓人感覺(jué)得那么的真實(shí),沉重的故事?! ∠到y(tǒng) 全新的戰(zhàn)斗的模式 雖然早就看過(guò)游戲系統(tǒng)的資料,但實(shí)際上手后發(fā)現(xiàn)那種變化真是讓人驚訝。(很多人都說(shuō)好象網(wǎng)游)這是RPG游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),模式嗎?FF8已經(jīng)是歷代中戰(zhàn)斗模式特別的一代,而FF12完全跳出了已往的模式,讓人對(duì)RPG游戲系統(tǒng)有了新的認(rèn)識(shí)!游戲沒(méi)有太多復(fù)雜的系統(tǒng)和繁鎖的設(shè)定。很快就能上手代入其中~!在地圖上直接進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中自由走動(dòng)(的確很象網(wǎng)游- -也是因?yàn)檫@太有利于以逃跑了,導(dǎo)致前期逃跑過(guò)多后期進(jìn)入苦戰(zhàn)
ACT1 1、Hunt for the lost dwarves必須有矮人加入才能完成的任務(wù)。進(jìn)入the blated velley的an bandoned mine,在第1個(gè)傳送點(diǎn)附近。然后要等到ACT3,到了clorydeep enclave矮人的聚居地才能結(jié)束任務(wù)。2、Missing尋找Eliza。當(dāng)主線任務(wù)進(jìn)行到可以進(jìn)入有門衛(wèi)守門的門的時(shí)候才能完成此任務(wù)。在the blated valley north和south之間的那個(gè)洞,結(jié)束后回去交任務(wù),有選項(xiàng),選不好會(huì)打架。 3、Lunilla's special recipe幫助合成店的lunilla找?guī)讟硬牧?,路邊可以揀到。(其?shí)在商店可以買)4、Naturalist ithara's research尋找標(biāo)本。其實(shí)就是打怪,當(dāng)你第一次打某個(gè)怪物時(shí),就
一、一般資料問(wèn):什么是《地牢圍攻2:破碎的世界(Dungeon Siege 2: Broken World)》?答:《破碎的世界》是《地牢圍攻2》的資料片。資料片由Gas Powered Games(GPG)開(kāi)發(fā),2K Games發(fā)行。問(wèn):最低配置要求是什么?答:最低配置要求如下:OS:Windows XP SP1 或更新的CPU:1.8GHz 或更高內(nèi)存:512MB硬盤:1.4GB 空間CDROM:4x 或更高其他:鼠標(biāo)顯卡:ATI Radeon 7500 或更好 Nvidia Geforce 5750 或更好 Intel Extreme Graphics 82845, 82865, 82915 **** 當(dāng)運(yùn)行 Intel 或 ATI 7000 系列時(shí), 需要 2GHz 或同等或更高的CPU寬帶或LAN以作
因?yàn)樽詈笊蠄?chǎng)的角色只有8人,有些角色使用上也不實(shí)際,真正在場(chǎng)上得只有4位,所以只要針對(duì)某些特定角色去練等級(jí)就好了。下面推薦幾個(gè)我打到破關(guān)的角色,但是基本上對(duì)我來(lái)說(shuō)真的很有用的只有5個(gè)角色。1、軒轅民-陸承軒 無(wú)屬性大概因?yàn)槭侵鹘牵寄苋嫘?,單體全體都有,補(bǔ)血、加強(qiáng)攻擊力都有。絕技則是多體高攻擊性技能,威力還不錯(cuò)。攻擊力不是很強(qiáng)但是技能攻擊力都不錯(cuò),平時(shí)戰(zhàn)斗魔王戰(zhàn)都不可或缺的角色。前期的魔王戰(zhàn)都是對(duì)魔王狂放技能,后來(lái)則發(fā)現(xiàn)不夠持久,因此改對(duì)伙伴增強(qiáng)攻擊力。平時(shí)則是看狀況決定要不要對(duì)小怪放全體攻擊,感覺(jué)上效果還不錯(cuò)?;旧鲜且恢碧幵谇颁h的角色,魔王戰(zhàn)時(shí)放完絕技之后開(kāi)始不斷增強(qiáng)伙伴攻擊力,放一次攻擊力增強(qiáng)可維持兩次攻擊。主要使用技能:基本上都有在用……2、毛民族-福 陰3技能全為裝備性的技能,技能實(shí)際上都不實(shí)用,只
一、暗黑混沌陣解法提示:正走有弦、逆走有弦,貫徹向前,迎刃而解。先沿著存檔點(diǎn)正前方的路直走,每換一張地圖會(huì)有一個(gè)珠子。全部守護(hù)者擊破后會(huì)回到存檔點(diǎn),這時(shí)候就要“逆走有弦”,也就是走回頭路,走到底會(huì)再發(fā)現(xiàn)一個(gè)珠子,點(diǎn)擊后就會(huì)引發(fā)劇情脫出謎陣。千萬(wàn)別因?yàn)樘崾菊f(shuō)要“貫徹向前”就一直直走,會(huì)卡關(guān)的。二、朱雀四塔解法東塔:透明地板點(diǎn)選機(jī)關(guān)以后,可以走的地板會(huì)發(fā)光,照發(fā)光的地板走過(guò)去即可。南塔:圓球機(jī)關(guān)可以按的球是排列成往下的箭頭(↓)造型的,點(diǎn)選全部空心圓位置的機(jī)關(guān)即可?!瘛瘛稹瘛瘛瘛瘛瘛瘛瘛稹瘛稹瘛稹瘛稹瘛稹瘛瘛瘛稹瘛裎魉捍虻故刈o(hù)獸北塔:把所有黑色柱子移到發(fā)光的地板上四塔的走法都一樣,怪物也一樣。只要一直走樓梯往上爬就能找到存檔點(diǎn),存檔點(diǎn)過(guò)去就是炎將。東南西塔的存檔點(diǎn)旁墻壁上都有一顆星曜石,因?yàn)楣治锒家粯?,以王的?qiáng)度
水藥 ?。∷帯 。健∷帲∶倒寤ǚ邸 。健∧克幏郏〗緲溲俊 。健〔菟帲∑卟侍J薈肉?。健?rùn)喉丸+ 毒蛇丸 = 灰渣+ 活靈芝 ?。健〉蛩幘疲▲P羽 ?。健』以§`樞玉液 = 灰渣+ 龍爪花 ?。健』以∽峡帐 。健∷幟倒寤ǚ邸 。∶倒寤ǚ邸 。健∶倒寤ǚ郏〗緲溲俊 。健〗舛静荩∑卟侍J薈肉?。健〗鸱涿郏《旧咄琛 。健∠M瑁』铎`芝 ?。健』以▲P羽 ?。健』以§`樞玉液 = 元?dú)饩疲↓堊ā 。健』以∽峡帐 。健』以緲溲俊 。〗緲溲俊 。健〗緲溲浚∑卟侍J薈肉?。健》邓尖彛《旧咄琛 。健』以』铎`芝 ?。健〉孛}血泉+ 鳳羽 ?。健∈娼罨罟巧ⅲ§`樞玉液 ?。健』以↓堊ā 。健』以∽峡帐 。健×柙?/p>
【本文版權(quán)歸作者maxdeng及華娛在線論壇共同擁有,如需轉(zhuǎn)載,請(qǐng)回復(fù)申請(qǐng)授權(quán),并在轉(zhuǎn)貼中注明原帖地址】很久以前還沒(méi)買電腦的時(shí)候,就看到《游戲東西》介紹PS2的《我流忍者》這款游戲。當(dāng)時(shí)就很喜歡,可是沒(méi)錢買PS2,那個(gè)心酸那。有電腦后也就漸漸忘記這款游戲了。元旦那天發(fā)現(xiàn)yhps發(fā)的PC移植版,開(kāi)心死咯,經(jīng)過(guò)2天的奮戰(zhàn),全部通關(guān)。下面給大家講講這個(gè)游戲的玩法與難點(diǎn)。首先講講游戲的操作(我一直用手柄玩,所以只介紹手柄的操作了)。方向鍵就不介紹了 L1:無(wú)用 L2:使用飛鏢與手里劍時(shí)瞄準(zhǔn),也可用著在視角不方便移動(dòng)的時(shí)候回到正常視角 R1:無(wú)用 R2:使用鐵鏈掛住鐵鉤,在按下L2瞄準(zhǔn)時(shí),按住R2可更近一步瞄準(zhǔn) □:丟手里劍,在無(wú)手里劍時(shí)無(wú)用。 △:普通攻擊,按下L2的情況下使用飛鏢 ○:跳躍 ×:旋轉(zhuǎn)攻擊以
首先注意一點(diǎn):此文未經(jīng)過(guò)原作者同意禁止轉(zhuǎn)載,如需要轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明作者名:GriffithX一樓:基本常識(shí)和道具簡(jiǎn)介二三樓:武器入手地點(diǎn)和方法四五六樓:全武將LV4武器的入手地點(diǎn)和方法七樓:拿兵器、寶物和練級(jí)的好地方八樓:全武將使用方法九樓:全人物武器長(zhǎng)度十樓:護(hù)衛(wèi)兵養(yǎng)成指南十一樓-----十四樓:列傳中特殊事件動(dòng)畫出現(xiàn)方法十五樓:護(hù)衛(wèi)兵仕官機(jī)制及天奇扇穩(wěn)定入手法以上方便大家查找資料,另攻略正準(zhǔn)備中,請(qǐng)稍后第一點(diǎn):基本常識(shí)本作取消了前作中的一騎討模式,取消了自創(chuàng)新武將的系統(tǒng). 中斷保存系統(tǒng)——隨難度有所限制。“易” =無(wú)限制次數(shù)“普通” =3次“難” =1次同前作一樣,有無(wú)雙與自由兩個(gè)模式,這次的無(wú)雙模式以各武將為獨(dú)立劇本,在無(wú)雙模式中通關(guān)后的關(guān)卡,才可在自由
1、盜賊開(kāi)箱必帶,學(xué)者跑圖必帶,舞女刷級(jí)必帶,還有個(gè)看心情吧。2、我是學(xué)者(副職商人)、神官(副職舞娘)、獵人(副職戰(zhàn)士)、商人(副職學(xué)者或占星)。3、想早期多做任務(wù)那四種類型地圖技能肯定都要會(huì)一個(gè),我是按照這種原則組隊(duì)的。搶道具盜賊/商人,拐賣用舞女/司祭,找茬打架劍士/獵人,忽悠情報(bào)學(xué)者/藥師,以上二選一,然后開(kāi)局我選的獵人,因?yàn)橥禆|西好用選了賊,缺個(gè)會(huì)法術(shù)兼看弱點(diǎn)的選了學(xué)者,最后本來(lái)最優(yōu)解是選司祭的,因?yàn)楹每催x了舞娘(然后就導(dǎo)致舞娘第一章被揍的很慘……因?yàn)闆](méi)奶233333)。
生化4的P難度初期時(shí)明顯感覺(jué)子彈不夠~我覺(jué)得此時(shí)是小刀和“風(fēng)神腿”的SHOW TIME~幾乎每個(gè)場(chǎng)景中都存在比較好的作戰(zhàn)位子(一面對(duì)敵),如果發(fā)揮好的話,子彈消耗率能到1發(fā)/人。例:村莊,在火堆右側(cè)的小屋,里有一扇鐵門,誘敵后,可與敵隔門對(duì)峙,待其敲門(生4中AI很有修養(yǎng),逢門先敲再進(jìn),我都是一腳踹),用腳踹門,可以默認(rèn)對(duì)敵傷害,建議再補(bǔ)一腳,可對(duì)周邊敵人壓制~再退入門后~再~例:在與魯易斯被俘后逃出,該場(chǎng)景以雷管兵較多,開(kāi)始位置兩人搞定后,可跑到出口大門處那間小屋的頂上,在往上爬,有一小閣樓,站在這,可對(duì)從梯子爬上來(lái)的敵人用小刀100%壓制。注意身體不要向前暴露太多,會(huì)讓雷管兵有扔雷管的AI,我在此處只消耗手槍8發(fā)~例:出村長(zhǎng)屋有一電鋸男,建議打法:一槍擊到后,向前走,沖到出口大門處,回轉(zhuǎn),再用來(lái)復(fù)槍攻擊,使
玩了一年多的三國(guó)無(wú)雙,現(xiàn)將自己用過(guò)的武將攻擊時(shí)候的動(dòng)作及武術(shù)套路做一膚淺的小節(jié),希望各位同志多多指教劉大耳朵:用劍的,動(dòng)作主要是砍和削,普通攻擊2+蓄力攻擊(即無(wú)限連)配合冰玉,對(duì)于起始階段的玩家來(lái)說(shuō)是很不錯(cuò)的單挑取勝方式;普通5+蓄力,劉備身周會(huì)有一圈劍光四散出去,攻擊力很強(qiáng),據(jù)猜測(cè)應(yīng)該是獨(dú)孤九劍之三式合一!屬于年代最早的“劍氣”了。大招(無(wú)雙)很簡(jiǎn)單,但是攻擊力驚人,尤其是劉大耳朵在夷陵之戰(zhàn)中,簡(jiǎn)直象瘋了一樣。關(guān)老爺:即使是日本廠家制造的游戲,武圣的造型和武器樣貌都是無(wú)法改動(dòng)的。雖然行進(jìn)速度較慢,但是此英雄的能力還是很穩(wěn)定和令人滿意的。春秋刀法,平實(shí)可靠,動(dòng)作開(kāi)闔較大,氣勢(shì)磅礴,削、砍、斬、劈、刺外加撬、鉚,面面俱到。要害和缺點(diǎn)是個(gè)體十點(diǎn)鐘和兩點(diǎn)鐘方位,極易受到破擊,建議裝備鐵甲手。大招是很經(jīng)典的360度旋
正如偉大的電影必有偉大的電影音樂(lè),優(yōu)秀的游戲也有堪與相配的優(yōu)秀配樂(lè)。相信每個(gè)真正的游戲玩家都有相當(dāng)數(shù)量的游戲配樂(lè)收藏。游戲的配樂(lè)有別于做成CD供我們欣賞的交響樂(lè)等音樂(lè)。作為第九藝術(shù)的是游戲的整體,而游戲的配樂(lè)作為其中的一個(gè)組成部分,它不能喧賓奪主地吸引了玩家的大部分注意力。它的目標(biāo)是烘托游戲氣氛,配合游戲內(nèi)容的發(fā)展。所以優(yōu)秀的游戲音樂(lè)應(yīng)當(dāng)是最能吸引玩家投入到游戲中去的音樂(lè)。但是,當(dāng)我們深深地為一個(gè)游戲震撼或感動(dòng)時(shí),我們的情感就在不知不覺(jué)中融入了那些雋永的旋律。這樣,即使經(jīng)過(guò)很多年,只要那些熟悉的音符撞擊我們的耳膜,它們也就在同時(shí)撞擊著我們的心靈,一如當(dāng)年的游戲那樣撥動(dòng)我們的心弦。游戲的精髓糅合著玩家的感受,在游戲音樂(lè)中得到了升華,從而達(dá)到藝術(shù)般的永恒。RPG的配樂(lè)應(yīng)該算是最有收藏價(jià)值的了。說(shuō)到中文RPG就不得不
原作者:klisbf `寫在前面:不知道這個(gè)游戲有沒(méi)有人玩,反正我是玩了,由于攻關(guān)一次要太多時(shí)間,所以我就懶得去把所有的MM全部攻略了,不過(guò)這個(gè)游戲的CG還是很美的,我的版本不能看CG所以CG就沒(méi)有貼出來(lái)了,結(jié)局的動(dòng)畫也不錯(cuò),音樂(lè)也很好聽(tīng),故事情節(jié)也很感人,本是朋友的兩個(gè)人卻不是在同一條戰(zhàn)線上,猛和剛的心里想法刻畫也比較深刻,可惜我只是個(gè)日文菜鳥,關(guān)于為什么他們要戰(zhàn)斗的事我就不清楚了,大概是為了拯救人間吧,廢話就少說(shuō)了下面是個(gè)人心得,還插一句,游戲中每一個(gè)選擇都很重要,直接關(guān)系到最后的結(jié)局是和那個(gè)MM在一起!一,出云學(xué)院-初戰(zhàn)前面是AVG模式,說(shuō)的是游戲中各個(gè)關(guān)鍵人物登場(chǎng),簡(jiǎn)單介紹他們和主角猛之間的關(guān)系.然后大家被帶到亡靈世界校內(nèi):打敗學(xué)校里面的BOSS-巨大的不知名植物,先上二樓,左手邊有個(gè)樹藤當(dāng)住了去路,只
金錢 006E8CEC每回戰(zhàn)斗所得到經(jīng)驗(yàn)值 006F0578(就是每回戰(zhàn)斗完后得到的經(jīng)驗(yàn)值數(shù),如要修改這格,必須在每回戰(zhàn)斗結(jié)束后出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值窗口時(shí),再修改才可以)角色屬性修改:陸承軒生命值 006E9504/006E9508體力 006E9510/006E9512攻 006E9518 防 006E951A速 006E951C 命 006E951E回 006E9520 暴 006E9522絕技 006E9514剩余EXP 006E9558總EXP 006E9554莫耶生命值 006E963C/006E9640體力 006E9648/006E964A攻 006E9650 防 006E9652速 006E9654 命 006E9656回 006E9658 暴 006E965A絕技 006E964C剩余EXP 006E
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