戰(zhàn)術(shù):全面了解(第1部分)我們馬上要了解一下戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)知識,F(xiàn)M的一個非常重要的方面。整個FMC團(tuán)隊(duì)這些天一直在馬不停蹄的為您制作這個新作品,我們希望它能盡可能地完善同時方便閱讀。選擇一個戰(zhàn)術(shù)是件困難的活兒,您是不是為了測試它頭發(fā)都白了還沒有結(jié)果?您偏好充滿風(fēng)險的原版3-4-3或古典4-4-2或3-5-1-1改進(jìn)版?要說的真的很多,那么就開始吧!為了更清楚的理解,這個指南分為三大部分:第1部分:戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用第2部分:比賽的問題第3部分:FMC戰(zhàn)術(shù)包第1部分:戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用1-戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)描述2-每個位置的特征3-那么,該選哪個戰(zhàn)術(shù)?4-球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置5-個人戰(zhàn)術(shù)設(shè)置您準(zhǔn)備好了嗎?1-戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)描述我們將概括的描述3-4個戰(zhàn)術(shù):442,433,352,532。大家都明白我說什么所以就簡單點(diǎn):A:4-4-24-4-2肯定是被Fm
we9和we10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有細(xì)小差別,比如9比10在不按左右拉弧線的情況下偏向要大一些,還有禁區(qū)前沿間接任意球射門,10中被削弱,命中率不高。1.基本按鍵標(biāo)準(zhǔn):□加力:(十字鍵↑)+□減力:(十字鍵↓)+□稍微加力:踢球瞬間△稍微減力:踢球瞬間×弧線:方向鍵<-->2.適合主罰任意球的球員直接任意球與球員的五個方面有關(guān):任意球精度 弧度 射門力量 慣用腳 姿勢日本中村俊輔 90 92 84 左 4小笠原滿男 82 81 82 右 2英格蘭貝克漢姆 94 98 88 右 5蘭帕德 87 83 92 右 8杰拉德 82 75 96
web作為一個低階法術(shù),其作用不可估量,在同級法術(shù)當(dāng)中的性價比是相當(dāng)高的,也是許多低階甚至高階法師的最愛。深刻了解其運(yùn)作機(jī)理對于一個狂熱的法術(shù)愛好者來說是必修課。首先來看一下WEB的基本資料:施法者等級:法師/術(shù)士2固有等級:2派別:咒法系組件:言語,姿勢范圍:中距離效果區(qū)域/目標(biāo):巨型范圍持續(xù)時間:1輪/每2個等級豁免:反射,部分。法術(shù)抵抗:可描述:此法術(shù)在區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生粘稠的蜘蛛網(wǎng),使生物不能自由行動,如果反射豁免成功,那么可以移動,但速度受到影響。這里的描述是很粗糙的,所以有一點(diǎn)經(jīng)常被大家忽視,就是目標(biāo)力量和WEB效果的關(guān)系。我們來看下面這條語句: int nSlow = 65 - (GetAbilityScore(oTarget, ABILITY_STRENGTH)*2)
游俠會員:轉(zhuǎn)身離開<原創(chuàng)> 西元2世紀(jì)末,當(dāng)東漢王朝的威名墜地,中原大陸便迎向了群雄割據(jù)的戰(zhàn)亂之世。 獨(dú)自邁向霸業(yè)的人,為成大義而努力的人,為彼此羈絆而奮戰(zhàn)不懈的人...許多英杰在此亂世中登場,也在此亂世中消逝。。 【此中間部分因武將而異,詳見下】【入門/簡單】此傳記,隨著時代的流逝而逐漸風(fēng)化,在經(jīng)過悠久時光的今日,并沒有任何人知道有此功績... 【普通難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其光輝的軌跡仍殘留在人們心中?!纠щy難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其耀眼的光輝仍烙印在人們的心中?!拘蘖_難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其無雙英杰之姿仍為后人
西元2世紀(jì)末,當(dāng)東漢王朝的威名墜地,中原大陸便迎向了群雄割據(jù)的戰(zhàn)亂之世。 獨(dú)自邁向霸業(yè)的人,為成大義而努力的人,為彼此羈絆而奮戰(zhàn)不懈的人...許多英杰在此亂世中登場,也在此亂世中消逝。。 【此中間部分因武將而異,詳見下】【入門/簡單】此傳記,隨著時代的流逝而逐漸風(fēng)化,在經(jīng)過悠久時光的今日,并沒有任何人知道有此功績...【普通難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其光輝的軌跡仍殘留在人們心中?!纠щy難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其耀眼的光輝仍烙印在人們的心中?!拘蘖_難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其無雙英杰之姿仍為后人所崇敬不已。夏侯惇 夏侯惇,字元讓。沛國
西元2世紀(jì)末,當(dāng)東漢王朝的威名墜地,中原大陸便迎向了群雄割據(jù)的戰(zhàn)亂之世。 獨(dú)自邁向霸業(yè)的人,為成大義而努力的人,為彼此羈絆而奮戰(zhàn)不懈的人...許多英杰在此亂世中登場,也在此亂世中消逝。。 【此中間部分因武將而異,詳見下】【入門/簡單】此傳記,隨著時代的流逝而逐漸風(fēng)化,在經(jīng)過悠久時光的今日,并沒有任何人知道有此功績...【普通難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其光輝的軌跡仍殘留在人們心中。【困難難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其耀眼的光輝仍烙印在人們的心中?!拘蘖_難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其無雙英杰之姿仍為后人所崇敬不已。趙云  
西元2世紀(jì)末,當(dāng)東漢王朝的威名墜地,中原大陸便迎向了群雄割據(jù)的戰(zhàn)亂之世。 獨(dú)自邁向霸業(yè)的人,為成大義而努力的人,為彼此羈絆而奮戰(zhàn)不懈的人...許多英杰在此亂世中登場,也在此亂世中消逝。。 【此中間部分因武將而異,詳見下】【入門/簡單】此傳記,隨著時代的流逝而逐漸風(fēng)化,在經(jīng)過悠久時光的今日,并沒有任何人知道有此功績...【普通難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其光輝的軌跡仍殘留在人們心中。【困難難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其耀眼的光輝仍烙印在人們的心中。【修羅難度】此傳記,直到后世仍為人所津津樂道,在經(jīng)過悠久時光的今日,其無雙英杰之姿仍為后人所崇敬不已。貂禪 貂禪,出身不明。為仕
游俠會員:emperor13 <原創(chuàng)>‘殺戮成就暗淡的開篇,寬容記述絢爛的結(jié)尾;站在迷失孤塔上,高聲朗誦自己的悼詞!面對塔下無數(shù)聆聽的墳?zāi)?,已無法承受一滴眼淚的重量?!⒆媾?。 妄想翱翔天際永不落?從升空到飛行不過十三分鐘,阿祖宣布遭遇強(qiáng)大氣流必須迫降,僅僅用了十三秒就墜落地上。 我們墜落在一個背陽的山坳里面,山坳內(nèi)有一片殘存的廢墟,旁邊有條蜿蜒流過的山溪,按照阿祖所說,順流而上就可以找到去天領(lǐng)鎮(zhèn)的路,而他想留下看看風(fēng)景。 剛走入廢墟,晨星就感覺到一股痛恨生命的憤怒;這山坳背陽,常年得不到日光的照射,加上旁邊的山溪剛好在這里轉(zhuǎn)彎,在山坳這面形成無波暗灣,從風(fēng)水學(xué)上講,此地易招陰匯邪;這里大
1. 按下U,就可以親自操作嚕,想要退開,按下ESC就可以嚕2. 按下1,可以在飛機(jī)內(nèi)部不同部位切換視角3. 按下2、3、4、5都是不同功能的外部視野4. 按下PageUP、PageDown,控制油門5. 按下 空格鍵 開槍6.
‘命劫孤絕,皇道天成。’-主角批命 隨著一句“切磋”,我從沉思中回過神來。 吳金擺出他新領(lǐng)悟,優(yōu)雅像只笨牛的起手勢來,似乎想以此在這場‘切磋’中制造一點(diǎn)點(diǎn)獲勝的懸念。 不過,他連多維持幾秒那可笑姿勢的時間也沒有,我僅是那套武宗基礎(chǔ)-千仞式,一葉悠落,回影掌幻,吳金如“牛驚飛墜”撲倒在地,斜眼藐看他的狼狽樣,嘴角輕蔑的微揚(yáng),轉(zhuǎn)身離開擂臺。 學(xué)徒小琳跟另外一個新學(xué)徒走進(jìn)擂臺。 小琳見我,馬上擺出一副謙恭樣向我請教她自身的不足,我直言不諱的說出她既沒有學(xué)武資質(zhì),也沒有武學(xué)悟性……小琳反駁我是
應(yīng)某大大邀請, 特此放上影賊線攻略.拖的時日已久, 先放上第一部分,明天是第二部分, 再過兩天是審判部分.寫在之前的話:玩DND規(guī)則的游戲時,我一向習(xí)慣了選擇混亂善良,或者是守序善良,因?yàn)槲铱傆X得邪惡的都是王八蛋(莫砍我啊莫砍我),除了影賊的神秘感讓我有所心動之外,其他的全都被我做成了糞土以及計(jì)劃著做成糞土.不過這次玩了一小段之后,我的想法開始有所轉(zhuǎn)變.邪惡并不一定非是窮兇極惡的,這點(diǎn)從選擇陣營時的說明可以看得出來.只有混亂邪惡的才是王八蛋(不要砍我啊!!!!!救命啊!!!!), 守序邪惡其實(shí)是很多人夢想中的正果,比如黑幫老大, 比如避世的吸血鬼,比如九獄中的一些玩意...所以做邪惡攻略的時候不一定非要搶小孩的糖,或者把老太太攙到馬路中間扔下不管,做個有目的的,有原則的,有遠(yuǎn)大目標(biāo)的,不會為小利所動的大惡人,那
情定今生篇─ 大團(tuán)圓結(jié)局達(dá)成條件:1.限楚歌在隊(duì)伍時完成任務(wù)2.完成續(xù)緣篇新增搜集暗行七君墨寶事件3.達(dá)成瑤甄行醫(yī)、夏侯翎修仙結(jié)局判斷暗行七君墨寶事件流程◎1.找洛陽的唐參接下搜集暗行七君墨寶事件(以下搜集流程沒有一定的順序,只要在時期內(nèi)解完即可)◎2.搜集呂布墨寶時期:下邳白門樓事件之前關(guān)鍵人物:嚴(yán)氏所需物品:沉靈香說明:至徐州 等到在將軍府跟呂布對話完之后,且嚴(yán)氏她出場后,必須等到楚歌眾人 從水牢被救出后至再去徐州將軍房 才能見到嚴(yán)氏(必須用楚歌跟嚴(yán)氏對話)嚴(yán)氏要求沉靈香 跟她交換即可得到〔呂布字帖〕注:利用帝苑2級+40點(diǎn)靈氣+赤靈砂x1生產(chǎn)出沉靈香(點(diǎn)化神樹→具現(xiàn)→擲→沉靈香),沉靈香得到后再找嚴(yán)氏對話即可得到呂布字帖其它時間:在徐州為了赤靈珠要處死瑤甄去救瑤甄之前或是被冬裳救完之后去找 嚴(yán)氏都可以◎3
以GDI為例:由于這種難度的電腦實(shí)在過于變態(tài), 出兵速度快的離譜. 于是給自己定下規(guī)則, 先實(shí)驗(yàn)3盤. 主要摸清楚地圖的結(jié)構(gòu)與圖中的各類設(shè)施. 然后正式開打.這類型的電腦使用的戰(zhàn)術(shù)正是典型的閃電戰(zhàn)與人海戰(zhàn)相結(jié)合. 初始8習(xí)慣還真的被它唬住, 一般能堅(jiān)持10分鐘算不錯了. 可等到后面, 你那一畝三分地耕種完以后, 你的死期就到了.人海戰(zhàn)術(shù)倒8怕, 關(guān)鍵在于你應(yīng)該用什么辦法能迅速的把錢攏起來!!!!偶的辦法是: 基地首先出的是起重機(jī), 同時出勘查者. 起重機(jī)造好后跟著馬上同時出電廠和礦廠, 緊跟著勘查者到外面去開發(fā)新地. 然后繼續(xù)造勘查者.再次到別地去開發(fā). 這時候電廠造好了. 那就出兵營(或是繼續(xù)造電廠,我以兵營為例), 在兵營造好的同時,礦廠也造好了. 手腳一定要利索! 跟著馬上出坦克廠和小衛(wèi)星.
甘興霸,又名瘋子.擁有強(qiáng)大的C5和C6,以及威力驚人的無雙,也是強(qiáng)到可以逆天的一位了.(可能夸張了)普攻:1 2方用刀左右砍,3方是向前直刺,4方是跳起旋轉(zhuǎn)踢腿,5 6方為斜砍,進(jìn)化9方為5方+3--6方的動作.3 4方是9方之中最危險的,但是由于瘋子的出刀速度算快,基本上在修羅人群中也能撐過3 4方出C5 C6,.總體來講瘋子的9方還不算差.反技:轉(zhuǎn)身然后把刀橫著進(jìn)行接近360度橫掃,不過反技在354也比較少用到.C技:JC:用刀把人挑起,在空中砍.如果想發(fā)泄一下也可以娛樂一下,實(shí)戰(zhàn)就免用了.C1:一邊前沖一邊揮刀,沖出去和揮刀的速度算快,有時候可以用來突圍,但使用性不算大,蓄無雙的效果不錯.C2:基本跳空技,免用.C3:刀在手里豎直上下擺,收招為180度揮刀橫掃,帶玉屬性攻擊.由于是豎直打,范圍小的可憐,而
打過最難ai都知道不用快攻,并且和ai相同礦數(shù)的話是很難拼的過的,特別是我們這種apm很低的超級慢手流。好吧,兵控制不過來,只造炮臺總行了吧。。。大概流程:1、上來就造crane(就是那個能同多造1個建筑的)2、有藍(lán)礦的一般造3個礦場就夠了(賣掉一個,保證2個礦車在藍(lán)礦上),沒有的話最好要4個(賣掉2個)3、在造第三個礦場的時候就要開始攀科技了(其實(shí)就兩個科技建筑,為了造音波炮)4、賣掉礦廠后的步兵千萬別閑著,可以有兩種用法,一種是派到產(chǎn)礦柱子附近殺ai的工程師,不過我推薦去占一個ai第一波兵必經(jīng)路線上的建筑,這樣可以延緩ai到你家的時間5、在攀科技期間要不停造電廠(但是別影響科技速度),位置向電腦的礦場不斷延伸(最好初始的建筑就要這樣,一般是向藍(lán)礦的方向)6、在升完科技前最好造2個機(jī)槍塔,一個放在自己礦場邊,
玩過領(lǐng)主與戰(zhàn)法師,都是雙持的。戰(zhàn)士可以說所有專精中攻擊力最強(qiáng)的,沖進(jìn)怪堆里亂砍,那就是一個爽字。戰(zhàn)士近戰(zhàn)是非常強(qiáng)的,但是最怕箭手遠(yuǎn)程穿刺,五六個就能把你一下搞死。特別是冥界里蛙人,打一槍換一個地方,根本不讓你近身,號角還未吹起來就掛了?。?zhàn)士非常依賴裝備,要抗性要穿刺防御還要抗暈。不用MOD來刷一件不錯裝備簡直天荒夜談,而且好裝備需要高力量跟高敏捷。
Scrin對戰(zhàn)GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的進(jìn)攻,雙機(jī)場出stormrider殺礦車,然后開礦擴(kuò)張積攢航母。這個戰(zhàn)術(shù)也有破綻,但是對操作的要求不高,你如果領(lǐng)會到基本的概念,看仔細(xì)下面的細(xì)節(jié),在打GDI的時候應(yīng)該感覺不錯。建造順序一開始同時造crane和一個explorer,讓explorer往最近的藍(lán)礦走crane好后,同時造一個電廠和礦廠(在主礦放下,立刻賣掉,buzzer往對方基地走)第二個礦廠(放在主礦)和第三個礦廠(放分礦,賣掉explorer,buzzer往對方分礦走)第四個礦廠(放分礦,賣掉第3個礦廠,buzzer去另截殺工程師)以上是Scrin的基本開局,對Scrin內(nèi)戰(zhàn)和對nod也適用。我覺得在大多數(shù)地圖上這是最佳開局了,保證科技的同時最快的得到了4礦車2礦
PA:Power Attack 猛力攻擊, 以命中換傷害的攻擊模式IPA:Improve Power Attack, 精通猛力攻擊,比PA威力更大,但更不容易命中.SA:Sneak Attack, 偷襲,部分怪物對此免疫,因此生出某人"你免SA我跳樓"的說法.Kama:單鐮,武僧的專職武器,不會取消空手時的各種優(yōu)勢.Kanta:武士刀,不用多講了.虛招:有人問過我這個是什么玩意...強(qiáng)力FEAT,秒殺專用.法術(shù)失敗\施法失敗:因?yàn)樽o(hù)甲造成的穿著者在施法時有一定的失敗幾率,重甲類最高,其次是中甲.防止全鎧的法師出現(xiàn)...豁免: 可以理解為你本身對某種攻擊方式的抵抗能力,或者說是你自身的優(yōu)勢值.使用方法是每當(dāng)需要做豁免檢定的情況,擲骰數(shù)加上你自身的豁免, 如果高過DC
第一章:武器傷害類型介紹AA(對空傷害)= 200% damage v air, 75% damage v tank, 100% damage v light, 50% dmg v medium/buildings, 12,5% v inf.AP(穿甲傷害)= 50% v inf, 75% v structures, 100% v rest.AT(對坦克傷害)= 缺數(shù)據(jù)(估計(jì)200% v tank?否則某些兵種的強(qiáng)悍解釋不通。貌似游戲中最強(qiáng)的傷害類型,全游戲只有3個單位有這個稀有屬性。這3個單位分別是眩暈轟炸機(jī)、自爆兵和重甲機(jī)兵,都是坦克殺手。)He(高能量傷害)= 100% v all structures, 75% v inf/light, 50%v medium, 25% v tankBullets(普通
1308 雉雞之恨1309 魚女之恨1310 幻蛙之恨 有時就是都打不到啊Orz1311 妖狐珠 夏皓線必須用偷的1312 金翅寶珠 張婕金翅線和妖狐珠只能得其一1313 千年蛛丹 個人覺得是本代最難解的...|||玉菖蒲 代碼是813臺灣那邊的論壇里有很多介紹, 不過不知是大陸還是臺灣的問題 ,網(wǎng)站經(jīng)常聯(lián)不上 ,只有找個好點(diǎn)的代理了1101金創(chuàng)藥1102制傷丸1103生肌接續(xù)膏1104紫金丹1105華佗秘藥1106清領(lǐng)神丹1107行氣散1108大行氣散1109行氣秘藥1110蜀之藥王1111散毒丹1112百脈舒通散1113破枷丸1114明目丸1115甘露丹1116治淤散1117歸脾方1118仙授·四君子1119仙授·三石1120仙授·傷洗1121仙授·大紅1122仙授·血
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