1) 當(dāng)?shù)谝活^銜(決定家族盾徽和人物像框)發(fā)生改變,必須保存并重載游戲。2) 領(lǐng)地分封應(yīng)在和平時(shí)期進(jìn)行,否則封臣將在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí)獲得獨(dú)立地位(追加頭銜和因攻占異教徒領(lǐng)地而自動(dòng)獲封的情況除外)。3) 點(diǎn)擊某項(xiàng)繼承制度,采用該制度的政權(quán)將在地圖上顯示綠色。省份所達(dá)到的科技等級(jí)也可以類似方法查看。4) 當(dāng)你從公爵升級(jí)到國(guó)王,不可將此原第一頭銜分封出去。直到發(fā)生統(tǒng)治者的更替。當(dāng)你分封公爵頭銜,相應(yīng)領(lǐng)地上的伯爵將轉(zhuǎn)而成為該公爵的封臣。5) 當(dāng)你完全消滅一個(gè)公國(guó)和王國(guó),需要等待一天時(shí)間再重新創(chuàng)立那些被消滅掉的頭銜。6) 蒙古人沒有直轄領(lǐng)地?cái)?shù)量限制,其軍隊(duì)也不會(huì)遭受非戰(zhàn)斗損耗。7) 設(shè)立主教區(qū)沒有直轄數(shù)量懲罰,教區(qū)主教如當(dāng)選教皇則其領(lǐng)地將自然收回。而且更不容
a 人物本人的屬性,如果基本能力較低則更難成才,但是同樣基本能力,對(duì)不同教育也會(huì)帶來不同的結(jié)果系數(shù)表,因此可以注意選擇一些更有成功機(jī)會(huì)的教育方案。具體的是:人物對(duì)應(yīng)能力值分3種檔次,在越高的檔次就越能產(chǎn)生更好的結(jié)果。針對(duì)不同的教育,分主能力和次能力。主能力能比次能力產(chǎn)生更大的作用(相當(dāng)于次能力的3倍)。各能力所影響的效果可以疊加。另外更高的健康值也能產(chǎn)生更好的結(jié)果戰(zhàn)略的天才:主要:軍事力:小于6,大于等于6同時(shí)小于9,大于等于9智謀力:小于4,大于等于4同時(shí)小于7,大于等于7次要:外交力:小于5,大于等于5同時(shí)小于8,大于等于8神學(xué)的天才:主要:智謀力:小于5,大于等于5同時(shí)小于8,大于等于8內(nèi)政力:小于4,大于等于4同時(shí)小于7,大于等于7次要:外交力:小于6,大于等于6同時(shí)小于9,大于等于9神鬼莫測(cè)
看到現(xiàn)在有很多人玩CK,一時(shí)興起寫個(gè)初級(jí)功略望大家不要見笑為了更好的體會(huì)CK中聯(lián)姻的黑暗,我們的不二選擇就是哈布斯堡家族通過聯(lián)姻統(tǒng)制大半個(gè)歐洲的家族第一劇本的哈家是在阿爾高伯爵,白手起家。位置歐洲中間,地也不太好辦法只有一個(gè)了。上來就找老婆,法國(guó)皇帝那有個(gè)17歲的不錯(cuò)8,10,7,8,取過來慢慢生把。把法律改為血清,封建和教會(huì)至上。最好隨即個(gè)密謀10+的家臣,不然后來S/L太久。領(lǐng)地收入2.4還算可以的,任命個(gè)財(cái)政的收入有2.5-3,但什么都不要建因?yàn)榘禋⑿枰蠊P的錢。以后花錢的事,什么流浪的貴族,教會(huì)的主教都不要,德國(guó)皇帝如果要你出兵堅(jiān)決不出。然后開始尋找目標(biāo)了。。。我的第一個(gè)目標(biāo)是斯瓦比亞公爵,他年事以高,漆下無子,只有個(gè)女兒9歲。。。。在他的女兒長(zhǎng)大前,在家專心生孩子,攥錢,我就生了個(gè)8878的。等到他女
游戲中按f12可以進(jìn)入debug模式,此時(shí)輸入一些命令可以產(chǎn)生作弊效果,這些語(yǔ)句原本都是制作者自己為測(cè)試方便而留下的,下面列出了一些:“gold”=得到1000金錢“piety”=1000點(diǎn)信仰“prestige”=1000點(diǎn)威望“byzantine”=一切外交活動(dòng)都會(huì)無條件成功,包括停戰(zhàn)談判、收回封地、提婚、要求成為自己附庸等,刺殺也會(huì)無條件成功。但是注意,這里這些外交活動(dòng)的BB仍然是會(huì)按照正常規(guī)則積累的。“die”=(點(diǎn)擊某人頭像后使用)強(qiáng)制該人物突發(fā)性死亡?!皀orevolts”=我方領(lǐng)地內(nèi)再也不會(huì)出現(xiàn)民眾因?yàn)椴粷M統(tǒng)治造反,但是不能阻止貴族們?cè)噲D叛變和獨(dú)立?!皀ofog”=直接看到全世界的所有行動(dòng)中的軍事單位,而不再僅僅是鄰近我方軍隊(duì)和省份的那些?!癱harevent xxxx”=(點(diǎn)擊某人頭像
有這個(gè)玩的第1考慮清淡的話TOTAL系列比較。但是在深度上也許LOTR勝TOTAL過,可是在寬度上不如絕對(duì)。比TOTAL系列好的地方明顯地3有的:1。人物的比例。一點(diǎn)點(diǎn)清淡的偶數(shù)最在TOTAL系列的地方不滿足,看著TW中的一番山的螞蟻上,偶然非常的氣堵住。LOTR比例增大。當(dāng)然,僅僅不人物的比例。建筑物的比例同樣也增大了。SIZE正好好。2。畫面。太明顯地非常多。云,水,打地基的影響。不多持(有)3。沒有TW那樣那么零零碎碎膩煩??紤]簡(jiǎn)略化我在TW中復(fù)雜的事。比較TW不足的地方堅(jiān)決多!說明3不舉出(舉行),1個(gè)事實(shí)堅(jiān)決相當(dāng)舊的:簡(jiǎn)略化太多。。。來內(nèi)政來雇傭之后不能做多及其他的操作人,你的唯一的期待用海藻被張開第1,2個(gè)從原來開始對(duì)有的大便高級(jí)的人材的你也到任命。。關(guān)于敵人只有殺死,放掉,需要財(cái)產(chǎn)金,沒上著使用!
第一關(guān) 首先,往前走拿到綠色的塑料袋后,在前方右邊干掉一個(gè)背對(duì)你的人。(要用暗殺) 順著路走,躲到鐵絲網(wǎng)門旁邊的凹陷處,那里很黑。躲到哪里后敵人就看不到你(再不發(fā)出聲音的前提下),這時(shí)你可以看一下屏幕右下角的人成了暗色,比普通時(shí)候的白色要暗,這就是最安全狀態(tài)。等敵人從鐵絲網(wǎng)門出來后暗殺掉他。往里走拿到血,蹦下去,在籃球場(chǎng)上轉(zhuǎn)兩圈,會(huì)有一個(gè)家伙沖出來和你打。干掉他,旁邊的鐵絲網(wǎng)門就會(huì)開,走過去碰到錄像帶就可以按退出鍵存檔了。接著往前走拿到玻璃后干掉一個(gè)敵人,走到鐵絲網(wǎng)門處再拿到玻璃刀,往右邊跑到那輛卡車的后面,對(duì)著卡車的黑暗處你可以看到屏幕右下角的人變樣了,這時(shí)按下空格鍵你就背靠到卡車上了,在按鼠標(biāo)敲打卡車,把最近的一個(gè)人引來,用玻璃刀暗殺掉他。
首先,任何修改都是危險(xiǎn),所以請(qǐng)你養(yǎng)成備份原文件的習(xí)慣。在游戲目錄下找到“difficulty.txt”,它有可能在 /breed/runscripts/ 里。在文本里,你可以看到很多帶有“Damage0”和“Damage1”的語(yǔ)句,其中Damage0代表你所承受的傷害,如果你把它們都改成“0.0”的話,那也就是說你不會(huì)承受任何傷害……嗯,除非是摔死或被撞死-_-!而Damage1則表示敵人所承受的傷害,你可以將數(shù)值提改為10或100,那么敵人就會(huì)變得相當(dāng)脆弱。當(dāng)然如果你改成其他數(shù)字,則有可能實(shí)效或造成一些奇怪的效果……
模擬火車2004玩法介紹基礎(chǔ)操作(應(yīng)用于所有機(jī)型的基本操作先打反向器(W向前,S向后),再解剎(;),最后加速(D)。電力機(jī)車則先確定是否升弓(P)。1、進(jìn)行游戲Esc:暫停(顯示選單)F2:快速保存游戲Shift+Z:畫面速率(FPS、在顯示屏右下角)Print Screen:在游戲截圖2、開車及停車W/S:前進(jìn)/后退D/A:加速/減速P:升/降電弓(僅用于電力機(jī)車);/’:大閘解剎/剎車[/]:小閘解剎/剎車Back Space:緊急制動(dòng)Z:解除緊急制動(dòng)
一、 《模擬火車2004》的游戲目的是什么?和“電車GO”系列有什么區(qū)別?顧名思義,游戲目的是對(duì)火車運(yùn)行的模擬。包括列車的安全正點(diǎn)運(yùn)行,對(duì)鐵路系統(tǒng)的模擬,以及對(duì)列車編組和解體等。與強(qiáng)調(diào)“準(zhǔn)點(diǎn)運(yùn)行”和觀賞沿途風(fēng)光為主的“電車GO”相比,它更傾向于操作的真實(shí)性和較嚴(yán)肅表現(xiàn)列車運(yùn)行過程,與“微軟模擬火車”(Microsoft Train Simulator)一樣屬于嚴(yán)謹(jǐn)?shù)幕疖嚹M游戲。二、 游戲中能駕駛哪些機(jī)車呢?200多年的火車歷史使火車發(fā)展出了數(shù)不清的型號(hào),游戲里包括來自英、法、德、美、瑞士等歷史上鐵路技術(shù)發(fā)達(dá)國(guó)家的數(shù)十種或古老或現(xiàn)代的真實(shí)車型,從難以操控、蒸汽驅(qū)動(dòng)的黑色巨人“Big Boy”到遍布全球、內(nèi)燃動(dòng)力的經(jīng)典GP38-2,再到氣動(dòng)設(shè)計(jì)的法國(guó)著名高速電力列車TGV,你能親自駕駛它們完成列車的運(yùn)行、裝載、編
1、Bazooka★★★★☆Nisa個(gè)人最愛的武器第二,使用的時(shí)候注意右下角的風(fēng)力和風(fēng)向。2、Homing Missile★★★可用E鍵進(jìn)行第三人稱視角瞄準(zhǔn),基本上屬于彈無虛發(fā)的武器,但游戲中總會(huì)有數(shù)量和回合上的限制,所以總令人感到不爽!3、Mortar★★★☆一炮打出去炮彈再裂開,強(qiáng)勁的威力與范圍,又不受風(fēng)的影響~炸坑專用!不足之處是不能蓄力,換而言之就是不能打太遠(yuǎn)。4、Homing Pigeon★不折不扣的“傻鳥”雖然使用類似于Homing Missile但是這只鳥會(huì)瞎飛,甚至飛到了目標(biāo)處還會(huì)飛走……看看AI用的你就知道這武器是多么的廢了~5、Grenade★★不受風(fēng)的影響??梢匝訒r(shí)爆破,按數(shù)字鍵的1~5(非小鍵盤)Nisa不喜歡!一要扔得準(zhǔn),二要估測(cè)好時(shí)間,我沒這個(gè)空閑!6、Cluster Bomb★★☆
第一關(guān):敵我雙方各4只蟲子,對(duì)方在城樓上而我方在沙灘上,要打到對(duì)方有一定難度,一開始能殺幾個(gè)最好,殺不了就等到掉蘭箱子時(shí)吧,吃掉后給4個(gè)飛行器,飛到城樓上掃平對(duì)方,輕松金杯!第二關(guān):敵方4只蟲,而我方只有2只,這關(guān)沒什么說的,邊打邊跑向箱子,越快越好,金杯也很容易第三關(guān):撿炸彈,4個(gè)就夠,分別炸左邊的第二和第四個(gè)墓,右邊是第一和第三個(gè)(以站在橋上的位置劃分),速度快的話金杯穩(wěn)拿第四關(guān):沒說的,消滅對(duì)手,越快越好,不要站在較低的地方,多利用飛行器,傳送等道具第五關(guān):我方一蟲,敵方一蟲,本關(guān)不要只顧撿箱子,盡量用最短的路線跑到開關(guān)處,最好在自己活動(dòng)時(shí)間快完的時(shí)候用冰塊,減少不必要的傷亡第六關(guān):,敵我雙方各4只蟲子。第一個(gè)蟲子先把下方箱子吃掉,里面是定位導(dǎo)彈,然后最好是用傳送到橋?qū)γ妫驗(yàn)閷?duì)方橋這邊的三只蟲子一輪應(yīng)該
附錄一:四兄弟的特點(diǎn)(多人游戲可以選擇其中一個(gè))老二,Mario(馬里奧):四兄弟中到目前為止最正直的一個(gè)。勤奮的商人,很有威望。不是最好的斗士,但在必要時(shí)也不會(huì)手軟。擅長(zhǎng)武器:湯姆槍(Tommy Gun)主要技能:領(lǐng)導(dǎo)第二技能:交易弱點(diǎn):命中率低老三,Sonny(桑尼):天性好斗,喜愛槍支,體力出眾。同時(shí)也是一個(gè)出色的商人。擅長(zhǎng)武器:雙湯姆槍(Tommy Gun)主要技能:格斗第二技能:交易弱點(diǎn):領(lǐng)導(dǎo)能力弱老大,Romano(羅馬諾):因?yàn)槟挲g的關(guān)系,小時(shí)候就是四兄弟中的頭。極其出色的商人,人們樂于追隨他。格斗技巧也很出色,只是身體差一些。擅長(zhǎng)武器:狙擊步槍(Sniper Rifle)主要技能:交易第二技能:格斗弱點(diǎn):生命值低老四,Angelo(安吉洛):天性文雅,是四兄弟中最有
黑幫之地流程攻略 Conquest1(征服任務(wù)1:會(huì)見文森佐)我站在繁華的街上,美艷的女郎在我面前走來走去。抬頭看看前面的建筑,沒錯(cuò),就是這里,小意大利區(qū),文森佐叔叔就住在這里。走進(jìn)門去,叔叔威嚴(yán)地坐在寬大的辦公桌后,身邊手持雙槍的兩個(gè)保鏢使他顯得更令人敬畏。顯然他很忙,見到我只匆匆問候一句:“嘿,小伙子,怎么,也從巴勒莫跑到天堂城來啦?”隨即就塞給了我一把槍:“帶上托尼,到武器店去,告訴那老家伙,給我把第一流的彈藥送上??蓜e讓我失望啊。”我就這么暈乎乎地又轉(zhuǎn)身走出門去,帶著那個(gè)大個(gè)子,來到街對(duì)面(在右下角可以看到當(dāng)前任務(wù)。目標(biāo)在右上角地圖上綠色標(biāo)記處,用N、B或者按住Alt移動(dòng)鼠標(biāo)來轉(zhuǎn)動(dòng)視角)。我剛跟老板說了半句話:“文森佐讓我來...”
《黑幫之地》最新秘籍游戲中按~鍵調(diào)出控制臺(tái),輸入下列作弊碼即可實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能cheat loonies:得到狂人一個(gè)cheat alienprophets:得到偽裝群一個(gè)cheat irissuxx:出現(xiàn)yeah的提示cheat iwillmakethefamilyrich:得到一個(gè)律師cheat iwillripyourarmsoff:得到一個(gè)強(qiáng)制者cheat youlittlehottieyou:得到一個(gè)妓女cheat pocketsfullofdough:得到一個(gè)商人cheat yourliverlandedoverthere:得到一個(gè)火箭發(fā)射手cheat youhadbetterwearkevlar:得到一個(gè)黑寡婦cheat trustmewithyourlife:得到一個(gè)保鏢cheat ihaveten
2002年度Microids制作發(fā)行的《塞伯利亞之謎》(Syberia),以其精美的畫面,細(xì)膩的音樂,范圍廣泛的迷題,展示了一個(gè)奇特美妙的機(jī)器世界,特別是游戲開始時(shí)一群參加葬禮的機(jī)器人撐著雨傘,在冷清的小鎮(zhèn)街道上步調(diào)一致的緩緩前行,小雨滴滴答答的下著,仿佛是為剛剛死去者致哀,給這個(gè)靜謐的阿爾卑斯小鎮(zhèn)平添了幾分憂郁,也給整個(gè)游戲蒙上了一層神秘的面紗,一下便吸引了玩家們的注意力,而風(fēng)格獨(dú)特的操作界面同樣令人難忘。這使得《塞伯利亞之謎》一舉奪得當(dāng)年最佳冒險(xiǎn)類和最佳游戲畫面兩項(xiàng)大獎(jiǎng),在解謎冒險(xiǎn)類游戲日漸被人淡忘的今天,《塞伯利亞之謎》的一支獨(dú)秀,不得不令人對(duì)其刮目相看。現(xiàn)在,該款游戲的最新續(xù)集---《塞伯利亞之謎2》(Syberia II)已在制作當(dāng)中。在前作的故里,紐約來的女律師Kate Walker受到一家玩具公司
Kate Walker,來自紐約的女律師,為了事務(wù)所的業(yè)務(wù)來到歐洲的小鎮(zhèn)。卻陰差陽(yáng)錯(cuò)的卷入到一個(gè)老人的童年夢(mèng)想之中??尋找失落的小島Syberia和傳說中的長(zhǎng)毛象...為了實(shí)現(xiàn)老人的夢(mèng)想,一路艱辛地展開了漫漫的旅途。同行的除了Hans以外,還有最值得信賴的,Hans的杰作??發(fā)條人Oscar! 途中老人的執(zhí)著深深地感染了Kate,似乎老人的夢(mèng)想已經(jīng)變成老人和Kate共同的夢(mèng)想...(沒有玩過前作的人可以在主標(biāo)題畫面選擇“Syberia Recap”來大致了解一下前作的劇情。之前已經(jīng)玩過的也可以重溫一下前作。)游戲開始,列車到達(dá)了一個(gè)西伯利亞小鎮(zhèn)Romansburg,停車以后去里屋找Hans,(和NPC談話的時(shí)候一定要把所有的話題都談?wù)撘槐?,這對(duì)游戲的進(jìn)行很重要,很多線索和劇情都隱藏在對(duì)話中,以后的游戲過程務(wù)必要
曾被著名網(wǎng)站IGN評(píng)為2002年年度最佳解謎冒險(xiǎn)的《塞伯利亞之謎》,其續(xù)作經(jīng)過半年的跳票后終于展現(xiàn)在我們眼前。在一代中,女律師Kate Walker為了收購(gòu)工廠的事,在尋找繼承人Hans的過程中,經(jīng)歷了許多冒險(xiǎn)故事,最后Kate決定跟Hans去尋找塞伯利亞,就為二代埋下了伏筆。而在二代中,Kate將面臨工作、家人、夢(mèng)想的抉擇,最終她選擇了夢(mèng)想,幫助Hans回到神秘的島嶼——塞伯利亞,而Kate的上司也派人尋找著她…… 一、城鎮(zhèn)Romansbourg 火車在一個(gè)車站停了下來,Kate打算出去走走,沒走幾步電話就響了,原來是火車司機(jī)Oscar打來的。走出火車,迎面走來一位瘸腿的老伯,他曾經(jīng)是上校,退役后在這里管理商店。來到車頭,Oscar正在那里
既然名為“Spartan”,那么背景毫無疑問就是古希臘。在那個(gè)城邦制度盛行的時(shí)代,小小的愛琴海周邊有數(shù)百個(gè)城邦,集中了世界上最優(yōu)秀的人才和頭腦,只有東方的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代可以與之相比。Slitherine對(duì)歷史做了相當(dāng)嚴(yán)密的考證,用一個(gè)操作復(fù)雜效率低下的引擎完成了許多真實(shí)性相當(dāng)高的戰(zhàn)役。(據(jù)制作小組自述,那張Grand Campaign地圖需要給10多萬個(gè)格子一一寫入地形、所屬、出產(chǎn)……)游戲的劇本采取從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的安排,BC1050的列斯博斯、BC900的克里特、BC733的伯羅奔尼撒等時(shí)期,這些地區(qū)的城市比較少,敵人也比較弱;而BC546的小亞細(xì)亞、BC490的色雷斯、BC464的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng),這些時(shí)期,地圖就復(fù)雜的多。那張BC400的大戰(zhàn)役-亞歷山大征服更是大到嚇人,有上百個(gè)城邦國(guó)家和數(shù)倍于此
擴(kuò)張你的城邦 伯羅奔尼撒諸國(guó)的聯(lián)軍團(tuán)結(jié)在拉棲代夢(mèng)的旗幟之下??偣?0 支部隊(duì),分成5 個(gè)巨大規(guī)模的軍團(tuán)。這支由斯巴達(dá)長(zhǎng)矛手、克里特標(biāo)槍手和將軍們組成的部隊(duì),每月需要耗費(fèi)近5 萬銀幣,但由于基礎(chǔ)建設(shè)很好,這樣的負(fù)擔(dān)拉棲代夢(mèng)人還可以承受。 對(duì)面是雅典人和底比斯人的聯(lián)軍。他們數(shù)量眾多,但都是些烏合之眾。 “戰(zhàn)爭(zhēng)!越過地峽!目標(biāo)是阿提卡!占領(lǐng)雅典!” 戰(zhàn)爭(zhēng)的第一步就是準(zhǔn)備。一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù),實(shí)際上在戰(zhàn)斗開始前就決定了——最高明的統(tǒng)帥,可以用略少于對(duì)方的兵力取得慘勝,或者用和對(duì)方相同的兵力取得大勝,但永遠(yuǎn)很難用明顯差劣的兵力取得任何勝利。要想在愛琴海周邊縱橫馳騁,你必須要整備一支強(qiáng)大的軍隊(duì)。后勤準(zhǔn)則1:春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn不要全
管理你的城邦春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn “尊敬的執(zhí)政官閣下,這里就是擁有本國(guó)市民權(quán)的諸城邦對(duì)您的效忠書?!?nbsp; 你揮揮手屏退周圍眾人,一個(gè)人開始閱讀拉棲代夢(mèng)諸邦的情況。拉棲代夢(mèng)聯(lián)盟有六座城邦,統(tǒng)轄整個(gè)希臘最南端之地。 拉棲代夢(mèng)諸邦有豐富的資源,數(shù)量龐大的未開拓地,充足的人口,周圍也有虎視眈眈的鄰居。你喚來諸邦的僭主,吩咐他們?nèi)フ碚?wù)。 每個(gè)城市都是獨(dú)一無二的,每個(gè)城市都有不同的“資源等級(jí)”——這代表了該城市出產(chǎn)游戲中九種資源的能力,范圍一般是從3-8 不等。 這九種資源是黃金、食物、鐵、磚、馬匹、大理石、銅、木材、銀幣。 該城市某種資源的資源等級(jí),代表該城市中相應(yīng)的資源生產(chǎn)建筑可以
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