中2開局默認(rèn)的5個國家是:英國,法國,威尼斯,神羅和西班牙,這5個國家還是比較有代表性的,以下是本人的一些心得和分析,希望對新手多少有一些幫助,也歡迎高手指正。[謝謝]一些通用的技巧:a. 派個外交官到羅馬,盡早和教皇國結(jié)盟,并每回合送給教皇100-3500元(視教皇和你的關(guān)系而定),保證虔誠最高,且一般不會被開除教籍。b. 刺客是個好東西,但一開始不要刺殺敵國將領(lǐng)(成功率很低),最好先拿叛軍和外交官練練手,再燒幾座敵城建筑提高等級。c. 守橋是全戰(zhàn)系列最基本的戰(zhàn)術(shù),要點(diǎn)是:橋頭正面是重步兵/長矛,兩側(cè)放遠(yuǎn)程兵種,騎兵放在最后d. 空營戰(zhàn)術(shù):派個將軍和一隊(duì)農(nóng)民到野外(敵人可能經(jīng)過的地區(qū))建個營房,然后撤將軍留農(nóng)民,敵人攻下營房后派大量遠(yuǎn)程兵種圍攻,可以用極小損失全殲敵人一隊(duì)整編精銳e. 海權(quán)在中2十
我想很多老玩家都知道的喇.....但我發(fā)現(xiàn)這個方法論壇精華和游俠的那個攻略都沒有....我的方法就是"洗藥水"我先說說一開始的洗法吧...一開始記住怎么樣也不要用藥水...然后等你畢業(yè)以后去城的第一件事就是買紅藥..不過如果是剛剛畢業(yè)的話買是買不多的..盡量買吧..可以買光就買光..然后繼續(xù)做任務(wù)....在任務(wù)途中不是有很多給怪攻擊的NPC嗎..救了他們以后看看有沒有藥買..有的話全清..(一開始先別買藍(lán)藥..全部先買紅的..因?yàn)橐婚_始錢是個最大的問題.到了中期錢比較寬松的時候就可以買藍(lán)...)(記住..一開始到最后都不用吃紅藥的..其實(shí)如果吃東西補(bǔ)血的話我建議吃"紅肉""魚""蘿卜"這幾個吃了以后會加相對的技能經(jīng)驗(yàn)的~比吃藥水好很多...)OK等紅藥都儲到30-40左右的時候再去新手城..就是那個XXXX南面
手動傳球是實(shí)況到PS2的第一款游戲WE5的時候加入的,到現(xiàn)在一直保留著,這一塊內(nèi)容屬于實(shí)況的高級操作技術(shù),在這篇帖子里就和大家分享一下這種操作的控制。以自己的親身感受說一句:隨著自己使用手動傳球的深入,您將會發(fā)現(xiàn)實(shí)況的無限魅力和無限的創(chuàng)造力!手動傳球從傳球效果來看的分三大類:①手動短傳;②一般手動長傳;③R2+手動長傳(高弧線)。由于手動傳球在實(shí)況中默認(rèn)的情況是:R3+右搖桿方向鍵。也就是說,右搖桿需要在搖動方向時,還要同時加力往下按。這種默認(rèn)的方式對于大多數(shù)的玩家來說應(yīng)該不易操作,所以結(jié)合自己一段時間的使用,建議使用這樣的操作方式。在按鍵設(shè)置的最下方,選擇到Type2,由圖示也可以看出,手動傳球現(xiàn)在變成了純粹的右搖桿方向控制,這種改動將給實(shí)戰(zhàn)使用手動傳球帶來極大的便利(大家犧牲一下!暫時用重重地按鍵來使用馬賽
大家基本上都是讓霸王龍撞木釘,不知道有沒有朋友直接用手槍打死霸王龍(作弊器除外)! 其實(shí)用槍殺霸王龍比讓它撞木釘更簡單,適合新手!出來后直接往對面的2個木釘跑去~~~左邊的那個木釘,只要你站到木釘?shù)呐赃叢⑶铱恐^的話,霸王龍是咬不到你的,這時候掏出手槍蹂躪他吧~~~不過就是有些慢!基本上要打個7-8分鐘(汗~~~!)不過安全多了~~~哈哈!
這段時間看壇子里玩生化四的新人比較多,經(jīng)常看到關(guān)于武器升級方面的問題,哪個該升,哪個該換,其實(shí)這些問題我以前玩的時間也思考了好久,精華帖子里有個“主要武器圖譜及升級價格詳細(xì)介紹”,每一把武器每一級的升級價格都很詳細(xì),但沒有總計(jì),我那時玩的時候,為了自己看著方便,沒事時做了個總計(jì)以便于能一目了然,今天無意中翻到了,于是發(fā)上來,希望對新人能有一個直觀的比較,幫助就談不上了,畢竟不是我的原創(chuàng),我只是總結(jié)前人的資料而已。手槍篇:1、HANDGUN(里昂原始那把): 入手:免費(fèi) 滿改費(fèi)用:141000 &nbs
這個游戲的類型個人感覺很難評定,既不是純歐美RPG,也不能算動作類游戲(主角甚至不能跳?),解謎類?模擬經(jīng)營類?說不準(zhǔn)。游戲配置要求比較厚道,畫面也做的不錯,環(huán)境中的物體能夠破壞,用火焰魔法打進(jìn)麥田能夠燃燒掉整片麥田,不過手感就很一般了。。游戲中你扮演一個沉睡多年的惡魔,被當(dāng)年忠實(shí)的手下——一個妖精巫師和一群小鬼從墳?zāi)估锿诔鰜?,重新開始新的惡魔之旅。游戲的視角和操作比較奇怪,不象通常的游戲中的設(shè)置??崭裢瓿晒魟幼?,鼠標(biāo)用來指揮手下的小鬼們,左鍵指揮沖向目標(biāo),右鍵撤回,雙鍵齊按是指揮一直向前沖鋒(?)出來時你可以按著SHIFT和右鍵從地穴中召喚小鬼,出山洞后見到第一個可憐的怪怪,按照提示菜之。。動畫后來到一個高塔大廳,這就是主角以前的老窩。。要收集能量之心重新建造你的宮殿,水池處相當(dāng)于傳送門,從這可以傳到不同的
申明:由于我一直使用GDI,所以此戰(zhàn)術(shù)以GDI為例,其他陣營我試過,也行的通。據(jù)說1.05電腦變態(tài),今天試了一天,沒看出來。因?yàn)槲业膽?zhàn)術(shù)還和原來一樣,就是搶礦,不給電腦足夠的錢,他就任你宰割了。一開始就要出探索者,派到離敵人最近的礦旁(注意不是起始礦),不是要搶礦,是要限制電腦。然后快出3個礦場。1.04是我一般是邊攀科技邊出防御,防御都修在探索者旁。當(dāng)你豎起以兩個機(jī)槍塔和炮塔時,敵人就來了,呵呵,防御根本頂不住,可還是猛造,一直堅(jiān)持到終極防御出來,一般可以守住第一波了,1.05則也可以出步兵去修碉堡,也可以用來拖延敵人,守住第一波后,繼續(xù)造終極防御,因?yàn)閿橙藶榱藫尩V會瘋狂的進(jìn)攻。探索者附近堅(jiān)若磐石后。就可以出坦克了。出坦克時一定不能讓手里沒有終極防御,敵人的猛攻需要你隨時補(bǔ)充防御。守住后你基地里應(yīng)該沒礦了,去
一、為什么選馬超:小馬哥是我的最愛,人物熱血,馬戰(zhàn)酣暢淋漓,步戰(zhàn)亦是強(qiáng)勁。有人說修羅模式馬戰(zhàn)并不好使,在下不服,專選馬超進(jìn)修羅,以馬戰(zhàn)為主,步戰(zhàn)為輔。結(jié)果一桿槍一騎馬,縱橫修羅界所向披靡,目前進(jìn)度已近200關(guān),殺敵數(shù)常常數(shù)百。二、武器及屬性:重武器,加攻擊、防御、無增、無雙、騎術(shù),炎屬性。三、馬的取得:如果沒有名馬鐙,那就認(rèn)準(zhǔn)一個原則:搶!只要見到騎劣馬的敵兵隊(duì)長,二話不說就打他下來。不能苛求馬的質(zhì)量,遇馬就上。遇到騎馬的敵將我就暗笑,送馬的來了。當(dāng)然,也可以悄悄等待友軍有人落馬。建國之后有了名馬培育所就好多了,尤其是有了絕影,那就爽了!四、沒馬時的對策:趕路用jc,步戰(zhàn)用普攻和C6,單條C3可以用用。因是重武,揮舞速度有些慢,但還說得過去,C6炎效果不錯。值得注意的是,C6蓄力時間長,不要在敵人包圍的時候出,
無斗氣非總大將的攻防由難度、星數(shù)以及“NPC武將”里的攻防值決定,不受玩家體攻防的影響。玩家的體力×防御力與總大將、斗氣將、超斗氣將的攻擊力成正比,總大將、斗氣將、超斗氣將的體力×防御力與玩家攻擊力正比??偞髮⒐袅橥婕殷w力×防御力/200,防御力為玩家攻擊力×680/總大將體力。斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/160,防御力為玩家攻擊力×730/斗氣將體力。超斗氣將攻擊力為玩家體力×防御力/140,防御力為玩家攻擊力×680/超斗氣將體力。(虎牢呂布除外)V1.0下面的測試都是在修羅難度,當(dāng)然對自由模式而言,困難和修羅的攻防值是一樣的。先是用不同攻防值的武將跑了下五星赤壁,文聘(381/111)、賈詡(308/104)、張遼(400/126)、曹真(337/111)的攻防值都不變,可見無斗氣非總大將的攻防值
首先說搭配吧:后期我都是用燕南天.彩蝶.江楓.憐星輔助:小黑和邀月首先我說說為什么這么選吧燕南天是整個游戲中最強(qiáng)的攻擊力`基本打BOSS都是靠他的`唯一的特點(diǎn)是攻高血多防高`缺點(diǎn)是速度太慢`而彩蝶`我看中的是她能加血加防加攻`最特別的一點(diǎn)就是她和絕3里的黑惜鳳一樣能全體攻擊`而且是唯一絕前里一個能全體攻擊的人`所以練她的平地驚雷`打小怪`一回合OK`很適合喜歡練級的朋友PS:很多人覺得彩蝶加血不多`我講個小發(fā)現(xiàn)`不知道各位知道了沒`裝備水神`有15%追加攻擊對吧?其實(shí)不僅僅是追加攻擊`而且追加法術(shù)`然后使用碧水試試`來個3段加血是不是很爽?可以再找個10%的`這樣就是25%拉`什么BOSS都不用怕了PS2:有人問彩蝶不是和月奴差不多的能力嗎`為什么選彩蝶`等我講心法就明白了為什么選江楓呢?可能大家疑惑`江楓可以
步入正題:一、長傳、R2長傳、L1吊門的基本特征 一般○ 傳出的球,球速快,弧線低而平,作為長傳通常不好使。注意球的弧線高度!一般就是橫梁的高度左右! R2+○ 長傳,球速也比較快,一樣注意球的弧線:弧線高,下墜快。 L1+□ 是高弧度吊門,但是球的軌跡和挑高球傳中相同,固可聯(lián)想可作為傳中。 基于以上特點(diǎn),以下是我的完全原創(chuàng)的打法,先從簡單的說起。二、假射真?zhèn)?nbsp; 原理:基于L1+□ 的高弧度 說明:實(shí)戰(zhàn)中L1+□ 常作為單刀突破時候的破門工具;然而使用過的人都知道,這種L1+□ 吊門特點(diǎn):力量必須剛剛
基本移動操作:上下左右 或者 左搖桿上下左右 組合八個方向點(diǎn)評:雖然實(shí)況的基本方向只能組合為8個方向,但是在游戲中實(shí)際跑動方向?yàn)?6方向。普通跑動和停球轉(zhuǎn)身兩種操作:按住方向鍵,需要加速時按R1;按住R1,再按跑動方向,未按跑動方向則為停球。點(diǎn)評:第一種有利于變速跑動,并和傳球、射門等操作可以很好的銜接; 第二種是游戲程序?yàn)榧蓖W兿蚺軇釉O(shè)定的,靈活使用會有良好的突破效果。趟大步跑操作:方向 + 快兩下R1。變向趟最大步?jīng)_刺操作:跑動中,改變的方向 + R1 + R2。點(diǎn)評:兩種大步跑(沖刺)用于高速隊(duì)員突破后擺脫防守隊(duì)員,由于趟球過大,極易丟球。常見于邊路突破。急停面對對方球門操作:跑動中,R2(急停);跑動中,R2 + 方向(急變向);停球時,R2 + 反方向(后拉球)。點(diǎn)評:極具實(shí)用價值!&nb
NFS從初中時候出的NFS2開始就一直在玩,到現(xiàn)在的NFS10,這么久下來,感覺上手很容易,尤其車輛操控性,一直以來就感覺賽車游戲的手感就應(yīng)該像NFS這樣簡單操控,轉(zhuǎn)向鍵盤安一點(diǎn)點(diǎn)就轉(zhuǎn)一點(diǎn),后來開始玩LFS&L.A,不知道究竟是NFS的模擬度太低還是LFS&L.A這樣的賽車游戲模擬度低呢?總感覺LFS類轉(zhuǎn)彎只要輕輕按動鍵盤一點(diǎn)點(diǎn)車子轉(zhuǎn)向就會變化很大,有時候高速行駛時候甚至?xí)?80°轉(zhuǎn)頭~~~狂汗!!!剛剛下的L.A也是,操控接近LFS,甚至更猛,入彎只能狂減速才能順利出彎,真的搞不清楚了~~~汗~~~~~究竟車子的操控應(yīng)該是什么樣子才更顯真實(shí)呢???
我剛剛開始的時候選的是那輛綠色的車子,個人覺得不錯,雖然加速不如第二輛,但是可以在技術(shù)方面彌補(bǔ),改裝后也可以的,我一直用這輛車打到了第二個地方,打出了第二第三輛車。首先最重要的熟悉賽道,掌握好剎車的地點(diǎn),剛剛開始開的時候盡量早點(diǎn)剎車,感覺要輸了的話就強(qiáng)制退出,另外不要想著撞墻過彎,這在LA里行不通。另外在比賽開始選賭注的時候看看清楚,別全選,不想要的不要點(diǎn),否則不小心輸?shù)舻脑捑蜎]有自己的零件了(對于不想強(qiáng)制退出的朋友)小弟現(xiàn)在進(jìn)度31%
根據(jù)官方的德文faq翻譯白色-- 普通物品=無加成淡藍(lán) -- 相對罕見物品=1-2項(xiàng)加成深藍(lán) -- 強(qiáng)大的物品=數(shù)項(xiàng)加成橙色 -- 有自己的名字的物品同時附有加成綠色 -- 以英雄之名命名的物品紅色 -- 屬于神的強(qiáng)大物品黃色 -- 能使你像神一樣的物品
畫面評價:引擎延續(xù)前作,甚至video選項(xiàng)都沒有變化(仍然沒有AA,只有“邊緣平滑處理”),但整體環(huán)境和模型細(xì)節(jié)有了很大的提高,人物服裝的細(xì)節(jié)刻畫很豐富,煙霧效果比前作的顏色偏黑,天空不再“泛黃”,景深加大,陰影細(xì)節(jié)極其對比度提高, 點(diǎn)擊以下小圖可以看大圖。多人系統(tǒng)評價:延續(xù)了前作對pin要求不高的風(fēng)格,300pin即可流暢的看到3個隊(duì)友在你面前跑動,毫無延遲,先介紹“警匪對抗”模式:幽靈戰(zhàn)士摧毀恐怖分子的三輛導(dǎo)彈車即為勝利,恐怖分子想要勝利就要?dú)⑺浪械挠撵`戰(zhàn)士或在一局的時間結(jié)束之前保護(hù)導(dǎo)彈車。引擎效率評價:優(yōu)化的非常出色,比如爆炸的瞬間沒有任何延遲、loading時間大大縮短、多邊形數(shù)量提高,性能的彈性很大,從9800到X2900皆可物盡其用,內(nèi)存要求1G,但實(shí)際上我用768M的內(nèi)存讀取非常流暢。
首先感謝某位發(fā)明地圖改名破解法的朋友,太有才了,微軟的頂級在線激活防線就這么被打破了:)這幾天有空就玩它,終于用普通模式通關(guān)了。本來不想對這么老的功成名就的游戲發(fā)表太多評論,但鑒于前一段不知為什么halo2成了過街老鼠,不但被稱為LJ游戲,還要被除名出經(jīng)典fps游戲區(qū),我覺得如果不說幾句客觀的話,恐怕會有更多人會被誤導(dǎo),但我是不會對完全不了解的東西妄加評論的,所以等到通關(guān)了才來寫一點(diǎn)。 我去年才玩了halo1。以前其實(shí)也下過,還不止一次,但每次一沒玩完飛船就覺得索然無味,再加上9200顯卡好像跑起來很吃力,畫面也不怎么樣,就刪除了,心里總奇怪為什么這樣一個游戲受那么多人推崇,可能只是多人模式比較好吧。最后一次才下定決心,堅(jiān)持玩下
Loki中裝備是可以組合和分解還有重鑄的。第一,裝備都含有 材料 這項(xiàng)屬性,用更好的材料重鑄會增加裝備的屬性。第二,獲得材料的途徑可以在野外的礦上面拿,也可以在拆裝備的過程中獲得,也就是說白色的裝備也可能拆出高級金屬。賣之前請注意裝備的材料。第三,武器可以拆開成2部分,一般是 柄 和 刃,有些高級武器只有 刃 帶有屬性 柄 是沒有的。你可以把它拆開來。換上一個有屬性的柄。第四,分解和組合不會減少裝備的屬性,如果你鑲嵌過Rune,那么Rune的屬性會停留在 刃 上。
* 1.找一個損MP少點(diǎn)的隱身魔法(為什么要損MP少點(diǎn)的呢?別急下面為你講解)[挖哈哈哈] 2.找兩個隨便什么飾品(包括戒指,項(xiàng)鏈) 3.拿到了各城市的魔法工會的推薦信,并加入Arcane University的魔法工會(其實(shí)只要有鑲嵌祭壇就行了,有 暗夜星塔mod 的朋友就可以跳過這個條件,因?yàn)檫@個mod自帶鑲嵌祭壇,有的新朋友會問,什么是鑲嵌祭壇呀?別急你肯定有的,待會為你說明) 4.最好你的主修技能的智利高一點(diǎn),剛開始想玩上古4盜賊的朋友注意了,把星座和職業(yè)都選為thief,因?yàn)檫@個星座和職業(yè)會有獎勵的speed和snake的點(diǎn)數(shù)(如果你已玩到了中期或后期主修技能智利不高也沒關(guān)系,一樣可以無敵之旅)
商人 NPC:最上面有 2 個標(biāo)簽, 左邊的是商人(買), 右邊的是自己(賣)買東西點(diǎn)左邊, 之后第 2 行會出現(xiàn) 3 個標(biāo)簽, 這就和物品欄一樣, 依序是武器、防具、藥水賣東西點(diǎn)右邊, 不過第 2 行會出現(xiàn) 4 個標(biāo)簽, 前 3 個和上面一樣, 在你要賣的東西上點(diǎn)右鍵, 那個東西會"消失", 都點(diǎn)完后切換到第 4 個標(biāo)簽, 剛剛消失的東西都在這, 點(diǎn)下面的按鈕就全賣出了打造 NPC:第 1 個標(biāo)簽似乎是某種加工, 但我手邊沒材料, 所以尚未研究出來, 期待高手出手了~第 2 個標(biāo)簽就是鑲嵌符石, 符石有對應(yīng)的裝備, 所以不能通用第 3 個標(biāo)簽是分解, 分解分 2 種, 一種是單純的拆解(只限武器, 如斧頭能拆成前面的刀鋒和后面的木柄), 另一種是打回成原料(如鐵), 拆解之后的用途目前也未知...要純拆解點(diǎn)左
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