撥云見日 改變千人戰(zhàn)的時間為白晝。天狗吞日 改變千人戰(zhàn)的時間為夜晚。風(fēng)云變色 改變千人戰(zhàn)的天候為下雨。霜雪覆地 改變千人戰(zhàn)的天候為下雪。萬法自然 消除一切改變天候日夜的法術(shù)。減緩集氣 降低敵軍的集氣速度。加速集氣 提升我軍的集氣速度。后發(fā)先至 進(jìn)入千人戰(zhàn)前,預(yù)先累積一段氣力。意發(fā)并進(jìn) 進(jìn)入千人戰(zhàn)前,預(yù)先累積二段氣力。發(fā)在意先 進(jìn)入千人戰(zhàn)前,預(yù)先累積三段氣力。意發(fā)皆止 消除敵軍預(yù)先累積的氣力。順應(yīng)天時 加強(qiáng)我軍武將技的天候、日夜加乘效果。逆轉(zhuǎn)天時 消除敵軍順應(yīng)天時的效果。順應(yīng)地利 運用地利,減輕我軍士兵受到的傷害。逆轉(zhuǎn)地利 消除敵軍順應(yīng)地利的效果。順應(yīng)人和 
三國群英傳7聚寶洞府+蓬萊百貨+比武大會可獲得物品大全~~聚寶洞府的東西太誘人了,簡直成了極品兵器商店了,大量的圖樣和兵器,還有不少好坐騎,看來以后得追著聚寶洞府跑了~蓬萊百貨多了2個惡搞的物品~~比武大會的獎勵有所提升,有八寶靈燈甘露寶瓶這樣的東東了~~聚寶洞府販賣物品列表:木銅鈴薤葉蕓香靈山妙藥北斗天漿九牛二虎丸雪山靈芝靈芝人參長白人參瓊漿玉液玉屑金丹黑麒麟火麒麟白玉麒麟天馬龍馬四不像窮奇飛鐮追風(fēng)白凰紫金赤兔馬赤兔馬龍炮兵令太阿鍛造書湛盧鍛造書邪月鍛造書真火扇鍛造書玄冰扇鍛造書兩儀劍鍛造書乾坤圈鍛造書震雷青龍戟鍛造書萬勝丈八矛鍛造書驚雷鍛造書機(jī)鐵火神弓鍛造書仁義無雙鍛造書冰凰炎鳳鍛造書雷斬刀鍛造書莫邪鍛造書黃帝劍煉獄魔刀干將鍛造書天羽鳳凰槍鍛造書寒鐵雙股劍鍛造書泰山府君杖蒼天帝劍五光寶扇通天戰(zhàn)馬煉獄戰(zhàn)馬金甲
首先,先來說說劇情部份吧:這代劇情真的有點短,難怪大地圖也縮水...囧rz雖然說劇情短了點,不過感動卻很多很多,而且這代不知道怎么回事,真的是從頭死到尾...游戲剛開始紫狩老兄就先掛,接著中后期開始狂死人,尤其在中間劉緒掛掉的時候,真的是玩到哭,那段還滿感人的,外加親情剛好是死穴,感動很多很多。加上那段以為鷹涯跟琴瑚掛掉,哭更大,一瞬間有種大家都死光的感覺...不知道大家還記不記得之前在猜露朝雪的轉(zhuǎn)世是誰,答案是「師倩」,嗯...前世跟轉(zhuǎn)世差好多...從清純→冷艷,我比較喜歡前世的樣子XD他跟相丹兩個人在最后也騙到了我的眼淚,尤其是在梅樹下那邊,只是,跟露朝雪在一起的相丹,不是應(yīng)該要感情多一點嗎?怎么那段對話的頭像還是酷到不行面無表情的那張啊?還以為能看到微笑的相丹說!這點小小失望了一下...太沒有濃情密意的感
情義角色: <<焉逢>>解說:1. 【回護(hù)】自動保護(hù)HP不足的伙伴 (發(fā)動氣勢: 高,中,低)2. 【復(fù)仇】我方伙伴瀕死時, 會自動對令伙伴瀕死的敵人進(jìn)行攻擊 (發(fā)動氣勢: 高,中,低)冷靜角色: <<橫艾>> <<青冥>>解說:1. 任何氣勢升降的動作均沒有反應(yīng)2. 當(dāng)隊伍中有冷靜角色在場時, 隊伍有角色瀕死也不減氣勢博愛角色: <<徒維>>解說:1. 【猛復(fù)】施法補(bǔ)血量150% (發(fā)動氣勢: 低)勇猛角色: <<彊梧>> <<馬棄>>解說:1. 【勢升】每回氣勢+5(發(fā)動氣勢: 低)2. 【群攻】普通攻擊時, 目標(biāo)以及目標(biāo)兩側(cè)敵人一起攻擊(發(fā)動氣勢: 高)凝煉角色:
突襲系列作為即時戰(zhàn)術(shù)類游戲的經(jīng)典之作,現(xiàn)在我們終于迎來了它的第三部作品了。第一次看到突襲3的介紹是在2006年初,當(dāng)時看到突襲3要改2D為3D甚為激動。那個宣傳視頻反復(fù)看了好幾遍,給我的感覺就是戰(zhàn)斗的場面的更加宏大,單位的細(xì)節(jié)刻畫很真實而且還加入了真正的海軍。最重要的是按當(dāng)時的標(biāo)準(zhǔn)覺得突襲的畫面真的很漂亮,接下來就是滿懷希望的等待,等待正式版的面世。可誰知這一等就是一年多,期間就放出了個詬病很多的demo,聽說裝上之后問題很多,我也沒有玩。今天終于看到了突襲3的英文版發(fā)布,滿心歡喜的去看帖。卻發(fā)現(xiàn)這與我心目中的突襲3相差甚遠(yuǎn)。先說令人匪夷所思的4.4G文件,安裝后只有幾百M。那3G多的東西居然是防拷貝文件,真是讓我無話可說??催^圖片后發(fā)現(xiàn),這游戲的3D效果真是不敢恭維,感覺比閃電戰(zhàn)2強(qiáng)不到那去。而且在突襲論壇上
特性 種類 說明驍勇 個人 大幅增加必殺技發(fā)動機(jī)率。戰(zhàn)意 個人 增加必殺技發(fā)動機(jī)率。斗志 個人 增加單挑時必殺技的發(fā)動機(jī)率。一騎 個人 大幅加快單挑時氣力上升速度。決斗 個人 加快單挑時氣力上升速度。飛馬 個人 大幅增加戰(zhàn)場移動速度。騎術(shù) 個人 增加戰(zhàn)場移動速度。迅雷 個人 大幅加快攻擊速度。疾風(fēng) 個人 加快攻擊速度。凝神 個人 大幅提高攻擊命中率。專心 個人 提高攻擊命中率。練兵 個人 率領(lǐng)的士兵獲得較多經(jīng)驗值。修練 個人 獲得較多經(jīng)驗值。沖鋒 個人 [全軍沖鋒]時,提高命中率及速度。堅守 個人 [待命]時,受到一般攻擊有可能完全防御。撤退 個人 [撤退]時,移動速度大幅提高。冷箭 個人 每次攻擊時,有機(jī)會射出冷箭,暗算敵軍。短戟 個人 每次攻擊時,有機(jī)會射出短戟,暗算敵軍。銅錘 個人 每次攻擊時,有機(jī)會擲出
用織田勸降足利將軍,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名聲是比它高的。要怎樣才能提高勸降的成功率?(為啥要勸降?因為只有這樣才能登陸討厭織田的武將。)經(jīng)過一番研究,終于搞清楚了幾點:1. 聲望的多寡并不重要。只要你的聲望等于或者大于對方就行。(這一點其實尚有疑問,可能聲望更大后不需要下面所說的那么多兵力。)2. 對方的勢力格付并不重要。只要你本身是大大名或以上就行。征夷大將軍、最高位一樣可以勸降。(用義輝作研究真是用對了)3. 對方的官位、役職與勸降無關(guān)。4. 要有兩支以上的部隊參與攻擊敵城(只要目的地是它,到了它的地域就行,不一定要靠到身邊)。兵力是否多過城內(nèi)兵力并不重要。(我兩支攻擊部隊加起來3000人,足立城內(nèi)四萬人的兵,只因為我鄰城里屯了五十萬,就投降了。)5. 最重要的是兵力!勸降條件如
1.系統(tǒng)控制部分跳出 = Escape接受 = Enter隊列控制 = Shift暫停 = Pause系統(tǒng)選單 = F10進(jìn)入指揮樹 = Control+Z集中攝影機(jī)于選取物 = '旋轉(zhuǎn)攝影機(jī)
我是突襲的忠實FANS,從CDV第一次推出這款黑馬游戲來,我就對它龐大的戰(zhàn)場畫面、真實的戰(zhàn)斗模式和人性化的設(shè)定感到極大的興趣。 好了,不說陳年舊事了,直接進(jìn)入主題: 感覺這次變化還是蠻大的。 首先是視角,原來的都是斜45度,這次視角也是這樣,但是隨著任務(wù)的推進(jìn),方向會有所變化,而且可以用鼠標(biāo)滾輪來放大/縮小畫面(現(xiàn)在好像是個游戲都喜歡干這個,呵呵)。 然后是操作,如果是突襲老玩家,上手應(yīng)該不難,地圖和操作界面可以關(guān)閉,這樣又?jǐn)U大了視野;這次多了防御模式、進(jìn)攻模式和隱蔽模式三種狀態(tài),比較方便。 下面要重點說說工程部隊單位類型
西涼:鐵,布匹 ,鋼鏈球兵符駱駝,百煉鋼,鳳綾錘,火箭兵法,飛龍玉,青銅鞭,汗血馬,云月刀,夜叉角,西域鐮刀,天罡斧隴右,短錐槍,尖槍,灼針鍛造書,鋼弓,刀車兵符,鍛冶心得,鋼弓,沙里飛,吸魂珠,弧月刀,龍淵劍,龍牙機(jī)關(guān),百年烏鋼,破山劍,燎原火安定,銅長刀,鐵,大砍刀鍛造書,駱駝,劍兵兵符,雙刃刀鍛造書,鐵骨折扇,拐突槍,玄鐵,蒼羽扇,鶴羽扇,火焰扇,幽冥扇鍛造書,人和戰(zhàn)術(shù),鐵豹結(jié)構(gòu)圖弘農(nóng),直劍,鋼劍鍛造書,火珠,龍刀槍,青銅劍,戟刀鍛造書,龍刀槍,連環(huán)刀,玄鐵劍鍛造書,弧月刀,雙股劍,鐵騎馬,天罡劈水扇,天時戰(zhàn)術(shù),炮車總論咸陽,青銅,短弓,黃鬃馬,紅櫻槍,三叉戟,舞娘兵符,三叉戟,月牙戟,流星鐵,錦牙槍鍛造書,長鎩,金珠,千年烏鋼,人形紙符,八卦術(shù)訣陳倉,樸刀,鋼,戟刀鍛造書,仙珠,九曲戟,駱駝,九曲戟,寬
武將情義組合技:神凰滅世 鬼神烈戟 共工霸?!『隍耘√靹@雷 虎嘯破軍 青龍?zhí)炖茄阑鹕駵缡馈』◢菇^劍/青嵐絕劍 八卦火神炮 仁義齊天“武將情義組合技”承襲了群英傳系列的組合技系統(tǒng),玩家只要將彼此有特殊關(guān)系的武將,編組在同一個部隊中,再滿足特定的條件,就有機(jī)會在組合技的施展清單中,發(fā)現(xiàn)特殊的技能。神凰滅世:孫策與大喬的夫妻情義技。升華武將殺氣,化為具體火鳳翱翔,襲殺周圍敵兵。同時落下神凰火羽將戰(zhàn)場化為烈焰火海。[/url]鬼神烈戟:呂布與貂蟬的夫妻情義技。武將殺氣凝聚為無堅不摧的巨大畫戟形象。重?fù)魯耻姷耐瑫r,氣勁化為千萬粉蝶形象追魂噬骨。共工霸海:孫權(quán)與周泰的情義技能。呼喚水神共工,以滔天巨浪席卷敵軍。黑蛟怒翻:孫權(quán)與周泰的情義技能。引動地脈水氣,以黑蛟破地,襲卷眼前敵軍。天劍驚雷:呼喚天子神劍,引動九天帝氣
昨天晚上看來各位大大對群英7的評論,似乎大多說它舊瓶裝新酒。。。于是上了官網(wǎng)看看,也去看了買了首發(fā)的巴哈姆特版游友的評論,發(fā)現(xiàn)。。。。。。還是真的改變很少。。。。。。我自己看的好像就是牛人放招會出全身像了,人物似乎精細(xì)了一些些,邊緣不那么粗了,其他貌似。。。下面分享些他們的評論吧,也不是全部都是負(fù)面評價,還有個正面的。。。VANTIC(米魯來的)1.開頭動畫還好.沒啥吸引人之處2.登錄武將:有很多都是沿用4.5.6代的頭像.感覺很偷懶.3.音樂:只有部分音樂有變動..其他聽起來很熟析,有的跟6帶一樣.4.AI:我剛開始選擇普通,AI方面是有比6帶好ㄧ點了..但調(diào)到怎樣程度不知道.剛開始..就有別的城開始派伊大堆兵來轟城了!但是我發(fā)現(xiàn)一點對方武將都會走走停停<<不知道是不是BUG5.技能:有出新招式.
好象論壇有人問如何在戰(zhàn)斗的時候可以輸入控制臺密碼來直接勝利,英雄世界的note里好象沒有這個方法。。我從游戲自帶的script里無意看到的確實有這個密碼存在。如果你是攻擊方,在戰(zhàn)斗時按@Finish(ATTACKER)如果你是防御方,在戰(zhàn)斗時按@Finish(DEFENDER)就可以勝利了……
Claymore×2 闊劍型 定向觸發(fā)型地雷 這種地雷安裝好后 在地雷前方會出現(xiàn)一個紅外線的60度夾角,敵人只要經(jīng)過紅外線所照射的區(qū)域,地雷就會引爆,正常情況下,只要觸發(fā)到敵人就死亡,但貌似 Extreme Conditioning技能(加強(qiáng)奔跑體力的速度能在一定距離跑過,我見到過一次,不知道是因為是服務(wù)器卡住了那1秒多還是真的可以跑過,反正先提醒大家一下.)這類地雷個頭太大,比較容易被發(fā)現(xiàn),敵人可以用手雷等物品來引爆,所以不能放在太明顯處,最好放在防守區(qū)電腦附近的幾個路口的轉(zhuǎn)口處,用轉(zhuǎn)口處墻壁之類的遮掩物擋住這顆地雷的個頭,只把紅外線部分漏在過道上,這樣敵人在轉(zhuǎn)口處,轉(zhuǎn)移移動方向時就不會注意到,近而使敵人觸發(fā)地雷的幾率增高,如果沒找到合適遮掩物就放在電腦邊,用斜角型放,有時敵人跑上來過于慌亂也不會
前線這個游戲給我印象最深的就是游戲背景題材,完全假設(shè)的世界大戰(zhàn)為背景,被定位國家一級和諧文娛制品。確實題材太過分了些,不過真正玩起來就會發(fā)現(xiàn),其實前線并不是一款應(yīng)該被和諧的游戲,游戲給人的陣營傾向遠(yuǎn)沒有戰(zhàn)地2那末強(qiáng)??偟膩碚f,游戲還是很不錯的,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不上經(jīng)典。而且由于模仿思維比較嚴(yán)重,MOD性質(zhì)比較突出。射擊感估計很多人受不了,不象戰(zhàn)地2,不象COD,也不象UT,人物行動,戰(zhàn)場系統(tǒng)和射擊感和戰(zhàn)地1942非常接近,槍口上移現(xiàn)象嚴(yán)重,但是不耽誤殺敵,突擊步槍狙擊步槍好好使用中遠(yuǎn)距離可以輕松殺敵,因為游戲中瞄準(zhǔn)鏡的作用很強(qiáng),而且防彈衣的效果并不是很突出。體力采用自動恢復(fù)。游戲無論是步兵,戰(zhàn)車還是空軍,操作感和自然順暢程度都比戰(zhàn)地2和COD差一級,甚至不如CS來得干脆利落。場景模型等制作的也不是很細(xì)致嚴(yán)整,鋸齒問題
三國群英傳7游戲心得本來抱著很期待又怕受傷害的心理打開游戲發(fā)現(xiàn)怎么看起來很多都和前作很像結(jié)果我覺得玩得很高興耶雖然還有很多秘密沒發(fā)現(xiàn)可是真的很有臨場感很多東西都變合理了種多樣化:不像以前死板板的,最后多是選那幾種,玩到第七代才開始把兵上下左右移動完戰(zhàn)術(shù),沒有戰(zhàn)法幾百可可以十幾兵兵,控的好6只兵殺兩百多只智力系真的出頭了:那些軍師名將就不用說了,以前頂多用軍師計靠武將吸經(jīng)驗,還有通常放在家做內(nèi)政的常升級慢被打因為等級低守得很辛苦,有了沖陣系統(tǒng),基本上智力60以上的就可以打得嚇嚇叫,更重要的是沖陣的經(jīng)驗很多,也很有趣,沒用大腦的下場就是....我連三次孔明,荀或,郭嘉...沖輸一個智力52什么x武的鳥將Orz ..后來抓到竅門,連張飛都可以靠沖陣升級了,超爽...一場三千多exp ...千人戰(zhàn)一人殺光也差不多這樣而
1。打一把4孔以上的槍,然后在上面鑲嵌+ x% fire(other) damage的mod,這樣,一支槍就有所有屬性攻擊,打小任務(wù)的時候用這把槍打怪,如果小任務(wù)要求的正好是三各屬性殺死n個怪的話,那么恭喜你,你會看到你殺一個怪,三個圖標(biāo)的數(shù)字都減了。2。非BM、GM職業(yè),身上最好帶一把劍(劍比較難出),然后還要一個配方(名字忘了,就是能制造mod的那種,占一個格,材料夠的話會在上面顯示一個綠勾的那種),當(dāng)遇到要你打裝備等的情況下,可利用此配方,用丟棄裝備的方法丟到地上,再撿起來,呵呵……(有點“卑鄙”的說)3。小任務(wù)能掉各種級別的裝備(除了四星),所以多做小任務(wù),運氣好的話就出5星啦(暫時還只出了一個五星的說)。最后,祝各位能充分享受游戲的樂趣,多暴5星好屬性(5星不一定有好屬性,比較郁悶?。┭b備!!
飚速是11的一大創(chuàng)新,剛玩到飚速的時候讓我興奮不已。這樣的速度,這種暢快,就是飛車想要的感覺,這是連在高速上也體會不到的感覺。何況現(xiàn)在高速上超過180就有可能被終身吊銷駕照。所以11能想出這種模式實在是太了解玩家的需求了。 但是當(dāng)飚速玩到內(nèi)華達(dá)的時候就會發(fā)覺,心理承受能力受到了挑戰(zhàn),動不動就是全車損毀,連玩十幾盤也過不了一版。換車,升配件,調(diào)校,但是發(fā)覺車再快也不一定跑得到第一,特別是在速極模式下。所以在不斷失敗以后總結(jié)了一些經(jīng)驗,并且在經(jīng)驗的指導(dǎo)下,在飚速中的發(fā)揮也越入佳境,在這里和大家分享一些飚速賽中得出的經(jīng)驗。選車 選錯了車,即使再好的車手也不能順利贏得比賽,所以玩飚速首先要選好車。選
先說一下最好用的武器:高斯步槍。后期對付外星人一槍一個??上椝幉皇翘渥?。敵人的AI和高會前后包抄你。游戲自由度高,結(jié)局多。游戲通過檢查點會自動存檔,一共113個說一下大致的劇情,(我打的是英文版)。大致是在韓國發(fā)現(xiàn)外星人,韓國的一位將軍。打算用外星人。提供的能量制造武器。不巧外星人被喚醒。最后被美軍消滅(不是完全的)。最后一關(guān)Reckoning提出收到信號在 ParadiseLost的那一關(guān)。你保護(hù)的那個人沒死。要你去救。順便提一下,還提到了日本艦隊幾小時后到達(dá)。(估計crysis 2會和日本有關(guān)系)說一下關(guān)卡難點(按關(guān)卡順序):Recovery在大樓里找到女人質(zhì)后會碰上兩輛坦克,在一樓有火箭筒。不過只能搞定一輛。你向另一輛扔手榴彈。讓它開到加油站。用手榴彈搞定?;蛘咧霸谏缴系娜蝿?wù)點上。先撿火箭筒(在公路
從4代一直玩到10代,這回玩11居然很久才適用過來,說一下我選車的心得吧,難操控的勸新人們還是別打它們的主意,車比人兇可不會有好成績,作為我這種高不成低不就的水平,選擇如下(暫推薦8輛車):賽道:首選911TURBO,前面有前輩總結(jié)了經(jīng)驗,此車操控可加速很均衡,改的好操控可以媲美Z4。次選福特GT,操控沒有上述兩輛抓地狂好,但動力彌補(bǔ)了一下下,綜合性能一流。飚速:首選藍(lán)博LP640,當(dāng)然最好是ZONDA F,但比較難駕馭,還是用ZONDA F跑直道加速好一點,次選EVO,雖然EVO彎道對新手有點駕馭不了,但用于彎道少的飚速賽,還是很好拿名次的。加速:首選CORVETTE-C6,次選ZONDA F,沒將ZONDA F列為首選是因為CORVETTE-C6更好得分,入6秒的記錄對新手來說就別太追求了,用CORVETT
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