(很多人提及過(guò)車(chē)內(nèi)視野范圍的問(wèn)題,為什么SHIFT的官方預(yù)告視頻中的車(chē)內(nèi)視野如此寬闊,甚至可以包攬整個(gè)中控臺(tái),但為什么游戲中的車(chē)內(nèi)視野卻只能看到前臺(tái)儀表盤(pán)和方向盤(pán)呢~ 甚至連左側(cè)的反光鏡都只有可憐的一半~ 下面就讓我來(lái)教大家如何修改你的車(chē)內(nèi)視野吧~)修改前/后對(duì)照?qǐng)D:原版未修改的樣圖~ 注意擋位器此時(shí)處于在屏幕右下角的位置~ 左側(cè)后視鏡完全看不到~ (此圖為車(chē)輛靜止?fàn)顟B(tài)截圖)稍適修改后,略有變化~ 將原值0.4坐標(biāo)改至0.8,也就是視點(diǎn)中心往后兩倍距離的效果~(此圖也為車(chē)輛靜止?fàn)顟B(tài)截圖)將原值由0.4改至0.8后再次改至1.2,也就是原值的三倍,視點(diǎn)中心往后三倍距離,左側(cè)后視鏡雖然還是看不到~ 但手臂處已經(jīng)差不多了~ 再改就要有拉伸的感覺(jué)了~ 所以就定在1.2好了~ 看來(lái)Carrera
前不久通了霸王2, 做了個(gè)純控制系魔王,發(fā)現(xiàn)論壇上很多詢問(wèn)關(guān)于小鎮(zhèn)控制任務(wù)的帖子,可都沒(méi)有準(zhǔn)確統(tǒng)一的回答,于是在此將自己的任務(wù)心得寫(xiě)出來(lái),希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?。目?biāo):100人全部控制!! 首先,第一個(gè)小鎮(zhèn),一共分為3個(gè)區(qū)域,第一個(gè)區(qū)域也是最大的區(qū)域,是一開(kāi)始就能探索的,把這個(gè)區(qū)域里的村民都變成奴隸吧!先把大街上游蕩的村民都控制了,剩下的農(nóng)民是躲在房子里的,叫小鬼把門(mén)敲開(kāi)就會(huì)跑出來(lái),每個(gè)屋子里會(huì)跑出來(lái)2個(gè)。收服了第一個(gè)區(qū)域后就先回去繼續(xù)做劇情任務(wù)把,一直做到收完綠鬼巢穴為止。第二個(gè)區(qū)域需要用綠鬼打開(kāi),接著用上面方法收奴隸。全部控制后回去繼續(xù)做劇情任務(wù)直到拿到藍(lán)鬼巢穴。最后一個(gè)區(qū)域需要用藍(lán)鬼推木筏到達(dá),然后依然如法泡制。這時(shí)候重點(diǎn)來(lái)了,當(dāng)你依次收復(fù)完第三個(gè)區(qū)域時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)人數(shù)只有99個(gè)人,這時(shí)你就應(yīng)該回
感受篇本作拋開(kāi)游戲性不談,游戲本身做的還是非常用心的。舉個(gè)例子,在任務(wù)模式下,游戲里的小工人們都不說(shuō)話,就算是將軍在打仗的時(shí)候說(shuō)的也都是一些 "工人物 -- 語(yǔ)"。但是在聯(lián)機(jī)模式,或者與電腦PK模式下,游戲中的小家伙們都說(shuō)英語(yǔ),如果你把畫(huà)面拉近,可以聽(tīng)見(jiàn)他們?cè)谡f(shuō)家長(zhǎng)里短,有的工人會(huì)因?yàn)闊o(wú)事可做而在抱怨。小工人們?nèi)绻行┦虑橄雮鬟_(dá)給你的話會(huì)以文字的形式表現(xiàn)出來(lái)。算是個(gè)信息回饋。游戲相對(duì)于6代來(lái)說(shuō),變動(dòng)很大,可能對(duì)于一些老玩家來(lái)說(shuō)很不適應(yīng),但這并不意味著不好玩,而且有革新的元素才有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,否則一沉不變的玩法本,作怎么可能會(huì)出到7代呢?畫(huà)面在最大分辨率以及全效果下相當(dāng)不錯(cuò),遠(yuǎn)處高山被云霧環(huán)繞,與歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的城堡相映成輝。而且游戲很貼心的在畫(huà)面選項(xiàng)設(shè)置里給出了一個(gè)狀態(tài)條,告訴玩家你
受魔星大大的感召,寫(xiě)點(diǎn)關(guān)于VH模式自己的心得,希望能給VH需要幫助或者有點(diǎn)疑惑的朋友提供點(diǎn)幫助,僅此而已...一:屬性。力量:影響近身攻擊傷害值,戰(zhàn)士必需的敏捷:影響遠(yuǎn)程攻擊傷害值,弓手必需的魔法:影響元素攻擊傷害值,主元素法師必需,召喚流可點(diǎn)(為了裝裝備)防御:影響護(hù)甲吸收傷害值,VH模式基本各職業(yè)必備下面談下幾個(gè)重要的屬性,暴擊和暴擊傷害,乃VH模式各職業(yè)必備屬性,VH后期以最短的時(shí)間解決敵人就是最好的防御!暴擊可以靠技能,石頭,附魔還有裝備本身的暴擊率提供加成,而暴擊傷害只可通過(guò)附魔和裝備本身的暴擊傷害來(lái)加成,所以說(shuō)看一個(gè)武器的優(yōu)劣,除了高DPS的輸出,暴擊傷害也可作為衡量武器優(yōu)劣一個(gè)關(guān)鍵因素格擋,人物無(wú)視所有攻擊,包括近身,遠(yuǎn)程及元素攻擊,但最高為50。戰(zhàn)士這方面有先天優(yōu)勢(shì),一個(gè)幻影護(hù)甲,一個(gè)格擋技能,
1.狼隊(duì)的狼人變身起初還以為狼隊(duì)里面的狼人模式和其他游戲中的生化模式?jīng)]多大區(qū)別,不過(guò)是換了個(gè)噱頭進(jìn)行宣傳,然而真正體驗(yàn)游戲后我才發(fā)現(xiàn)自己錯(cuò)了,狼隊(duì)的狼人在攻擊;防御;移動(dòng)上都是如此的出色!技術(shù)**的狼人甚至可以殺人于無(wú)形之中,這個(gè)時(shí)候我才知道何謂“狼隊(duì)”了,狼隊(duì)-就是一群狼組成的部隊(duì)!一直特殊而又神秘的力量!2 .狼隊(duì)的槍械改裝設(shè)計(jì)當(dāng)時(shí)看官網(wǎng)時(shí),對(duì)槍械已經(jīng)有了個(gè)大概的了解。狼隊(duì)的武器相比同類游戲而言,更加先進(jìn)和嚴(yán)謹(jǐn),它的槍從外觀到性能再到命名,都基本上精確到了點(diǎn)上,甚至于很多槍是我在其他游戲中完全沒(méi)見(jiàn)過(guò)的!當(dāng)時(shí)心里感覺(jué)就一個(gè)字:爽。至少讓我看到了游戲設(shè)計(jì)的超前和全面。后來(lái)從173上得知,原來(lái)狼隊(duì)的制作商為了更好的設(shè)計(jì)武器,既然多次進(jìn)行了仿真槍模擬!這種敬業(yè)的態(tài)度和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娘L(fēng)格,結(jié)果就是狼隊(duì)完美的槍械體驗(yàn),還有那些
一開(kāi)始選完職業(yè) 到屬性的時(shí)候把掠奪加2-3以上如果出生點(diǎn)是庫(kù)吉 隨便到村莊征兵都是騎兵也有步兵(防被強(qiáng)盜打劫)有幾個(gè)兵后建議到鄰國(guó)偷牛一次能偷3-8頭殺完有牛肉 如果還想繼續(xù)偷的話可以繼續(xù)不過(guò)隔夜的牛肉掉價(jià) 不要到出生國(guó)偷會(huì)被追殺 等偷到了殺完就去城堡賣(mài)能賺幾千反復(fù)幾次后有本錢(qián)去酒館雇騎士或重甲兵雇玩后出去就可以開(kāi)始打劫商隊(duì)拉(建議鐵騎要5個(gè)以上)商隊(duì)一般都是穿皮的騎兵20-30人好有點(diǎn)雜兵不過(guò)你有鐵騎很快就能消滅 打劫商隊(duì)一次能賺2000-4000再反復(fù)幾次后把雜兵都解雇就留騎射重騎和鐵甲步兵人數(shù)有30以上邪惡你可以開(kāi)始去村莊燒殺搶掠了 就算遇到國(guó)家的正規(guī)軍80-90個(gè)也不怕我試過(guò)一次對(duì)戰(zhàn)雙方的人數(shù)只能達(dá)到30來(lái)個(gè)反復(fù)打3-4次就能滅掉國(guó)家軍隊(duì)還能賺到點(diǎn)裝備之后就靠你們自己拉(哥就是在那次戰(zhàn)斗從5級(jí)升到8級(jí)試
首先,你得學(xué)會(huì)看箱子,當(dāng)你覺(jué)得某個(gè)箱子會(huì)出好東西的時(shí)候,在箱子前面保存,然后就無(wú)賴地用s&L大法刷自己想要的裝備吧。出套裝的箱子也可以這樣刷出不同屬性,前期推薦的箱子是叫你留下買(mǎi)路錢(qián)的盜賊的地方,那時(shí)候我人物才9級(jí),裝備已經(jīng)刷到,物防25,遠(yuǎn)程防御7,魔法防御23的狀態(tài)了,身上4個(gè)有益buff在屏幕上顯示,希望對(duì)大家有用,沒(méi)有火星。
蜀(13)趙云----技型普通攻擊:9方都特別安全。C1:突進(jìn)直刺攻擊,有無(wú)敵時(shí)間,不帶武器屬性。C2:范圍小,帶陽(yáng),基本不用。C3:拿槍連續(xù)直挑,最后橫掃,最后一下帶武器屬性 ,范圍較大,單挑時(shí)接JC使用效果不錯(cuò)。EXC3:C3的動(dòng)作,威力不錯(cuò),但基本不用,留著無(wú)雙用反技還實(shí)在的多。C4:子龍主力技,轉(zhuǎn)身360度攻擊,帶武器屬性,裝了神速以后速度超快,人群中隨便用。C5:拿槍砸地,效果技,范圍是以自身為中心的360度(身后判定似乎稍差?)帶武器屬性,有C4,這招基本不用,可以耍耍帥用。C6:跳起拿槍橫掃,范圍大,軟招,被打就浮空,帶武器屬性,同上,有C4后這招也不用。JC:在空中揮槍。反技:同C6動(dòng)作,中者吹飛范圍較大,解圍效果很好。無(wú)雙:留著氣放反技吧,無(wú)雙是不需要的!配置:炎 雷 陽(yáng) 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速
下面是小弟從昨天下午到今天下午的工作成果,都是小弟按照攻略一個(gè)字一個(gè)字打上去的,腦袋都有點(diǎn)暈了,這個(gè)表參照的是以前無(wú)雙大蛇1時(shí)候有個(gè)NB玩家寫(xiě)出來(lái)的特技表,前面是詳細(xì)的,后面是簡(jiǎn)表。今次小弟先把簡(jiǎn)表放在前面,詳細(xì)的在后面,方便大家查找。 由于制作匆忙,難免會(huì)有錯(cuò)誤,歡迎大家?guī)兔χ刚?,謝謝。正題開(kāi)始:------------------------------------------------------------------簡(jiǎn)表中:MN——Mosou No-use,無(wú)雙消費(fèi)技未使用;XXX人——XXX人擊破;X武將——X武將擊破;XX%體——體力維持在XX%以上;XX'——戰(zhàn)斗開(kāi)始后XX分鐘之內(nèi);另外后面的簡(jiǎn)寫(xiě)在下面會(huì)有說(shuō)明。蜀趙云 &n
大家好,我是新朋友寶寶大家多支持我哦,最近閑得無(wú)聊,在家重游仙4,支持國(guó)產(chǎn)經(jīng)典游戲~!~! 仙劍可能是大多數(shù)玩家接觸的第1款RPG游戲,我相信其感人的故事感動(dòng)過(guò)太多70,80,90后的朋友?;氐街黝}: 相信玩過(guò)仙4的朋友都知道,后期游戲中軟星為鍛造,注靈的頂級(jí)必需材料,當(dāng)然你有錢(qián)的話后期在瓊 華飛升后月牙河谷水滴商人可以買(mǎi)到,其價(jià)格不菲;但仙4中有戰(zhàn)斗評(píng)分,達(dá)到特等就可以得個(gè)軟星,又何 必要用錢(qián)來(lái)買(mǎi)呢,(當(dāng)然你可以用左、右CTRL+4來(lái)刷錢(qián),1次才500,手都要按痛。我不提倡這種不勞而獲 。)因?yàn)橹匦峦鏇](méi)多久,所以下面我只說(shuō)下前期練級(jí)和拿特等的方法: 開(kāi)始還是根據(jù)劇情慢慢走,遇到怪就打,打完女蘿巖回壽陽(yáng)城,3個(gè)人的等級(jí)也剛好21級(jí),去武器店買(mǎi) 圖譜把武器鍛造了,然后去食品店買(mǎi)99個(gè)淮王魚(yú)羹(好像是,加神比精多的
星際爭(zhēng)霸2戰(zhàn)術(shù)倍出的時(shí)代,人人都在尋找Z的方向,但是究竟誰(shuí)找對(duì)了呢?我在這里只提出自己的見(jiàn)解供大家參考,也歡迎大家討論。四月的BN,已經(jīng)告別了懵懂的年代,無(wú)腦爆蟑螂A平P族的日子一去不復(fù)返了,14血池外雙也經(jīng)??梢耘龅脚途栈ù恕D闳绻F(xiàn)在還不會(huì)用刺蛇,那么恐怕升不到黃金,不久之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)如果你不考慮巢穴領(lǐng)主,那么白銀的哥們也可以虐你了。這是個(gè)戰(zhàn)術(shù)倍出的時(shí)代,人人都在尋找Z的方向,但是究竟誰(shuí)找對(duì)了呢?我在這里只提出自己的見(jiàn)解供大家參考,也歡迎大家討論。 ZVZ:最穩(wěn)健的還是蟑螂+刺蛇,出飛龍者不勝論?隨著各種教學(xué)視頻和廣泛的使用,曾經(jīng)的7d血池速狗針脊rush的輝煌年代已經(jīng)一去不復(fù)返了,多少次我的農(nóng)民在到了對(duì)方菌毯的時(shí)候看見(jiàn)王蟲(chóng)稍靠上漂著,暗自垂
黑貓轉(zhuǎn)牧師黑貓指四將軍之貓將軍托格,白貓指銀鷲團(tuán)長(zhǎng)卡德蒙。BR指戰(zhàn)斗等級(jí)。先說(shuō)不用ee修改器看數(shù)據(jù),推薦幾個(gè)不但簡(jiǎn)單而且也不易出錯(cuò)的方法,但必須從頭開(kāi)始練。這些方法都是基于后面講的原理得出,嫌原理麻煩或者從頭練得只需看前半段的具體方法,只想知道原理或者轉(zhuǎn)職卡在半截的請(qǐng)直接看后半部分。黑貓轉(zhuǎn)牧師預(yù)備工作: 首先關(guān)閉所有技能,具體為進(jìn)入【查看技能】,按【C鍵】關(guān)閉【四手持武器】、【單手武器/兩手兩刀】、【狙擊法術(shù)】這三大項(xiàng);然后進(jìn)入【改變握持風(fēng)格】確認(rèn)【當(dāng)前手持風(fēng)格】為【四手持武器】。具體流程:一直普通攻擊即可。轉(zhuǎn)職時(shí)機(jī):當(dāng)?shù)谌浼肌舅閾簟砍霈F(xiàn)后,第四武技【四刀圓舞斬】出現(xiàn)之前,再繼續(xù)普攻一段時(shí)間。若未佩戴加成長(zhǎng)的裝備,并且每回合都能實(shí)際出手,此段具體時(shí)間大約150回合左右,最少要分成5次戰(zhàn)斗,每次最多30回合。若
v1.0.6.0補(bǔ)丁下載地址 https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10287今晚閑來(lái)無(wú)事繼續(xù)GTA4,LIVE突然說(shuō)要更新,于是花了10分鐘更新了一下,發(fā)現(xiàn)整個(gè)GTA4發(fā)生了巨大的變化1。官方幫我們卸載了ROCKSTAR GAMES SOCIAL CLUB這個(gè)軟件(有企圖!?。?。進(jìn)游戲看到了咱們“親切”的自由城之章進(jìn)入選項(xiàng)(GTA4三位主角站在一起。。??梢赃x擇進(jìn)入本篇或是兩部資料片),結(jié)果點(diǎn)擊資料片就立即跳出付費(fèi)窗口(也罷。。。)3。進(jìn)游戲之前先是進(jìn)入畫(huà)面選項(xiàng),變化和原來(lái)天差地別,拉滿16格的陰影選項(xiàng)沒(méi)了,取而代之的是shadow質(zhì)量和night shadow,nightshadow開(kāi)到VERY HIGH的效果就是路燈照到的物體有很濃重的陰影。。。shado
輻射3圖文綜合攻略我有料到進(jìn)度會(huì)非常慢,好好品嘗劇情,跟著劇情率動(dòng)走,跟著感覺(jué)行事,真正回到角色扮演那種廣闊的感覺(jué),真的享受游戲,不管花多少時(shí)間,沉浸在fallout 3世界里頭剛進(jìn)入廢土 畫(huà)面真好由于我個(gè)人非常非常漫無(wú)效率進(jìn)度終于找到床位補(bǔ)給到超市拿會(huì)補(bǔ)給還有藥品輻射實(shí)驗(yàn)還有目前正在過(guò)火蟻任務(wù)(真大只)我知道很惡搞,這游戲充滿了惡搞 一貫風(fēng)格,跑到地圖東邊遇到兩個(gè)特赦超人在那邊對(duì)戰(zhàn)的任務(wù),惡搞也十分有趣XD奴隸任務(wù)城鎮(zhèn)假面超人在過(guò)主線===>有好多支線不下30個(gè)都有成就所以這游戲用成就來(lái)增加耐玩度最好不過(guò)今天有遇到巨獸超大只看到好多鋼鐵兄弟成員巨獸很大只跑到高塔去玩一玩居民跟僵尸變種人不合輝煌的室內(nèi)設(shè)計(jì)高級(jí)住宅僵尸變種人入侵殺光居民任務(wù)完成外頭還是一片光明繼續(xù)主線任務(wù)過(guò)程中玩了太空船的一面殺外星人一面在
星際爭(zhēng)霸2中探路農(nóng)民走到對(duì)方斜坡下,發(fā)現(xiàn)路口已經(jīng)被兩個(gè)狂熱者堵死。遇到這種情況,我們的探路農(nóng)民還有辦法進(jìn)入對(duì)手基地偵查嗎?答案是有的。只要我們利用一個(gè)小技巧--那就是近乎bug的"農(nóng)民穿礦"。1、星際1中的農(nóng)民穿礦:視野或者利用bug。玩過(guò)星際1的朋友都知道,農(nóng)民穿礦是一個(gè)非常重要的技巧。在對(duì)手用兵堵住高地入口時(shí),只需選中偵查農(nóng)民,然后右鍵點(diǎn)擊對(duì)方水晶礦,農(nóng)民就能穿越對(duì)方堵口的兵,進(jìn)入對(duì)手基地偵查。這樣做的前提是你必須擁有對(duì)手礦區(qū)視野。星際1玩家還經(jīng)常使用下面的技巧進(jìn)行農(nóng)民的二次穿礦偵查,具體的方法是:在第一個(gè)偵查農(nóng)民被對(duì)方追死之前,控制其走到對(duì)手礦區(qū)附近,獲取視野后立刻選中自己的任意一個(gè)農(nóng)民,右鍵點(diǎn)擊對(duì)手水晶礦。這樣即使前對(duì)方礦區(qū)視野經(jīng)消失,農(nóng)民依然可以穿過(guò)對(duì)手堵路口的兵。如果第一次偵查路口就被對(duì)手的兵堵死,
虛空艦是一種特殊的空軍,攻擊輸出分三段增強(qiáng),原始攻擊為2+4重甲,航母為5X2X8=80(8架艦載機(jī)滿員時(shí)的輸出),但是這兩種兵種的攻擊間隔是不同的,虛空艦的間隔要比航母短,所以實(shí)際輸出不能光看數(shù)據(jù)對(duì)比,虛空艦的增強(qiáng)方式為持續(xù)攻擊目標(biāo)4秒后傷害翻一倍,再持續(xù)攻擊4秒傷害再翻一倍,第一階段的射束很細(xì),第二階段的射束較粗,第三階段的射束更粗,可以從畫(huà)面來(lái)判斷虛空艦的攻擊輸出階段,并且當(dāng)虛空艦達(dá)到最大輸出時(shí)在4秒內(nèi)切換目標(biāo)并不衰減攻擊輸出。(保持預(yù)熱狀態(tài))原始攻擊力升3級(jí)攻擊力后的屬性第一階段射束很細(xì),攻擊力無(wú)加成第二階段射束變粗,攻擊力X2第三階段射束更粗,攻擊力X4航母造價(jià)是350礦250瓦斯2分鐘生產(chǎn)時(shí)間,虛空艦是200礦150瓦斯1分鐘生產(chǎn)時(shí)間。那么我們?cè)谶x擇空軍的時(shí)候會(huì)面臨一個(gè)抉擇,到底是航母好呢還是虛空艦
新增辨識(shí): 菩提祖師,火龜獸(兩只都是非常好的鍛冶匠)基本點(diǎn)數(shù): 39001號(hào)點(diǎn):混亂陷阱/無(wú)事件/戰(zhàn)利品(金創(chuàng)藥)2號(hào)點(diǎn):戰(zhàn)斗3號(hào)點(diǎn):戰(zhàn)斗/戰(zhàn)利品(百年地捻根)4號(hào)點(diǎn):戰(zhàn)斗/無(wú)事件5號(hào)點(diǎn):戰(zhàn)斗/戰(zhàn)利品(歸元花露水)6號(hào)點(diǎn):石化陷阱/無(wú)事件7號(hào)點(diǎn):戰(zhàn)斗8號(hào)點(diǎn):無(wú)事件/戰(zhàn)利品(輪回盤(pán)/仙氣輪回盤(pán))9號(hào)點(diǎn):封印陷阱/戰(zhàn)利品(2500錢(qián))10號(hào)點(diǎn):戰(zhàn)斗/失明陷阱我辨識(shí)完之后就不再跑這個(gè)地城了,戰(zhàn)利品中另外的舍利子,九命貓腦漿和天女絲巾可能分布于2,6,7號(hào)點(diǎn)吧,有待確認(rèn).順便把以前寫(xiě)的11號(hào)地城資料也貼到這兒吧...基本點(diǎn)數(shù): 43801號(hào)點(diǎn):失明陷阱/戰(zhàn)斗/戰(zhàn)利品(活骨靈藥)2號(hào)點(diǎn):封印陷阱/戰(zhàn)斗/戰(zhàn)利品(天創(chuàng)藥)3號(hào)點(diǎn):無(wú)事件/戰(zhàn)利品(還魂香/輪回盤(pán))4號(hào)點(diǎn):石化陷阱/無(wú)事件/戰(zhàn)利品(2500錢(qián))5號(hào)點(diǎn):戰(zhàn)斗/無(wú)
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