自由戰(zhàn)士全流程通關(guān)攻略主角克里斯具有魅力值的設(shè)定,在游戲中能挽救市民的生命,解救被關(guān)押的囚犯都可提升魅力值,完成關(guān)卡的任務目標也能得到提升。在游戲場景中有很多的戰(zhàn)士,魅力值越高,越能招募到越多的戰(zhàn)士加盟隊伍。游戲的操作很便捷,WSAD為前后左右,按CTRL為下蹲,按M鍵可切換出任務地圖。游戲中射擊可用鼠標的右鍵切換到瞄準模式,使射擊更為準確。主角可向隊員發(fā)布三種指令,按1鍵是跟隨,不論隊員身在何處都會朝主角位置匯攏;按2鍵攻擊,隊員能自由朝敵人目標沖殺;按3為防守,可用來應對較強悍的敵兵,隊員狀態(tài)以防為主,殺傷力較差。主角可在地圖的各個位置安排隊員執(zhí)行不同的指令,因此游戲也具有一點即時策略意味。游戲共有七大關(guān),大部分關(guān)卡都具有幾個小關(guān)卡,小關(guān)卡的場景由下水管道切換。在每關(guān)的結(jié)尾處游戲會自動存檔,而快速存檔則可在
“M700shot gun”12珠連發(fā),射擊精度極高的,散彈型獵槍為近距離射擊性獵槍,不適合遠距離射擊“grace”可快速三連發(fā),或單連發(fā)“T-13popgun”一種可射能量球的,小型手槍。但殺傷力并不高。VULCAN火炎噴射槍為近距離攻擊武器“WIDOWMAKER”是以種計算機控制,有非常強的攻擊力,瞄準器帶自動縮放的,遠程射擊類機槍。有點像我們阻擊手用的阻擊步槍,但威力可是不同凡想噢?!癕406 HYDRA”可存放多種彈藥的巨型槍支。SHARK此槍為多彈頭火炎發(fā)射器。威力,當然可想而知啦。M32 DUSTOR戰(zhàn)斗力極強的爆炸式射擊槍。雖有超強的爆炸力,但是在擊槍的硬件耗費上也很大。
傳說中的《虛幻2-覺醒》中文版終于與廣大Fans們見面了?。∵@次游戲的代理商是恒星科技,并且這是他們所代理的一款大作。游戲前后分為25大關(guān)包括13個任務,游戲中的整個故事由過場動畫連接,并且動畫全部是即時生成的。雖然游戲的劇情略顯老套,但此作更重要的是它的宏大場景和栩栩如生的人物,本作中充分體現(xiàn)了開發(fā)組的環(huán)境與人物站同等地位的開發(fā)理念。為了使廣大玩家能更好的體驗《虛幻2》,下面就整體的介紹一下對玩此游戲的10大建議。建議1:游戲畫面與流暢度相比,當然以流暢為先。之所謂兩害相權(quán),取其輕者也。特別要提到的是,外星怪喜歡對你采用圍而殲之的策略,所以要確保在大量外星人出現(xiàn)的時候,你的畫面不是在看圖片。否則的......呵呵 比較有效的辦法就是關(guān)掉
《虛幻Ⅱ——覺醒》是一個完完全全的單機游戲,以極其精美的畫面和簡單靈活的操控為特點,玩家在其中扮演一名未來世界的地球人——宇宙殖民軍隊軍官JohnDalton。未來的宇宙并不安寧,充斥社會的動蕩、星際的分裂以及由于追逐利益和權(quán)勢而造成的外星種族之間的種種沖突。主角面臨著匡扶正義、解決危機和化解矛盾的重大使命,冒險歷程共計七大關(guān)23個場景,這些任務包括日常巡邏、解救人質(zhì)、偷取機密文件、設(shè)置炸彈等等,為了完成任務,有時還得學習并使用一些全新的手段。由于游戲?qū)﹄娔X配置要求很高,大家在開始游戲前最好先對以下畫面設(shè)置參數(shù)進行適當?shù)恼{(diào)整,包括:Resloution(分辨率)、Bit-depth(顯示發(fā)色數(shù))、Refresh Rate(刷新率)、World Texture Detail(場景紋理細節(jié))、SKINDetail(
《虛幻2-覺醒》的游戲難度分為:1)Easy-walk in the park (閑庭信步)、2)Normal-Intense Combat(出生入死)、3)Unreal-Killing Zone(殺戮地帶)三類,就Normal級別而言,和同類游戲比較起來,有著較高的難度。游戲的難度不在于冒險過程中有什么難解的謎題和煩人的迷宮,而在于敵人的BT血值和人海戰(zhàn)術(shù),要玩好這個游戲,筆者有以下十條忠告供玩家參考:忠告一:游戲流暢乎?!首先根據(jù)自己的電腦配置水平來調(diào)整合適的游戲參數(shù),比如分辨率,紋理細節(jié)等等。讓游戲在進行過程中保持良好的流暢度,每秒畫面刷新幀數(shù)量低在3D以上為佳。特別是畫面中出現(xiàn)成群敵人時,如果畫面顯示稍有停滯,將遭受致命的打擊!可以在第一關(guān)的大廳情節(jié)中測試每秒畫面刷新的幀數(shù),這是游戲 中首次出現(xiàn)大批敵人
美麗的奧德賽Ⅳ號星球,這里是地球殖民軍(TCA)總部所在地。軍官Dalton威風凜凜地前來向上司報到。在這里,他可以進行相關(guān)的訓練課程,學習掌握基本的行動技巧和武器使用方法。而在遠方的亞特蘭蒂斯號飛船,則是其行動的大本營。第一關(guān) 避難所(Sanctuary Mission)接受了Aida的命令后,Dalton駕著飛艇向目的地進發(fā),此行的任務是接到Elara V號星球傳來的消息,有許多不明生物向LiandriMining Facility發(fā)動突然襲擊,基地內(nèi)遭受嚴重破壞,人員死傷狀況不明。飛艇緩緩降落,從半空中就可以清楚見到地面上有不少工作人員倒在血泊中。在他們周圍,一些異星生物正在四處亂竄。當怪物們看見飛艇后,向Dalton打了幾槍便逃進了基地。眼前的景像強烈震撼了生者,待飛艇停穩(wěn),Dalton迫不及待地沖入了
在很多的游戲介紹中,這部游戲都被定義為FPS游戲,但是實際上定義為角色動作游戲更為合適,它是以故事為主體,角色和解謎成份很重,主角的舉手投足都會牽扯三個派系的集團利益,在對話和行動中影響到故事的延續(xù)方向。只要妥善地處理各方面的關(guān)系,你甚至可以不需要任何武器就能完成游戲。游戲中令人印象深刻的設(shè)計是武器改造系統(tǒng),在場景中可以搜集到一些提升武器效能的配件,將它們安裝在武器上會帶來一些特殊的攻擊效果,如增加射程、靜音、清理帶有警報防護的玻璃等。另一個具有創(chuàng)意的設(shè)定是生物改造系統(tǒng),在游戲中可找到有限的生物制劑(Biomod),用它可以學習和提升主角的體能、智能、行動力、視力等方面的能力,最有用的還是黑客技能,用它可以控制電腦終端來解除機器人、激光防護、槍塔等障礙,有時還能在ATM上盜取金錢。每一項技能可以提升3級,不過生
這是一部自由度較高的角色動作游戲,自始至終玩家面對著復雜多樣的選擇,每一種選擇都會影響到故事的情節(jié)甚至結(jié)局。玩家有男女兩個角色選擇,在某些細節(jié)上兩個角色的對話和任務會有所差別。 角色的成長具有多樣性,用生物藥劑來改善人體的機能,在攻擊、防御、隱秘行動等方面有所提高,如黑客技能可以利用電腦來解除機甲的行動、消除監(jiān)視器的工作狀態(tài)、有時還能從ATM上盜取金錢。玩家總共可以學習近20種技能,每種技能可提升3級。在場景中還會收集到一些武器配件,將它們裝備到武器上可帶來各種不同的攻擊效果,如增加射程和攻擊力、消音或解除警報等。生物藥劑和武器配件大致有3種獲取方式:從場景中搜尋、玩成任務獲得、從黑市商人處購買,它們在
在游戲中,玩家可以任意選擇TECH·COM和SKYNET,玩家可以選擇參加任何一方,也可以在中途變換陣營。選取好出現(xiàn)點之后就可以進入戰(zhàn)場了。出現(xiàn)點在地圖上有幾個,就是雙方所爭奪的傳統(tǒng)對戰(zhàn)游戲中的旗子,一方占領(lǐng)后,本方的人員就可以從該處出現(xiàn)。人物死亡后并不代表游戲結(jié)束,而是等待下一輪的重生,玩家并不能購買物品和武器,只能選擇游戲提供的使用不同武器的角色。游戲獲勝的條件就是最后的積分相比,積分的統(tǒng)計方法包括占領(lǐng)旗子時間和隊員陣亡數(shù),前者越高越好,后者越低越好。以下,筆者就分別針對游戲中的地圖作出戰(zhàn)術(shù)分析,希望對各位玩家進行游戲有所幫助。地圖:PLAZA(圖PLAZA)地圖簡介:傳言PLAZA隱藏了終結(jié)者的電路儲藏系統(tǒng)和CPU控制系統(tǒng),據(jù)說是被TECHCOM撤退的時候隱藏的,這也是他們在失敗之前所做的最后的爭斗。人類
序.波斯王國蘇丹率領(lǐng)著大軍和自己的王子前去攻打一個小鄰邦,大軍包圍了時之城卻久攻不下;這時城中的國師叛變殺死了時之城的國王。而任性的王子擅自離開隊伍殺進了城中。由此展開了整個奇幻莫測的波斯神話之旅。 一幫士兵正準備用木樁撞開大門。不料天有不測風云,忽然的一顆拋石車發(fā)射的蛋蛋把他們打了個鳳舞九天??磥砜克麄兇蜷_那扇門是沒希望的了。右邊衰敗的石頭興許能夠上去。也正好活動活動筋骨。雖然前面的城墻離站立的平臺有一斷高度,可這難不倒瀟灑的波斯王子。利用特殊動作的爬墻術(shù)輕而易舉的攀上城墻。在穿過右邊的一個塔樓之后遇到了第一敵人-一個用長矛的小足。嗯,正好拿來祭刀。干掉他易如反掌。利用木梯繼續(xù)自己的路程。接連砍殺過去。在到達一處平臺之后發(fā)現(xiàn)前面有四個敵人,而且前方的路也斷了。此時正好有一顆蛋蛋射到墻上打出了個大窟窿??磥砺芬?/p>
也許你覺得時間如長河,悄然流逝。我想告訴你,其實時間有如波濤洶涌的海洋,變幻莫測……游戲說明:左上角的細槽是主角的生命值,可以通過在隱藏地點飲用神水提高上限。圓形標志是時間槽,可以使用時光倒流、子彈時間等特技,通過在沙堆補充來升級。月牙形標志為沙化槽,可以將敵人沙化并秒殺。技巧說明:飛檐走壁:按住特殊動作鍵不放可以蹬著墻壁往前或者往上走,一切高難度動作的基礎(chǔ),通過與跳躍鍵配合實現(xiàn)Z字跳和90度彈跳等。Z字跳:蹬上墻后按跳躍鍵可躍至對面的墻壁,如果再按跳躍鍵可反跳至另一面,重復這一動作就可以利用距離不是很遠的兩面墻壁上行或下行,難點在于節(jié)奏的掌握。移動物品:對著可移動物品按住特殊動作鍵不放。時光倒流:長按R鍵即可使用,每次需要耗費一格時間槽。子彈時間:按一下R即可使用,不太實用。補充體力:有水的地方都可以補充體力
你的傳奇將一直縈繞在這個以英雄和惡霸同樣輩出而聞名后世的時代中。書吏們將在布滿塵灰的古籍中讀到你的事跡,并為曾有這么一位走遍拖瑞爾的冒險者感到驚奇。靡菲斯特結(jié)局1據(jù)說大惡魔靡菲斯特放棄了他的征服戰(zhàn)爭,作為你的手下敗將他不得不遏制自己對凡間的征服欲。他逃離拖瑞爾世界,再也不能回來。然而這一類傳說通常都沒那么容易終結(jié),之后的故事說道靡菲斯特將他后來的大部分時間都花在渴望對那個打倒他的人復仇上。不過,無論是他的陰謀得逞或是你如法炮制再次打垮他,都是另一個傳說了。結(jié)局2盡管回到了外域,據(jù)說這位強大的惡魔仍被握在你手中的真名緊緊束縛住而不得不為你效勞。來自九淵地獄深處的消息并不可*,不過某些提到他忠實地侍奉你,彎下他那高傲的身軀向你鞠躬致敬,盡管他恨不得你早日命喪黃泉。一些傳聞說靡菲斯特試圖欺騙并背叛你,就像他曾經(jīng)對瓦紗
第一章(Chapter 1)當你赤身裸體醒來的時候,一個黑暗精靈突然進入到了房間之中。接著她會向你發(fā)起攻擊,這時應該迅速迎戰(zhàn),由于敵人并不是很強,很容易的就將其擊倒了。之后Durnan的女兒會跑進房間來,她會告訴你說Durnan要找你談談話,現(xiàn)在正在在大廳里等著你,隨后高叔你衣服和裝備可以在邊上的房間里找到,說完之后就出門沒了蹤影。出房間,打開旁邊的門,在房間里打開幾個箱子拿到裝備和武器,房間內(nèi)的看守身上也有東西可以拿,簡單裝備上可以裝備的物品后,出房間到對面的房間也查看,里面有兩個人可以對話,最后通過走廊盡頭的門就可以進入大廳。來到大廳,發(fā)現(xiàn)有不少人已經(jīng)等在這里了,上前與他們交談,得知原來Water deep的負責人Halaster前些時候突然消失了,之后推斷出這里最近發(fā)生的事情也都和Halaster的失蹤有
《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)介紹文/ 隱龍居士由日本著名游戲公司Falcom開發(fā),光譜資訊代理的策略類游戲大作《魔喚精靈3》,因其豐富的戰(zhàn)略性、完美的平衡,以及精美的畫面、美妙的音樂等要素吸引著大量不同層次的玩家。然而,由于本游戲易學難精的特點。很多新上手的入門喚魔使不斷地面臨著被Easy甚至Beginner等級的電腦蹂躪的難堪。為了讓廣大初入門的喚魔使們能夠在較短的事件內(nèi)有所提高,筆者寫了這篇關(guān)于《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù)介紹,亦有拋磚引玉之意。一般而言,所謂戰(zhàn)術(shù),即是指戰(zhàn)時運用軍隊達到戰(zhàn)略目標的手段、作戰(zhàn)具體部署和克敵制勝的謀略。而戰(zhàn)略則是指導戰(zhàn)爭全局的計劃和策略。戰(zhàn)略的執(zhí)行取決于正確地運用戰(zhàn)術(shù),而戰(zhàn)術(shù)的成功只有在正確地全局戰(zhàn)略下才有意義。由于本游戲的特殊情況,雙方兵種的絕對數(shù)量不會很多,往往一個行動既是一個戰(zhàn)術(shù)行
因為很喜歡卡通風格的游戲,所以從不玩FPS游戲的我也把這個游戲通關(guān)了,還生平第一次邊玩邊寫了這個功略,不知道對各位攻關(guān)有沒有幫助,根本沒看劇情,所以功略中的劇情是我惡搞瞎謅的,各位別罵我就行了。殺手十三DISC 1BRIGETON BEACH游戲開始,OH!MY GOD,畫面模糊得一塌糊涂。別大驚小怪,你的GFMX顯卡沒問題,只是咱們主角腦袋晃悠得厲害(剛挨了槍子)。海灘上被一身材與面孔都屬魔鬼級的MM救起,來到海邊小屋,MM立馬被人槍殺(長得不好就只能跑龍?zhí)琢?。撿起地上的匕首,按1鍵裝備,顧不上憐香惜玉,抱頭鼠竄到后屋,拿到桌上的鑰匙,再去陽臺一刀捅了打電話的歹徒,搜出手槍。膽氣大旺,沖到門口斃了另一歹徒,替MM報仇雪恨。用鑰匙開門后,沿著門前的海濱棧橋一直前進(建議用44 SPECIAL這把槍),到盡頭的
貴族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以漢薩聯(lián)盟時代為舞臺背景的海運貿(mào)易模擬游戲,實際上就是十四世紀的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無聞的貿(mào)易從業(yè)者發(fā)展到擁有無數(shù)財富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長,在這個過程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進行貿(mào)易、經(jīng)營、投資、建設(shè)等等一系列活動,與《大航海時代》系列浪漫的游戲風格截然不同,《大航海家》所營造的是一個真實的貿(mào)易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗踏上貴族之路的艱難歷程。新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹一、游戲界面游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分
貴族之路——大航海家3攻略《大航海家3》是一款以漢薩聯(lián)盟時代為舞臺背景的海運貿(mào)易模擬游戲,實際上就是十四世紀的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無聞的貿(mào)易從業(yè)者發(fā)展到擁有無數(shù)財富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長,在這個過程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進行貿(mào)易、經(jīng)營、投資、建設(shè)等等一系列活動,與《大航海時代》系列浪漫的游戲風格截然不同,《大航海家》所營造的是一個真實的貿(mào)易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗踏上貴族之路的艱難歷程。新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹一、游戲界面游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分
在《大航海家3》中,我們需要在漢薩聯(lián)盟時代為舞臺背景進行海上貿(mào)易,講述了從一無所有的店長一步步成為市長的故事。下面小編就將帶來《大航海家3》詳細解析,希望對大家有所幫助。游戲簡介還記得在《海商王》中鉆研真實的貿(mào)易、解決繁多的任務以及最終成為一方之霸的美好經(jīng)驗嗎?現(xiàn)在德國游戲公司 Ascaron 繼《海商王》后,將廣受好評的任務冒險與角色扮演成分注入原有《大航海家》系列中,推出的最新策略經(jīng)營游戲《大航海家 3》。游戲帶領(lǐng)玩家來到西元 14 到 16 世紀的北歐地區(qū),由于當時的海上貿(mào)易雖然繁榮卻極為辛苦與危險,這個地區(qū)的 12 個國家中不少城市為了確保貿(mào)易的安全與利益而成立了一個名為漢撒同盟的組織,雖然它只是一個商業(yè)組織,但卻因為龐大的財力與勢力在整個歐洲有著極大的影響力。在《大航海家 3》中,你可以充分感受權(quán)力地
一、游戲界面游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。 城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分。 城鎮(zhèn)詳圖展示了整個城鎮(zhèn)的全貌,城墻包圍的部分為城鎮(zhèn)中心,各種公共設(shè)施都建筑在這里,城墻以外則有大量的土地讓玩家來建筑各種工廠,點擊這些建筑物還可以獲得相關(guān)的詳細資料,點擊城鎮(zhèn)中的居民也會得到他們的意見,移動鼠標或者是使用方向鍵就能控制查看城鎮(zhèn)的視點。城鎮(zhèn)縮略圖在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主畫面中顯示的城鎮(zhèn)區(qū)域,直接在小地圖上點擊可以立刻到達城鎮(zhèn)中指定的位置。屏幕最上方的是標題欄,從左到右的圖標依次表示城鎮(zhèn)人口數(shù)、城鎮(zhèn)名稱、在城鎮(zhèn)中擁有建筑物的數(shù)目、當
當你雇傭船長后,就可以進行自動委托交易,AUTO TRADE。注意路線和價格必須你先定好的。(船長可以在游戲一開始的時候去最右和最左的城市酒館里找)計算城市之間海上航行時間X,根據(jù)I,判斷城市需求量,最后定下合適的價格,然后讓船長照顧這條路線吧!只要你不參與已設(shè)定的AUTO TRADE的物品的買賣,一般是會贏利的。不過贏利要多就必須控制計算得好。最好能夠把城市的該物品交易壟斷(就是由你來完全滿足該城市的某物品需求量),因為這樣以后,該城市在該物品上就不會自動與其他城市發(fā)生交易行為,從而達到控制穩(wěn)定的物品價格,獲得穩(wěn)定的收入(你總不希望你的船上大量積壓著賣不出去的物品吧?這樣一躺就只能掙個3K多),如果你設(shè)定得好,可以保證一躺會有3W以上的收入。我曾經(jīng)設(shè)定的4城市航線,正好一
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