LV10武器入手注意事項(xiàng):1.難度必須為 難 ;2.要先把武器練到 LV9 .否則即使達(dá)成條件也拿不到 ;3.大多數(shù)LV10武器入手不限定在無(wú)雙模式(MUSOU MODE).自由模式(FREE MODE)也可以但馬超.張遼.諸葛亮的LV10一定要在無(wú)雙模式才拿的到 ;4.必須由該角色親自達(dá)成條件,該角色1p或2p使用都可以。例如說(shuō)要拿孫尚香的日月乾坤圈則必須由孫尚香親自擊倒曹仁,但是孫尚香是1p或是2p則無(wú)所謂。5.雷玉愛(ài)用者請(qǐng)注意,敵將被雷玉劈死時(shí)不算被玩家所擊倒.因此可能無(wú)法入手LV10,故拿LV10時(shí)請(qǐng)盡量不要使用雷玉6.同上理由,可以的話把護(hù)衛(wèi)兵也拿掉;因?yàn)槲鋵⑷舨皇怯勺约河H自擊破,而是被護(hù)衛(wèi)兵或友軍擊破,一樣算未達(dá)成事件7.請(qǐng)將過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)開(kāi)啟,否則某些事件發(fā)生卻因?yàn)閯?dòng)畫(huà)關(guān)閉,誤以為未觸發(fā)事件。 另外也可
第一章 名詞解釋1方~6方:即連按1下~6下方塊鍵,使出1~6下普通攻擊的連擊。最多6方。C1:C=Charge=集氣攻擊,C1即按1次三角鍵使出的攻擊,各個(gè)武將的特色技,差別較大,下面會(huì)做詳解。C2:1方1角的連續(xù)攻擊,一般為浮空技,即使對(duì)手浮空的技巧。C3:2方1角的連續(xù)攻擊,一般為眩暈技,使對(duì)手進(jìn)入眩暈狀態(tài)短時(shí)間不能行動(dòng)的技巧。部分武將在2方1角后還可以連按三角鍵進(jìn)行追加攻擊。C4:3方1角的連續(xù)攻擊,通常為前方范圍攻擊。C5:4方1角的連續(xù)攻擊,一般為浮空技,通常還可連按三角鍵進(jìn)行空中追打攻擊。C6:5方1角的連續(xù)攻擊,各個(gè)武將的特色技,差別較大,部分武將還可以連按三角鍵進(jìn)行追加攻擊。報(bào)名技:按下R3武將使用報(bào)名技,馬上也可以用。作用是周圍一圈敵人防御崩壞,但是在報(bào)名過(guò)程中如果被攻擊會(huì)被強(qiáng)行中斷。下表不
1、革新中戰(zhàn)爭(zhēng)最主要的是兵糧,在戰(zhàn)爭(zhēng)出兵時(shí),大家可以看到多少兵花費(fèi)多少兵糧,兵糧與兵的函數(shù)關(guān)系這一代相當(dāng)驚人,所以在這一代兵糧在初期是很重要的……偶(織田1561)玩的時(shí)候在打完齊藤家的時(shí)候(這是偶的第一個(gè)打下的城市),兵糧只剩3200多,然后就被武田家和姊小路家各圍了一次城,不敢出去打,一打兵糧就沒(méi)了(沒(méi)兵糧潰敗太快了),還好偶先建了兩個(gè)鐵炮櫓,頂住了。在游戲的中后期,兵糧完全可以不用顧及,前提是初期奪的5個(gè)城市內(nèi)要建立好相當(dāng)?shù)霓r(nóng)田,漁戶和水田,特別是水田,產(chǎn)量有400,稻葉山城可以建立N多的水田,所以大家要把握好稻葉山的水邊資源,而象那些只有陸地的沒(méi)有水資源城市周圍可以少建或不建田。這就為我們開(kāi)戰(zhàn)做好了基石。(町?dāng)?shù)是有限制的)2、革新中當(dāng)你做完糧食的準(zhǔn)備后,然后就是狂造商業(yè)區(qū),這版里面人物的薪水實(shí)在是個(gè)大頭
作為一個(gè)有12年光榮游戲粉絲齡的偶(應(yīng)該比較長(zhǎng)的了吧…從平機(jī)上的三國(guó)志1大航海大戰(zhàn)略開(kāi)始…),玩到現(xiàn)在最喜歡的幾個(gè)光榮游戲就是王國(guó)興亡錄(表說(shuō)沒(méi)聽(tīng)過(guò)哦,光榮SLG游戲的集大成者哦,最傳統(tǒng)而經(jīng)典的那種slg,記得選光明族在統(tǒng)一的最后一戰(zhàn)中竟然大意被電腦清了,唯一一次玩光榮游戲game over啊555555設(shè)計(jì)得太陰險(xiǎn)拉…),其他如三國(guó)6三國(guó)9,成吉斯汗4,野望8,大航海系列,凱歌的號(hào)炮(沒(méi)看見(jiàn)過(guò)中文版,不過(guò)感覺(jué)可以取代大戰(zhàn)略) ,孔明傳曹操傳拉,太閣拉三國(guó)無(wú)雙拉 etc……出一個(gè)玩一個(gè)……現(xiàn)在偶指望的單機(jī)守望者國(guó)內(nèi)的只有大宇,國(guó)外的就是KOEI拉……扯了好多……現(xiàn)在言歸正傳,感覺(jué)野望12(下面就稱革新了)難度是歷來(lái)幾款里最大的(總體而言的,不要和我爭(zhēng)極端啊,誰(shuí)喜歡用嚴(yán)白虎hardest全部初始狀態(tài)去統(tǒng)一任何一款
1、步兵系足輕學(xué)舍:基礎(chǔ)技術(shù),建造足輕學(xué)舍后獲得,步兵系技術(shù)的基礎(chǔ)?;ㄙM(fèi):1000,必要學(xué)社:0,必要適性:A(下面簡(jiǎn)記為1000/0/A)金碎棒:足輕隊(duì)攻擊+5,2000/2/C草鞋:足輕隊(duì)行軍速度上升6,士氣下降速度減半,3000/6/C(日本人民忒艱苦,到戰(zhàn)國(guó)時(shí)代才穿上草鞋)三間槍:足輕隊(duì)攻擊+4,防御+3,5000/12/B胴丸:足輕隊(duì)所受足輕系戰(zhàn)法損失減半,8000/16/B軍太鼓:足輕隊(duì)士氣上升速度+30%,10000/20/B(叫堂會(huì)了?。┊?dāng)世具足:足輕隊(duì)所受騎馬系戰(zhàn)法損失減半,15000/28/A十文字槍:足輕隊(duì)攻擊+8,防御+6,20000/32/A,必要技術(shù):三間槍(以下簡(jiǎn)記為:20000/32/A/三間槍)(利家大人和慶次殿下的寶槍喲!)橫槍:提升足輕隊(duì)?wèi)?zhàn)法連鎖,25000/36/S(一個(gè)
只要某種學(xué)社到了40個(gè)就能自動(dòng)出現(xiàn)特有的技術(shù)織田家 三段構(gòu) 鐵炮學(xué)社 鐵炮戰(zhàn)法威力+50%上杉家 軍神 騎兵學(xué)社 騎兵斗志上升加快30%北條家 總構(gòu) 內(nèi)政學(xué)社 防御戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)不扣兵糧武田家 風(fēng)林火山 騎兵學(xué)社 騎兵戰(zhàn)法動(dòng)搖幾率上升大友家 國(guó)崩 兵器學(xué)社 火炮攻擊速度加20德川家 三河魂 足輕學(xué)社 步兵隊(duì)不會(huì)混亂,潰走真田家 真田丸 筑城學(xué)社 處點(diǎn)戰(zhàn)法威力+50%,士氣+50%島津家 猿叫 鐵炮學(xué)社 鐵炮攻擊使敵人混亂率上升長(zhǎng)宗我部家家 一領(lǐng)具足 足輕學(xué)社 步兵隊(duì)不會(huì)被偽報(bào)毛利家 培烙火失 水軍學(xué)社 (除鐵甲船外)直接擊沉一船XX家 遠(yuǎn)當(dāng) 鐵炮學(xué)社 戰(zhàn)法中有狙擊的成功率上升XX家 與一之弓 弓兵學(xué)社 弓戰(zhàn)法威力+50%
總之,就是以技術(shù)換錢(qián)。電腦大名技術(shù)獲得那么快,不是自己發(fā)展的,是用外交中的交涉的來(lái)得。游戲初期跟一些垃圾大名同盟(因?yàn)橘u(mài)給他技術(shù),他還沒(méi)用上,就被其他電腦滅了),能同盟多少就多少!同盟是要人質(zhì)的,這時(shí)你的垃圾武將就發(fā)揮作用了(誰(shuí)說(shuō)我們只白吃俸祿,不頂用,這不就用上了。天生我才必有用嘛?。╇娔X一般只會(huì)要一三流將作人質(zhì)(如果要猛將的話,你可以拒絕他),重點(diǎn)來(lái)了,人質(zhì)被送走后,是不吃你的俸祿的,這又省下不少冤枉錢(qián)。下來(lái)就干自己的事,記得要專發(fā)展一系的技術(shù)。接著,就等電腦來(lái)跟你交涉吧。一個(gè)技術(shù)能換幾萬(wàn),也可以換你沒(méi)有他有的技術(shù)。這樣一來(lái),你的錢(qián)和技術(shù)猛漲,爽!我玩了兩年,身上就有30幾萬(wàn),根本不擔(dān)心錢(qián)的。
1、錢(qián)的重要性就不說(shuō),說(shuō)說(shuō)后期關(guān)于科技的發(fā)展……最后1個(gè)科技大多都需要40個(gè)學(xué)舍,所以你發(fā)展科技就最好一系一系的來(lái),建議最好還是不要換科技,AI很少發(fā)展3系以上的科技,某個(gè)方面牛B,其他方面就爛得一塌糊涂……大友家到了1580年以后,筑城系科技還基本是沒(méi)有,城池賊爛!搞完一系科技之后……把這系的舍全拆了換下一系。最好每個(gè)城都建一個(gè)特殊那一類的建筑各1個(gè),工匠館很有用……2、關(guān)于攻城和兵種使用……騎鐵用得好,是接近于無(wú)敵的,打一下就跑,敵人不追了就上去再打,射速快、威力高,比弓騎好用很多,不過(guò)攻城就沒(méi)他事了;普通鐵炮兵,勸你別用了,沒(méi)什么用(織田例外,有3段構(gòu));鐵炮的唯一價(jià)值在這里——守城,放上5W以上的鐵炮在某個(gè)城,再來(lái)10W兵,沒(méi)個(gè)30W人根本別想打下來(lái)……10W以下估計(jì)還沒(méi)碰到你就掛了~~~鐵炮我沒(méi)怎么用
在這里我講講我晚上通宵打革新的經(jīng)驗(yàn)心得:其實(shí)革新并不像大家所說(shuō)的電腦AI超級(jí)強(qiáng),作弊什么的,我反而覺(jué)得革新照樣秉承了koei的電腦SB。說(shuō)回正題,關(guān)于內(nèi)政之類的我不詳細(xì)說(shuō)了,那些新手攻略里有講。我這里說(shuō)說(shuō)如何擴(kuò)張和穩(wěn)固地盤(pán)。在這一代你在擴(kuò)張中的兵是一個(gè)主要問(wèn)題,因?yàn)樗急且档兔裰业?,一次?0點(diǎn),只有夏冬兩季節(jié)可以招募,城本身也會(huì)自動(dòng)每月回3點(diǎn)的民忠,而你招募到民忠80以下你就會(huì)被煽動(dòng),而且當(dāng)次招募會(huì)中斷。等于一年可以招募4次左右。所以你不可能用強(qiáng)于電腦很多的兵去打。但在這個(gè)游戲里,如果你拿相同兵去砍對(duì)方城墻的話,勝算基本是0。我在這里介紹大家一個(gè)好方法——就是筑城,筑城雖然有點(diǎn)浪費(fèi)錢(qián)(要10000),但絕對(duì)值得。我玩信長(zhǎng)的第二年就把稻葉山給打下來(lái)了,用的就是歷史上的招數(shù)-筑城。但他并不一定會(huì)發(fā)生歷史(就所
由于攻略已經(jīng)很多了,所以這里不多說(shuō)了,我就寫(xiě)上游戲里幾個(gè)小小的東西,如果以后有再補(bǔ)充:1、工匠鋪可以自動(dòng)修城里損壞的建筑,每座城最好一個(gè),不耗錢(qián)的,而城的損壞則需耗錢(qián)修筑,守城其實(shí)修理城防是很耗錢(qián)的。2、忍者里1~2個(gè)就夠了也是必須的,有上1個(gè)基本就不會(huì)遭受民眾騷亂了,但是如果一個(gè)都沒(méi)有,就算民忠100,電腦也有可能讓你農(nóng)民起義,想一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)換季節(jié)的時(shí)候正好要收入,然后農(nóng)民起義爆發(fā),你那座城啥收入都沒(méi)了,嘿嘿,而且忍者里還有降低敵方武將逃跑概率。3、湯筑池提升傷兵恢復(fù)速度和浪人停留時(shí)間,如果有興趣就修建一個(gè)沒(méi)有興趣就算了。4、兵舍作用不大,我試過(guò),1個(gè)和10個(gè)募的兵差別不大,所以每城一個(gè)就夠了。5、鐵炮所和牧場(chǎng),最好設(shè)置兩個(gè)基地城,每城建8個(gè)左右,并留一個(gè)政治力高的人進(jìn)行調(diào)度,一般100政治力的人1000元可
注意:X等于設(shè)施的數(shù)量1、商業(yè)部分收入(每季)金錢(qián)收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X金錢(qián)收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]2、農(nóng)業(yè)部分收入(每季)A:不會(huì)二期作、不會(huì)品種改良春、夏、冬軍糧收入=畑300*X+漁田400*X秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1800*XB:會(huì)二期作,不會(huì)品種改良春軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田900*X夏、冬軍糧收入:畑300*X+漁田*400*X秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1800*XC:會(huì)二期作、會(huì)品種改良春軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1100*X夏、冬軍糧收入:畑300*X+漁田400*X秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田
關(guān)于桶峽間劇情的兩種不同結(jié)果一般來(lái)說(shuō)選織田第一劇本容易觸發(fā):1555年秋天(大概是9月份),探馬來(lái)報(bào)今川來(lái)犯。當(dāng)信長(zhǎng)在主城,同時(shí)今川本隊(duì)渡過(guò)尾張和三河的界河進(jìn)入尾張境內(nèi)后會(huì)顯示東海第一強(qiáng)弓開(kāi)始上洛。這個(gè)時(shí)候計(jì)謀-〉奇襲-〉推薦用信長(zhǎng)奇襲今川義元本隊(duì)。按照太原雪齋是否在今川本隊(duì)有一些區(qū)別:1.不在今川本隊(duì),奇襲成功,今川本隊(duì)士兵數(shù)大幅度減少,大概連傷兵殘余不足1000;然后用信長(zhǎng)消滅今川本隊(duì)后提示劇情今川義元本人被討取。今川家分裂,梁田政綱、毛利新助等2人加入織田家。2.在今川本隊(duì),奇襲失敗,織田隊(duì)陷入混亂,太原雪齋重傷。
1、關(guān)于技術(shù)方面:應(yīng)該可能是各家有各家的隱藏特殊技術(shù),也應(yīng)該是別家所學(xué)不到的,以我使用真田家為例,當(dāng)四層天守技術(shù)完成并改建成功時(shí),真田昌幸就會(huì)說(shuō)幾句話,之后會(huì)出現(xiàn)[真田丸]這個(gè)獨(dú)有技術(shù),真田丸的能力是:據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)法威利+50%;并且斗志+50%……2、關(guān)于一夜城的建筑:不知道是不是隨機(jī)的,但可以確定是不受限于武將和城池,我派真田幸村到靠近德川家的地方筑城時(shí),真田幸村突然跟我要錢(qián)說(shuō)要筑一夜城……然后……飯?zhí)锍蔷鸵换睾媳恢鰜?lái)了Orz……3、關(guān)于大阪筑城:估計(jì)應(yīng)該與勢(shì)力大小有關(guān),并且條件應(yīng)該是滿足筑城技術(shù)全有,以及這些技術(shù)已經(jīng)改建在石山城上,之后會(huì)出現(xiàn)一堆對(duì)話,像是家老們的討論,然后問(wèn)你給不給錢(qián)……雖然很花錢(qián),但是大阪城非常猛:城防40000,有兩條滿滿的HP……Orz……可想而知,配合真田丸會(huì)是多猛了,不過(guò)到會(huì)引發(fā)大
選劇本3,如果是其它的大名隨便到6月份的時(shí)候就會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)了。如果選擇信長(zhǎng)的話則是 在5月的時(shí)候把明智接到安土城來(lái)。5月中的時(shí)候家康會(huì)派技術(shù)使者來(lái),答應(yīng)他。然后6月就會(huì)出現(xiàn)劇情了,劇情結(jié)束后二條御所會(huì)被明智的2萬(wàn)大軍包圍,而且城防幾乎沒(méi)有,士兵1000,根本就來(lái)不及救援。等二條被攻下之后繼續(xù)劇情,然后就可以在分裂的勢(shì)力中隨便選擇了。不知道有人發(fā)過(guò)沒(méi)啊,反正蠻簡(jiǎn)單的說(shuō),給所有喜歡劇情的玩家。
注意:1、金錢(qián)和糧食初期是最重要的。2、外交的一切目的都是為了本家發(fā)展,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是遠(yuǎn)交近攻。3、高等級(jí)科技主要發(fā)展---本家主力兵種+足輕+內(nèi)政。舉個(gè)例子:信長(zhǎng)家——鐵炮+足輕+內(nèi)政4、夏,冬2季要不停的招兵。51年開(kāi)局,本家大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),為以后的建設(shè)積蓄力量。57年,今川上洛。 注意等今川靠近主城時(shí)發(fā)動(dòng)奇襲就可以。蝮蛇死,本家解除同盟;家康立旗,和本家同盟。57-64年,全力發(fā)展鐵炮。通過(guò)同盟,學(xué)習(xí)足輕科技。 注意游戲里可以同時(shí)自己發(fā)展科技和學(xué)習(xí)科技,2者可以同時(shí)進(jìn)行。但不要為了垃圾科技浪費(fèi)你的時(shí)間。小木山一夜城,策反竹中,策反3人眾(誰(shuí)玩出來(lái)過(guò)??? 我是沒(méi)有……)攻克稻葉山,會(huì)得到一堆俘虜,揀有用的招降,垃圾就釋放好了。1垃圾=1聲望 再多說(shuō)2句,這一代的向性做的讓人頭疼,為惡就很容易被電腦挖。所以我一
式按照:國(guó)名-鄰近城-特殊景點(diǎn)-(備注)排列,共46處,其中包括無(wú)名湖4處……(不知道有沒(méi)有漏掉什么地方,有的話各位補(bǔ)充啦;還有東大寺在普通劇本里是座廟,幻想劇本里是座大佛……)01 薩摩 內(nèi) 櫻島 (活火山)02 薩摩 內(nèi) 湖03 禮后 府內(nèi) 宇佐神宮04 禮后 府內(nèi) 高千穗峽 (瀑布)05 北肥后 隈本 阿蘇山 (活火山)06 筑前筑后 立花山 大宰府天滿宮07 (言+贊)岐阿波 勝瑞 滿濃池 (第一個(gè)字無(wú)法正常顯示)08 安蕓備后 能島 嚴(yán)島神社 (活動(dòng)地板設(shè)計(jì),浮在海中的神社)09 出云石見(jiàn) 月山富田 出云大社10 出云石見(jiàn) 月山富田 石見(jiàn)銀山11 出云石見(jiàn) 美保關(guān) 肉道湖12 出云石見(jiàn) 美保關(guān) 中海 (湖)13 因幡但馬 鳥(niǎo)取 鳥(niǎo)取砂丘 (日本唯一的砂漠,人氣觀光地…)14 丹后 弓木 天橋立 (湖)
玩過(guò)革新的人都知道,包圍網(wǎng)是最難的,如何守好守得住才是革新的王者,就象當(dāng)初信長(zhǎng)一樣。而很多人說(shuō)忍者里有用,錯(cuò)誤。你修10個(gè)也許有用,你修1個(gè)在難度上里面可以略為不計(jì)。再說(shuō)說(shuō)農(nóng)民起義,民忠100都可以,只要對(duì)方是竹中重治。不要妄想幾個(gè)忍里就把事平了。還有就是引拔,任何一個(gè)電腦都有權(quán)引拔,只要對(duì)方智力高于90就行了。唯一的解決方案就是把人放在最中間的城池,周圍沒(méi)有敵軍就行了。忠不夠,加一次俸,他會(huì)感謝很久,在感謝狀態(tài)下忠誠(chéng)會(huì)一直上漲的。忠誠(chéng)100略略可以放心一小下。說(shuō)了那么要進(jìn)入正題了,如何面對(duì)一張向你展開(kāi)的包圍網(wǎng):首先就是規(guī)化城市設(shè)施,如果一些人的做法一定多修水田和市,但是這樣的后果就是把主城暴露在光天化日之下,任人宰割。到了打包圍時(shí),數(shù)以10W計(jì)的軍隊(duì)蜂涌而至。你這樣做只是幫電腦發(fā)展了生產(chǎn)罷了。正確的做法是什么
不錯(cuò)?。?!這是個(gè)難得一見(jiàn)的好游戲:畫(huà)面有了很大的提升、可玩性也比三國(guó)10強(qiáng)很多、游戲難度嘛也大大提高~(主要是鳥(niǎo)文看不太懂偶爾的幾個(gè)中國(guó)字看起實(shí)在吃力,只有靠自己的想象了~~~我就說(shuō)說(shuō)游戲我試玩的心得:如果你有兩個(gè)城游戲的難度將不是太難,要是你只有一個(gè),那就要聽(tīng)下我的看法——剿滅你鄰近的對(duì)手~要用中國(guó)的計(jì)謀~笑里藏刀~哈哈~~~就是外交啦,這個(gè)游戲別小看外交,外交很重要!你首先要鄰國(guó)不來(lái)騷擾你,第一要做的就是同盟~想盡一切辦法同盟~這一點(diǎn)沒(méi)壞處你可以在同盟期間增強(qiáng)實(shí)力~如果對(duì)手實(shí)力也在增強(qiáng)或許還比你強(qiáng)這就是重點(diǎn)了~用游戲里一個(gè)非常重要的外交手段~(要請(qǐng)),用這個(gè)手段必須有政治過(guò)人的大臣~他可以讓敵人在沒(méi)做好準(zhǔn)備的時(shí)候攻打他們想攻打的只要你出錢(qián),他們就出兵~也不是太貴。用這個(gè)技能的時(shí)候最好保持1000的現(xiàn)金,因?yàn)?/p>
昨天晚到的《革新》,從下午6點(diǎn)知道半夜1點(diǎn),重新開(kāi)始游戲幾次了,總結(jié)了游戲感受!和大家分享,不正確的地方請(qǐng)包涵!1、修[町并]盡量要修九宮格。就是可以滿足周圍8格都可以修設(shè)施的,這樣才不浪費(fèi),因?yàn)轭⒂猩舷薜?,一定要在有限的町并?shù)量的情況下,盡量的擴(kuò)大設(shè)施的容量。2、防御設(shè)施一定要修在城邊。我曾經(jīng)比較過(guò),我在今川來(lái)攻我清洲的路兩邊修建了6個(gè)[鐵炮櫓]。他8000人隊(duì)和5000人隊(duì)快速經(jīng)過(guò)這里,只損失了大約1500人不到,就離開(kāi)范圍了,我的防御設(shè)施也就無(wú)效了。而后來(lái)我在清洲城邊修建了3個(gè)[鐵炮櫓],他來(lái)攻擊我的城市,就不斷被我這3個(gè)[鐵炮櫓]攻擊,傷亡超過(guò)8000人,[注:我城里只有3000守兵]。反正效果非常好,主要就是盡量保證防御設(shè)施的攻擊持續(xù)性。這樣還可以省下位置留給其他設(shè)施。3、經(jīng)過(guò)幾次教訓(xùn),我又重新開(kāi)始
1、足輕特點(diǎn):不需要其他資源直接恢復(fù)傷兵或者招募后就可以投入戰(zhàn)斗缺點(diǎn):功城的時(shí)候威力比較小玩足輕的個(gè)人推薦德川、三河魂比較好用,可以看做是專門(mén)用來(lái)克制一切兵種的特級(jí),基本上選了德川以后,開(kāi)發(fā)出所有技術(shù),足輕部隊(duì)比武田家的騎兵稍微強(qiáng)點(diǎn)(具體戰(zhàn)斗還要看用的特級(jí)、將領(lǐng)、以及RP的)一領(lǐng)具足:足輕系,足輕隊(duì)偽報(bào)能力上升,雖然目前不知道哪家的技術(shù)……但是比較失敗的技術(shù),看見(jiàn)過(guò)電腦玩的很好,真田家的所有敵人過(guò)來(lái),無(wú)論是多是少,一律先偽報(bào)……基本上能抵抗的了的人很少我武田過(guò)去也被偽報(bào)了1~2次2、騎兵最好用的是龍G和虎G2個(gè)活寶風(fēng)林火山:騎馬系,騎馬戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí),敵動(dòng)搖概率上升軍神:騎馬系,騎馬隊(duì)斗志上升,速度+30%2個(gè)各有各特點(diǎn)風(fēng)林火山意外的好用,原本以為和軍神比有一定距離,但是實(shí)際效果還是領(lǐng)人滿意的,敵人在動(dòng)搖下,斗志會(huì)
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