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《真·三國無雙5》甄女王心得及修羅生存要點(diǎn)

時(shí)間:2008-07-22 17:08:57
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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八、反技

反擊時(shí)按輕攻擊是讓敵人后仰,重攻擊是360度吹飛。每個(gè)人都是這樣的。但這一作的反技是在成功防御后再發(fā)動(dòng),這次防御都是360度的,而且重攻擊的反技凍結(jié)敵人的幾率非常高,傷害也高,在混戰(zhàn)中相當(dāng)實(shí)用,掌握地好可以用來蓄無雙蓄連舞甚至是殺敵。同時(shí)推薦使用重攻擊的反技,效果更好,反技的無敵時(shí)間持續(xù)地也稍微長一些。(要養(yǎng)成按重攻擊反擊的習(xí)慣,一般開始時(shí)都是習(xí)慣用輕攻擊反擊的。——)當(dāng)然輕攻擊的反技讓敵人后仰之后可以用殺陣進(jìn)行傷害,在人堆里就算了。高難度下反技和殺陣都是保命和蓄連舞蓄無雙的要點(diǎn)。

九、拼刀&殺陣

拼刀以壓倒性優(yōu)勢勝利后(即把拼刀槽按到對方底部)會(huì)有殺陣攻擊。用鞭子連甩對手再加一次爆炸。副將也是可以拼刀的。PC版上拼刀有個(gè)小技巧(不過比較火星):用手柄玩的時(shí)候同樣可以使用鍵盤按鍵操作。在鍵盤上設(shè)置一個(gè)普通攻擊鍵,拼刀時(shí)和手柄上的普通攻擊鍵一起按,保證按贏。

修羅下的生存要點(diǎn)

(武器方面,因?yàn)檎缂е饕眠B續(xù)重攻擊,所以武器類型無所謂。冰屬性,一閃當(dāng)然是比備的,其他的隨意。操作不好的話別用背水陣和一氣呵成,一般情況下副作用較大。不過考慮到安全問題,標(biāo)準(zhǔn)武器還是比較好,有范圍優(yōu)勢在,無雙造成的傷害范圍也好些。)

1、在一開始時(shí)可以先在原地蓄好一次無雙用來保命。與敵人相遇后(一般是一個(gè)將,一個(gè)副將,一群小兵)因?yàn)檫B舞等級低,不能盲目地進(jìn)行攻擊。這時(shí)按著防御鍵舉著鞭子走近人群,對小兵進(jìn)行輕殺陣攻擊。因?yàn)闅㈥嚬裘兄笤黾右桓襁B舞,再加上鞭子的殺陣輕攻擊范圍不錯(cuò),命中也較簡單,蓄連舞和無雙比較快。敵將的防御意識好,沒把握不要對他們用殺陣。也要看好小兵的類型,有些小兵是拿盾牌的,也會(huì)積極防御殺陣輕攻擊。殺陣打空或者輕殺陣被防的話敵人就會(huì)在那一瞬間欺負(fù)你。

同時(shí)注意敵人的攻擊,看到小兵或敵將蓄力按住防御鍵走到別的地方比較好,如果殺陣出了也沒有關(guān)系,因?yàn)闅㈥囂峁┑臒o敵時(shí)間夠躲過一陣跳砍或沖刺。注意小兵蓄力攻擊是朝著他蓄力時(shí)的方向,不會(huì)中途改變。

有時(shí)敵人會(huì)用輕攻擊來打,這個(gè)時(shí)候防御成功時(shí)身體會(huì)側(cè)到被攻擊的方位一下,也有防御的聲音。這個(gè)時(shí)候按重攻擊實(shí)行反技,有冰屬性的武器的話冰凍效果非常明顯,傷害和蓄無雙的效果也是很好的。

這個(gè)過程中一般連舞磨到三級就可以放無雙來殺敵將了。在人群中會(huì)直接升到連舞無限。當(dāng)然敵人對你用蓄力攻擊破防造成后仰也一定要放無雙或者是特殊技來保命。修羅難度下敵人一套攻擊下來傷害極為恐怖。

這個(gè)一開始不好掌握,推薦在修羅難度的合肥新城魏軍側(cè)練習(xí)。甄姬出來的地方就有一個(gè)大眾臉軍團(tuán),如果和他戰(zhàn)斗的話不久后孫尚香軍團(tuán)和另外一個(gè)大眾臉軍團(tuán)都會(huì)到來。(兩個(gè)大眾臉將領(lǐng)都是長槍,很淫蕩的)

不要用以前紅血無雙的打法。355的不確定因素多,被飛箭射死或者被石頭砸死的可能性都有,再加上無雙槽長,紅血無雙是不好玩的。有補(bǔ)給品就要吃。而且甄姬有加強(qiáng)補(bǔ)給品效果的技能。

2、單挑敵將最好也用連續(xù)重攻擊。因?yàn)閿硨?huì)對殺陣輕攻擊和連舞輕攻擊進(jìn)行積極防御,連續(xù)重攻擊效果好些,也更安全些。在敵將防御時(shí)不要死按連舞輕攻擊,被反擊就不好玩了。有時(shí)候你會(huì)用連續(xù)重攻擊把敵人打到天上看不見的地方。這個(gè)時(shí)候最好趕快轉(zhuǎn)圈回避,99%的情況下敵人是在空中受身并且會(huì)震地。震地會(huì)破防,被震地?fù)糁泻髸?huì)掉連舞槽,硬直也很長時(shí)間。(特別是呂布,要不就走位帖著他用連續(xù)重攻擊要不就保持著只讓旋風(fēng)打中他的距離)敵人在你面前蓄力的時(shí)候或者向你沖過來的時(shí)候用殺陣也是可以的。不過冰住敵將之后連舞輕攻擊的效果就很好了。

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8.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Koei
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史

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