- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2009-07-16
- 開(kāi)發(fā):Omega Force
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《真·三國(guó)無(wú)雙5》周瑜使用心得
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
本作的周瑜,雖然換了棍棒耍棍、動(dòng)作大翻新以外,
還有很多很強(qiáng)力的要素,可說(shuō)是本作的中上偏上位的角色之一。
連攻擊:前半段的攻勢(shì)在連舞未升時(shí)比較無(wú)力,但連舞升起來(lái)以后,
配合標(biāo)準(zhǔn)武器范圍非常大,特別是連舞1和連舞3的部份,
連舞MAX最后的攻擊雖說(shuō)不上多廣,但是可兼具走位,
只要敵將海的壓力不存在時(shí),亦可一用
強(qiáng)攻擊:打上→撐竿踢→小橫掃→大橫掃→全范圍沖擊波,優(yōu)點(diǎn)下述
蓄力強(qiáng)攻擊:大動(dòng)作環(huán)身掃擊,發(fā)動(dòng)小慢
沖刺強(qiáng)攻擊:轉(zhuǎn)身橫掃后放出沖擊波,普通
鍔迫勝利攻擊就比較不推薦了,把單一敵人壓倒在地,翻身之后往腦門(mén)頂一棍,
姿勢(shì)優(yōu)美度100、但是威力小到不能看,在人群中沒(méi)有保護(hù)能力,
故武器上不推薦剛?cè)岱?,押出?yōu)勢(shì)就好。
殺陣請(qǐng)自行參考,基本上都是單體攻擊,
殺陣強(qiáng)有假勐真龜?shù)囊酝藶檫M(jìn)位移,偶爾為之。
反擊稍微差強(qiáng)人意,不過(guò)本作周瑜使用反擊的機(jī)會(huì)比較少,不用太在意。
周瑜此一唯一的棍模組,在亂戰(zhàn)的時(shí)候,主力是強(qiáng)攻擊、其次是連攻擊,
但主力還是併用在一起的時(shí)候最好,
除了汎用的連攻迴避套路以外、還有連攻強(qiáng)攻套路,特別是有敵將存在時(shí)的一大重寶。
特別是強(qiáng)攻擊1-2的撐竿踢,判定異常大,
可以踢到前方左右45度的人群不說(shuō),更重要的是其精妙的位移能力。
【周瑜整體評(píng)比】
『果然有一式降龍腿就可以威,看來(lái)老黃波士也有眷顧到』
周瑜除了連攻優(yōu)秀外,強(qiáng)攻不得不說(shuō)這個(gè)強(qiáng)攻1-2的一式降龍腿~青龍出洞,
前方判定非常大,甚至可以看到中距離一排敵人直接踢飛的情況,
因此位移面也非常優(yōu)秀,對(duì)敵將戰(zhàn)中,不論是正面崩防、或是擦后邊崩防,
都具有相當(dāng)強(qiáng)力的擾敵能力,甚至看到敵人在正后也就直接往前飛踢躲都行。
重點(diǎn)在于,連舞未升就可以擁有這麼優(yōu)秀的招式,這才是恐怖的地方,
因?yàn)檎嫒?的兵卒AI,會(huì)當(dāng)玩家在一個(gè)定點(diǎn)駐留幾秒間就會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,
周瑜的連攻擊與強(qiáng)攻擊本身的位移能力就很優(yōu)秀,招式范圍也不俗,
所以善用此點(diǎn)與招式本身的走位,可以在人海中縱橫,降低傷害。
其它強(qiáng)的部份為:
1.常駐技能:斗志、開(kāi)書(shū)
有斗志,就能夠快速集滿(mǎn)無(wú)雙,
就能夠在修羅難度下,使得攻勢(shì)之間無(wú)雙補(bǔ)足的緊迫性壓力舒解。
開(kāi)書(shū)配合的是特殊技?jí)驈?qiáng)的前提下而生,
周瑜的特殊技?jí)驈?qiáng)的情況下,開(kāi)書(shū)的加成就很大。
2.特殊技:神速 + 分身
周瑜的神速動(dòng)作非常優(yōu)異。
神速連攻和趙云一樣是兩邊掃以外,還有分身可以加強(qiáng)hit數(shù),
神速?gòu)?qiáng)攻則是大范圍沖擊波不說(shuō),發(fā)動(dòng)非???、硬直也非常小,
最大的重點(diǎn)還是神速奔走狀態(tài)下的攻擊均內(nèi)建冰屬性。
周瑜雖然算不上是頂級(jí)強(qiáng)角,但是就神速角色來(lái)說(shuō),
這些優(yōu)惠與招式上的優(yōu)異來(lái)看,真的是備受眷顧。
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