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《實況足球8》ML聯(lián)賽圖文攻略

時間:2005-08-13 01:46:55
  • 作者:盛揚天下
  • 編輯:ChunTian
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PES4ML聯(lián)賽圖文攻略

看到論壇很多人對PES4里ML的改變還不熟悉,很多功能找不到,特此寫一篇簡易文字攻略供大家參考。

讓我們開始ML聯(lián)賽吧。

第一章:戰(zhàn)前準(zhǔn)備

NEWGAME----之后會有聯(lián)賽的初始設(shè)置。首先最主要的改變就是在開始可以調(diào)整ML 初始資金,就是第一項ML starting points ,如果商店已經(jīng)全開,那么這里最高可以選擇到5W塊啟動資金。match time選擇比賽時間,game level選擇比賽難度(和游戲中的轉(zhuǎn)會難度是正比關(guān)系),group name選擇用1-4或者A-D表示分組。auto save為比賽結(jié)束自動存檔選項(經(jīng)常忘記退出時候存檔的玩家可以選擇,也可以一定程度上阻止save/load大法的使用)。Strip selection是選擇是否可以在比賽前更改雙方的球員球衣。默認(rèn)為YES。下面的BALL type是選擇比賽用球,ball effect選擇回放畫面是否顯示球運行軌跡。

設(shè)置好后點擊OK,會出現(xiàn)3個選項,第一項Master league default player 是傳統(tǒng)的Ml模式,就是卡斯特羅那幫球員。第二項match mode players是用你選擇球隊的現(xiàn)實中的原班人馬來踢比賽。第三項creat original team 是完全自己DIY一個球隊來參加比賽。前兩項選擇好后就可以正式進(jìn)行ML比賽了,這里詳細(xì)介紹下第三個DIY的選項。點擊第三個進(jìn)入后會出現(xiàn)DIY菜單。有6項可供編輯的項目:team name 是球隊名字,strip是隊衣編輯,flag是隊旗編輯,emblem是隊徽編輯,supporter colour是球迷衣服顏色,stadium是體育場編輯。編輯好后進(jìn)入聯(lián)賽選擇畫面,有4個賽區(qū)可供選擇。這4個賽區(qū)的球隊是電腦隨機抽取的,每次進(jìn)入都會有所不同,所以不是和現(xiàn)實中的五大聯(lián)賽相似的分區(qū)。大家可以根據(jù)喜好自行選擇。選擇好后,開始選擇前兩個模式的會自動進(jìn)入賽季,而第三種DIY的模式還要進(jìn)行繼續(xù)的DIY -_-!!!. 在list中的球員就是ML傳統(tǒng)的初始球員,你可以最多去掉3個球員(選擇球員后點擊delete from list即可去掉球員),這3個球員換來的工資去換取你自己需要的球員。點第二項search即可在搜索模式中選擇你要的球員了。選好后點擊next,進(jìn)入modify player number,編輯球員號碼的選項。編輯好后,點三角鍵退出即可正式開始ML聯(lián)賽了。

第二章:ML詳細(xì)參數(shù)

開始菜單里會有6個說明選項,這里點擊每條信息之后,在信息的后面會出現(xiàn)一個對號(有些人誤會這是選擇初始的選項,其實對號只是提示你此條信息已經(jīng)看過)。第一項about game data是告訴你怎么樣存檔,就是在菜單模式下按方塊鍵即可。第二項game over condition是關(guān)于MLgame over(游戲結(jié)束)的說明,第一種是球員工資結(jié)算(第44周)時候資金為負(fù),第二種是賽季結(jié)束時只有16名球員。condition for promotion/relegation是關(guān)于升降級的說明,D2的前兩名升級,這次不需要打附加賽了,D1的后兩名降級。WEFA rankings是關(guān)于俱樂部排名的說明,這里要指出的是俱樂部成績會用8年的平均值來計算。所以一個賽季拿三冠王也不會因此排名第一,主要是靠積累。第五項conditions for WEFA championships entry是關(guān)于冠軍杯的說明,D1聯(lián)賽第三到第六名參加資格賽,聯(lián)賽第一和第二直接參加第一輪小組賽。第六項conditions for master cup entry是關(guān)于聯(lián)盟杯的,條件是聯(lián)賽杯賽冠軍(如果同時有參加冠軍杯賽資格優(yōu)先參加冠軍杯),冠軍杯賽資格賽第三名,冠軍杯賽第一輪小組賽3,4名。

接下來介紹ML的界面菜單功能。首先最明顯的就是右上角的funds(俱樂部總資金) 和team salary(球隊工資開銷)的資金比較。前面還有一個警示燈,當(dāng)警示燈為不斷閃爍的紅燈,說明目前的資金不足以支付球員工資,為藍(lán)燈則是球隊運轉(zhuǎn)正常。

下面介紹橫著從左到右排列的9個圖標(biāo)的作用。

TO NEXT MATCH的是開始比賽,這個大家都應(yīng)該知道了。LOCKER ROOM里,opponent data 是 即將比賽對手的資料,match analysis是上一場比賽的技術(shù)統(tǒng)計,set formation 是默認(rèn)陣容的設(shè)置。DATA的電腦圖標(biāo)里,calendar是賽程表,帶杯子的圖標(biāo)是杯賽(包括聯(lián)賽杯和冠軍杯聯(lián)盟杯賽),握手的圖標(biāo)是球員轉(zhuǎn)會周。league match info里面,rankings table是聯(lián)賽排名表,team information里可以查看球員資料(不過PES4的受傷休養(yǎng)時間直接可以在陣容表里看到,已經(jīng)不需要到這里察看了)。goal&goal assist rankings是聯(lián)賽最佳射手和助攻王的排名表。cup info是聯(lián)賽杯資料察看,選項及功能和上面的league matck info 完全相同。WEFA ranking 是世界俱樂部排名表。records room是世界紀(jì)錄查詢。total goal and assist rankings是總進(jìn)球和助攻排行,point rankings 是球員個人得分排行,my best eleven 是玩家的最佳11人陣容,season results 是玩家球隊賽季技術(shù)及得失統(tǒng)計。

下面介紹ML里重頭戲,NEGOTIATIONS(談判)。

search:negotiation里的第一項search就是用來買球員的搜索選項了。

quick search里一般會列出比較容易談判成功的球員。

talent search是按照球員特殊能力來分類尋找。里面的選項下面我詳細(xì)介紹一下:postplayer強力中鋒,頭球好身體素質(zhì)和平衡性比較好的球員。dribbler,盤球大師,dribble能力高的球員。ace striker ,天才球員,一流攻擊選手,攻擊數(shù)值高的球員。winger,邊路突破手,敏捷和速度俱佳的球員。play maker ,中場發(fā)動機,天才的中場組織者,傳球準(zhǔn)確的球員。shadow striker,影子殺手,經(jīng)常后插上得分的選手。defenfensive midfielder,中后場球員,第一時間將對手進(jìn)攻扼殺在搖籃中,一般為后腰球員。stopper,一對一防守球員,能很合理的貼身防守。defence leader,后場靈魂,防守組織者.offensive sideback,邊后場助攻者,一般為邊后衛(wèi)及邊路進(jìn)攻型中場。dogfighter,一對一好手,善于卡位防守頭球。srronghold guardian,門將,具有非常好的意識及準(zhǔn)確的判斷。speed demon,急速惡魔!!!!!!善于使用豹的速度來沖垮敵人的防線。free kicker,任意球好手。

advanced search,這里可以自行設(shè)置條件來搜索球員。player name,球員名字。nationality,國籍。position,位置。height,身高。age,年齡。dominant foot ,利足。ability,能力。special ability,特殊能力。salary,年薪。remaining contract years,剩余合同時間。

select by team ,根據(jù)球隊查詢。這里必須說明下球隊列表的后三個球隊,unbelonging是沒有合同的球員列表,other一般是其他球隊掛牌球員列表,edit player是編輯球員列表。

show all players,顯示所有球員,在列表點擊方塊鍵可以選擇搜索方式,具體分類方法和advanced search里的相同。

上面介紹了球員的搜索方式,下面具體操作下球員的轉(zhuǎn)會。點擊你要求購的球員,第一項apply for transfer negotiations是接受轉(zhuǎn)會條件,點擊后在右下角調(diào)整具體的轉(zhuǎn)會費用和合同時間。第二項apply for loan transfer negotiations是接受租借轉(zhuǎn)會條件,不需要支付昂貴的轉(zhuǎn)會費。第三項open trade negotiations是進(jìn)行交換轉(zhuǎn)會,下面的compare和add to list是將該球員添加到比較列表,方便進(jìn)行球員比較選擇。選擇好轉(zhuǎn)會方式之后,在下一周就會提示你是否轉(zhuǎn)會談判成功,成功是success,失敗就是breakdown.在倒數(shù)第三個unbelonging球隊里選擇球員會出現(xiàn)negotiate contract選項,這個是簽訂合同的選項,不需要轉(zhuǎn)會費,只需談好工資和轉(zhuǎn)會時間就可以了。

然后我們回到上級菜單,繼續(xù)介紹。list。這里是在當(dāng)玩家在具體球員上點擊compare或者add to list之后,球員的總體列表,主要目的是方便球員的比較。my team,這里有個重要的功能,就是給自己的隊員掛牌出售。點擊一個球員后,realease是解約,enter team player for possible transfer 這個選項就是將球員掛牌操作了,掛牌的球員前面將顯示方塊的圖標(biāo)。如果想取消球員掛牌,可以再點擊一次使其cancel即可。這里注意,想要用本隊球員交換,他必須不在掛牌狀態(tài)才可以進(jìn)行。expected earnings,是球隊資金運轉(zhuǎn)狀況查詢。market data,是轉(zhuǎn)會市場交易情況查詢。至此,球員轉(zhuǎn)會事宜介紹完畢。

關(guān)于球員的退役及轉(zhuǎn)生問題。球員到一定年齡會退役,退役年齡因人而異。賽季末退役的球員系統(tǒng)會提前給玩家提示。退役的球員會在下個賽季末的間歇期轉(zhuǎn)會市場以轉(zhuǎn)生的形式出現(xiàn),玩家到時注意收購。

下面繼續(xù)介紹剩下的菜單選項。

REGULATE CONDITION選項,這里在賽季中主要是用來調(diào)整球員狀態(tài),當(dāng)系統(tǒng)提示OK狀態(tài)即調(diào)整完畢(上圖),進(jìn)行訓(xùn)練后球隊不會有向下箭頭狀態(tài)的球員。如果玩家的球隊長期沒有進(jìn)行此項目訓(xùn)練或者球員狀態(tài)普遍較低,系統(tǒng)會自動給玩家警告。里面的功能基本和訓(xùn)練模式差不多,球隊訓(xùn)練模式是對抗模式。在賽季間歇期,這里可以進(jìn)行球員的成長專項訓(xùn)練,會有6周的時間進(jìn)行球員的特殊訓(xùn)練,不同的專項訓(xùn)練可以提高球員相對應(yīng)的數(shù)值。

DEVELOPMENT SHEET可以查詢球員的成長曲線。joined的紅線是加入球隊的時間線,present的綠線是當(dāng)前球員的年齡時間線。點擊R1可以將圖表放大3倍觀看。

EDIT TEAM在賽季間歇期開放,edit player number可以更改球員號碼,edit team可以更改球隊主場及隊服。

GENERAL SETTINGS可以更改ML部分的初始參數(shù)設(shè)置 。

這是退出ML模式選項。

附錄:想玩模擬真實五大聯(lián)賽的模式的朋友,可以在主菜單選擇LEAGUE。其中包括:

League -England-英超

League -France-法甲

League -Germany-德甲

Serie A意甲

Eredivisie 荷甲

Liga Espanola西甲

International League 國際聯(lián)賽(自己DIY模式)

第三章:結(jié)束語

估計WECN的中文版本也快出來了,等不及中文版的朋友可以先看看我的這份翻譯資料,ML里的重要的功能我也用藍(lán)顏色標(biāo)志出來了,希望對那些對PES4的ML感到迷惘的朋友有些幫助。在此衷心的謝謝大家閱讀到此,文章真的很長,看完很費眼睛,謝謝大家支持。

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