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《質(zhì)量效應(yīng)》主線劇情全攻略

時間:2008-06-11 01:49:46
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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創(chuàng)建人物 (PS:游戲流程攻略從第6頁開始)

選擇New career進入游戲后,第一步要做的就是創(chuàng)建人物。你可以選擇一切默認,也可以根據(jù)自己的喜好來改變長相,性別,以及名字,這里的選擇如何對游戲并無任何影響。然后是選擇主角的背景和心理,背景的三個選項中,Earthborn可以得到一點的Renegate加成,Spacer可以得到一點Paragon的加成,Colonist則折中。心理的三個選項中,Ruthless可以得到一點Renegate加成,Warhero可以得到一點一點Paragon加成,Sole survivor折中。個人的建議是在游戲中應(yīng)該盡可能走兩個極端,中庸往往是一無是處,所以推薦Earthborn Ruthless或Spacer Warhero。

隨后是戰(zhàn)斗職業(yè)選擇,六大職業(yè)的介紹大家都應(yīng)該很清楚了,士兵是最適合新手和第一周目的職業(yè),這是唯一一個可以訓(xùn)練自動步槍的職業(yè),而且血多皮厚,自動回血的能力很強,本身的職業(yè)

技能“士兵”滿級6段后就有14%的生命加成并且每秒回血近6點,轉(zhuǎn)職后無論是Commando還是Shock Trooper的戰(zhàn)斗能力都很強。我個人為了能體驗一下異能的快感而選擇了Vanguard,是適合近距離快速打擊的類型。其他的職業(yè)都各有長處,對于一周目來說還是士兵比較適合,二周目后可以用繼承的資料來體驗其他的作戰(zhàn)方式。

在Option中可以調(diào)整系統(tǒng)的設(shè)定,難度方面默認為普通,一周目最高可選擇Veteran即困難,后來的兩個難度要在二周目才能開啟,由于難度有關(guān)成就的取得,不要隨意調(diào)整難度。另外可以在Graphic里選擇關(guān)閉躁點設(shè)定,會使畫面比較清晰。

基本系統(tǒng)解釋

Codex——這個其實就是所謂的大百科圖鑒了,Codex的資料并非自動取得,而是通過和NPC的對話以及對物體的調(diào)查得到,能夠互動的物體或人物都會在屏幕上被特別標出,所以有耐心的話全Codex并非不可能。

道德指數(shù)——這個是Bioware的一大特色,通過對話和行動來改變主角的心理陣營,Paragon代表光明磊落,Renegate代表陰暗叛逆,一般來說,在對話時出現(xiàn)的選項中,最上面的一項都是Paragon的回答,最下面的一項都是Renegate的回答,中間是中庸。不過不要凡事只懂點下面,有時要進行一些適當?shù)拇钆浜晚樞騺磉M行有技巧的對話才能得到完美的答復(fù)。雖然大部分的對話中都有這樣的選擇,但是只有一部分可以有道德指數(shù)的加成。在兩個路線的選擇方面請君隨意,但是切不要走平庸路線,再次重申:中國人的中庸之道可是不被Bioware承認的!這最大的關(guān)鍵就在于,隨著你的道德指數(shù)的格子進度(在Squad選項中查看)上升,你會進一步得到相對的獎勵,這個獎勵非常豐厚,所以不能錯過。

格子進度 Paragon Renegate 5% Charm最大格子數(shù)加2,Charm值加1 Intimidate最大格子數(shù)加2,Intimidate加1 25% Charm最大格子數(shù)加2,Charm值加1,F(xiàn)irst Aid技能冷卻速度加10% Intimidate最大格子數(shù)加2,Intimidate加1,武器散熱速度加10%

50% HP最大值加10% 自動回血技能習得,每秒回復(fù)一點HP 75% Charm最大格子數(shù)加2,Charm值加1,所有能力冷卻速度加5% Intimidate最大格子數(shù)加2,Intimidate加1,所有傷害和能力持續(xù)時間加5%

技能加點——隨著級數(shù)的上升,人物會得到技能點數(shù),得點率如下

1-5級 主角升級加3點,隊友加2點

6-20級 所有人升級加2點

21-35級 主角升級加2點,隊友加1點

36-60級 所有人加1點

由此看出,如何鍛造人物方向其實是在早期就決定了的,升級時最大的注意事項是,不要全面發(fā)展,專精某個方向遠比回一大堆華而不實的能力強,至于升什么方向就全看你的需要了。隊伍能力的平衡需要考慮,Combat/Tec/Bio三個方向不應(yīng)該有空白的,尤其是Electronic和Decryption最好有人會,否則會有很多門和寶箱打不開。First Aid是很重要的能力,隊伍中至少應(yīng)該有一個人會,可以大大提高整隊生存能力。每個人本身職業(yè)名技能是應(yīng)該好好掌握的,尤其是主角,Specture的訓(xùn)練這個能力的升級決不能落下,既可以全面提升人物的能力,還能學會Unity這個重要能力。同時Charm和Intimidate也是要重點學習的,不過不要同時學,如果你走Renegate的路線,那么Intimidate是你專升的技能,反之就是Charm,這兩個技能可以讓你打開新的對話,從而得到說不盡的好處。(因為我早期升了Intimidate,在序章成功威脅到了一把強力手槍,現(xiàn)在一直用到第三章都沒有任何一把比的上的武器)。

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3.3
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