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《虛幻2:覺醒》攻關(guān)經(jīng)驗(yàn)

時(shí)間:2003-12-01 21:29:05
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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《虛幻2-覺醒》的游戲難度分為:1)Easy-walk in the park (閑庭信步)、2)Normal-Intense Combat(出生入死)、3)Unreal-Killing Zone(殺戮地帶)三類,就Normal級(jí)別而言,和同類游戲比較起來,有著較高的難度。游戲的難度不在于冒險(xiǎn)過程中有什么難解的謎題和煩人的迷宮,而在于敵人的BT血值和人海戰(zhàn)術(shù),要玩好這個(gè)游戲,筆者有以下十條忠告供玩家參考:

忠告一:游戲流暢乎?!首先根據(jù)自己的電腦配置水平來調(diào)整合適的游戲參數(shù),比如分辨率,紋理細(xì)節(jié)等等。讓游戲在進(jìn)行過程中保持良好的流暢度,每秒畫面刷新幀數(shù)量低在3D以上為佳。特別是畫面中出現(xiàn)成群敵人時(shí),如果畫面顯示稍有停滯,將遭受致命的打擊!可以在第一關(guān)的大廳情節(jié)中測試每秒畫面刷新的幀數(shù),這是游戲 中首次出現(xiàn)大批敵人圍攻主角的情形。如果電腦表現(xiàn)稍有欠缺,可以一方面采取優(yōu)化硬件驅(qū)動(dòng)、關(guān)閉后臺(tái)程序等等手段,另一方面采取降低分辨率、關(guān)閉畫面某些細(xì)節(jié)物資的手段來提升流暢度。對(duì)于那些離石商給出的最低配置還有差距的電腦,還是不要打這個(gè)游戲的主意了。

忠告二:重視游戲的訓(xùn)練關(guān)。不要對(duì)自己過分自信,即便價(jià)錢是FPS的老鳥,也該好好利用訓(xùn)練關(guān)的機(jī)會(huì),熟翻游戲操作?!短摶?-覺醒》的游戲難度一開始就很高,所以事先訓(xùn)練好自己,對(duì)游戲的順利發(fā)展很有幫助。

忠告三:注意和同伴交流。在游戲中,主角雖然多為孤身行動(dòng),但他的三位同事卻各有其用。

忠告四:掌握各種武器的特性。游戲中對(duì)于玩家最重要的自然是武器了,除了標(biāo)準(zhǔn)的手槍外,其余武器幾乎都是一些現(xiàn)實(shí)中不可能有的幻想型武器。和《QUAKE3》中武器有著很大區(qū)別的是,虛幻系列中的武器不僅僅是那種簡單的直線射擊型,而是有直線、反射、拋物線射擊等等多種射擊模式。要對(duì)付窮兇極惡的敵人,首先得練習(xí)使用這些武器,熟悉它們的性能,這樣的戰(zhàn)斗中才不會(huì)吃虧。在追殺逃跑敵人時(shí),在拐角處暗算人時(shí),在狹窄的地形中時(shí)都在相應(yīng)的物效武器,讓你事半功倍。

忠告五:不要犯冒進(jìn)的錯(cuò)誤?!短摶?-覺醒》中的敵人往往是成群結(jié)隊(duì),蜂涌而出。所以不要冒冒失失的往前闖,慢慢走,將敵人一個(gè)一個(gè)地吸引出來,一個(gè)一個(gè)地消滅他們。冒進(jìn)只會(huì)造成許多敵人的圍攻,讓你陷入敵人的汪洋大海中,“出師未捷身先死”。

忠告六:補(bǔ)充血值和修復(fù)護(hù)甲的至關(guān)重要性。游戲中你所面對(duì)的敵人不但數(shù)量多,而縣城個(gè)個(gè)都是心狠手辣之輩,對(duì)主角的傷害不能小視。補(bǔ)充血值和修復(fù)護(hù)甲是游戲中最重要的事情,場景中除了有一些散落的血瓶、護(hù)甲以外,還經(jīng)常有許補(bǔ)血和修復(fù)的設(shè)施:一種黃色的或者藍(lán)色的小臺(tái)子,周圍豎有三塊電路板,踏上去一會(huì)兒就會(huì)自動(dòng)修復(fù)所有損傷。尤其是對(duì)付某些BOSS時(shí),場景中往往有這樣的設(shè)施,請(qǐng)留心。

忠告七:小心NPC模樣的敵人。游戲中,Dalton所面臨危險(xiǎn)不僅僅是那些氣勢(shì)洶洶的惡人(怪物),場景中還有許多會(huì)對(duì)他造成傷害的東西,比如危險(xiǎn)的毒液、野外的小動(dòng)物甚至是貌似野草的植物。所以要打起十二人的精神,提防那些不經(jīng)意間愛到的傷害。

忠告八:節(jié)約彈藥。

忠告九:利用地形事半功倍。游戲中的敵人AI較高,表現(xiàn)之一就是他們善于隱蔽在場景的某處。這樣也給玩家以啟示,游戲中一定要注意的隱蔽,不要過分暴露在敵人的槍火下,以血肉之軀硬扛。當(dāng)然還要保持恰當(dāng)?shù)哪托泥蓿?/p>

忠告十:幾個(gè)常用功能鍵。隨時(shí)存檔F5隨時(shí)讀檔F8查看任務(wù)指南F4,F(xiàn)10調(diào)高亮度,這都是游戲中經(jīng)常要用到的工作,一定要記熟呀!

8.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2003-02-03
  • 開發(fā):Legend Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)

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