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[暗黑之門]雙殺型工程師心得

時間:2007-12-05 13:44:53
  • 來源:豬苗代盛國
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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首先聲明一下,我自己玩的工程師是比較中庸路線的,托槍drone+rocket bot+bomber bot,自己用tactical stance輸出,感覺還可以。以下兩個是根據(jù)我以前的帖子《工程師技能評價》及綜合網(wǎng)友討論作出的設(shè)想。還沒有實戰(zhàn)體驗過,但根據(jù)我對工程師所有技能的試驗經(jīng)驗,覺得會比我現(xiàn)在的玩法更強大。如果有類似加法的朋友可以說說體會,如果有人根據(jù)這個想法加點后覺得很糟糕,提前說聲不好意思,但就別怪我沒打過招呼。技能圖附在后面。

第一個是evoker和summoner合體的engineer,怎么講?用bots做主攻,謂之evoker;用drone做肉盾,謂之summoner。

我的技能加法對裝備是有一定要求的,但也不是很過分,如果你有神器級的裝備一定還能省下更多的技能點。

tactical stance1點:有句話叫放屁添風,話糙理不糙,拿一把好槍,就算你是個工程師,輸出也還算是可觀的。

phase grenade1點:敵人傷害減50%,等于變相給drone加血,敵人受到的傷害加50%,哎呀這個我就不說什么了。

beacon1點:這25%我都不是很看得上的,群毆的時候更沒功夫喊拉燈,主要是為了下面的那個——

escape3點:要操作bots的自爆是比較講究跑位的,而且bots的攻擊距離有限,你接近敵人的機會會比較多。有人說escape要加滿,話也沒錯,不過裝備上很容易出+escape屬性的,技能點有限,省點是點吧,要跑路也不差那么一秒。

inhibitor bots3點,純過路。

concussive crush6點,靠all skills+1(以下簡稱+AS)的裝備推到滿級,這個是先發(fā)制人的招數(shù),把敵人干暈乖乖地等molotov下來,要是敵人太脆皮就直接滅掉了,當然跑路也是很有用的。

rocket bot3點,純過路。

molotov assult9點,靠+AS裝備推滿,這是主攻手段了,單挑群毆皆宜,大小通吃。

construct drone3點,這就是我說的對裝備的要求了,+AS到4,靠construct drone+6的武器來滿級召喚,因為不強求別的屬性,這武器也不會太難打,反正我是打出過一件。如果你覺得還是太難,就從escape、repair drone和master engnieer各剝削1點下來。drone的持續(xù)時間長,如果走肉盾路線都不能保證它活半小時以上,那主人就死去好了,SO,我們隔半小時切換一下武器總還是有條件的。而且,在現(xiàn)在有drone bug的情況下,你進游戲先召一個就行了,切換?下次進游戲再說。

gun retrofit2點,過路嘛,不過路怎么拿腿。

sword retrofit1點:維特的腿呀……

下面我們用一系列技能來保障這條腿的生存:

repair drone6點,+AS到7,3.6秒一次,基本可以達到隨心所欲,想修就修的境界了。

armor retrofit6點,+AS到滿,加血又加力,好實惠。

master engnieer5點,+AS到6,差1點滿,不過防御95%是上限,還有+minion armor的裝備,就不要太完美主義了吧。

裝備:衣服上要有+AS的屬性(1件就夠了),相信只要在游戲里稍微混長一些時間,這個屬性就算標配了吧。+minion health和+minion armor的裝備不要放過,但因為有個對drone相當利好的首次召喚bug,所以沒必要老穿著。武器一般猛的就可以了,有+escape或者phase grenade的可以優(yōu)先考慮,給rapid fire的也算不錯,最好的槍是什么呢?就是能讓自己變成法杖的那一個,哪個?可以把shock and awe堆到滿的那一個。

打法:中距離和敵人保持若即若離的關(guān)系,讓肉盾沖上去誘惑敵人。施展phase grenade讓敵人變渣,放一個concussive crush讓敵人變傻,再放molotov assult讓敵人消失。

屬性:除sta之外,重點照顧一下will吧,這個打法是相當耗藍的。drone的屬性?那還用說,拿起腿之后全堆sta。

好,下面來說第二個:雙殺engineer。

雙殺是什么意思?就是主人和drone同時作為傷害輸出的主力,X2的極品槍即使是普通攻擊,造成的傷害也未必就遜于marksman吧?何況我們還有強大的輔助技能。且看:

和合體engineer的技能區(qū)別在于:

escape減到1點:這個打法的要點就在于不要讓敵人接近,你還老隱身干什么?實在不放心就再配一把+escape的槍吧,專業(yè)跑路或者敵人靠近時,切了再跑。

repair drone減到2點,master engnieer不加,一樣的道理。

haste bot6點:+AS到滿,+31%的攻擊和技能施展速度,這個是搭配tactical mode用的。

tactical mode6點:+AS到滿,+220%的開火和drone技能施展速度,請注意這個開火速度是針對haste bot作用下的drone,那么最終drone獲得的射速加成是+319%,這意味著狙擊槍在drone手里超過100shot/min!這個技能持續(xù)10秒,冷卻時間經(jīng)過haste bot和升級本身的強化也可以減到10秒左右。也就是說你的drone可以變成一座持續(xù)瘋狂攻擊的強力炮臺。

sword retrofit2點:給drone一把能插好mod的槍需要更多的will power

molotov assult減到7點:因為屬于中近程發(fā)力的技能,平時不會太用得上,但可以專門用來對付那些能以極快的速度靠近你的boss,尤其是魔祖,這個時候你拿一把+MA技能的槍上陣就可以了,干脆就不要招drone,因為它太嫩了。

裝備:給drone用狙擊?。ㄖ饕菫榱松涑蹋┳约嚎梢院蚫rone玩雙狙,也可以用射程超過30m的其他猛槍,配合tactical stance達到和drone相近的射程,當然你還要承擔放手雷和自爆的任務(wù)。

打法:20m之內(nèi)就算危險區(qū),30—40m是你和drone的主戰(zhàn)場。平時是haste bot和inhibitor bots陪伴著你,敵人一旦進入危險區(qū)就用concussive crush打暈。打boss的時候換機器人,上molotov assult。

屬性:沒有特別要說的,sta優(yōu)先,因為要穿+AA(all attributes)的裝備,雖然看起來sta堆得有過高之嫌,但你是在用1點sta同時換3樣點數(shù)啊。至于drone,獎勵屬性點還是要堆acc和will,因為,永遠都有更強的槍等著它!

7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:DFour Games
  • 發(fā)售:2015-01-26
  • 開發(fā):DFour Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,劇情

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