- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2005-06-22
- 開(kāi)發(fā):Koei
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),信長(zhǎng)之野望系列,光榮特庫(kù)摩游戲
[信長(zhǎng)之野望12:革新]游戲攻略心得之兵種小心得
- 來(lái)源:游俠會(huì)員·Captoon
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
1、足輕
特點(diǎn):不需要其他資源直接恢復(fù)傷兵或者招募后就可以投入戰(zhàn)斗
缺點(diǎn):功城的時(shí)候威力比較小
玩足輕的個(gè)人推薦德川、三河魂比較好用,可以看做是專門(mén)用來(lái)克制一切兵種的特級(jí),基本上選了德川以后,開(kāi)發(fā)出所有技術(shù),足輕部隊(duì)比武田家的騎兵稍微強(qiáng)點(diǎn)(具體戰(zhàn)斗還要看用的特級(jí)、將領(lǐng)、以及RP的)
一領(lǐng)具足:足輕系,足輕隊(duì)偽報(bào)能力上升,雖然目前不知道哪家的技術(shù)……但是比較失敗的技術(shù),看見(jiàn)過(guò)電腦玩的很好,真田家的所有敵人過(guò)來(lái),無(wú)論是多是少,一律先偽報(bào)……基本上能抵抗的了的人很少
我武田過(guò)去也被偽報(bào)了1~2次
2、騎兵
最好用的是龍G和虎G2個(gè)活寶
風(fēng)林火山:騎馬系,騎馬戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí),敵動(dòng)搖概率上升
軍神:騎馬系,騎馬隊(duì)斗志上升,速度+30%
2個(gè)各有各特點(diǎn)
風(fēng)林火山意外的好用,原本以為和軍神比有一定距離,但是實(shí)際效果還是領(lǐng)人滿意的,敵人在動(dòng)搖下,斗志會(huì)狂減,因此武田的騎兵一定是帶最容易發(fā)動(dòng)的騎兵特級(jí)來(lái)提高動(dòng)搖率
軍神不用說(shuō)了,速度飛快,但是和同技術(shù)下武田比其實(shí)快了就是真正很小一點(diǎn)點(diǎn) ̄ ̄?。?shí)力還是滿厲害的,如果配合車(chē)懸、乘崩基本上無(wú)敵了
3、鐵炮
誒……慘…………還米用信長(zhǎng)……過(guò)會(huì)去用 但是信長(zhǎng)看見(jiàn)過(guò)最強(qiáng)的技術(shù)還是三段構(gòu)え:鐵炮系,鐵炮戰(zhàn)法威力+50%
而伊達(dá)有2個(gè)獨(dú)領(lǐng)技術(shù):
一個(gè)是——猿叫:鐵炮系,鐵炮戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí),混亂發(fā)動(dòng)概率上升(猴子立志傳?)
一個(gè)是——三段構(gòu)え:鐵炮系,鐵炮戰(zhàn)法威力+50%
遠(yuǎn)當(dāng)て:鐵炮系,鐵炮戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí),狙擊發(fā)動(dòng)概率上升
基本上猜測(cè)是鈴木家的獨(dú)領(lǐng),不過(guò)基本上要開(kāi)發(fā)出來(lái)夠戧
鐵炮并不是很好用,攻擊速度慢……而且碰上騎兵雖然攻擊力強(qiáng)大(沒(méi)覺(jué)的怎么強(qiáng),我是用全鐵炮技術(shù)開(kāi)發(fā)的伊達(dá)打上衫全技術(shù)騎兵的),但是敵人的多次特技會(huì)讓你很郁悶的,多種狀態(tài)混合,鐵炮全裸
后來(lái)加了層騎兵效果就好了很多,后面的鐵炮放的歡,要用鐵炮果然是后期的事情,初期不是很推薦用,一是消耗資源大,二是沒(méi)有盾牌兵很容易被消滅
4、武器
用了下大炮,果然是……慢就一個(gè)字,威力全兵器威力開(kāi)發(fā),也沒(méi)有覺(jué)的哪里強(qiáng)
總結(jié)下來(lái)就是:優(yōu)先考慮騎兵,其次足輕,然后才是兵器+鐵炮,象騎鐵這種只能當(dāng)華麗的后期花瓶,騎兵的爽快讓你會(huì)放棄鐵炮
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