[暗黑之門]技能超詳解心得
- 來源:joeygu
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
我在美F中的ID Overheat (normal) / Firework (elite) 都是Evoker
今天為各位evokers帶來技能的介紹 大多翻譯自hgl的官方論壇 部分來自我自己在elite中的經(jīng)驗(yàn) ^ ^
因?yàn)槲乙膊皇撬屑寄芏加眠^。。。數(shù)據(jù)也不保證100%和游戲中的一樣 有錯誤的話請指出
FIRESTORM
火系 能持續(xù)造成范圍傷害(aoe) 有較大的幾率對敵人造成“點(diǎn)燃 ignite”狀態(tài)
釋放速度: 按住 = 持續(xù)釋放
釋放間隔: 沒有
射程: 8m
法力消耗: 低
升級獎勵: 更高的點(diǎn)燃幾率 (75% / 級 最高675%)
評價: 很不錯地技能 我的最愛 本身傷害就不低 帶點(diǎn)燃打血厚的敵人最合適 但是射程很短 要注意保命呀。。。
注: 現(xiàn)在依然存在bug 當(dāng)你裝備了帶有“increase use rate of evoker skill X%" 的武器時 會導(dǎo)致firestorm消耗的魔法值翻倍!慘。。。
FLAMESHARDS
火系 向前方扇型區(qū)域同時放出n個火箭 打中敵人1秒后爆炸 造成小范圍傷害
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 1秒
射程: 20m
法力消耗: 一般
升級獎勵: 一次發(fā)射更多的火箭 (1發(fā)/級 最高14發(fā))
評價: 爛技能。。。 威力小不說 打中了還得等1秒才爆 最過分的是n發(fā)同時擊中一個敵人時 傷害不會疊加 只造成1發(fā)的傷害 日。。。
HELLFIRE (沒親自用過 全部是翻譯來的)
火系 啟動后射出1光線 人可以自由移動 但是不能使用任何其他技能 2秒后 光線最后指著的位置出現(xiàn)一光環(huán) 約1秒后砸下一隕石 造成直接傷害和持續(xù)4秒/半徑15m的aoe傷害
釋放速度: 慢 (2+1秒。。哇來。。。)
釋放間隔: 沒有
射程: 28m
法力消耗: 高
升級獎勵: 降低法力消耗
評價: 個人認(rèn)為不怎么樣 釋放到造成傷害足足得3秒 法力消耗也很多 唯一的一個優(yōu)點(diǎn)是這個技能可以與其他aoe技能重疊在一快地面上 (包括hellfire自己)
SPECTRAL BOLT
光系 你丟出一光球 在飛了10 -15m后分裂成10份 以扇型飛向隨機(jī)的方向(只會向前不會向后。。) 有很高的幾率phase敵人
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 1.5秒
射程: 28m
法力消耗: 中
升級獎勵: 更高的幾率phase (200%/級 最高1900%)
評價:不錯 phase也是很bt的狀態(tài) 只要控制得好 分裂出的小光球有機(jī)會打中同一個敵人 傷害/phase幾率就更高了
不過要注意的是 如果在大球在分裂之前就打到敵人 那么只會造成一個小光球的傷害 切記
SPECTRAL LASH
光系 你放出一個紫色的鞭子 對一個敵人造成持續(xù)傷害 而且在一定范圍內(nèi)會自動瞄準(zhǔn)
釋放速度: 按住 = 持續(xù)釋放
釋放間隔: 沒有
射程: 18 - 45m
法力消耗: 中 (大約30/秒)
升級獎勵: 射程增加 (3米/級 最高45m)
評價: 很實(shí)用的技能 射程超遠(yuǎn) 能和狙擊手叫板了 升得高的話 敵人的樣子都還看不太清楚就可以開始打了。。
缺點(diǎn)是威力一般 最好能配合 Concentrate Damage 一起使用
SPECTRAL LASH MASTERY (沒用過 全部翻譯得來)
光系 被動技能 你用Spectral Lash殺死一個敵人后 這個敵人會爆炸 造成很小的范圍傷害 但是有較大的幾率phase附近的敵人
釋放速度: 沒有
釋放間隔: 沒有
射程: 沒有
法力消耗: 沒有
升級獎勵: 更大幾率phase (200%/級 最高1900%)
評價: 官方論壇上的總體評價很差 范圍似乎也很小 。。。
LIGHTNING FIELD
電系 丟出一個電球 遇到地面或障礙物(包括敵人)在地面形成持續(xù)的aoe傷害
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 沒有
射程: 30m (技能說明里寫的30m...其實(shí)要看你丟的拋物線 我個人感覺極限在40m左右)
法力消耗: 中
升級獎勵: 更大的aoe范圍 (16%/級 最高144%)
評價: 實(shí)用性很高 任何情況都可以用上 釋放也沒有任何間隔 可以隨地丟 多點(diǎn)幾級的話范圍也很大
要注意的是這個aoe傷害不能和別的aoe疊加(包括它自己 但是hellfire除外)所以我個人認(rèn)為 這個技能和Swarm 二選一即可
TEMPEST (全部來自翻譯)
電系 很特別的一個技能 在你的頭頂放出一片雷云 經(jīng)過云下的敵人受到直接傷害
釋放速度: 慢得要命 (3秒)
釋放間隔: 20秒
射程: 30m (這個射程要解釋下。。。詳細(xì)的請看評價)
法力消耗: 高
升級獎勵: 更快的閃電發(fā)射速度 (20%/級 最高180%)
評價:總體來說是個類似于陷阱的技能
釋放時要在原地擺pose 3秒左右不能動。。。 放出后你可以動了 但是云不會動的 敵人也只有走到云下的敵人才會被打 但是一但走到了云下
再走開還是會繼續(xù)被打的 估計這就是范圍30m的解釋
在打開Concentrate Damage的狀態(tài)下放出的雷云 威力驚人!它和firestorm被喻為2大boss殺手
還有就是 據(jù)說在一些室內(nèi)場景這個技能無法使用 (或者是沒有效果)
ARC LEGION
電系 和spectral lash很類似 范圍較短 威力較大 當(dāng)范圍內(nèi)有n個敵人時 這些威力會分散到每個敵人身上
釋放速度: 按住 = 持續(xù)釋放
釋放間隔: 沒有
射程: 11-20m
法力消耗: 中 (大約 35/秒)
升級獎勵: 更遠(yuǎn)的射程 (1m/級 最高20m)
評價: 很難評價。。。官網(wǎng)上也是褒貶不一 當(dāng)只有一個敵人時 威力不錯 但是敵人一多 威力就分散開了 有時這樣反而不好 。。。
射程也很短 10級才20m 。。。 反正我不太喜歡
VENOMOUS SPIRIT
毒系 發(fā)出一個幽靈樣的。。東西 會自動跟蹤敵人 打中后除了造成傷害 還會有幾率使敵人中毒和恐懼(就是逃跑)
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 沒有
射程: 35m
法力消耗: 中
升級獎勵: 更大幾率使敵人恐懼 (20%/級 最高180%)
評價: 不怎么樣 恐懼的幾率沒有Word of fear高 傷害也很一般 關(guān)鍵是飛的速度太慢 常常跟在敵人屁股后面 到消失了都沒追上。。。
VENOM ARMOR
毒系 增加自身的armor 并且可以對靠近的敵人造成持續(xù)傷害 對攻擊自己的敵人造成更大的持續(xù)傷害
釋放速度: 按了就放 (釋放后可以移動 但是3秒內(nèi)不能使用concentrate damage和arcane shield以外的其他技能)
釋放間隔: 60秒
射程: 很難確定
法力消耗: 高
升級獎勵: 更高的armor(12/級 最高250左右 不確定) 更長的維持時間 (5秒/級 最高65秒)
評價: bt...極bt的技能 增加armor本來就是所有evoker渴望的 過分的是它的傷害 太高了! 有時候甚至超過了你自己打出去的傷害!
再+上攻擊次數(shù)很多 配合Brom's Curse輔助 幾乎無敵。。。
升到9級后就可以一直在身上維持著
現(xiàn)在基本成了每個evoker必修的技能
但是我個人覺得 這明顯是不平衡 以后肯定會改掉的 100%
SWARM
和lighting field基本是一樣的 但是威力/范圍更大 同時法力消耗/釋放間隔也更大了
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 7-20秒
射程: 30m (也是要看拋物線的)
法力消耗: 高
升級獎勵: 更短的釋放間隔(每級獎勵不同 最高減少到7秒)
評價: 地面aoe的維持時間大約為7秒 范圍半徑15m 和其他aoe不能重疊 (hellfire除外)
有個小bug aoe實(shí)際作用時間為7秒 但是地上的視覺效果卻要9秒左右才消失 最后那2秒是沒有傷害的
個人認(rèn)為 這個技能和lighting field 2選1即可
DEMONSPINE
物理系 發(fā)射一顆子彈 可以貫穿一直線上的敵人 同時有很高的幾率造成眩暈(stun)狀態(tài)
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 1秒
射程: 20m
法力消耗: 中
升級獎勵: 更高的眩暈幾率(300%/級 最高3800%)
評價: 好技能 類似d2里的骨矛 傷害雖然一般但是眩暈幾率非常高 保命打血2不誤
BONESHARDS
物理系 DemonSpine 的環(huán)型版 對自己周圍的敵人造成傷害+眩暈
釋放速度: 按了就放 (釋放后可以移動 但是2秒內(nèi)不能使用concentrate damage和arcane shield以外的其他技能)
釋放間隔: 8秒
射程: 10m
法力消耗: 中
升級獎勵: 更高的眩暈幾率(500%/級 最高5700%)
評價: 也是保命技能之一 眩暈幾率高得嚇人。。。57倍呢。。。 但是因?yàn)橛?秒間隔 而且在釋放后不能用其他技能 所以實(shí)用性大打折扣
但是總體來說還是非常好用的 ^ ^
注: 有bug 如果在2次boneshards之間不釋放任何其他技能 那么第2下boneshards不會造成任何傷害!
SKULLSPLITTER (全部來自翻譯 這部分看了很迷糊。。。 所以不保證翻譯質(zhì)量了。。呵呵)
物理系 丟出一光球 在地上彈一下后 分裂成n個小球 在5m為半徑的范圍內(nèi)隨機(jī)落下 造成小范圍傷害
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 4秒
射程: 20m
法力消耗: 高
升級獎勵: 更多的小球(1個/級 最高13個)
評價: 其實(shí)這個技能我試過一次。。。但是對他的軌跡實(shí)在是琢磨不透 威力不確定 實(shí)在太難用了 不推薦
ARCANE SHIELD
輔助系 增加shield的最大值 同時完全恢復(fù)shield 但是要想保持這增加的shield 你就得站著不動
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 10秒 (不是一放完就開始cooldown的 是等效果消失的那一刻才開始)
射程:沒有
法力消耗: 中
升級獎勵: 更高的shield(45/級 最高495)
評價:必修技能之一, 但是1級就夠了, 為什么? 增加shield....那薄得象紙一樣的shield....再多都不夠給怪摸的 而且還不能動 找死啊。。。
只+一級 作為危險時恢復(fù)shield使用 有時候可以救你一命
要注意如果在奔跑中釋放的話 會有1秒不能動
Concentrate Damage
輔助系 增加傷害值 同樣得站得不動才行
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 10秒 (不是一放完就開始cooldown的 是等效果消失的那一刻才開始)
射程:沒有
法力消耗: 高
升級獎勵: 更高的傷害(5%/級 最高70%)
評價: 讓幾乎所有evoker看了流口水的技能 其實(shí)呢。。。實(shí)用性不是很好 因?yàn)閷Ψ◣焷碚f大多情況下站著不動就是找死!
但是如果有個gd幫你頂著 或者你要使用射程極遠(yuǎn)的spectral lash 那么這個技能絕對要加
Blink
輔助系 瞬移咯~~ 朝著面對的方向瞬間前進(jìn)20m左右
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 4-20秒
射程:20m 左右
法力消耗: 中
升級獎勵: 更短的釋放間隔(每級獎勵不同 最短4秒)
評價: 不會瞬移你還叫法師? 必修!但是不用升太高 危險的時候飛一下就行了 別指望能象d2里的女巫那樣滿世界閃
Word of Fear
輔助系 和VenomSpirit的恐懼效果一樣 但是是環(huán)型的 耍流氓把你周圍的怪嚇跑 。。。hoho~~
釋放速度: 按了就放
釋放間隔: 12秒
射程:10m
法力消耗: 低
升級獎勵: 更高的恐懼幾率(33%/級 最高300%)
評價: 沒機(jī)會測試對高級怪是否有影響。。。 反正對同級的怪效果不錯的 2級的WordofFear就可以80%嚇跑同級敵人了
但是個人還是認(rèn)為對后期的高級敵人不會有什么很大的作用
Brom's Curse
詛咒系 對15m內(nèi)的敵人施加詛咒 中了的敵人每被攻擊一次 攻擊者恢復(fù)自身hp的x% (說白了就是吸血啦)
釋放速度: 中 (2秒左右 不能移動 不能放其他技能)
釋放間隔: 2秒
射程:15m
法力消耗: 中
升級獎勵: 更多的吸血比率(1%/級 最高14%)更長的維持時間 (1秒/級 最高16秒) 更多的目標(biāo) (1個/級 最多18個)
評價: 很實(shí)用 不管是單打還是組隊(duì) 現(xiàn)在再加上Venom Armor的關(guān)系 也成了必修技能了。。。
和d2里nec的一個吸血詛咒基本是一樣的東西
但是要注意那釋放的2秒僵直時間
Spectral Curse (全部來自翻譯 資料也不是很全)
詛咒系 對靠近的敵人們釋放詛咒 在一定時間內(nèi) 如果中詛咒的敵人被殺死 就會爆炸 對其周圍的其他敵人造成傷害
釋放速度: 8知道
釋放間隔: 2秒
射程:10m
法力消耗: 高
升級獎勵: 更長的維持時間 (1秒/級 最高12秒) 更多的目標(biāo) (2個/級 最多24個)
評價: 沒有實(shí)際測試過 資料也很少 總之是類似與d2中尸爆的技能 只不過是事先放在活的敵人身上
理論上用得好的話可以產(chǎn)生連鎖反應(yīng) 但是實(shí)際用起來估計沒那么簡單
其他技能:
一些冷門的東西。。。就不詳細(xì)寫了
AfterLife: 從周圍的尸體中吸血
釋放很慢
吃個血瓶又不要幾個錢
那么摳門干嗎。。
Drain life / power: 和lash一樣
威力很小
但是可以吸血/魔
個人認(rèn)為想靠這個吸血來硬頂怪
不現(xiàn)實(shí)
Elemental drain: 降低敵人狀態(tài)防御
增加自己的狀態(tài)防御
要持續(xù)對一個敵人釋放3秒才能起效
維持時間也不長
再加上bug: 說明里寫著自己上升X%的狀態(tài)防御
而實(shí)際是只增加X 沒有算% ..... - -
Summon Ember: 召出一個寶寶
被怪看一眼就死
實(shí)用性很低。。。
但是因?yàn)榉ο牟桓?/p>
而且每8秒就能招一個
所以還是有人去+這個技能的
Dual Focus: 靠。。這還要說啊?
允許拿2把武器的被動技能
多+可以降低武器對Will的要求量 99%的evoker都只+1級
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