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[霸王]通關(guān)個(gè)人感想

時(shí)間:2007-11-22 04:06:53
  • 來(lái)源:chuxne00
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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昨天把《霸王》通了之后,突然冒出很多感想來(lái),第一次在游俠發(fā)帖,如果水平不夠或者不合大家口味,歡迎板磚臭雞蛋。

  雖然只通了一遍,不敢說(shuō)怎么樣深入評(píng)測(cè),但是《霸王》給我的感覺的確如某位達(dá)人所說(shuō):“不是一款一線大作”。游戲中處處可以體現(xiàn)游戲開發(fā)人員的用心,從飛翔的貓頭鷹到真實(shí)的湖水,從互動(dòng)的NPC到BOSS,都給我留下了很深刻的印象,緊湊的情節(jié)設(shè)計(jì)、操縱小鬼的創(chuàng)意也讓我眼前一亮,但是我對(duì)《霸王》依然不能說(shuō)很喜愛。

  首先是人物,動(dòng)作比較僵硬,跑起步來(lái)就是兩條腿在一上一下,而且在和NPC對(duì)話的時(shí)候壓根沒表情(甚至沒動(dòng)作),可能是我吹毛求疵,但是主人公的性格刻畫實(shí)在是不能說(shuō)成功。說(shuō)到性格刻畫,幾個(gè)BOSS倒比主人公要好,尤其是黑心威廉和那個(gè)黑人戰(zhàn)士(名字原諒我不記得了),話語(yǔ)很符合他們的個(gè)性,而那個(gè)貪財(cái)?shù)陌印!?。見了主人公直接開坦克出來(lái),真是直接阿。雖說(shuō)矮子和精靈BOSS是采用別人的敘述來(lái)描述來(lái)展開他們的性格,但是感覺并不到位(采用側(cè)面描寫刻畫人物個(gè)人比較喜歡《英雄傳說(shuō) 白發(fā)魔女》)。

  其次是情節(jié),可能是只通了一次的緣故,個(gè)人對(duì)《霸王》的情節(jié)設(shè)計(jì)不是很喜歡。倒不是對(duì)故事結(jié)構(gòu)有看法,整個(gè)故事挺有意思的。但是感覺情節(jié)比較趕,過(guò)于緊湊了,一個(gè)緊接著一個(gè)的,基本都是在探索新地圖,找BOSS來(lái)殺、找爐子和高塔遺失的部件。

  第三是游戲,這個(gè)。。?!栋酝酢房偨o我似曾相識(shí)的感覺,指揮小鬼探索地圖開機(jī)關(guān)的時(shí)候有《波斯王子》的感覺,作完任務(wù)選擇善惡的時(shí)候又有神鬼的味道,但是《波斯王子》的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)和神鬼的自由度選擇個(gè)人感覺和《霸王》不在一個(gè)級(jí)別上。POP情節(jié)緊湊、機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)很有想象力,F(xiàn)abel任務(wù)選擇多樣而且在任務(wù)中人物的性格有很好的展開。《霸王》就有點(diǎn)不倫不類的感覺。 

  說(shuō)到這,再多說(shuō)幾句人物個(gè)性,個(gè)人對(duì)一個(gè)好的RPG的評(píng)價(jià),有個(gè)標(biāo)準(zhǔn)就是人物性格。一個(gè)好的RPG一定是一個(gè)好故事,而好故事一定有一個(gè)或者幾個(gè)性格豐滿的人物和一個(gè)吸引人的情節(jié),而人物是最重要的。所以一個(gè)好的RPG從某種角度上說(shuō)就像一部好的小說(shuō), 讀完小說(shuō)我們可能忘記情節(jié)甚至作者,但是人物一定長(zhǎng)留心中,比如合金裝備的Snake 和雷電,比如POP的王子,比如勞拉(個(gè)人不喜歡,雖然很有名),比如龍槍的小雷,比如銀英的。。。(銀英的太多了。。。。)。《霸王》的情節(jié)設(shè)計(jì)雖然很出彩,但是人物刻畫尤其是主人公的刻畫不能不說(shuō)是整個(gè)游戲比較薄弱的地方。

   總結(jié):《霸王》是個(gè)很另類的游戲,也不失為一款好游戲,個(gè)人只能說(shuō)這是一款一流的游戲,卻不能稱得上是經(jīng)典。

   PS:雖然只玩了一遍,還是貼點(diǎn)心得,不能說(shuō)有用,希望各位達(dá)人表見怪

  1.主人公的血槽和藍(lán)槽加滿的話是9格(不算盔甲加成),就是說(shuō)加血槽和藍(lán)槽的高塔部件分別有6個(gè),加藍(lán)的部件先取得,血槽的要到沙漠村莊那邊才有最后的兩個(gè),具體位置請(qǐng)參看攻略。

  2.競(jìng)技場(chǎng)在刷小鬼的時(shí)候一開始沒有全黃劍和全綠甲的時(shí)候個(gè)人推薦小黃加小紅,用一只小黃引個(gè)一只兩只的,然后群毆,很痛苦的過(guò)程,但是比較保險(xiǎn),等有了全黃劍和全綠甲,個(gè)人推薦全小紅在后面火力支援,自己上去砍吧。

  寫得不好,歡迎批評(píng),謝謝大家。

9.2
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2014-08-03(PC)
  • 開發(fā):Triumph Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗

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