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[霸王]初玩感受

時間:2007-11-22 01:11:55
  • 來源:wuwerkill
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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這個游戲的類型個人感覺很難評定,既不是純歐美RPG,也不能算動作類游戲(主角甚至不能跳?),解謎類?模擬經營類?說不準。

游戲配置要求比較厚道,畫面也做的不錯,環(huán)境中的物體能夠破壞,用火焰魔法打進麥田能夠燃燒掉整片麥田,不過手感就很一般了。。

游戲中你扮演一個沉睡多年的惡魔,被當年忠實的手下——一個妖精巫師和一群小鬼從墳墓里挖出來,重新開始新的惡魔之旅。游戲的視角和操作比較奇怪,不象通常的游戲中的設置。空格完成攻擊動作,鼠標用來指揮手下的小鬼們,左鍵指揮沖向目標,右鍵撤回,雙鍵齊按是指揮一直向前沖鋒(?)出來時你可以按著SHIFT和右鍵從地穴中召喚小鬼,出山洞后見到第一個可憐的怪怪,按照提示菜之。。

動畫后來到一個高塔大廳,這就是主角以前的老窩。。要收集能量之心重新建造你的宮殿,水池處相當于傳送門,從這可以傳到不同的區(qū)域完成任務,主要還是要收集藍色圓形的能量之心,在收集的過程中,很多障礙、戰(zhàn)斗、甚至于補血補魔都要利用你的手下,所以說這個游戲并不是純粹的RPG,而是帶有一些即時戰(zhàn)略的成分在里面,主角從最初的小鬼,到以后應該能帶更多更高級的怪物,完成自己的魔王霸業(yè)。我只完成了第1關的部分,打敗了一些半身人,還干掉了一個巨大的肥怪,然后就出現廣告畫面,游戲回到主菜單。。

總的來說這個游戲還是比較有意思的,是一種非常新穎與眾不同的游戲類型,大家不妨嘗試下看看。

9.2
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2014-08-03(PC)
  • 開發(fā):Triumph Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標簽:對抗

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