- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2006-06-22
- 開(kāi)發(fā):Omega Force
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,三國(guó),無(wú)雙,真三國(guó)無(wú)雙系列,光榮特庫(kù)摩游戲
[真三國(guó)無(wú)雙4]修羅模式心得
- 來(lái)源:shimangcang
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
一、為什么選馬超:小馬哥是我的最?lèi)?ài),人物熱血,馬戰(zhàn)酣暢淋漓,步戰(zhàn)亦是強(qiáng)勁。有人說(shuō)修羅模式馬戰(zhàn)并不好使,在下不服,專(zhuān)選馬超進(jìn)修羅,以馬戰(zhàn)為主,步戰(zhàn)為輔。結(jié)果一桿槍一騎馬,縱橫修羅界所向披靡,目前進(jìn)度已近200關(guān),殺敵數(shù)常常數(shù)百。
二、武器及屬性:重武器,加攻擊、防御、無(wú)增、無(wú)雙、騎術(shù),炎屬性。
三、馬的取得:如果沒(méi)有名馬鐙,那就認(rèn)準(zhǔn)一個(gè)原則:搶?zhuān)≈灰?jiàn)到騎劣馬的敵兵隊(duì)長(zhǎng),二話不說(shuō)就打他下來(lái)。不能苛求馬的質(zhì)量,遇馬就上。遇到騎馬的敵將我就暗笑,送馬的來(lái)了。當(dāng)然,也可以悄悄等待友軍有人落馬。建國(guó)之后有了名馬培育所就好多了,尤其是有了絕影,那就爽了!
四、沒(méi)馬時(shí)的對(duì)策:趕路用jc,步戰(zhàn)用普攻和C6,單條C3可以用用。因是重武,揮舞速度有些慢,但還說(shuō)得過(guò)去,C6炎效果不錯(cuò)。值得注意的是,C6蓄力時(shí)間長(zhǎng),不要在敵人包圍的時(shí)候出,否則會(huì)導(dǎo)致群毆。
五、馬戰(zhàn)心得:1、主要攻擊方式:普攻和無(wú)雙。加了騎術(shù)的龍騎尖可不是銀樣镴槍頭,長(zhǎng)長(zhǎng)的無(wú)雙打幾下就滿了,接著就頻繁地放無(wú)雙吧!后期敵將防御高,注意把無(wú)雙對(duì)著敵將放,再去打兵蓄滿,再放。因?yàn)轳R上視野開(kāi)闊,要積極運(yùn)用敵人掉落的道具,如斧子、酒壇等。2、優(yōu)先處理原則:當(dāng)然是弓兵,見(jiàn)了他們就狠狠地砍!3、充分發(fā)揮馬戰(zhàn)機(jī)動(dòng)性:因?yàn)閿橙硕?,而且常有弓兵不知在什么角落放冷箭,所以不推薦按防御鍵殺敵,而是沖擊性殺敵。等到敵人不多時(shí)可按防御鍵。4、注意事項(xiàng):當(dāng)你騎劣馬時(shí),要小心,不能撞到敵將,劣馬撞不動(dòng)人的,會(huì)被敵將借機(jī)狠毆。
六:殺總大將心得:這就主要靠覺(jué)醒步戰(zhàn)。我常常是利用兩個(gè)覺(jué)醒印解決??狂R超的清兵速度,弄兩個(gè)印非常輕松。
七:對(duì)付象兵策略:大象真的很煩,如果步戰(zhàn)中來(lái)不及射象的話,瞄準(zhǔn)用JC擊落。馬戰(zhàn)的話就好多了,無(wú)雙可以將騎象者震下來(lái)。
八、副將選擇:以帶炎的為主,技能是覺(jué)醒或無(wú)雙。個(gè)人非常喜歡放火球的,尤其是陸遜,敵將被爆上天后,用馬上無(wú)雙擊之,感覺(jué)很棒。
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