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[兩個(gè)世界]潛行系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2007-11-21 22:34:54
  • 來源:NC86
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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其實(shí)沒什么好介紹的,因?yàn)閮蓚€(gè)世界的潛行系統(tǒng)跟上古卷軸4的潛行系統(tǒng)相若,大家應(yīng)該都不會陌生了。

在兩個(gè)世界里,我們有一個(gè)叫做視力警告系統(tǒng)(optical warning system)的東西,簡單點(diǎn)說就是當(dāng)你在潛行模式下移動的時(shí)候,敵人的反應(yīng)會反映在敵人頭上一個(gè)眼睛形狀的圖標(biāo)上,綠色半開的眼睛代表他沒有察覺到你,橙色中開的眼睛代表他開始察覺到你,紅色全開的眼睛代表他已經(jīng)看到你了。

敵人是否察覺到你,除了和你的潛行技術(shù)高低有關(guān)之外,還跟周圍環(huán)境的光暗有關(guān)。在月黑風(fēng)高之夜?jié)撔械綌橙吮澈?,絕對會比起在光天化日之下難察覺得多。

8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Topware Interactive
  • 發(fā)售:2009-04-29(PC)
  • 開發(fā):Reality Pump Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭中世紀(jì)

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