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[命令與征服3]GDI戰(zhàn)役經(jīng)驗(yàn)

時(shí)間:2007-11-21 18:29:32
  • 來源:beta1
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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打任務(wù)還是蠻費(fèi)時(shí)間的,現(xiàn)在剛玩到NOD的那個(gè)“漢普頓港群”,加上對(duì)游戲已熟悉,沒前些日子那么熱血和廢寢忘食了,只是想起來就再玩玩……感覺GDI的任務(wù)是所有陣營(yíng)中最簡(jiǎn)單的,我只說幾個(gè)有趣的關(guān)卡:

克羅地亞

這關(guān),第一次打的時(shí)候感覺很BT,雖然那時(shí)只用普通難度——其實(shí)這關(guān)超級(jí)好玩。一開始要選擇恢復(fù)部分防御設(shè)施的供電,我是這樣選的:防空炮除右下角的全部恢復(fù)供電,反坦克炮只恢復(fù)右邊那兩座,左邊和下面的機(jī)槍塔各恢復(fù)一座。

然后出三四個(gè)捕食者坦克,擋在上面沒電的炮塔之前,這樣敵人前幾波的小兵力突擊是拿你沒辦法的。然后呢,出六個(gè)APC,裝上6隊(duì)大兵,每3輛一組,共兩組分別守到左邊和下邊的機(jī)槍塔附近,注意要讓APC用固守姿態(tài),并且利用陣形功能功能讓它們和機(jī)槍塔排在一條直線上,并且讓這條直線垂直于敵人的進(jìn)攻方向……汗,我的意思是在敵人進(jìn)攻時(shí),APC和機(jī)槍塔可以同時(shí)開火,這樣比較安全,而且固守姿態(tài)可以不讓APC亂動(dòng),。這時(shí)候左邊和下邊敵人小兵的進(jìn)攻就可以無視了。

這時(shí)接著出小坦克捕食者,分兩個(gè)給右邊幫那倆炮塔一下,重傷的坦克要拉回重工廠附件修,當(dāng)然要倒車回……當(dāng)上面的捕食者積累到5、6輛之后,再頂住敵人裝甲部隊(duì)的一波攻擊之后,直接去地圖右上角抄他家,別看敵人攻的歡,他家里沒啥東西,而且要注意保護(hù),炸了他的重工就得了,留著他的基地和電廠,派工兵來占,哇哈哈……現(xiàn)在覺得這關(guān)好玩了吧。

之后發(fā)展NOD的隱形轟炸機(jī),是不是叫眩暈的那個(gè),這時(shí)候你再去看看那六輛APC,基本全是星級(jí)的了,當(dāng)然我們要把星級(jí)的APC換到后方,造幾個(gè)新手APC替換上,接著升級(jí)。。。?,F(xiàn)在覺得這關(guān)超級(jí)好玩了吧,哇哈哈!然后我用NOD的勘探者到地圖右下敵人的空軍基地附近鋪防空炮——夠卑鄙的,然后是眩暈轟炸機(jī)輪番轟炸,滅了敵人的空軍基地后別忘了在那上頭建個(gè)礦廠……

接下來動(dòng)員所有的星級(jí)APC過河,當(dāng)然要慢慢走,步步為營(yíng),因?yàn)閷?duì)岸被占建筑較多,用手雷還是直接轟炸隨便你了,不過要記得每路過一個(gè)路口都要留下一輛星級(jí)APC,固守姿態(tài),別讓它們亂跑,這樣救MCV的時(shí)候就不怕敵人沖小兵過來了,后來我心急……MCV到家前我就用眩暈轟炸機(jī)把敵人的兵營(yíng)給炸了。。。。

薩拉熱窩

GDI的任務(wù),唯一感覺別扭的就是薩拉熱窩這關(guān),其實(shí)這關(guān)不難,只是那個(gè)用特種兵炸圣靈機(jī)甲的獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)很別扭——普通難度還好,NOD的圣靈機(jī)甲一波接一波的攻,這次沒炸到還有下次,困難難度里的AI只狂出天蝎坦克了,圣靈機(jī)甲就那么一個(gè)……也許兩個(gè)?反正我只見到一個(gè)……這樣一不留神就被自己的猛犸淹沒了,根本沒特種兵的份。。。。

為此我重打了不下3遍,到后來我只好走走停停,地圖上一有動(dòng)靜就立即讓自己所有的部隊(duì)Alt+F停火,好不容易總算是讓特種兵完成了任務(wù),不過為此額外損失了一個(gè)RIG和猛犸。

慕尼黑

這關(guān)在困難難度里敵人的三腳機(jī)甲很多,不過沒關(guān)系,拿到工程師后,立即派兩個(gè)向下面的電廠沖,另外一個(gè)向上面沖,同時(shí)把自己的小兵們A到地圖上面去,上面的建筑被占領(lǐng)后再A回來,下面的工程師得逞后聲波塔就開始工作了,——接下來就等著過關(guān)吧。我感覺這關(guān)在困難難度下如果不完成這些可選任務(wù)的話,過關(guān)都困難。

零之領(lǐng)域

GDI最后一關(guān),比較有意思的地方是滅了外星人后,仍然會(huì)從地圖外面飛進(jìn)外星人的航母,于是我就派一堆猛犸在那下面守著——升到星級(jí)的就拉出來,接著讓新手去升級(jí)。。NOD那邊無所謂,偶爾用粒子炮或者裂縫炸炸就好,——不過后來炸了幾次NOD就沒動(dòng)靜了,害的我那一堆星級(jí)猛犸沒用武之地……后來數(shù)數(shù),一共升了36輛星星猛犸,哇哈哈。。。。

任務(wù)比遭遇戰(zhàn)好打多了,打任務(wù)一定不會(huì)輸,因?yàn)锳I比較死板,而遭遇戰(zhàn)里對(duì)付最難的AI我好像沒贏過幾次

另外發(fā)現(xiàn)火鷹空戰(zhàn)時(shí)真的可以傷到自己,原來有人這么說我還不信。原因是火鷹射完導(dǎo)彈后仍向目標(biāo)飛去,這時(shí)后來的火鷹射出的導(dǎo)彈命中目標(biāo)爆炸時(shí)會(huì)波及離目標(biāo)較近的火鷹,——我覺得這是個(gè)應(yīng)該修正的BUG,因?yàn)榛瘊椛渫陮?dǎo)彈仍向目標(biāo)飛的動(dòng)作不大合理。。。。

7.9
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