- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行: Konami
- 發(fā)售:2011-09-27(PC)
- 開(kāi)發(fā): Konami
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:足球,對(duì)抗,經(jīng)典,實(shí)況足球系列,科樂(lè)美
《實(shí)況足球2012》玩轉(zhuǎn)大師聯(lián)賽整體流程步驟及竅門(mén)
- 來(lái)源:未知
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
為了方便大家看文章,以下全部按照流程步驟來(lái)。并且在正文內(nèi)容前面有提示該條內(nèi)容是需要注意的,還是必須照做的,或者是一些小竅門(mén),大家可以選擇性的對(duì)這些內(nèi)容進(jìn)行了解。
1.重要提示:
可能不少朋友都已經(jīng)知道了。大師聯(lián)賽如果要使用各俱樂(lè)部本來(lái)的球員進(jìn)行比賽,就必須要在大師聯(lián)賽開(kāi)檔前使用實(shí)況商店解鎖補(bǔ)丁,這樣才會(huì)在大師聯(lián)賽開(kāi)檔時(shí),有選擇各俱樂(lè)部原始球員陣容使用的選項(xiàng)。當(dāng)然愿意使用原創(chuàng)人物來(lái)打大師聯(lián)賽的朋友可以無(wú)視。
2.小竅門(mén):
建檔時(shí),各位朋友除了使用建檔俱樂(lè)部所屬的球員以外,一些類似本站發(fā)圖責(zé)編的玩家可能會(huì)事先把各個(gè)不同球隊(duì)的妖人注冊(cè)轉(zhuǎn)會(huì)到同一個(gè)俱樂(lè)部來(lái)開(kāi)檔,這里向大家推薦一些游戲中的復(fù)制人。
這些復(fù)制人是部分球星各項(xiàng)數(shù)據(jù)完全相同,唯有臉型不同的克隆球員。目前千月已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的只有威爾維亞和斯洛伐克的部分球員。例如維迪奇,哈姆西克,佐蘭·托西奇,克拉西奇,伊萬(wàn)諾維奇,斯坦科維奇等等。千月暫時(shí)只發(fā)現(xiàn)了這兩國(guó)的部分球員有復(fù)制人,如果有其他發(fā)現(xiàn)的朋友歡迎在本文的評(píng)論區(qū)補(bǔ)充。
臉型正確的這些球員是本尊,都在各自所屬的俱樂(lè)部里,而臉型錯(cuò)誤的同名同數(shù)據(jù)者為復(fù)制人,他們?nèi)菬o(wú)所屬俱樂(lè)部的。但是要使用這些復(fù)制人球員的話,只能提前在編輯模式中轉(zhuǎn)會(huì)注冊(cè)到開(kāi)檔俱樂(lè)部,否則進(jìn)入大師聯(lián)賽后是只能搜索到他們的本尊的。
這些球員年青一點(diǎn)的也有成長(zhǎng)潛力,可以培養(yǎng)。更重要的是他們的初始數(shù)據(jù)都特別不錯(cuò),哪怕不是自己培養(yǎng)的主要對(duì)象,也可以加入開(kāi)檔的俱樂(lè)部中,提高球隊(duì)實(shí)力,需要錢(qián)時(shí)也可以賣出換取資金用于球隊(duì)運(yùn)作,這幾名球員在初始賽季結(jié)束的轉(zhuǎn)會(huì)期內(nèi)都已被千月賣出,換得一億多資金,足以使初始各方面條件都較差的中小球隊(duì)使用最好的資源。但注意在peshome出圖發(fā)表不能用復(fù)制人投稿,要使用本尊球員投稿。
3.請(qǐng)注意:
建檔時(shí),如果是用中小球隊(duì)參加大師聯(lián)賽,建議開(kāi)啟最大資金,不然中小球隊(duì)初始時(shí)的職員,青訓(xùn)營(yíng)都很差,會(huì)有很多麻煩,不把醫(yī)生教練等職員換成最好的,球員也得不到最大程度的成長(zhǎng)。
當(dāng)然要是覺(jué)得資金全開(kāi)沒(méi)有買賣人的樂(lè)趣的話,可以用本文第2條的復(fù)制人注冊(cè),賣出后獲取資金大幅度提高俱樂(lè)部的各方面條件和實(shí)力。這筆錢(qián)用于球隊(duì)起步,綽綽有余,也不會(huì)耽誤后面買賣球員做生意的樂(lè)趣。
4.重要提示:
建檔時(shí),有個(gè)是否參與球隊(duì)運(yùn)營(yíng)的選項(xiàng),這個(gè)選項(xiàng)務(wù)必要開(kāi)啟。否則就不能進(jìn)行球隊(duì)硬件方面的管理,不能更新青訓(xùn)營(yíng)球員名單,不能更換醫(yī)生,教練等職員。而球員成長(zhǎng)這個(gè)也是必須要開(kāi)的,不開(kāi)會(huì)怎樣大家也心知肚明,經(jīng)典球員和防作弊是否開(kāi)啟是玩家各自的喜好和需求,就不用再提了。
5.重要提示:
開(kāi)始游戲后,助理教練會(huì)時(shí)常提示玩家各方面需要調(diào)整的地方,訓(xùn)練的項(xiàng)目方面,除狀態(tài)之外,各項(xiàng)訓(xùn)練項(xiàng)目都要輪流切換,使球員和球隊(duì)的各方面能力都有成長(zhǎng)。由于各項(xiàng)訓(xùn)練項(xiàng)目相互之間會(huì)有此消彼長(zhǎng)的沖突,比如經(jīng)常訓(xùn)練技術(shù)而不訓(xùn)練力量,會(huì)導(dǎo)致頭重腳輕,進(jìn)攻球員猛漲,防守球員能力銳減。所以球員成長(zhǎng)再也不像以外歷代一樣是依照每名球員本來(lái)的成長(zhǎng)軌跡升降了。如果訓(xùn)練過(guò)程中某方面的能力有下降,最好馬上把訓(xùn)練重點(diǎn)切換到該項(xiàng),進(jìn)行補(bǔ)缺。慢慢累積起來(lái),球員的總評(píng)就會(huì)逐漸增加。期間如果有球員總評(píng)不升反降,也不要急,熟練了pes2012大師聯(lián)賽的這個(gè)玩法就好了。
由于本作大師聯(lián)賽的能力升降取決于訓(xùn)練指標(biāo),所以在建檔時(shí)選擇球員來(lái)培養(yǎng)也有一定講究,如果全隊(duì)球員都是差不多的打法特點(diǎn),受到此消彼長(zhǎng)的影響則較小,這樣一來(lái),全隊(duì)的成長(zhǎng)進(jìn)度也會(huì)相對(duì)較快。比如打雙前腰,要蘭帕德這種純工兵和里克爾梅這種純技術(shù)球員共同進(jìn)退基本上很難實(shí)現(xiàn)。
6.重要提示:
賽季任何時(shí)候,球員都會(huì)主動(dòng)尋求與玩家的交流,有些是因?yàn)闆](méi)得到上場(chǎng)打比賽的機(jī)會(huì),有些是因?yàn)槠谏蠄?chǎng),有些是轉(zhuǎn)會(huì)期時(shí)被報(bào)價(jià)想轉(zhuǎn)會(huì)離開(kāi),也有的是想更換球衣號(hào)碼,等等。
當(dāng)球員提過(guò)意見(jiàn)之后,一定要去交流選項(xiàng)回復(fù)他們。不回復(fù)的話會(huì)大幅度降低球員對(duì)玩家的信任度,當(dāng)信任度為0時(shí),該名球員就像之前兩代忠誠(chéng)度為0的球員一樣狀態(tài)永遠(yuǎn)直下,并拒絕續(xù)約。
得不到上場(chǎng)機(jī)會(huì)的回復(fù)“下場(chǎng)比賽就會(huì)讓你上場(chǎng)”,則會(huì)相安無(wú)事,如果回復(fù)下場(chǎng)讓他上卻沒(méi)有說(shuō)話算數(shù),該球員會(huì)上門(mén)興師問(wèn)罪,這時(shí)回復(fù)“這是為了讓你有體力打下一場(chǎng)”,也會(huì)相安無(wú)事。
疲勞上場(chǎng)的直接回復(fù)“從現(xiàn)在開(kāi)始考慮你的疲勞狀況”,則會(huì)相安無(wú)事,然后下一場(chǎng)不上他便是。
如果是因?yàn)橛星蜿?duì)報(bào)價(jià)談判破裂了,他們會(huì)提出離隊(duì)要求,這時(shí)回復(fù)“不會(huì)拒絕一次報(bào)價(jià)”,則會(huì)相安無(wú)事,但如果下次仍有報(bào)價(jià)談判破裂,估計(jì)也會(huì)來(lái)興師問(wèn)罪,但千月目前沒(méi)有遇到在同一轉(zhuǎn)會(huì)期內(nèi)同一球員球員被多次報(bào)價(jià)的現(xiàn)象,所以暫時(shí)不清楚該選哪個(gè)選項(xiàng),理論上來(lái)講,交流選項(xiàng)里,球員出現(xiàn)生氣的橙臉時(shí),都選第2個(gè)回復(fù),會(huì)相安無(wú)事,如果是黃臉,則選第3項(xiàng),第一項(xiàng)皆不是滿意答復(fù),會(huì)降低一格信任度。
如果是想換號(hào)碼的,馬上給他換就是,換完后如果不想給他那個(gè)號(hào)碼,立刻換回去就行。
有持續(xù)輸球狀況出現(xiàn),隊(duì)長(zhǎng)或者重要的大牌會(huì)來(lái)和你交涉,仍然是按照黃臉選3橙臉選2的理論,除非各名玩家之間的選項(xiàng)順序并不同。但在此時(shí),如果橙臉后依然繼續(xù)輸球,該球員會(huì)變?yōu)榧t臉,拒絕再與玩家交流,并且信任度會(huì)降低至少2點(diǎn)以上。
每次回復(fù)球員的機(jī)會(huì)有限,通常最多時(shí)是5次,如果有超過(guò)5名球員需要回復(fù)時(shí),需要盡量選擇信任度低的先滿足,以免造成信任度為0,狀態(tài)全直下,拒絕續(xù)約的狀況出現(xiàn)。未回復(fù)的球員會(huì)降低一格信任度,當(dāng)然要是你想賣出某名球員,又不想把他掛牌的話(因?yàn)閽炫坪笃渌蜿?duì)報(bào)價(jià)會(huì)少很多),可以使用這種方法讓他自己想走,其他球隊(duì)也更容易對(duì)這種球員報(bào)價(jià)。
總體來(lái)說(shuō)這個(gè)設(shè)計(jì)蠻人性化的,可以讓玩家對(duì)球員的取舍有個(gè)選擇,也制止了整隊(duì)全是大牌球員的狀況出現(xiàn),要是替補(bǔ)中的大牌太多,經(jīng)常打不上比賽,也留不住人家。真是苦了喜歡湊巨星陣容的玩家,呵呵。
7.重要提示:
不要經(jīng)常輸球,會(huì)降低球迷的耐心。主席有任務(wù)給予時(shí),也盡量滿足,而且大部分任務(wù)也非常容易滿足。如果球迷耐心和主席支持度過(guò)低時(shí),后果雖然我還暫時(shí)沒(méi)有經(jīng)歷到,但也可以想象不會(huì)有啥好下場(chǎng)的。
8.小竅門(mén):
買人方面可以選擇一些自由身和所屬球隊(duì)為“其他”的球員,這里也有一些不錯(cuò)的球員,如果是pes2012原版,沒(méi)有打轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)丁,這里面會(huì)有科恩特朗,克亞爾等年輕強(qiáng)大的球員。另外由于原版沒(méi)有德甲,很多拜仁和勒沃庫(kù)森以外的德甲球員也會(huì)在“其他”組里面,比如格策。以及解放者杯的球隊(duì)所屬球員在大師聯(lián)賽中,也會(huì)在“其他”組里面,比如內(nèi)馬爾,甘索。
在“其他”組里面的球員和自由身的球員,購(gòu)買難度都不大,很容易就簽到,補(bǔ)充球隊(duì)實(shí)力是非常好的選擇。
9.小竅門(mén):
談判方面,購(gòu)買球員時(shí)會(huì)收到該球員的賣價(jià),這時(shí)利用好存檔讀檔的sl大法逐漸減少回復(fù)報(bào)價(jià),會(huì)有效的降低自己的支出成本。這個(gè)小竅門(mén)也適用于其他歷代的實(shí)況。當(dāng)然如果您不差錢(qián)兒,就沒(méi)必要干這力氣活。
10.請(qǐng)注意:
比賽方面確實(shí)本作產(chǎn)生了很多空前的苦手,千月全82總評(píng)以下的新人陣容打主力也是異常吃力,2個(gè)賽季后,第5級(jí)難度勝率勉強(qiáng)過(guò)半,更別提實(shí)況商店中的第6級(jí)難度了。雖然這貽笑大方的勝率在很多高手面前不值一提,但千月也摸到了一些竅門(mén),和苦手玩家們分享一下。
本作直塞確實(shí)比起pes2011是老大難,因?yàn)閭髑虻穆肪€基本上都在對(duì)方球員腳所能及的范圍內(nèi),輕輕一檔,跑位的隊(duì)友就白沖刺了。本作的ai也有大幅度提升,對(duì)方的防守球員攔截地面球的功夫也很高。但是有一種狀況的直塞特別容易成功,就是傳球球員與跑位球員與邊線平行,呈一條橫線時(shí)。這個(gè)時(shí)候直塞被攔截的可能性較小,配以內(nèi)馬爾這種反越位能力較強(qiáng)的帶球型球員特別有威脅,要是又正好是反擊,那得球后一陣狂奔,面對(duì)門(mén)將無(wú)論是過(guò)掉打空門(mén)還是推射死角,得分率都很高。
本作由于ai的地面攔截能力很強(qiáng),所以用吊傳打身后也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,雖然吊傳球速較慢,有時(shí)也容易被對(duì)方后衛(wèi)趕上來(lái)破壞,但比地面直塞有效得多。下底傳中時(shí)如果前點(diǎn)有對(duì)方球員最好不要點(diǎn)3下傳中鍵用地面快速滾動(dòng)球,基本上都會(huì)被解圍。如果是用點(diǎn)2下傳中鍵用快速地平球,最好是選擇前鋒的跑位的身高適合沖頂時(shí),威力最大,如果身高過(guò)高站位比較尷尬的球員在接應(yīng),頂中球也不一定打在球門(mén)范圍內(nèi)。有其他對(duì)方球員干擾時(shí),要搶點(diǎn)好的球員才容易爭(zhēng)到球。如果是只點(diǎn)1下傳中鍵起高球打后點(diǎn),有點(diǎn)球員身高最好要夠,否則容易冒頂。
如果不是下底,而是45°傳中的話,可以通過(guò)控制力量來(lái)選擇球的落點(diǎn)。反擊時(shí)45°傳中比下底有效,因?yàn)?5°拿球時(shí)間相對(duì)少一些,這時(shí)球已出腳,對(duì)方后衛(wèi)來(lái)不及回防,只要前點(diǎn)有人接應(yīng),得不得分就看該接應(yīng)球員的能力了,哪怕失誤,主動(dòng)權(quán)也是充分把握在自己手里的。而遇到對(duì)方解圍時(shí)球落到邊路時(shí)的45°或者下底傳中,不等球落地就一腳撩出去,球在這個(gè)時(shí)候會(huì)帶強(qiáng)烈的下墜效果,這時(shí)頂頭球的力道特別足,只要能搶到點(diǎn),很容易打在球門(mén)范圍內(nèi),只要打在球門(mén)范圍內(nèi),門(mén)將基本上是撲不到的。
前腰或者中前衛(wèi)最好選射門(mén)力量大一點(diǎn)的,這一代正面射門(mén)成功率還行,力量足夠的話得分率就得到大幅度提高。前鋒和邊路變向內(nèi)切的威脅也挺大,不要盲目的選擇傳中,若非傳中機(jī)會(huì)特別好,靠近中路無(wú)論短傳還是自己內(nèi)切打門(mén)的得分率都要大一些。
防守方面暫時(shí)沒(méi)有啥心得,所需要的就是集中注意力盯人跑位。必須要專心應(yīng)付才行,以前那種發(fā)著呆打比賽就等著比賽后看球員長(zhǎng)了多少的日子一去不回了,那種按著短傳鍵不放也能防守的狀況和以前面對(duì)空門(mén)選擇回傳的ai也回不來(lái)了。
總的來(lái)說(shuō),批評(píng)pes2012的玩家雖然多,千月卻覺(jué)得本作的進(jìn)步蠻大的,動(dòng)作更規(guī)范真實(shí)了,很多地方也人性化了,雖然還有很多不如意,雖然有很多不是大家想要的,雖然仍被fifa領(lǐng)先著,但如果真的有時(shí)間和耐心去適應(yīng)pes2012,始終會(huì)發(fā)現(xiàn)他的魅力。而已經(jīng)投奔fifa系列的玩家,很難肯定落后于fifa的實(shí)況,就像變了心的女朋友,再也回不來(lái)了。至少作為一個(gè)知道fifa比實(shí)況好的真實(shí)現(xiàn)狀,卻仍然繼續(xù)實(shí)況的玩家,我知道有很多實(shí)況玩家對(duì)pes2012都很失望,我也相信會(huì)有為pes2012的優(yōu)點(diǎn)感到喜悅的朋友。
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