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《足球經(jīng)理2012》不喜歡換陣型的童鞋看

時間:2012-01-31 15:08:39
  • 來源:young8704
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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自從看了TT&F,感覺開竅了。知道戰(zhàn)術面板的準確定義了,知道怎么樣控制了,感覺更穩(wěn)定了,基本上能控制比賽節(jié)奏和走向了,身體也長高了,吃嘛嘛香。

特此來和大家分享,希望能解決到你的一點困惑,真是皆大歡喜,幸甚至哉。因為心得比較多,我挑一些大家關注得不多的。

特別說明

1、我對球場大小是這樣定義的:

寬的球場,寬度大于等于70。中等的球場,寬度在67到70之間。窄的球場,寬度小于67。

長的球場,長度大于103。短球場,長度小于100。

各位不要忽視這個直接決定戰(zhàn)術是否選擇得當?shù)囊蛩?。如果你在一個又短又窄的球場,打兩翼齊飛,寬度很大,防線前壓,心態(tài)很高,球員經(jīng)常前插。即使你用巴薩,也很可能會被莫耶斯用廣州恒大陣容擊潰你。

2、我的戰(zhàn)術對球員沒有高要求。

很多帖子都有講哪些位置要什么關鍵屬性,這里不談。

正文———名詞解釋

先來幾個名詞解釋,要理解哦!?。?/p>

防線:

防線是我方陣型相對于 對手陣型 的距離,它決定了對手拿到球時,我方球員在哪個位置何時上搶的地點和時間點。

防線設置得好,能讓你更早起動到達有利的防守位置,拿到皮球。

毫不夸張地說,這是防守和控球的基礎。

防線設置是微調(diào)的藝術,我建議大家選擇大部分觀看,隨時調(diào)整防線位置。

上圖舉例

防線設置的效果只有三個,一是正確,二是太靠前,三是太靠后。

正確的防線。

如果你發(fā)現(xiàn)這兩種情況:對方一拿球,就經(jīng)常被你上搶的球員搶斷,圖1;

或者對方傳身后球,你的后衛(wèi)能更早地拿球,圖2。

恭喜你,你的防線很完美。雖然你的防線看起來不成直線,但你總是能更早地搶到球,戰(zhàn)術上來說你是安全的。

防線太靠前。

防線太靠前的表現(xiàn)是,當對手一拿到球,我方球員就開始上搶,尤其是后防球員,并且可以看到后防不成直線。

一般邊后衛(wèi)更靠前。因為一般都會把后衛(wèi)的壓迫范圍設置得比中衛(wèi)大。

防線太靠前的后果更加明顯,經(jīng)常有身后球直接穿過我方防線,此時我方球員在上搶過程中,對方球員已經(jīng)跑到我方身后,形成單刀。

如果球場比較短,防線太靠前的結果會很杯具,莫耶斯們會用直傳打人身后,你的門將要面對無數(shù)的單刀,很玩心跳的哦。

微調(diào)王道:調(diào)低防線。每次調(diào)兩到三格,直到出現(xiàn)完美的防線效果。

防線太靠后。

防線太靠后的表現(xiàn)是,當對手一拿到球,我方球員就齊刷刷地往后跑,對手能在我方后衛(wèi)和中場之間帶球。

如果球場比較長,防線太靠后會很杯具,對手有更多帶球的時間和空間來選擇下一步動作。

碰上埃辛,他就會爆你菊。碰上席爾瓦更慘。

微調(diào)王道:調(diào)高防線。每次調(diào)兩到三格,直到出現(xiàn)完美的防線效果。

注意

防線決定我方球員在哪個位置何時上搶,上搶的范圍則是由球員的壓迫范圍決定,能不能搶得到則是多方面的因素,包括但不限于寬度、球員的爆發(fā)力、速度、防守站位、搶斷、侵略性、勇敢和骯臟等等。

防線的設置可以說是微調(diào)的藝術。尤其適合不喜歡換陣型的童鞋們,通過臨場指揮,破解AI各種戰(zhàn)術,以不變應萬變??捎谐删透辛恕?/p>

8.0
已有45人評分 您還未評分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-10-21
  • 開發(fā):Sports Interactive
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:都市足球,世嘉游戲

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