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《文明7》全文明詳細(xì)介紹 全文明特色說(shuō)明

時(shí)間:2025-02-05 07:41:55
  • 來(lái)源:3DM攻略組
  • 作者:3DM攻略組
  • 編輯:楓小痕
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【蒙古】

在蒙古草原上,鐵木真(日后成為成吉思汗)統(tǒng)一了長(zhǎng)期爭(zhēng)斗的各個(gè)部落,并帶領(lǐng)他們征服了當(dāng)時(shí)已知的世界。蒙古人不僅憑聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的弓箭手征戰(zhàn),還首次在戰(zhàn)場(chǎng)上使用了火藥。蒙古帝國(guó)內(nèi)部統(tǒng)治寬容,允許宗教信仰自由,保障道路安全,并建立了通行證制度。然而,隨著大汗駕崩,蒙古部落最終分崩離析。

特色能力

搏克:當(dāng)你占領(lǐng)對(duì)手的定居點(diǎn)時(shí),獲得當(dāng)前能夠生產(chǎn)的最強(qiáng)騎兵單位,但生產(chǎn)開拓者時(shí)-50%、生產(chǎn)力效用。每在遙遠(yuǎn)土地上有1處控制的定居點(diǎn),以及在本土中擁有1處征服定居點(diǎn),便獲得“世界不夠大”傳承路徑的1點(diǎn)。建造額爾德尼召時(shí)+30%生產(chǎn)力效用。

市政樹

烏魯斯

1級(jí):解鎖站赤特色改良設(shè)施和“腰牌”傳統(tǒng)。

站赤:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+5 金幣。

為處于此位置的任意蒙古單位恢復(fù)移動(dòng)力。蒙古特色改良設(shè)施。

無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。無(wú)法放置在崎嶇地形、河流或有地貌的地塊上。

傳統(tǒng) - 腰牌:每為其分配一項(xiàng)資源,并非你建立的定居點(diǎn)+4幸福值。

2級(jí):被占領(lǐng)城鎮(zhèn)轉(zhuǎn)換為城市不會(huì)產(chǎn)生雙倍花費(fèi)。+1定居點(diǎn)上限。

四獵犬

1級(jí):首都中獲得1名那顏。+1定居點(diǎn)上限。

2級(jí):騎兵單位+1移動(dòng)力。+1定居點(diǎn)上限。解鎖“巴特爾”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 巴特爾:騎兵單位+5戰(zhàn)斗力。

大扎撒

1級(jí):在非你創(chuàng)建的定居點(diǎn)中,站赤+4 金幣。解鎖“札兒里黑”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 札兒里黑:并非由你創(chuàng)建的城市+25%生產(chǎn)力。

2級(jí):+1定居點(diǎn)上限。解鎖額爾德尼召奇觀。

額爾德尼召:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+4 文化值。

創(chuàng)建一個(gè)騎兵單位,提供等同于其生產(chǎn)花費(fèi)25%的文化值。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在平坦沙漠、平原或苔原上。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

站赤:+5金幣。為處于此位置的任意蒙古單位恢復(fù)移動(dòng)力。蒙古特色改良設(shè)施。無(wú)時(shí)代限制。不會(huì)移除地塊上的倉(cāng)庫(kù)加成。無(wú)法放置在崎嶇地形、河流或有地貌的地塊上。

特色平民單位 

那顏:蒙古特色軍隊(duì)指揮官。指揮半徑中的騎兵單位+50%夾擊加成。

特色軍事單位 

怯薛歹:蒙古特色遠(yuǎn)程單位。擁有+1移動(dòng)力,擊敗敵方單位后恢復(fù)15生命值。視為騎兵單位,無(wú)視控制區(qū)。

關(guān)聯(lián)奇觀 

額爾德尼召:基礎(chǔ)產(chǎn)量:+4 文化值。

創(chuàng)建一個(gè)騎兵單位,提供等同于其生產(chǎn)花費(fèi)25%的文化值。無(wú)時(shí)代限制。必須放置在平坦沙漠、平原或苔原上。

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