《地獄已滿2》游戲特色內(nèi)容介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂
《地獄已滿2(No More Room in Hell 2)》是一款8人合作動(dòng)作恐怖游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,首先是高強(qiáng)度的 8 名玩家合作游玩模式,八位合作玩家將在一個(gè)巨大地圖的不同地點(diǎn)分散出現(xiàn),發(fā)揮各自的機(jī)智,用盡求生本能,努力會(huì)合并存活,對(duì)抗勢(shì)不可擋的喪尸們。
地獄已滿2有什么特色內(nèi)容
高強(qiáng)度的 8 名玩家合作游玩模式
八位合作玩家將在一個(gè)巨大地圖的不同地點(diǎn)分散出現(xiàn),發(fā)揮各自的機(jī)智,用盡求生本能,努力會(huì)合并存活,對(duì)抗勢(shì)不可擋的喪尸們。玩家們必須交流策劃逃生方案,因?yàn)槊總€(gè)暗處都危機(jī)四伏。在一波波喪尸中用蠻力砍殺出一條血路——或者智取也行。
任何場(chǎng)景都不只一種應(yīng)對(duì)方式,但是角色永久死亡機(jī)制意味著每次失誤都會(huì)面臨巨大后果,因?yàn)檫@些喪尸能察覺(jué)到你的一舉一動(dòng)、一聲一響。利用汽車(chē)警報(bào)聲引開(kāi)敵人,讓他們直接嘗嘗陷阱的滋味,或者來(lái)點(diǎn)更猛的,把他們?nèi)颊恕?
大型可重玩地圖
可與好友同玩,但一開(kāi)始得獨(dú)自上路。摸索前行,通過(guò)近距離語(yǔ)音的方式與隊(duì)友保持聯(lián)絡(luò)、爭(zhēng)取會(huì)合,一起越變?cè)綇?qiáng)。每輪游戲一開(kāi)始,你都是個(gè)黑暗中瑟瑟發(fā)抖的孤獨(dú)行者,唯一傍身的就是一個(gè)啤酒瓶,但后來(lái)你會(huì)逐漸與其他玩家組成合作小隊(duì),并擁有齊備的物資,突擊步槍和炸藥等等應(yīng)有盡有。但有一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)卻永遠(yuǎn)存在:如果一位救援者死亡,那你們小隊(duì)的所有進(jìn)度就都消失殆盡。
**Power Plant(發(fā)電站)**,這是該游戲搶先體驗(yàn)期的首個(gè)開(kāi)放區(qū)域,八位玩家會(huì)分散出現(xiàn)在一張巨大的賓夕法尼亞鄉(xiāng)間地圖的邊緣區(qū)域。
你將孤身一人開(kāi)始游戲,但你需要確定合作盟友的位置,然后齊心協(xié)力克服難度漸增的挑戰(zhàn),到達(dá)地圖中心以完成最終目標(biāo)。收集武器與裝備,在不斷增加的威脅中存活下來(lái),帶著你的小隊(duì)朝地圖上的發(fā)電站終極目標(biāo)挺進(jìn)。
目標(biāo)會(huì)如標(biāo)志性的恐怖電影場(chǎng)景般一一顯現(xiàn),它們可能位于廢棄加油站、酒吧和軍事檢查站等地,一路上你會(huì)獲得更好的裝備來(lái)提升自己的存活幾率,此外你還可以修復(fù)基礎(chǔ)設(shè)施,拯救更多人的生命。
永久死亡
每個(gè)任務(wù)都能讓你的角色面臨死亡的風(fēng)險(xiǎn)——而且是永久性的。
搜刮戰(zhàn)利品物資將升級(jí)你的救援者,前提是他們能活著完成任務(wù)。每一輪游戲,你都能憑借隱藏裝備以及初始武器來(lái)改善自己的存活幾率。
你會(huì)不會(huì)冒著自己角色命懸一線的風(fēng)險(xiǎn)去拯救一名隊(duì)友?越多的小隊(duì)成員成功撤離,你們就能獲得越多獎(jiǎng)勵(lì),但是永久死亡的陰霾將一直籠罩。
因?yàn)楹献骶兔獠涣艘袚?dān)連帶的風(fēng)險(xiǎn)。
可無(wú)止境重復(fù)經(jīng)歷的恐怖體驗(yàn)
***《No More Room in Hell 2》***提供了一種逼真的人類驚悚體驗(yàn)——其中腐爛變形的喪尸們也都曾是人類。
單個(gè)喪尸是行走的威脅。而一群?jiǎn)适瑒t會(huì)將你撕個(gè)粉碎。他們不僅能看見(jiàn),還能聽(tīng)到你和隊(duì)友們,因?yàn)樵诩澎o無(wú)聲的荒郊野外,你們發(fā)出的任何聲響都仿佛被放大了一般。
不同的喪尸類型以及全程黑暗的環(huán)境讓你離任何可怕的結(jié)局都永遠(yuǎn)只差一步之遙——其中就包括你的救援者也可能變成喪尸。
近戰(zhàn)、遠(yuǎn)戰(zhàn)和戰(zhàn)術(shù)武器
彈藥很稀缺(剛開(kāi)始的時(shí)候),喪尸很危險(xiǎn),玩家很脆弱。體驗(yàn)刺激的生存恐懼時(shí),給自己裝備些不同種類的武器——一些是專業(yè)武器,而另一些則是臨時(shí)制作的簡(jiǎn)易武器——以對(duì)抗和智取這些喪尸。
在激烈焦灼的近身戰(zhàn)斗中,將一根撬棒捅進(jìn)喪尸的頭顱,或者取出你最后一顆散彈槍子彈,朝著步步逼近的喪尸大軍扔出去。游戲?qū)ν婕医巧魡适鶎?dǎo)致的惡心血腥場(chǎng)面做了無(wú)比細(xì)膩且動(dòng)態(tài)逼真的呈現(xiàn),仿佛一切就發(fā)生在你眼前,如此真實(shí)可感。
細(xì)心規(guī)劃你的遭遇戰(zhàn),運(yùn)用那些有助于你智取而非強(qiáng)攻的工具,比如放置炸彈陷阱,一旦敵人靠近就會(huì)觸發(fā)爆炸,這樣你才可能活得更久。
為了活著出去,你需要無(wú)所不用其極。
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